App
lîsteya kontrolê

    Têkelî





    Bloga me

    Em dîtina we bername dikin! Performansa erênî bi pêşkeftina sepana androidê ya ONMA scout re garantî ye.

    Têkelî
    pêşveçûna sepana android

    Bloga me


    Meriv çawa Serlêdanek Android-ê Diafirîne

    sepanên android pêşve bibin

    Ger hûn meraq dikin ka meriv çawa sepanek Android-ê biafirîne, bixwînin. Hûn ê bingehên Niyetan fêr bibin, Activity Lifecycle Callbacks, Preference-Elements, û Java Code. Paşan, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa serîlêdanek xwerû ya ku hewcedariyên we bicîh tîne biafirîne. Dibe ku pergala Android-Betriebssystem bi xerîdarên we re populer be û dibe ku dahata we zêde bike. Ya herî baş ev e ku ew bi xwe hêsan e.

    Niyeta

    Pêşdebirên sepanên Android-ê dikarin niyetên xwe pak bikin da ku wan ji bikarhêneran re peyda bikin. Ev dihêle ku OS-ya Android-ê zanibe ka kîjan serîlêdan li ser cîhazê hatine saz kirin, û ji bo sepana ku herî maqûl e daxwazan bişînin. Bo nimûne, Dema ku bikarhêner li cîhek taybetî digere niyetek dikare ji Nexşeyên Google re were şandin, an girêdanek dravdana SMS-ê. Di hawîrdora Android de, niyet têne bikar anîn ku ji serîlêdanek berbi yekî din ve biçin, û hûn dikarin wan jî bikar bînin ku di nav serîlêdanê de rêve bibin.

    Armanc bingeha pêwendiya nav-pêvajoya Android-ê ne. Nîyet dikarin ji bo beralîkirina serîlêdana din werin bikar anîn, vekirina mîhengan, an şandina SMS. Nimûneyek niyetek rêbazek bi navê setData ye. SetDataAndType() rêbaz dihêle hûn URI-ya daneyê diyar bikin. Navê wê diyar e, lê girîng e ku bala xwe bidinê ku ew dikare hem celeb URI û hem jî MIME saz bike. Ev amûrek pir bikêr e ji bo afirandina sepanek Android.

    Mebest ji bo hevkariya bi serîlêdanên din re amûrek girîng e. Bi bikaranîna van xizmetan, sepana we dikare çalakiyên nû bide destpêkirin an yên heyî bigire ku tevbigerin. Di heman demê de ew dikare peyam û talîmatan bide wergirên weşanê. Ger sepana we API heye ku daneyan eşkere bike, hûn dikarin ji vê yekê sûd werbigirin. Ger sepana we hîn ne berdest e, hûn dikarin girêdanên kûr û nexşeyên URL yên xwerû bikar bînin da ku wê bidin destpêkirin. Ev ê dihêle hûn di demek kurt de sepana xwe ragihînin û bixebitin.

    Armanc dikarin eşkere an jî nepenî bin. Ya berê çalakî an pêkhateya ku dest pê bike û bi dawî bibe diyar dike. Çi xirav, ya dawî bi giştî çalakiyek îlan dike, û pergala Android-ê wê çalakiyê bi pêkhateya rast re têkildar dike. Heke hûn dixwazin serîlêdanek bikar bînin da ku wêneyek bigirin, hûn dikarin niyeta vê yekê bikin. Û, heke hûn hewl didin ku sepanek nû dest pê bikin, hûn dikarin ji bo girtina wêneyek niyetek eşkere biafirînin.

    Activity Lifecycle Callbacks

    Ger hûn sepanek Android-ê pêşdixin, hûn ê hewce bikin ku hûn zanibin ka meriv çawa Veguheztinên Çalakiya Lifecycle bikar tîne. Ev rêzek rêbazan in ku gava çalakiyek dest pê dike tê gotin, disekine, û ji nû ve dest pê dike. Van rêbazan têne bikar anîn ku daneyên serîlêdanê hilînin û dema ku çalakiyek veşêre an ji nû ve dest pê bike daneya ne tomarkirî bicîh tîne. Her weha dikarin gazî wan bikin ku ji karûbarên pergalê yên wekî Bluetooth û Wi-Fi veqetînin.

    Dema ku bernameyek Android-ê pêşve dike, hûn ê hewce bikin ku hûn fêr bibin ka meriv çawa Banga Veguhastina Activity Lifecycle bikar tîne da ku di pêşerojê de ji gelek pirsgirêkan dûr bikevin. Dema ku hûn sepana xwe pêşve dibin, divê hûn zanibin kengê ev bûyer diqewimin û hûn dikarin çawa bertek nîşanî wan bidin. Hûn dikarin onStart bikar bînin() rêbaza ku gava ku çalakiyek dest bi xebitandinê dike agahdariyek werdigire. OnStart() tenê piştî onCreate tê gotin() rêbaz hatiye bikaranîn. Ev rêbaz dê bihêle ku çalakiya we têkeve rewşa dest pêkirî û ji bo têkiliya bikarhêner amade bike.

    The onStart() rêbaz tê gotin berî ku çalakî were hilweşandin. Dema ku çalakî dest pê dike ev rêbaz tê gotin, lê dema ku çalakî bi dawî dibe jî tê gotin. Ger çalakî neqede, dibe ku pergal wê ji bo cîhê azad bi demkî jêbibe. Dawî ye() rêbaz dikare ji we re bibe alîkar ku hûn van her du senaryoyan ji hev cuda bikin. OnStart() û onStop() Rêbaz rêbazên ku herî zêde têne bikar anîn ji bo tespîtkirina çerxa jiyanê ya çalakiyê ne.

    OnDestroy() ji bo çalakiyek vegerandina çerxa jiyanê ya paşîn e. Ger hûn berî ku çalakî biqede jê re dibêjin, pergal dê nû ava bike. Pêdivî ye ku ev vegerandin çavkaniyên ku ji hêla vegerên berê ve nehatine berdan serbest berde. Vegerek vegerek jîyanê dikare ji we re bibe alîkar ku hûn performansa serîlêdana xwe kontrol bikin. Lebê, çêtir e ku hûn van bangan bikar bînin tenê heke hûn pê ewle ne ku ew ê hewce bin.

    Preference-Elements

    Dema ku bernameyek Android-ê pêşve dike, pêdivî ye ku meriv çawa Preference-Elements bikar bîne. Heke hûn nizanin ka meriv çawa vê yekê bikin, hûn dikarin ji vê rêberê bêtir fêr bibin. Ew rave dike ka meriv çawa Preference-Elements bi rengek bingehîn bikar tîne. Preference-Element rêyek e ku meriv mîhengan li koman birêxistin bike. Ew ji bo nîşandana mîhengan li ser ekranên cihêreng têne bikar anîn.

    Ji bo ku nirxên bijartî saz bikin, hûn hewce ne ku binklasek Preference.BaseSavedState biafirînin û wê nirxek boolean derbas bikin, ku nîşan dide ka nirx berê hatiye xilas kirin. Paşan, hûn dikarin nirxa domdar bikar bînin û UI-yê nûve bikin. Alternatîf, hûn dikarin nirxa xwerû bikar bînin. Dema ku we tercîhên xwe danîn, hûn dikarin van Preference-Elementan bikar bînin.

    Vebijêrk di sepanek Android-ê de bloka avakirina herî bingehîn e. Ew mîhengek taybetî bi cotek key-nirxê nîşan dide. Bo nimûne, navnîşek qutikên kontrolê yên di beşa Mîhengan a sepanekê de qutiyek yekane vedihewîne û EditTextPreference navnîşek qutiyên kontrolê nîşan dide.. Bi heman awayî, EditTextPreference dikare were bikar anîn da ku yek nirxek nivîsê hilîne.

    Her weha hûn dikarin Preference-Elements API-yê bikar bînin da ku ji bo sepana xweya Android-ê navgînek bikarhêner-heval ava bikin.. Hûn dikarin Preference-Elements bikar bînin ku mîhengên nû zêde bikin û yên heyî birêve bibin. Preference-Elements dihêle hûn ji bo sepana xweya Android-ê UI-ya ku bi vebijarkên di sepanên din ên Android-ê de lihevhatî ye biafirînin.. Hûn dikarin bi karanîna cûrbecûr binklasên cihêreng ên çîna Preference navgînek bikarhênerek biafirînin û wan di pelê XML-ya xwe de ragihînin..

    Zêdekirina nodek li hiyerarşiya tercîhê hêsan û hêsan e. Preference-Elements API-yek e ku ji pêşdebiran re dibe alîkar ku sepanên Android-ê yên ku têne domandin hêsan in pêşve bibin. Bi vê API, hûn dikarin serîlêdanek Android-ê ku tijî taybetmendî ye biafirînin. Ya sereke ev e ku hûn pê ewle bin ku hûn fam dikin ka Preference-Elements çawa dixebite û meriv wê çawa di sepana xwe de bikar tîne. Ev ê ji we re bibe alîkar ku hûn di pêşerojê de ji tevliheviyê dûr bikevin.

    Java Code

    Heke hûn pêşdebirek Android-ê ne, belkî hûn ji girîngiya karanîna Java Code ji bo serîlêdanên xweya mobîl dizanin. Ziman zehf pirreng e û dikare li gelek platformên cihêreng were bikar anîn, di nav de Android û iOS. Ew di heman demê de hevberhev e û bi rengek hêsan tê fêr kirin. Divê hûn vê yekê bizanibin, ji ber ku Java yek ji zimanên herî populer ên ji bo pêşkeftina sepana Android-ê ye. Werin em ji nêz ve nihêrîn ka çima divê hûn Java Code ji bo pêşkeftina sepana xweya Android-ê bikar bînin.

    Yekem, divê hûn hevoksaziya bingehîn a Java fêr bibin. Hûn dikarin fêr bibin ka meriv çawa çînek singleton biafirîne, dersên hejmartinê, û bi Java-yê re bi karanîna amûrek bi navê Android Studio re celebên navbeynkariyê. Ramanek baş e ku meriv pê ewle bibe ku navê polê an tîpê li gorî qaîdeyên ziman ên ji bo navkirinê ye.. Vî alî, hûn dikarin zû bi hêsanî sepanek mobîl ava bikin.

    Duyem, girîng e ku meriv mîmariya cîhazên Android-ê fam bike. Girîng e ku meriv fêm bike ku Android bazarek perçebûyî ye ku bi gelek amûrên cihêreng pergalên xebitandinê yên cihêreng dimeşînin. Piştgiriya bêtir cîhazan tê wateya lênêrînek bêtir, testing, û mesrefên. Herwisa, pêdivî ye ku sepana we komek senzor û tesîsên UI yên cihêreng piştgirî bike. Û, hûn naxwazin serîlêdanek pir-platform biafirînin heke hûn ne xwediyê zanîna karanîna hemî platformên cihêreng bin.

    Dema ku Java ji bo koda xwe ya kurtkirî tê zanîn, ew korûtînan piştgirî nake. Ger hûn Kotlin bikar bînin, hûn ê bikaribin dersên heyî dirêj bikin û pêşgiran li navê wan zêde bikin. Dema ku Java fonksiyonên dirêjkirinê piştgirî nake, tu dikarî fonksiyonên çîna dê û bav mîras. Kotlin ji bo pêşkeftina sepana Android-ê zimanê fermî ye. Ji bilî Java, hûn ê her weha bibînin ku Kotlin cûrbecûr operasyonên matematîkî piştgirî dike. Bi fêrbûna Kotlin, hûn ê karibin serîlêdanên Android-ê yên bilez û bê xeletî biafirînin.

    Xamarin

    Xamarin ji bo avakirina serîlêdanên mobîl çarçoveyek pêşkeftina cross-platform e. Ev çarçove dihêle hûn di hemî platforman de zimanek bernamenûsek hevpar û pirtûkxaneyek pola hevpar bikar bînin. Heke hûn hewce ne ku li ser sepana xwe guhertinan bikin ev bikêr e, an heke we guhertoyên cûda yên heman sepanê li ser cîhazên cihêreng hebin. Ger hûn Xamarin li ser iOS-ê bikar tînin, hûn dikarin iOS SDK-ê digel formên Xamarin bikar bînin da ku di nav platforman de UI-ya domdar biafirînin.

    Sepanên Xamarin parve dikin 75% kodê û gihîştina tevahî fonksiyonên wan pêşkêş dikin. Ew di heman demê de bilezkirina hardware-ya taybetî ya platformê bikar tînin û xwedan navgînên bikarhênerê xwecî ne. Ger hûn li çareseriyek cross-platformê digerin, Xamarin ji bo pêşkeftina sepana Android-ê bijarek girîng e. Fêrbûna wê hêsan e, û ew ji bo pêşdebirên ku bi C# re xwedan ezmûnek berfireh in jî rehet e. Ew ji bo destpêkên ku dixwazin dest bi pêşkeftina sepana cross-platformê bikin vebijarkek îdeal e.

    Serlêdanên Xamarin ji cîhazên Android-ê re xwecî ne. Di encamê da, ew xwedan UI û ezmûnek bikarhênerek kalîteya bilind in. Lebê, nebaşiya vê platformê şopa wan a mezin e, ku dikare demên dakêşanê hêdî bike. Di encamê da, dibe ku pêşdebiran pêdivî ye ku mezinahiya sepana xwe kêm bikin da ku ew sivik bimîne. Dibe ku ev ji bo pir bikarhêneran ne bijareya çêtirîn be. Jî, civaka Xamarîn hîn nû ye û pêdivî ye ku mezin bibe. Hîn jî hindek zehmet e ku alîkarî were, ji ber vê yekê hûn ê bi vê amûrê re sebir bin.

    Xamarin SDK ji bo pêşdebiran ji hêla Microsoft ve hatî pêşve xistin. Ew di bin lîsansa MIT-ê de çavkaniya vekirî ye û wekî beşek Visual Studio heye. Ev tê vê wateyê ku ew ji platformên din vebijarkek çêtir e. Microsoft-ê Xamarin bi dest xist 2016 bikaranîna wê hê hêsantir kir û rê li ber berdewamiya pêşketinê vekir. Di encamê da, gelek pêşdebir naha ji bo pêşkeftina sepana Android-ê berê xwe didin Xamarin.

    vîdyoya me
    Gotarek belaş bistînin