App
lîsteya kontrolê

    Têkelî





    Bloga me

    Em dîtina we bername dikin! Performansa erênî bi pêşkeftina sepana androidê ya ONMA scout re garantî ye.

    Têkelî
    pêşveçûna sepana android

    Bloga me


    Meriv çawa li ser sepana Android-ê bername dike

    bernameya android app

    Dema ku dor tê çêkirina sepanên Android-ê, fêrbûna zimanê bernamenûsê rast pêdivî ye. Rêbazên standardkirî yên ji bo pêşkeftina van sepanan hişk in û bernamenûsan sînordar dikin’ azadî. Van rêbazan ji bo afirandina sepanên hêsan têne bikar anîn, lê heke hûn dixwazin wan biguherînin, divê hûn koda Java û zanîna teknîkî fêr bibin.

    Java

    Bernamekirina sepanek Android-ê ne karekî hêsan e, û têgihîştinek kûr a Java-yê hewce dike. Xwezî, kîtên çêkirina sepanan hene ku dikarin bi pêvajoya pêşkeftinê re bibin alîkar. Heke hûn bi Java-yê nizanin, rêbernameyek destpêk a ziman dikare ji we re bibe alîkar ku hûn dest pê bikin.

    Ev rêber mijarên bingehîn ên ku hûn hewce ne ku ji bo çêkirina sepanên profesyonel li ser Android-ê biafirînin vedihewîne. Ma hûn nû dest pê dikin an jî danasînek hûrtir a ziman dixwazin, Android-App-Programmieren di Java de dê ji we re bibe alîkar ku hûn yekem sepana Android-ya xweya profesyonel ava bikin û bidin destpêkirin. Ma hûn bi serîlêdanek yekane an serîlêdana mobîl a ku ji gelek bikarhêneran re armanc dike dixebitin, Android-App-Programming in Java ji bo we qursa rast e. Ev pirtûk di heman demê de perwerdehiya serhêl a zindî û gihîştina bêtir ji wan jî pêşkêşî dike 200 hevkarên weşanê yên pêbawer.

    Serlêdanên Android-ê gelek pêkhateyên cûda hene. Yek pêkhatek ShareActionProvider e. Ev hêman dê bihêle ku hûn naverokê di serîlêdana xwe de parve bikin. Hûn dikarin di projeya xweya Android-ê de çîna ShareActionActivity mîheng bikin, dûv re ShareActionProvider bikar bînin da ku daneya ji çalakiyek ji ya din re bişînin.

    Kotlin

    Ger hûn hewl didin fêr bibin ka meriv çawa sepanên Android-ê bername dike, hûn dixwazin Kotlin fêr bibin. Ew zimanek zehf maqûl e û ji hêla Android Studio ve tê piştgirî kirin. Ger hûn li rêyek digerin ku hûn zûtir û hêsantir sepanan pêşve bibin, Kotlin riya ku diçe ye.

    Kotlin li Java bytecode berhev dike, Ji ber vê yekê serîlêdana we dê mîna Javayek xuya û hîs bike. Ew bi AVD-ê re hevaheng e, ku tê vê wateyê ku hûn dikarin serîlêdanên Kotlin saz bikin bêyî ku hûn serîlêdanên xweyên heyî ji nû ve binivîsin. Ji bo destpêkirinê, Tenê peldanka nû ya Kotlin bi Kontrol-klîk pelrêça serîlêdana xwe biafirînin û dûv re hilbijêrin “Çalakiya Kotlinê ya Nû”.

    Piştî ku we rakirine di Kotlin, divê hûn pelrêça Java jêbirin. Serlêdanên Kotlin dê mîna serîlêdanên Java-yê li ser platforma Android-ê bixebitin. Heke hûn bi Kotlin nizanin, hûn dikarin sepana Android Studio dakêşin da ku fêr bibin ka meriv wê çawa bername dike.

    Vebijarkek din a baş ji bo bernamekirina sepana Android-ê XML ye, zimanekî nîşankirinê. Ev ji Java-ê maqûltir e û hûn dikarin sepana xwe bi XML binivîsin, wê li ser cîhazên Android-ê barkirin, û wê di hawîrdorek rastîn de ceribandin. Additionally, Smartfonên Android-ê ji bo pelan û databasên piçûk hilanîna hundurîn hene.

    Armanc-C

    Objective-C ji bo Android-ê yek ji wan zimanên bernamesaziyê yên herî hêzdar e. Dema ku ew bi qasî Swift ne hêzdar e, hînbûna wê hêsantir e û dikare ji bo afirandina sepanên bileztir were bikar anîn. Ger hûn lê digerin ku fêr bibin ka meriv çawa ji bo Android-ê kod dike, divê hûn bi Objective-C dest pê bikin. Gelek qursên serhêl hene ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn dest pê bikin.

    Hûn dikarin bi şopandina projeyek mînakek Objective-C fêr bibin. Her weha hûn dikarin Objective-C bikar bînin da ku lîstika xwe biafirînin. Objective-C hem ji hêla iPhone û hem jî Android NDK ve tê piştgirî kirin, û hûn dikarin wê bikar bînin ku rasterast gazî koda C bikin. Her weha hûn dikarin ji bo Android-ê projeyên nimûne bibînin.

    Android çarçoveyek serîlêdanê ya dewlemend û pirtûkxaneyên API peyda dike ku çêkirina sepan û lîstikên nûjen hêsan dike. Dema ku Swift zimanek destpêk e, Objective-C ji bo pêşdebirên Android û iOS-ê zimanek hêzdar e. Pêkanîna wê ya bileztir e, parastinî, û rewşa anormal ya înteraktîfiyê ji bo afirandina serîlêdanên bersivdar û rûbirû yên xerîdar girîng in. Dema ku Swift û Objective-C her du OOP in, girîng e ku hûn zanibin ka kîjan dê çêtirîn li gorî hewcedariyên we be.

    Ji bilî Swift û Objective-C, Apple jî Swift pêşkêşî dike. Pêdivî ye ku hawîrdora pêşkeftina Xcode li ser Mac an komputerek ku xwediyê Apple ye were saz kirin. MacBook ji bo sazkirina Xcode komputerên pêşniyarkirî ne. Ji bo gihîştina hesabê Pêşvebirê Apple, hûn ê hewce bikin ku bi navnîşana e-nameyê xwe qeyd bikin û bidin 82 EUR salane.

    Swift

    Gelek awayên cûda hene ku meriv Swift ji bo Android-ê fêr bibe. Yek rê bi qeydkirina qursek serhêl e. Hin qursên belaş dê bingehên zimên bidin we, dema ku yên din dê mijarên pêşkeftî veşêrin. Di heman demê de cûrbecûr qursên kostenpflichtig jî hene. Heke hûn bernamenûsek bi tecrûbe ne, hûn dikarin li Swift kodkirinê jî fêr bibin.

    Ma hûn dixwazin ji bo Android-ê ziman fêr bibin, iOS, an herdu, divê hûn pêşî cûdahiyên teknîkî yên di navbera van platforman de fêm bikin. Ev cûdahî di tabloya jêrîn de têne kurt kirin. Digel ku wusa dixuye ku çêtir e ku meriv du serîlêdanên cihêreng biafirîne da ku ji her platformê re peyda bike, ev ne her gav bijareya herî baş e. Yek çareseriyek gengaz Bernamekirina Cross-Platform e, wekî din wekî carekê dinivîse û li her deverê dimeşe tê zanîn.

    Ji bilî Swift, hûn dikarin ji bo pêşveçûna Android-ê zimanên din jî bikar bînin. Bo nimûne, hûn dikarin Java bikar bînin, C++, an jî Python ku serîlêdanek Android-ê biafirîne. Van her du zimanan dihêle hûn cûrbecûr cûrbecûr serlêdanan biafirînin. Hûn dikarin fêr bibin ka meriv wan çawa bi karanîna dersan û cûrbecûr çavkaniyên din bikar tîne.

    XML string

    XML yek ji wan formatên ku di pêşkeftina sepana Android-ê de herî zêde tê bikar anîn e. Feydeyên wê ji platform-serbixwe û bikarhêner-heval e. Di vê gotarê de, em ê ji nêz ve li vê formata populer binêrin. Belgeyên XML bi bingehîn strukturên darê yên bi gelek hêman in, an hêmanên root. Her element dikare çend nirxan hebe, an guhêrbar.

    String yekîneya hilanînê ya XML-Zeichenkett e, û her şaneyek di rêzê de hêmanek dihewîne. Ji vê hêmanê re rêz tê gotin, û ew agahdarî li ser amûrên darayî hene. XML-Strings têne pars kirin û ji bikarhênerek ku DOM-Schnittstelle bikar tîne têne xuyang kirin.

    XML-Aktiendaten dikare bi rêbaza nû readXmlAktiendaten were xwendin. Ev rêbaz XML-String parsek dike û String-Array ku agahdariya darayî ya têkildar vedigire vedigerîne. Dûv re ev ji rêbaza onPostExecute re derbas dibe, dema ku karekî asynkron bi dawî bibe, bixweber tê gazî kirin.

    Rêbaza Lifecycle

    Di Lifecycle-Methodê de ji bo bernamekirina sepana Android-ê, her çalakî dest pê dike û diqede. Android vê çerxa jiyanê bikar tîne da ku çavkaniyan birêve bibe û pê ewle bike ku serîlêdan zû bersivê dide daxwaziya bikarhênerek. Serlêdanên ku çerxa jiyanê naşopînin bi gelemperî ezmûnên bikarhêner ên xizan peyda dikin û çavkaniyên nehewce dixwin.

    Di çalakiyek Android de, onPause() rêbaz tê gotin dema ku çalakî raweste an bi dawî bibe. Ev rêbaz ji bo tomarkirina daneyan di serîlêdanê de tê bikar anîn, qeydkirina guhdaran, û nûvekirinên UI-ê destnîşan bikin. Dema ku bikarhêner bişkoja malê pêdixe jî jê re tê gotin.

    Lifecycle-Methode beşek girîng a bernameya sepana Android-ê ye. Di dema guhertina veavakirinê de, Rewşa Çalakiyê ya çalakiyê diguhere. Ev performansa serîlêdanê diguhezîne. Ji ber vê yekê, Android ji bo parastina dewletê di dema guheztinên mîhengê de API-yek taybetî heye.

    Lifecycle-Methode ji bo bernamesaziya sepana Android-ê dihêle hûn çalakiyek dest pê bikin û rawestînin. Çalakiyek dikare bi her çalakiya ku li ser cîhazê hatî tomarkirin dest pê bike. Pir serîlêdan dê çalakiyek taybetî hebe. Dema ku sepan ne çalak e, OS-ya Android-ê dikare di çalakiya paşîn a vekirî de hewl bide ku wê ji nû ve bide destpêkirin. Ger ev yek pêk neyê, OS dikare çalakiyê rawestîne û bîranîna xwe vegerîne.

    Google App Inventor

    App Inventor amûrek bernamesaziya dîtbar e ku dihêle hûn serîlêdanên Android-ê pêşve bibin û bicîh bikin. Ew karûbarek ewr-based e ku divê hûn bi hesabek Google-ê bikar bînin. Ew ji bo pêşdebirên Android-ê amûrek bingehîn e. Ew dihêle hûn hem serîlêdanên hêsan û hem jî tevlihev ava bikin û bicîh bikin.

    App Inventor hem ji bo komputer û hem jî ji bo cîhazên mobîl wekî dakêşek belaş heye. Carekê daxistin, hûn ê bikaribin nermalavê li gorî hewcedariyên we xweş bikin. Ji bo ku App Inventor bikar bînin, gerokek webê vekin û li quncika jorîn-rastê bişkoka App Inventor bikirtînin. Piştî, têkeve hesabê xwe yê Google. Di App Inventor de, Dûv re hûn ê rûpelek bibînin ku projeyên we nîşan dide.

    Google App Inventor bi eslê xwe ji hêla Hal Abelson ve hatî pêşve xistin, endezyarek nermalavê li Google Labs. Wî nêrînek hebû ku pêşkeftina sepana Android-ê ji bikarhênerê navîn re hêsantir bike. Armanc ew bû ku mirov azad bibe, Amûra bikarhêner-heval a ku dê ji pêşdebirên Android-ê re bibe alîkar ku bêyî arîkariya hawîrdorên pêşkeftinê yên biha sepanên mezin ava bikin.

    Navbera bikarhênerê ya grafîkî ya App Inventor dihêle hûn bi karanîna pêkhateyên çêkirî û blokên mentiqî vekolin û sepanan ava bikin.. Piştî avakirina app, hûn dikarin wê li ser makîneyek virtual biceribînin da ku bibînin ka ew çawa dixebite û çi kiryar dike.

    vîdyoya me
    Gotarek belaş bistînin