ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

    ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ





    ನಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್

    ನಿಮ್ಮ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ONMA ಸ್ಕೌಟ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
    Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

    ನಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್


    Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ

    Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ

    ನೀವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೊಸಬರಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಓದಿ, ಕೋಟ್ಲಿನ್, ಚಟುವಟಿಕೆ, ಮತ್ತು ವಿಘಟನೆ. ಇದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹಲವು ಲೇಖನಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

    ಜಾವಾ

    ನೀವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಭಾಷೆಗಾಗಿ ಜಾವಾವನ್ನು ಕಲಿತಂತೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಹಲವಾರು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಪ್ರಥಮ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಟ. ತದನಂತರ, ಇತರ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕುರಿತು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಕಲಿತಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಹ ನೀವು ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

    ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಜಾವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಜಾವಾ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾದವರಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ. ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಭಾಷೆಯಾಗಿ, ಜಾವಾ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಸಂಪತ್ತು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ದೃಢವಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

    ಜಾವಾಕ್ಕಿಂತ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಜಾವಾ ಕೂಡ ಜನಪ್ರಿಯ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಡೇಟಾ ಕೇಂದ್ರಗಳು, ಮತ್ತು ಸೆಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳು. ನೀವು Android ಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಜಾವಾದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಕಲಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

    ಕೋಟ್ಲಿನ್

    ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಪೀಟರ್ ಸೊಮರ್‌ಹಾಫ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕ, Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಕೋಟ್ಲಿನ್. Sommerhoff ವಿಸ್ತೃತವಾದ ಕೋಡ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಕ ಓದುಗರನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕವು ಅನೇಕ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪುಸ್ತಕವು ನಿಮಗೆ ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಇತರ Android ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಭಾಷೆಯನ್ನು ಓದಲು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಅನೇಕ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಜಾವಾದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್‌ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಟ್ಲಿನ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನೇರವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಭಾಷೆಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣತರಾಗಲು ಕೆಲವೇ ವಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಭಾಷೆಯಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಜಾವಾ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುವವರೆಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ಇರುತ್ತದೆ.

    ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಜಾವಾ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಜಾವಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲದೆ ಕರೆಯುವುದು ಸುಲಭ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಕೋಟ್ಲಿನ್ ಎರಡೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬೈಟ್‌ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಕೋಟ್ಲಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಸರಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಳಿದ ಕೋಡ್‌ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಜಾವಾಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚಿಸಲು ನೀವು Kotlin ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಕಲಿಯಬಹುದು. Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ Kotlin ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಹಲವಾರು.

    ವಿಘಟನೆ

    'ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್' ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ವಿಘಟನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು’ ಮಾದರಿ. ತುಣುಕುಗಳು ಹೋಸ್ಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವ್ಯೂಗ್ರೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು XML ಅಥವಾ Java ಮೂಲಕ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ತುಣುಕುಗಳು onCreateView ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ() ವಿಧಾನ, ಇದು ತುಣುಕಿನ UI ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದರ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ತುಣುಕುಗಳು ಎರಡು ಲೇಔಟ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಒಂದು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, onCreate ಅನ್ನು ಕರೆಯುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ() ತುಣುಕನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ವಿಧಾನ. ವಿಧಾನವು ಅಗತ್ಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ತುಣುಕನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗಲೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು onCreateView ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕು() ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ UI ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಕಾಲ್‌ಬ್ಯಾಕ್. ನೀವು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸೂಪರ್‌ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕು.

    ವಿಘಟನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ರನ್ಟೈಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳ ನೋಟ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ತುಣುಕುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಹು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇತರ ತುಣುಕುಗಳ ಮಕ್ಕಳೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳು ಇತರ ತುಣುಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ತುಣುಕುಗಳು ಅದೇ ಪೋಷಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಚಟುವಟಿಕೆ

    ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, onCreate ವಿಧಾನವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದಾಗ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಡೇಟಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು UI ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು savedInstanceState ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು. OnCreate(ಬಂಡಲ್) ಕರೆಗಳು onCreate() ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ. ನಂತರ, ಚಟುವಟಿಕೆಯು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಅದು ಡಿಸ್ಟ್ರಾಯ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತದೆ().

    ಆನ್‌ಪಾಸ್() ಭಾರೀ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆನ್‌ಸ್ಟಾಪ್() ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗಮನದಲ್ಲಿರದಿದ್ದಾಗ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆನ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ನಂತೆ() ವಿಧಾನ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರಾಜ್ಯದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಗಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆನ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕರೆಯುತ್ತೀರಿ() ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ವಿಧಾನ.

    ಚಟುವಟಿಕೆಯು Android ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧನದ ಆಂತರಿಕ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ, ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು. ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಸಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ MIT ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇನ್ವೆಂಟರ್. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಈ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದಲೂ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಘಟಕ

    ಚಟುವಟಿಕೆಯು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಂಡೋದೊಳಗೆ ಒಂದು ಆಯತಾಕಾರದ ಜಾಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೀಕ್ಷಣೆಯು ವಿಶಿಷ್ಟ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ – ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಒಂದು ಬಟನ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು. ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. ಚಟುವಟಿಕೆ ವರ್ಗದ ಹೆಸರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು.

    ಚಟುವಟಿಕೆ ವರ್ಗವು ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಟೇನರ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಜಾವಾ ಆಪ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ಲೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಸಾಧನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು Android ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು.

    onSaveInstanceState() UI ಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ವಿಧಾನವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, onSaveInstanceState ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ() ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿನಾಶದ ಮೊದಲು ಕರೆಯಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯು ಬದಲಾದರೆ, RestoreInstanceState ಅನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ() ಬದಲಿಗೆ. ಈ ದಾರಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

    ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಘಟಕ

    NavHostFragment ಹೊರಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ UI ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಘಟಕವು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ದೃಶ್ಯ ನವೀಕರಣಗಳು NavHostFragment ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಘಟಕವನ್ನು ಇತರ UI ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಡ್ರಾಯರ್ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಟ್ಯಾಬ್ ಬಾರ್‌ನಂತಹವು. ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ.

    ಪ್ರಥಮ, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಫೈಲ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ನವಗ್ರಾಫ್, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಫೈಲ್. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲಕ ಸಂಭವನೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಚರಣೆ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ನೀವು ನವಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಬಹುದು, ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ವಿಷಯದ ಮರದಂತಹ ರಚನೆ. ನವಗ್ರಾಫ್‌ಗಳನ್ನು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಇದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ.

    ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಘಟಕವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತತ್ವಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಾದ್ಯಂತ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸರಳತೆಯಿಂದಾಗಿ, ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್‌ಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ತುಣುಕುಗಳ ನಡುವೆ ಸುಲಭವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು Android ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. UI ನಲ್ಲಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಈ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ನಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊ
    ಉಚಿತ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ