Em dîtina we bername dikin! Performansa erênî bi pêşkeftina sepana androidê ya ONMA scout re garantî ye.
Têkelî
Dema ku bernameyek Android-ê pêşve dike, lêçûn bi gelemperî zêde ye ji ber ku jimara demjimêrên dirêj ên ku ji bo bernamekirinê hewce ne. Dilşane, çarçoveyên ku koda fonksiyonên standard hene hene, kêmkirina hewcedariya pêşxistina karên pispor ji sifrê. Bi pergala xebitandinê û zimanê bernamekirinê ve girêdayî ye, ev çarçove dikarin gelek dem û drav xilas bikin. Lebê, ew jî dikarin biha bin, ji ber vê yekê tê pêşniyar kirin ku hûn li çarçoveyên ku li gorî hewcedariyên we digerin bigerin.
Platforma herî nû ya ji bo pêşkeftina sepana Android-ê React Native ye, çarçoveyek cross-platformê ku ji hêla Facebook û Google ve hatî afirandin. Ew dihêle hûn bêyî fêrbûna zimanên zikmakî sepanên mobîl ji bo platformên Android û iOS pêşve bibin. Çarçove feydeyên her du platforman li hev dike, pêşvebirin û domandina her du celeb sepanan hêsan dike. Ger we JavaScript ji bo sepanên mobîl bikar aniye, hûn ê guman bixwazin ku React Native fêr bibin, ji ber ku ew dikare ji we re gelek dem û tengahiyê xilas bike.
React Native bingehek kodê ya hevpar bikar tîne, hêsantir dike ku pêşdebiran li ser projeyek yekane bixebitin. Ji ber ku bingehên kodê yek in, pêşdebiran dikarin kêmtir dem derbas bikin ji bo pêşxistina her app, û sepanên wan bi pergalên xebitandinê yên cihêreng re hevaheng in. Bi vî rengî lihevhatina cross-platform, pêşdebiran dikarin temaşevanek berfireh bikin armanc. Di encamê da, React Native bikêrtir e û dema pêşkeftinê kêm dike, û dikare ji bo karsaziya we veberhênanek mezin be.
Xamarin ji bo pêşkeftina sepana Android-ê çarçoveyek pêşkeftina cross-platformê ye ku C# ji bo zimanê bernameyê sereke bikar tîne. Ev rê dide astek bilind a nermbûn û pîvandinê, ku ji bo her pêşdebirkerek mezin e. Di heman demê de ew hewcedariya hawîrdorên ceribandina xweser ên cihêreng jî ji holê radike. Ev dihêle hûn sepana xwe li ser gelek cîhazan ceribandin û dema pêşkeftinê kêm dike. Xamarin karanîna hêsan e û ji bo pêşdebiran belaş e ku li ser sepanên xwe bikar bînin.
Xamarin kontrolkirina celebê xurt peyda dike, ya ku ji bo dabînkirina kalîteya serîlêdanê ya bihêz girîng e. Ev nêzîkatî rêvekirina kodê hêsan dike û xeletiyên dema xebitandinê kêm dike. Di heman demê de çarçove pirtûkxaneyek UI-ya hêzdar peyda dike ku API û UI-yên cihêreng di modulek yekane de vedigire. Bikaranîna Xamarin ji bo pêşkeftina sepana Android-ê rêyek girîng e ku hûn sepana xwe zûtir û hêsantir pêşve bibin. Dema ku pêşdebirên sepana C# dibe ku bi vê çarçovê re nas bin, feydeyên Xamarîn diyar in.
Xamarin ji bo pêşkeftina sepana Android-ê yek ji wan çarçoveyên pêşkeftina cross-platforma herî populer e. Xamarin C# piştgirî dike û ji bo taybetmendiyên xwemalî yên Android û iOS girêdanên C# pêşkêşî dike. Xamarin di heman demê de guhertoyên herî dawî yên iOS û Android-ê jî digire, ev tê vê wateyê ku hûn dikarin di demek kurt de ji taybetmendiyên nû û API-yê sûd werbigirin. Ev piştrast dike ku sepana we li ser her du cîhazan lihevhatî ye. Di heman demê de hêsan e ku hûn serîlêdana xwe berbi platformek din veguhezînin, û hûn her gav dikarin wê nûve bikin da ku wê bi guhertoya nû re hevaheng bikin.
KDAB xwedan têgihîştinek bêhempa ya Qt-yê ji bo Android-ê ye û dikare ji we re bibe alîkar ku hûn zû serlêdanên xwe yên C++ li vê platformê biguhezînin.. Vê çarçoweya pêşkeftina cross-platformê xwedan astek bilind a lihevhatina bi Android-ê re ye û dikare di demek kurt de UI-ya-screen-ê hilberîne.. Ew di heman demê de şopek bîranînek pir piçûk û xerckirina hêza kêm jî pesnê xwe dide. Ew ji hêla Bogdan Vatra ve hatî afirandin, ku wezîr II û projeyên pêwîst jî pêşxist. Bogdan dest bi xebata li ser Qt ji bo Android-ê kir 2009 û emulatora Spectacol ji bo cîhazên Android-ê li ser Google Play-ê weşand.
Wekî ku ji Qt 5.12.0, Pêşdebirên Android-ê dikarin bi hêsanî serîlêdanên ku li ser her cîhazê bi xwemalî-hevhev in biafirînin û biparêzin. Digel ku ev dibe ku hinekî êş be, ew ji bo her platformê pêşvebirina sepanan hêsantir dike. Pirsgirêk tenê ev e ku hûn hewce ne ku serîlêdanên xwe bi du awayên cûda berhev bikin û pak bikin. Pêdivî ye ku hûn APK-yek nû ava bikin ku tê de guhertoyek 64-bit a sepanên we heye.
Ger hûn pêşdebirek amator in ku digerin fêr bibin ka meriv çawa sepanek Android-ê biafirîne, HyperNext Android Afirînerê amûrek fantastîk e ku meriv pê dest pê bike. Ji bo kesên ku ezmûna bernamekirinê tune ye hatî çêkirin, Çarçoveya çêkirina nermalavê ya HyperNext dihêle her kes bi karanîna tîpên îngilîzî yên hêsan serîlêdanên Android-ê biafirîne. Pergal belaş e û pencereyek sêwiranê û darikê amûran vedigire. Sê mod hene: xuliqî, editing, û diherike. Çarçoveya pêşkeftina nermalavê ya HyperNext ji zimanê bernamenûsê Eclipse pirtir e û dikare ji hêla destpêkeran ve were bikar anîn.
Bi Android, pêşdebiran dikarin ji lêçûna kêm a pêşkeftinê sûd werbigirin û Vegera Veberhênana xwe herî zêde bikin. Ji ber ku SDK-ya Android-ê bi hêsanî peyda dibe, pêşdebiran dikarin bi hêsanî serîlêdanên xwe li ser cîhazên cihêreng Android biceribînin. Additionally, pêşdebiran dikarin sêwiranên materyalê bikar bînin da ku tevlêbûna bikarhêner zêde bikin û ji xwedan sûd werbigirin. Ev Android ji bo pargîdaniyan vebijarkek hêja dike. Bi gelek avantajên, hûn ê kêfxweş bibin ku we hilbijart ku hûn bi HyperNext Android Afirînerê re bixebitin.
Ji bo destpêkirina pêşveçûna sepanek Android-ê, divê hûn pêşî navek ji bo projeya xwe û sêwirana ku hûn dixwazin bikar bînin hilbijêrin. Navek girîng e, ji ber ku ew ji we re dibe alîkar ku hûn sepana xwe ji yên din ên li sûkê cûda bikin. Tîpîkî, hûn ê domainek asta jorîn bikar bînin (.com), navê app te, û navek pargîdanî an rêxistinek diyarker. Hûn jî dikarin bikar bînin “com” û “tiştek” heke we navek domain an pargîdaniyek tune. Herwisa, divê hûn biryar bidin ku hûn dixwazin pelên sepana xwe û zimanê kodkirina ku hûn ê bikar bînin li ku derê hilînin.
Dema ku hûn dikarin werin ceribandin ku hûn bi zimanek bernamenûsek cûda biçin, fikreke baş e ku meriv bi tiştekî nas dest pê bike. Java zimanek bernamesaziya gelemperî ya hêzdar e ku ji hêla Sun Microsystems ve hatî pêşve xistin (ku niha xwediyê Oracle ye). Her çend Java xwedan hevoksaziyek mîna C++ û zimanên din ên bernamekirinê ye, ew ne zimanekî bernamesaziyê nizm e, û piraniya kodê di forma çîn û tiştan de têne nivîsandin. Java yek ji zimanên bernamesaziyê yên herî populer ên li sûkê ye, û Android bi giranî xwe dispêre pirtûkxaneyên standard ên Java.
Dema çêkirina sepanên mobîl, rêbernameyên sêwirana materyalê yên Google bikar bînin. Ev şêwaza sêwiranê li ser bingeha prensîbên UUI edge ye, wêrekiya grafîkî, û siyên realîst. Ji bilî van sê prensîban, bihesibînin ka serîlêdan li seranserê cîhazan çawa xuya dike. Bo nimûne, ger hûn sepanek lîstikê diafirînin, pê ewle bin ku UI-ya lîstikê bi qasî ku pêkan realîst e. Paşan, rengên ku bi mezinahî û çareseriya ekranê re têkildar in bikar bînin.
Sêwirana materyalê dema sêwirana serîlêdanê bêtir azadiyê dide pêşdebiran. Ne tenê ew jêhatîbûnê dide pêşdebiran ku serîlêdanek xweş bikin, ew dihêle ku ew nirxa brandê biafirînin. Pêşdebir dikarin rengan tevlihev bikin û li hev bikin û wan bixin nav sepanê, ku dikare bibe navberek bikarhênerek afirîner. Lebê, girîng e ku meriv ji bîr neke ku form û fonksiyon hem girîng in, û şopandina rêwerzên ji bo Sêwirana Materyal dikare ji we re hêsantir bike ku hûn bigihîjin armancên xwe yên afirîner bêyî ku tawîz bidin karanîna.
Armanca Sêwirana Materyal ew e ku hesta tiştên rastîn teqlîd bike. Tişt di pozîsyona xwe ya dawîn de bi lez dest pê dikin, lê zêdetir wextê xwe nêzî cihê xwe derbas dikin. Ev bandorên tevgerê li ser ezmûna bikarhêner kêm dike. Serlêdanên ku vê şêwaza sêwiranê bikar tînin divê teknîkên mîna xêz-derve-zû-nav bikar bînin da ku bandora tevgerê kêm bikin.. Bi şopandina van rêbazan, pêşdebiran dikarin sepanên ku hêsan in biafirînin, fikrî, û ji hêla dîtbarî ve balkêş e. Heke hûn dixwazin li ser sêwirana materyalê bêtir fêr bibin, li ser wê gotara me binihêrin.
Dibe ku hûn bixwazin fêr bibin ka meriv çawa sepanên Android-ê li Java-yê pêşve dixe heke hûn nû dest pê dikin. Lebê, Java ne tenê ziman e ku hûn jê haydar bin. Gelek zimanên din ên bernamekirinê hene ku hûn dikarin bikar bînin, wek Python. Gelek avantaj û dezawantajên herduyan hene, ji ber vê yekê hûn hewce ne ku biryar bidin ka hûn dixwazin kîjan fêr bibin. Di vê gotarê de, em ê biçin ser hin zimanên herî populer ên ji bo pêşdebirina sepanên ji bo Android-ê.
Feydeya yekem ev e ku fêrbûna Java zehf hêsan e û ji bo destpêkek hatî çêkirin. Ji ber vê yekê, Tîmên pêşveçûna Android-ê bi gelemperî bernamenûsên nû hene. Ev tê wateya lêçûnên perwerdehiyê yên kêm, û tîmê we dikare bi pêşdebirên kêm bi tecrube ve girêdayî be. Di dawiyê de, ew ji bo we û pargîdaniya we rewşek serketî ye! Ramanek baş e ku hûn zimanê çêtirîn bikar bînin da ku pê ewle bibin ku sepana we li ser cîhazên Android-ê baş dixebite.
Ji bo ku hûn bi pêşveçûna sepana xweya android-ê serfiraz bibin, divê hûn rêbazên testê yên rast hilbijêrin. Gelek celeb rêbazên testê hene. Cûreya yekem wekî ceribandinên amûrkirinê tê zanîn û ew ji bo ceribandina koda ku bi çarçoveya Android-ê ve girêdayî ye tê bikar anîn. Ev celeb ceribandin UI hewce nake, lê ew amûrek fîzîkî an emulatorek hewce dike. Rêbaza din wekî tinazkirina MainLooper tê zanîn. Carekê we li ser cîhaza hedef biryar da, divê hûn li ser rêbazên ceribandinê biryar bidin.
Testên yekîneyê celebên herî hêsan ên ceribandinê ne. Vana li ser makîneya pêşkeftinê an serverê dixebitin, û piçûk in û li ser yek beşek serîlêdanê hûr dibin. Ji bo ceribandina vî rengî, hûn hewce ne ku simulatorek Android-ê bikar bînin, wek Robolectric. Testên amûrkirî dê ji we re bibin alîkar ku hûn kontrol bikin ka kod bi taybetmendiya çarçoveyê re an bi databasek SQLite re rast dixebite. Ji bo testên UI, hûn dikarin testê li ser amûrek zindî an li ser emulatorek bimeşînin.
Ji kerema xwe not bikin, ku em cookies bikar tînin, ji bo baştirkirina bikaranîna vê malperê. Bi serdana malperê
bêtir bikar bînin, van cookies qebûl bikin
Hûn dikarin di danezana me ya parastina daneyan de li ser cookies bêtir agahdarî bibînin