Колдонмо
текшерүү тизмеси

    Байланыш





    Биздин блог

    Биз сиздин көрүнүшүңүздү программалайбыз! ONMA скаутун андроид тиркемесин иштеп чыгуу менен позитивдүү аткаруу кепилденет.

    Байланыш
    андроид колдонмосун иштеп чыгуу

    Биздин блог


    Android колдонмосун кантип түзүү керек

    андроид колдонмолорун иштеп чыгуу

    Эгер сиз Android колдонмосун кантип түзүүнү ойлонуп жатсаңыз, окуу. Сиз ниеттердин негиздерин үйрөнөсүз, Активдүүлүктүн жашоо циклинин кайра чалуулары, Preference-Elements, жана Java коду. Анда, муктаждыктарыңызга жооп берген ылайыкташтырылган колдонмону кантип түзүүнү үйрөнөсүз. Android-Betriebssystem кардарларыңыз арасында популярдуу болуп, кирешеңизди көбөйтүшү мүмкүн. Эң жакшы жери – муну өзүңүз жасоо оңой.

    Ниеттер

    Android колдонмолорун иштеп чыгуучулар аларды колдонуучуларга жеткиликтүү кылуу үчүн өз ниеттерин топтой алышат. Бул Android OS'ге түзмөктө орнотулган колдонмолорду билүүгө мүмкүндүк берет, жана эң ылайыктуу колдонмого суроо-талаптарды жөнөтүү. Мисалы, колдонуучу белгилүү бир жерди издегенде, ниет Google Карталарга жөнөтүлүшү мүмкүн, же SMSке төлөм шилтемеси. Android чөйрөсүндө, ниеттер бир колдонмодон экинчисине өтүү үчүн колдонулат, жана сиз аларды колдонмонун ичинде чабыттоо үчүн да колдоно аласыз.

    Ниеттер Android процесстер аралык байланышынын негизи болуп саналат. Максаттар башка колдонмого багыттоо үчүн колдонулушу мүмкүн, орнотууларды ачуу, же SMS жөнөтүү. Ниеттин мисалы setData деп аталган ыкма. setDataAndType() ыкмасы маалымат URI көрсөтүүгө мүмкүндүк берет. Анын аты ачык эле көрүнүп турат, бирок ал URI жана MIME түрүн да орното аларын белгилей кетүү маанилүү. Бул Android колдонмосун түзүү үчүн абдан пайдалуу курал.

    Intents башка колдонмолор менен кызматташуу үчүн сонун курал болуп саналат. Бул кызматтарды колдонуу менен, колдонмоңуз жаңы иш-аракеттерди ишке киргизип же учурдагыларды чара көрүүгө ала алат. Ал ошондой эле уктуруу кабыл алуучуларга билдирүүлөрдү жана нускамаларды жеткире алат. Эгер колдонмоңузда дайындарды ачыкка чыгаруу үчүн API бар болсо, сиз муну пайдалана аласыз. Колдонмоңуз азырынча жеткиликтүү эмес болсо, аны ишке киргизүү үчүн терең шилтемелерди жана ыңгайлаштырылган URL схемаларын колдоно аласыз. Бул колдонмоңузду тез арада иштетүүгө мүмкүндүк берет.

    Ниеттер ачык же кыйыр түрдө болушу мүмкүн. Биринчиси баштала турган жана бүтө турган иш-аракетти же компонентти көрсөтөт. Карама-каршы, акыркысы жалпысынан акция жарыялайт, жана Android системасы бул аракетти туура компонентке дал келет. Сүрөткө тартуу үчүн колдонмону колдонгуңуз келсе, ушундай кылуу ниетин орното аласыз. Жана, жаңы колдонмону баштоого аракет кылып жатсаңыз, сиз сүрөткө тартуу максатында ачык ниет түзө аласыз.

    Активдүүлүктүн жашоо циклинин кайра чалуулары

    Эгер сиз Android колдонмосун иштеп жаткан болсоңуз, Сиз Activity Lifecycle Callbacks кантип колдонууну билишиңиз керек болот. Бул иш-аракет башталганда деп аталган бир катар ыкмалар, токтойт, жана кайра башталат. Бул ыкмалар колдонмонун берилиштерин сактоо жана аракет жашырылганда же кайра иштетилгенде сакталбаган дайындарды жасоо үчүн колдонулат. Аларды Bluetooth жана Wi-Fi сыяктуу тутум кызматтарынан ажыратуу үчүн да чакырса болот.

    Android колдонмосун иштеп чыгууда, келечекте көп кыйынчылыктарды болтурбоо үчүн Activity Lifecycle Back Calls кантип колдонууну үйрөнүшүңүз керек болот. Колдонмоңузду иштеп чыгууда, сиз бул окуялар качан болоорун жана аларга кандай мамиле кыла аларыңызды билишиңиз керек. Сиз onStart колдоно аласыз() иш-аракет иштей баштаганда эскертме алуу ыкмасы. OnStart() onCreate кийин эле чакырылат() ыкмасы чакырылган. Бул ыкма сиздин ишмердүүлүгүңүз башталган абалга кирип, колдонуучу менен иштешүүгө даярданууга мүмкүндүк берет.

    onStart() ыкма иш-аракет жок болгонго чейин чакырылат. Бул ыкма иш башталганда деп аталат, бирок ал иш аяктаганда да чакырылышы мүмкүн. Эгерде иш бүтпөсө, мейкиндикти бошотуу үчүн система аны убактылуу өчүрүшү мүмкүн. The isFinishing() ыкмасы бул эки сценарийди айырмалоого жардам берет. OnStart() жана onStop() методдор иш-аракеттин жашоо циклин аныктоо үчүн эң көп колдонулган ыкмалар.

    OnDestroy() иш-аракет үчүн акыркы жашоо цикли болуп саналат. Эгер сиз аны иш бүтө электе чакырсаңыз, система жаңысын түзөт. Бул кайра чалуу мурунку кайра чалуулар тарабынан чыгарылбаган бардык ресурстарды бошотушу керек. Жашоо циклинин кайра чалуусу да колдонмоңуздун иштешин көзөмөлдөөгө жардам берет. Бирок, бул чалуулар зарыл экенине ишенсеңиз гана колдонуу жакшы.

    Preference-Elements

    Android колдонмосун иштеп чыгууда, Preference-Elements кантип колдонууну билүү зарыл. Эгер муну кантип кылууну билбесеңиз, бул колдонмодон бул тууралуу көбүрөөк биле аласыз. Бул негизги жол менен Preference-Elements кантип колдонууну түшүндүрөт. Preference-Elements - бул орнотууларды топторго уюштуруунун бир жолу. Алар ар кандай экрандарда орнотууларды көрсөтүү үчүн колдонулат.

    Артыкчылыктуу маанилерди коюу үчүн, сиз Preference.BaseSavedState субклассын түзүп, ага логикалык маани беришиңиз керек, бул маанинин мурда сакталганын көрсөтөт. Анда, сиз туруктуу маанини колдонуп, UIди жаңырта аласыз. Же болбосо, демейки маанини колдоно аласыз. Сиз артыкчылыктарды койгондон кийин, сиз бул Preference-элементтерди колдоно аласыз.

    Артыкчылык Android колдонмосундагы эң негизги курулуш материалы болуп саналат. Бул ачкыч-маани жуп менен белгилүү бир жөндөөнү билдирет. Мисалы, колдонмонун Орнотуулар бөлүмүндөгү белги кутучаларынын тизмеси бир белги кутучасын камтыйт жана EditTextPreference белги кутучаларынын тизмесин көрсөтөт. Ошо сыяктуу эле, EditTextPreference бир тексттин маанисин сактоо үчүн колдонулушу мүмкүн.

    Сиз ошондой эле Android колдонмоңуз үчүн колдонуучуга ыңгайлуу интерфейсти куруу үчүн Preference-Elements API колдоно аласыз. Жаңы орнотууларды кошуу жана учурдагыларды башкаруу үчүн Preference-Elements колдоно аласыз. Preference-Elements Android колдонмоңуз үчүн башка Android колдонмолорундагы артыкчылыктарга дал келген UI түзүүгө мүмкүндүк берет. Сиз Preference классынын ар түрдүү субкласстарын колдонуп колдонуучу интерфейсин түзүп, аларды XML файлыңызда жарыялай аласыз.

    Артыкчылык иерархиясына түйүн кошуу оңой жана жөнөкөй. Preference-Elements - бул иштеп чыгуучуларга Android колдонмолорун иштеп чыгууга жардам берген API. Бул API менен, өзгөчөлүктөргө толгон Android колдонмосун түзө аласыз. Негизгиси - Preference-Elements кантип иштээрин жана аны өз колдонмоңузда кантип колдонууну түшүнгөнүңүзгө ынануу. Бул келечекте баш аламандыктан качууга жардам берет.

    Java коду

    Эгер сиз Android иштеп чыгуучусу болсоңуз, Мобилдик тиркемелериңиз үчүн Java Code колдонуунун маанилүүлүгүн билесиз. Бул тил абдан ар тараптуу жана ар кандай платформаларда колдонулушу мүмкүн, анын ичинде Android жана iOS. Ал ошондой эле кайчылаш компиляцияланган жана оңой эле үйрөнсө болот. Сиз муну билишиңиз керек, анткени Java Android тиркемесин иштеп чыгуу үчүн эң популярдуу тилдердин бири. Келгиле, Android колдонмоңузду иштеп чыгуу үчүн эмне үчүн Java кодун колдонушуңуз керектигин кененирээк карап чыгалы.

    Биринчи, сиз Java негизги синтаксисин үйрөнүшүбүз керек. Синглтон классын кантип түзүүнү үйрөнө аласыз, эсепке алуу класстары, жана Android Studio деп аталган куралды колдонуу менен Java менен интерфейс түрлөрү. Класстын же түрдүн аталышы тилдин ат коюу эрежелерине туура келгенин текшерүү жакшы идея.. Бул жакка, мобилдик тиркемени оңой эле түзө аласыз.

    Экинчи, Android түзмөктөрүнүн архитектурасын түшүнүү маанилүү. Бул Android ар кандай операциялык системаларды иштеткен көптөгөн ар кандай түзмөктөр менен фрагменттүү рынок экенин түшүнүү маанилүү. Көбүрөөк түзмөктөрдү колдоо көбүрөөк тейлөөнү билдирет, тестирлөө, жана чыгымдар. Кошумча, колдонмоңуз ар кандай сенсорлордун жана UI объекттеринин массивдерин колдоого алышы керек. Жана, ар кандай платформаларды кантип колдонууну билбесеңиз, көп платформалуу тиркемени түзгүңүз келбейт.

    Java өзүнүн кыска коду менен белгилүү, ал корутиндерди колдобойт. Эгер сиз Котлинди колдонсоңуз, сиз учурдагы класстарды кеңейтип, алардын атына префикстерди кошо аласыз. Java кеңейтүү функцияларын колдобойт, сиз ата-эне классынын функцияларын мурастай аласыз. Kotlin Android колдонмо иштеп чыгуу үчүн расмий тил болуп саналат. Javaдан тышкары, ошондой эле Котлин ар кандай математикалык операцияларды колдой тургандыгын таба аласыз. Котлинди үйрөнүү менен, тез жана мүчүлүштүктөрсүз Android колдонмолорун түзө аласыз.

    Xamarin

    Xamarin мобилдик тиркемелерди куруу үчүн кайчылаш платформа иштеп чыгуу негизи болуп саналат. Бул алкак бардык платформаларда жалпы программалоо тилин жана жалпы класс китепканасын колдонууга мүмкүндүк берет. Бул колдонмоңузга өзгөртүүлөрдү киргизүү керек болсо пайдалуу, же ар кандай түзмөктөрдө бир эле колдонмонун ар кандай версиялары болсо. Эгер сиз iOS'то Xamarin колдонуп жатсаңыз, платформалар боюнча ырааттуу UI түзүү үчүн Xamarin формалары менен бирге iOS SDK колдоно аласыз.

    Xamarin колдонмолору бөлүшөт 75% коддун жана алардын иштешине толук мүмкүнчүлүк берет. Алар ошондой эле платформага тиешелүү аппараттык акселерацияны колдонушат жана жергиликтүү колдонуучу интерфейстерине ээ. Эгер сиз платформалар аралык чечим издеп жатсаңыз, Xamarin Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн эң сонун тандоо. Аны үйрөнүү оңой, ошондой эле C# менен чоң тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ыңгайлуу. Бул кайчылаш платформалык колдонмолорду иштеп чыгууну баштоону каалаган жаңы баштагандар үчүн идеалдуу тандоо.

    Xamarin колдонмолору Android түзмөктөрүнө таандык. Натыйжада, аларда жогорку сапаттагы UI жана колдонуучу тажрыйбасы бар. Бирок, Бул платформанын жетишпеген жагы алардын чоң изи болуп саналат, жүктөө убактысын жайлатышы мүмкүн. Натыйжада, иштеп чыгуучулар анын жарык болушу үчүн, алардын өлчөмүн азайтуу керек болушу мүмкүн. Бул көпчүлүк колдонуучулар үчүн эң жакшы тандоо болбошу мүмкүн. Ошондой эле, Xamarin коомчулугу дагы эле жаңы жана өсүшү керек. Жардам алуу дагы бир аз кыйын, ошондуктан бул курал менен чыдамдуу болушу керек.

    Xamarin SDK Microsoft тарабынан иштеп чыгуучулар үчүн иштелип чыккан. Бул MIT лицензиясы боюнча ачык булак жана Visual Studioнун бир бөлүгү катары жеткиликтүү. Бул башка платформаларга караганда жакшыраак тандоо экенин билдирет. Майкрософттун Xamarin сатып алуусу 2016 колдонууну ого бетер жеңилдетип, андан ары өнүктүрүүгө жол ачты. Натыйжада, көптөгөн иштеп чыгуучулар азыр Android тиркемесин иштеп чыгуу үчүн Xamarinге кайрылып жатышат.

    биздин видео
    Акысыз бааны алыңыз