ನಿಮ್ಮ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ONMA ಸ್ಕೌಟ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
ನೀವು Android ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೊಸಬರಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೇರಿದೆ, ಖಿನ್ನ, ತಯಾರಕ ರಸ್ತೆ, ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೂಲಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು ನೋಟ. ಒಂದು ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಮೇಲಿನ-ಫ್ಲೋಚಾ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನೋಟ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾವಾ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ಯಾವ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ವತಃ ಯಾವುದೇ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ಇದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ iel ೀಲ್ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾಸ್ಟರ್-ಸ್ಫೋಟಕ, ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಫೋಲ್ಡರ್. ಒಂದು ಇದೆ “ಮಾಗಿದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ವಿಂಡೋ”, ಇದು ಬಹು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಅದರ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಮುಂದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯುಎಸ್ಬಿ ಬಳಸಿ ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಈ ದಾರಿ, ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. You can also test the app on this device before you build it for your target platform. Just be patient! If you’re not sure how to do this, read the Android Developer Forum. They have detailed instructions on how to virtualize devices with Android Studio.
Developing mobile apps requires a lot of investment, both from the developers and from the development environment. The Google App Inventor is an example of an Integrated Development Environment (IDE) that includes all the software tools needed to create an Android app. ಆದಾಗ್ಯೂ, it runs within a web browser and is not supported by Internet Explorer. ಆದಾಗ್ಯೂ, if you are new to programming and don’t have a background in software development, App Inventor may be the perfect solution.
Once you’ve logged in to the App Inventor website, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮೆನು ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಡಿಸೈನರ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ, ನೀವು ಪರದೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಟ್ಟಿಯು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ನೀವು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇನ್ವೆಂಟರ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಪರ್ಯಾಯವೆಂದರೆ ಎಂಐಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ. ಈ ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವು ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಕೋಡ್ ಬರೆಯದೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಂಐಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕವನ್ನು ಎಂಐಟಿಯ ಮೊಬೈಲ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಗೂಗಲ್ ರಚಿಸಿದೆ ಆದರೆ ಈಗ ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಎಂಐಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಅಪಾಚೆ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ 2.0 and Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 Unported.
The Kivy android application development tool is an open-source, fast tool for developing apps, as well as for prototyping. ಆದಾಗ್ಯೂ, it is important to note that Kivy applications are not native platforms, so they will have higher APK sizes and slower starts than native apps. This is a drawback given the leistungsfahige performance of Android phones these days. For that reason, many users avoid developing their own applications with Kivy.
In order to create an Android application, you’ll need to add buttons and other UI elements. These actions are known as event-driven code, and Kivy is built to handle these events. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, a label widget can have three attributes: ಪಠ್ಯ, ಗಾತ್ರ_ಸುಳಿವು, ಮತ್ತು pos_hint. These values are important for making the label appear on screen. ಲೇಬಲ್ ವಿಜೆಟ್ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಗಾತ್ರ-ಸುಳಿವು.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಎಪಿಕೆ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಬಾಹ್ಯ ಶೇಖರಣಾ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಡೈರೆಕ್ಟರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ /sdcard ಆಗಿದೆ. ನಂತರ, ನೀವು ಡೆಮೊ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಿವಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಂತರ ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಥವಾ ಕಿವಿಪಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ರಾಸ್ಪ್ಬೆರಿ ಪೈನಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು.
ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚನೆಗೆ ಒಂದು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು ಕೋಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅನುಸರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಘಟಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ ತುಂಬಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಲು ನಾವು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ವಿವಿಧ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಅನೇಕ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಸಾಧನವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಸುಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಕರಗಳು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದವು, ಗಡಿ, ಶೀಟ್ 2 ಸೈಟ್, ಮತ್ತು ಜೂಮ್. ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಹವ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚಿಸಲು ನೀವು ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮತ್ತು, ಅದರ ಸಮಗ್ರ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅಗ್ಗವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ. ಮಾಸಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವೆಚ್ಚಗಳು $16 ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕೋಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆರಂಭಿಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡ ಸಾಧನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಿಲ್ಡರ್ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ ನೀವು ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ವೆಚ್ಚ $41 ಒಂದು ತಿಂಗಳು. ಬಿಲ್ಡರ್ ಯೋಜನೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಮತ್ತು ನೇಮಕಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಕೋಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಅನುಭವವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೇಕರ್ಪ್ಯಾಡ್ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ನಿಜವಾದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ವೇಗವರ್ಧಕ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಈ ಸಾಧನವು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ನೆರವಿನ ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಂಟೆಲ್ ಚಿಪ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ, ಎವಿಡಿ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮೀಸಲಾದ ಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.
ಎವಿಡಿಗಳು ನೈಜ ಸಾಧನಗಳ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಬಳಸುವ ಫೈಲ್ಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕರ್ನಲ್, ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾ, ಮತ್ತು ಎಸ್ಡಿ ಕಾರ್ಡ್. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸದಿದ್ದರೆ ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಒದಗಿಸದಿದ್ದರೆ ಎವಿಡಿ ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರ ಡೇಟಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, -ಸಿಸ್ಟಮ್ -ಡಿಐಆರ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹೊಸ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು.
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ ಎವಿಡಿ ಸಂರಚನೆಗಳು ಎಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಫೋನ್ನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ. ಎವಿಡಿ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ವಿವಿಧ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆಡಿಯೋ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ಸಂಗ್ರಹ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ. You can even use the emulator to test the functionality of a device’s camera and accelerometer.
While creating an Android app, you should consider the Android Activity Lifecycles. This feature allows you to control the lifecycle of a single activity, such as when it resumes or suspends. The suspended state of an activity is the best time to store state in your application and stop consuming resources. It also provides a good opportunity to suspend animations, which might not be visible in a paused activity. Regardless of whether the activity resumes, you should still make sure to use the suspend() ವಿಧಾನ.
An activity’s lifecycle begins with the onCreate() ವಿಧಾನ. This method is called when the user first clicks on the app icon. In this method, you set the layout and initialize the views. The next step in the lifecycle is to call the onStart() ವಿಧಾನ, which makes the activity visible and allows the user to interact with it. ಆನ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್() is also called when an activity is started and closed. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ವಿರಾಮ() method can be triggered if the activity is destroyed.
The Android Activity Lifecycle describes the stages that an activity goes through. The app’s icon does not appear on the home screen list, but it will generate events messages as soon as the user clicks a back button. As you create your app, be aware of the Android Activity Lifecycles. ನೀವು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, you should learn about these lifecycles to avoid app crashes and other problems.
ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ನಾವು ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು, ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು. ಸೈಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ
ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಳಕೆ, ಈ ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ
ನಮ್ಮ ಡೇಟಾ ರಕ್ಷಣೆ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕುಕೀಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು