Биз сиздин көрүнүшүңүздү программалайбыз! ONMA скаутун андроид тиркемесин иштеп чыгуу менен позитивдүү аткаруу кепилденет.
Байланыш
Эгер сиз мурда Android тиркемесин жасабаган болсоңуз, сиз тартылган бардык кадамдар менен бир аз коркуп калышы мүмкүн. Эгер сиз башталгыч болсоңуз, сиз Android Studio тарабынан коркуп калышы мүмкүн, колдонуу үчүн бир аз татаал болушу мүмкүн. Бир аз машыгуу менен, Android Studio жана анын ар кандай өзгөчөлүктөрү менен бат эле ыңгайлуу боло аласыз.
Мобилдик колдонмолорду иштеп чыгууда, сиздин продуктусу кандай аткарууну талап кылаарын эске алуу маанилүү. Сиз жергиликтүү же гибрид колдонмолорун тандай аласыз. Жергиликтүү колдонмолор белгилүү бир операциялык системалар үчүн оптималдаштырылган, гибриддик колдонмолор веб браузерде иштейт. Native колдонмолор татаалыраак жана өзүнчө программалоо тилин талап кылат. Гибриддик колдонмолордун аткаруу талаптары окшош, бирок иштеп чыгуу арзаныраак.
Колдонмону иштеп чыгуу процесси кымбат болушу мүмкүн, бирок ал туура жасалган болсо, пайдалуу болушу мүмкүн. Бул туура пландаштыруу менен башталат, талаптарды чогултуу, жана прототиптер. Ийгиликтүү колдонмо бизнесиңизди жакшыртууга жана кардарларды тартууга жардам берет. ийгиликтүү колдонмону иштеп чыгуу үчүн, рынокту жана аларды эмне бактылуу кылаарын билишиңиз керек.
Android популярдуу мобилдик операциялык системасы болуп саналат. Android үчүн гибриддик жана жергиликтүү колдонмолорду түзсө болот. Native колдонмолор атайын Android жана кирүү жабдыктары үчүн иштелип чыккан. Эгер сиз башка платформалар үчүн колдонмону иштеп чыгууну кааласаңыз, аны кайра коддоо жана өзүнчө сактоо керек болот. Сиз акча табуу үчүн колдонмодогу сатып алууларды да колдоно аласыз.
Эгер сиз Android үчүн колдонмо түзүүнү пландап жатсаңыз, процессти колдогон компанияны тандоону унутпаңыз. zeroseven дизайн студиясы сыяктуу компаниялар жергиликтүү колдонмолорду иштеп чыгууда тажрыйбалуу жана колдонмоңузду жерден алып чыгууга жардам берет. Алар кардарларына дал келген колдонмолорду түзүү үчүн акыркы санариптик технологияларды колдонушат’ бренддер, көрүүчүлөр, жана муктаждыктары.
Сиз Kotlin программалоо тили менен Android колдонмолорун кантип түзүүнү үйрөнгүңүз келет. Бирок сиз Котлинде колдонмолорду түзө баштоодон мурун, сиз Android программалоонун негиздери менен таанышышыңыз керек. Учурда, көптөгөн белгиленген бренддер жана тажрыйбалуу Android колдонмолорун иштеп чыгуучулар Kotlin колдонуп жатышат. Бирок, бул жаңы тилде кээ бир кемчиликтер бар.
Негизги конструктор класстын башына кирет. Бул экинчи даражадагы конструктордун жана алуучулардын жана орнотуучулардын муктаждыгын жок кылат. Кошумча, сизге конструктор параметрлеринин кереги жок. Анын ордуна, негизги конструктор менен бир саптык класстын башын гана жазышыңыз керек.
Эгер сиз Javaга альтернатива издеп жатсаңыз, Android колдонмосун түзүү үчүн Котлинге кайрылгыңыз келиши мүмкүн. Бул заманбап, Java виртуалдык машинасында иштеген статикалык типтүү программалоо тили (JVM). Котлин расмий түрдө Android колдонмолору үчүн колдоого алынат. Сизге Java же Котлинде эч кандай тажрыйбанын кереги жок, тиркемелерди иштеп чыгуу жаатында бир аз тажрыйбасы барлар үчүн эң жакшы.
Котлиндин эң жагымдуу өзгөчөлүктөрүнүн бири анын жөнөкөйлүгү. Анткени Котлин абдан компакттуу, Котлин иштеп чыгуучулар жазуусу керек болгон коддун көлөмүн кыскарта алат. Бул иштеп чыгуучунун ишин бир топ жеңилдетет жана ката тобокелдиктерин азайтат. Кошумча, тил өз кызыкчылыгы үчүн кыскача колдонбойт. Өтө көп коду көп мүчүлүштүктөргө жана убакытты текке кетирүүгө алып келет.
Android колдонмолорун түзүү үчүн Java колдонулушунун негизги себеби, аны үйрөнүү оңой жана көптөгөн күчтүү функцияларга ээ. Java дүйнө жүзү боюнча эң популярдуу программалоо тилдеринин бири жана ресурстардын бай китепканасына ээ. Бул долбоорго тиешелүү маалыматты издөө зарылдыгын жок кылуу менен иштеп чыгуучуларга көп убакытты үнөмдөй алат. Буга карабастан, бул үйрөнчүктөр үчүн мыкты тил эмес.
Баштоо, сиз Eclipse IDEде Android долбоорун түзүшүңүз керек. Сиз ошондой кылгандан кийин, Android версиясын жана колдонмоңуздун атын тандай аласыз, ошондой эле пакет, класс, жана жумушчу мейкиндиги. Кийинки, иш-чараларды түзүү керек. Аракеттер – бул колдонуучу экранда аткара турган ар кандай тапшырмалар. Бул жасалгандан кийин, Eclipse IDE тиешелүү ресурстук файлдарды ачат.
Android колдонмолорун түзүү үчүн колдонулган дагы бир жалпы тил Python болуп саналат. Android жергиликтүү Python өнүгүүсүн колдобойт, Pythonдо Android колдонмосун иштеп чыгууну жеңилдеткен ачык булактуу китепканалар бар. Киви да ошондой китепканалардын бири, жана бул колдонмону тез өнүктүрүүгө түрткү берет. Бирок, эгер сиз Python менен тааныш эмес болсоңуз, Python жергиликтүү колдонмолор менен камсыз кылган бардык артыкчылыктарга ээ боло албайсыз.
Java C++ жана Python боюнча көптөгөн артыкчылыктарга ээ, бирок анын терс жактары да бар. Android иштеп чыгуу үчүн Java тандагандар эскирген технологияны колдонушу мүмкүн. Java колдонмолорду түзүү үчүн эң популярдуу тил болуп саналат, Котлин да кеңири колдонулат. Бул заманбап тил, жана көптөгөн Java китепканалары менен шайкеш келет.
Эгер сизде Android колдонмосу болсо, элемент басылганда аныктоо үчүн OnItemLongClickListeners-интерфейсин ишке ашыра аласыз. Алкак onItemLongClick чакырат() ыкмасы, эгерде бир нерсе узак убакыт бою басылган болсо. Бул ыкма андан кийин AlertDialogго билдирүү жөнөтөт.
OnItemLongClickListeners ишке ашыруу үчүн, колдонмоңузда бир нерсе тандалган же басылган сайын кайра чалуу функциясын жараткан функцияны түзүңүз. Бир нерсе көпкө басылганда, Android Framework аны узак чыкылдатуу катары тааныйт жана узак чыкылдатуу катталгандыгын көрсөтүү үчүн кыска калкыма эскертмени көрсөтөт. Кошумча, OnItemLongClickListening-Interface onItemClick ыкмасы ишке ашырылышын камсыз кылат. Эгер сиз бул функцияны Android колдонмосунда ишке ашырууга аракет кылып жатсаңыз, мисалдарды ээрчүүнү унутпаңыз.
Android'дин onSaveInstanceState() ыкма колдонуучунун абалын, ошондой эле ар кандай активдүүлүк мүчөсү өзгөрмөлөрүн сактайт. Бул ыкмадан кийин onRestoreInstanceState колдонулат() колдонмону кайра баштаганда анын абалын калыбына келтирүүчү ыкма. OnStart() көрүнүш абалынан маалыматтарды кайтарат, бир нече көрүнүштөрдөн маалыматтарды камтышы мүмкүн.
Эгерде сиздин ишиңиз көп маалыматты камтыса, жок дегенде бир жолу сактоо керек болушу мүмкүн. Ошондуктан onSaveInstanceState кызматына чакыруу маанилүү() Android колдонмоңузда. Бул ыкма Пакет-Объектти анын абалы менен кайтарып, аракеттин абалын сактайт. Анда, Сиз бул объектти Активдүүлүктү кайра түзүү үчүн колдоно аласыз. Сиз ошондой эле аракеттин абалын калыбына келтирүү үчүн Lifecycle Back Call Methods колдоно аласыз.
OnSaveInstanceState() дайыма эле атала бербейт, ошондуктан кылдаттык менен колдонуу керек. Аракеттериңиз көңүл борборунда болгондо гана ага чалыңыз, жана активдүүлүк фокуста болбогондо эч качан маалымат сактоо операцияларын аткарбаңыз. Себеби, Android тутуму аракетти кадимки колдонмонун жүрүм-турумунан же артка баскычын басуу менен жок кылышы мүмкүн. Бул аракет инстанциясы мындан ары жигердүү эмес дегенди билдирет.
onSaveInstanceState дагы бир пайдалуу өзгөчөлүгү() Бул сиз Активитаттын UI абалын сактоого мүмкүндүк берет, бул колдонмонун абалын сактайт дегенди билдирет. Кошумча, бул ыкма туруктуу сактоо үчүн колдонулушу мүмкүн. Бул конфигурация маалыматтарын сактоо үчүн колдонулушу мүмкүн. Конфигурация өзгөргөндө, аны Android коду чечет. Кошумча, экрандын багытынын негизинде Тост-Мелдингдерди көрсөтүү үчүн Android.screenOrientation жана android.configChanges колдонсоңуз болот..
Эгер сиз Android колдонмосун түзүп жатсаңыз, Сиз Activity Lifecycle Back Calls жөнүндө кабардар болушуңуз керек (ALC). Бул иш башталганда же токтогондо колдонулуучу ыкмалар. Алар сиздин ишиңиздин ресурстарын башкарууга жардам берет, угуучуларды каттоо, жана кызматтарга байланыштырат. Аларды колдонмонун берилиштерин сактоо үчүн да колдоно аласыз. Алар тууралуу кийинки бөлүмдөн биле аласыз. Бул кайра чалуулар Android колдонмосун түзүүдө абдан пайдалуу жана натыйжалуураак колдонмону түзүүгө жардам берет.
OnCreate() иш-аракет түзүлгөндө деп аталат, жана ал UI компоненттерин түзөт, байланыштар, жана көз караштар. Тыныгуу боюнча() аракет фонго өткөндө же жабылганда чакырылат. Эң жогорку активдүүлүк onPauseди чакырат(). Эгерде бул кайра чалуу ыкмасы чакырылбаса, иш Resume чейин жанданбайт() кайтып келет.
onCreate() иш-аракеттин методу – инициализацияны жүзөгө ашыруучу фундаменталдуу иш-аракеттерди орнотуу ыкмасы. Ал UI жарыялайт, мүчө өзгөрмөлөрдү аныктайт, жана колдонмону конфигурациялайт. Ал ошондой эле SDK_INT чакырат, бул эски системалардын жаңы API'лерди аткаруусуна жол бербейт. Android 2.0 (API деңгээли 5) жана жогорку версиялар бул желекти колдойт. Эгерде эски система колдонулса, колдонмо иштөө убактысынын өзгөчөлүгүнө туш болот.
Активдүүлүктүн жашоо циклинин кайра чалуулары аракеттин абалын өзгөрткөндө да чакырылат. OS onCreate чакырат() аракет түзүлсө, кайра чалуу, onResume() эгерде ал кайра башталса, Тыныгуу боюнча() активдүүлүк алдыңкы планда болгондо, жана onDestroy() иш-аракет жок кылынганда. Эгер сиз бул кайра чалуулардын бирин жокко чыгарсаңыз, супер класстын ыкмасын чакырышыңыз керек. Болбосо, иш бузулушу же кызык абалда аякташы мүмкүн.
Эскертүү, биз кукилерди колдонобуз, бул веб-сайтты колдонууну жакшыртуу үчүн. Сайтка кирүү менен
андан ары колдонуу, бул кукилерди кабыл алыңыз
Кукилер тууралуу көбүрөөк маалыматты биздин маалыматтарды коргоо декларациясынан таба аласыз