Колдонмо
текшерүү тизмеси

    Байланыш





    Биздин блог

    Биз сиздин көрүнүшүңүздү программалайбыз! ONMA скаутун андроид тиркемесин иштеп чыгуу менен позитивдүү аткаруу кепилденет.

    Байланыш
    андроид колдонмосун иштеп чыгуу

    Биздин блог


    Android App Entwicklung менен кантип баштоо керек

    андроид колдонмо иштеп чыгуу

    Android үчүн колдонмолорду иштеп чыгуу үчүн, иштеп чыгуучулар ар кандай ыкмаларды үйрөнүү керек. Бул ыкмалардын айрымдарына Котлин кирет, программаларды типтештирүү үчүн statische Programmiersprache. Башка маанилүү түшүнүктөр Android Studio колдонууну камтыйт, Материалдык дизайн, жана адамдык интерфейстин көрсөтмөлөрү. Эгер сиз Android тиркемесин кантип иштеп чыгууну үйрөнгүңүз келсе, бул макаланы окушуңуз керек. Бул туура тандоо жасоого жардам берет. Төмөндө Android тиркемесин entwicklung менен кантип баштоо боюнча кээ бир кеңештер келтирилген.

    Xamarin жогорку сапаттагы Android колдонмолорун куруу үчүн мыкты чечим болуп саналат

    Xamarin мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу үчүн платформа-агностикалык жол менен камсыз кылуучу кайчылаш платформа тиркемелерди иштеп чыгуу негизи. Бул аны жергиликтүү Android колдонмолорун жана платформадан көз карандысыз тиркемелерди түзүү үчүн эң мыкты чечим кылат. Кичинекей окуу ийри жана коду жок, бул иштеп чыгуу платформа Android иштеп чыгуучулар үчүн жакшы тандоо болуп саналат. Башка параметрлер Котлинди камтыйт, виртуалдык Java машинасында иштеген статикалык программалоо тили. Бул тил Xamarinге караганда алда канча жөнөкөй жана C# менен бирдей артыкчылыктарды берет. Кошумча, сактоо үчүн азыраак код бар, кодду жазууну жеңилдетет жана каталарды азайтат.

    Xamarin Forms мобилдик колдонмолордун колдонуучу интерфейсин түзүү үчүн негиз болуп саналат. Бул иштеп чыгуучуларга ар бир платформа үчүн жергиликтүү кодду жазбастан универсалдуу колдонуучу интерфейсин түзүүгө жардам берет. Ал ошондой эле иштеп чыгуучуларга жергиликтүү башкаруу жана макеттер менен колдонмолорду иштеп чыгууга мүмкүнчүлүк берет. Xamarin Forms алкагы iOS жана Android түзмөктөрү үчүн мобилдик тиркемелерди түзүү үчүн өзгөчө пайдалуу. Бул жакка, иштеп чыгуучулар бир эле кодду бир нече платформа үчүн кайра колдоно алышат.

    Xamarin ошондой эле Objective-C үчүн кеңири колдоону сунуш кылат, C++, жана Java китепканалары. Бул Xcode шайкештиги жөнүндө тынчсыздануунун кереги жок жана сизде бар каалаган C# кодун кайра колдоно аласыз дегенди билдирет. Жана Xamarin Visual Studio'до курулгандыктан, анын өнүккөн долбоорду башкаруу тутумун жана кодду автоматтык түрдө толтурууну колдоно аласыз.

    Котлин - терүү үчүн статикалык программалоо тили

    Эгер сиз Android колдонмосун иштеп чыгууда жаңы болсоңуз, Сиз Котлинди үйрөнүүнү ойлонушуңуз мүмкүн. Статикалык терилген тил JetBrains тарабынан колдоого алынган ачык булак долбоору болуп саналат. Учурда, ашык бар 100 Котлин долбооруна салым кошкондор. Котлинди үйрөнүүнү баштоодон мурун, акыркы версиясын жүктөп алышыңыз керек. Эгерде ал эч кандай мисалдар менен келбесе, аларды издеп, өзүңүз түзүүгө аракет кылсаңыз болот. Котлинде ачык маселелерди тизмелеген Issue-Tracker бар. Бул көйгөйлөр жана аларды чечүү жолдору жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн колдоно аласыз.

    Javaдан айырмаланып, Котлин үйрөнүү оңой жана жакшы курал колдоосу менен келет. Ал ошондой эле башка программалоо тилдерине караганда бир катар артыкчылыктарга ээ. Котлин менен Java ортосундагы негизги айырмачылыктардын бири - бул тилдин ламбдаларды жана башка маалымат түрлөрүн колдоо мүмкүнчүлүгү.. 'нөл’ ачкыч сөз Котлин үчүн уникалдуу жана Скала тарабынан колдонулбайт. Бул коддун бир сапындагы объекттердин жыйындысын көрсөтүү үчүн колдонулат.

    Класс менен өзгөчөлүктүн айырмасы анын маалымат түрүнүн синтаксисинде. Java маалымат түрүн өзгөрмөнүн атынан кийин коёт, бирок Котлин а колдонот “стилдештирилген” синтаксис, анда класстын атын көрсөтүүнүн кереги жок. The “мурас” Ачкыч сөздү методдун параметри үчүн колдонсо болот.

    Материалдык дизайн

    Android тиркемесин иштеп чыгуу процессиндеги жаңы Материалдык Дизайн когеренттүү визуалдык тилге басым жасайт, атайылап ак боштук, жана жооп берүүчү графика. Кошумча, Материалдык дизайн колдонуучуларды кыймылга келтирүү үчүн кыймылга багытталган, маанисин түзүү, жана пикир билдирүү. Кыскасы, Материалдык дизайн колдонмону иштеп чыгууну жеңилдетүүгө багытталган, натыйжалуураак, жана тезирээк. Бирок, ал атайын дизайн мамилени талап кылат. Бул макалада жаңы дизайн мамилесинин айрым негизги аспектилери каралат.

    Биринчи, материалдык дизайн мамиле эмнени камтыйт карап көрөлү. Колдонмонун визуалдык көрүнүшүнө көңүл бурбастан, Материал Сиз декларативдик программалоо логикасын колдоносуз. Ушул, колдонмоңуз эмне кылгысы келгенине гана көңүл бурушу керек, жана ал жакка кантип жетүү эмес. Бул философия рамкалардын жана китепканалардын өсүшү менен тыгыз шайкеш келет. Алкактар ​​декларативдик UI түзүүгө жардам берет. Акыры, алар сиздин материалыңыздын дизайнын масштабдоо жана ыңгайлаштырууга жардам берет.

    Материалдык дизайндын негизги өзгөчөлүктөрү менен таанышкандан кийин, сиз аны колдонмоңузда ишке ашыра аласыз. Материалдык дизайн компоненттери ар кандай функцияларды ишке ашырууга мүмкүндүк берет, жана сиз аны колдонууга жана ыңгайлаштырууга укмуштуудай жеңил табасыз. Бирок, негизги эки ортосундагы балансты табуу болуп саналат. Бактыга жараша, жардам бар. Бул тема боюнча макалалардын жыйнагы этап-этабы менен ишке ашырууну жана ар кандай компоненттер боюнча толук маалыматты камтыйт.

    Адамдык интерфейс саясаты

    Дизайн боюнча көрсөтмөлөр - колдонуучунун тажрыйбасын жакшыртууга багытталган программалык камсыздоонун дизайнын жетектөөчү принциптери. Алар куралдардан турат, компоненттер, жана программалык камсыздоонун дизайнын жөнөкөйлөтүүгө жана унификациялоого багытталган жетектөөчү принциптер. Apple жана Google тиешелүү операциялык системалары үчүн адамдык интерфейстин бир катар эрежелерин иштеп чыгышкан. Алар жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн жана алар сапаттуу Android колдонмосун иштеп чыгууга кандайча жардам бере аларын окуп чыгыңыз. Бул көрсөтмөлөрдү аткаруу маанилүү, анткени алар колдонуучулар сиздин колдонмоңуз менен оң тажрыйбага ээ болушун камсыздайт.

    UI/UX-Дизайн инновациялык колдонуучу тажрыйбасын түзүү үчүн колдонулган ыкма. Бул мобилдик колдонмоңузду интуитивдик кылат, колдонуучуга ыңгайлуу, жана интерактивдүү. Орточо мобилдик колдонмо долбоору үч бөлүктөн турат: арткы технология, API(с), жана алдыңкы аягы. Программанын сапатына кепилдик, же SQA, колдонмоңуздун коопсуз жана ишенимдүү болушун камсыз кылган катаал процесс.

    Тапшырылгандан кийин, iOS колдонмолору uberprufung процессинен өтөт. Бул бир нече күндөн бир нече жумага чейин созулушу мүмкүн. Алар иштеп чыгуу жана сактоо үчүн тезирээк болушу мүмкүн, алар жергиликтүү колдонмолорго караганда азыраак оптималдаштырылган жана азыраак иштешет. Кошумча, колдонуучулар гибриддик колдонмолорду сынай алышпайт, мобилдик биринчи өнүктүрүү үчүн көйгөйлүү болушу мүмкүн. Бирок жергиликтүү колдонмолор бекер жана каалаган жерден жеткиликтүү.

    Cross-Platform-Apps

    Түпкү жана кайчылаш платформа колдонмолору колдонмолорду иштеп чыгуунун эки түрү. Түпкү колдонмолор платформага тиешелүү кодду колдонушат жана тезирээк иштелип чыгат. Платформалар аралык колдонмолор жалпы код базасын колдонушат. Бирок, алар жергиликтүү колдонмолордон алда канча чоңураак. Ар бир параметр артыкчылыктары жана кемчиликтери бар, жана иштеп чыгуучулар алардын долбоору үчүн кайсы ыкма эң ылайыктуу экенин аныкташы керек. Төмөндө жергиликтүү менен салыштыруу келтирилген. кайчылаш платформа колдонмолору.

    Платформалар аралык тиркемени иштеп чыгуунун негизги артыкчылыгы - бул иштеп чыгууга кеткен чыгымдарды бир топ кыскарта алат. Бул мамиле менен, эки иштеп чыгуучулар тобун жалдап, Android жана iOS үчүн эки өзүнчө код базасын сактоонун кереги жок. Мындан тышкары, эки платформага тең тез жана натыйжалуу өзгөртүүлөрдү киргизе аласыз. Натыйжада, кайчылаш платформа колдонмолор кирешени көбөйтүп, убакытты үнөмдөй алат. Бирок, кайчылаш платформа колдонмолорунун кээ бир кемчиликтери бар, да.

    Платформалар аралык колдонмолорду иштеп чыгуунун артыкчылыктары көп. Биринчи, ал бир нече платформалар үчүн колдонмолорду иштеп чыгууга жардам берет, ошентип рынокко чыгуу убактысын кыскартат. Мындан тышкары, кайчылаш платформа колдонмолорун иштеп чыгуу бизнес-долбооруңуздун бюджетин үнөмдөй алат. Натыйжада, бир нече платформа үчүн универсалдуу колдонмону оңой түзө аласыз. Ушундай жол менен, Androidде колдонмоңуз болот, iOS, жана Windows. Ошондой эле колдонмону бир нече платформада сынап, сапатын салыштыра аласыз.

    Наркы

    Бизнес максаттары үчүн колдонмону иштеп чыгууну издеп жатасызбы, же жөн гана көңүл ачуу үчүн Android менен иштеген мобилдик оюнду жасагыңыз келет, Android тиркемесин иштеп чыгуу процесси бир катар процесстерди камтыйт. Колдонмонун иштеп чыгуучулары иш жүзүндөгү иштеп чыгуу процессин баштаардан мурун алардын колдонмо тарабын текшерип, негиздеши керек. Процессте көптөгөн ар кандай кадамдар бар, мисалы, дизайн спринттери. Формулаларга жана абройлуу өнүктүрүү компаниясынын көрсөтмөлөрүнө баш ийүү сизге чыгымдарды аныктоого жардам берет.

    Чыгымдар жөнүндө адилеттүү түшүнүк алуу үчүн, иштеп чыгуучу иштеген канча аяктаган долбоорлорду карап көрөлү. Кээ бир компаниялар иштеп чыгуу процесси жана долбоорлоо иштери үчүн бирдей акы алышат. Башкалар экөө үчүн бирдей акы алышы мүмкүн. Ошондой эле, өнүктүрүү компаниясы сунуш кылган ар кандай долбоорду пландаштыруу жардам жөнүндө суроо унутпа, анткени бул долбоордун жалпы баасынын олуттуу бөлүгүн кошо алат. Алдыдагы жаңыртуулардын натыйжасында келип чыгышы мүмкүн болгон кошумча чыгымдарды эске алууну унутпаңыз.

    Android тиркемесин иштеп чыгуунун баасы иштеп чыгуучу топтун көлөмүнө жараша болот. Кадимки иштеп чыгуу тобуна Продукт Ээси кирет, Scrum Master, сапатты камсыздоо боюнча инженер, эки iOS же Android иштеп чыгуучусу, жана бизнес-аналитик. Өнүгүү командасы сиздин муктаждыктарыңызды канааттандырып, бюджеттин чегинде туруп, жогорку сапатты камсыздай алышы керек. Демек, сиз жогорку сапаттагы Android колдонмосун кааласаңыз, бул кошумча акча төлөө үчүн татыктуу.

    Mobilunity колдонмосун иштеп чыгуу процесси

    Көптөгөн бизнес ээлери колдонмо оюнун иштеп чыгууга канча убакыт талап кылынарын кызыктырышат. Оюндарды иштеп чыгуу үчүн көбүнчө убакыт талап кылынат, бул дайыма эле боло бербейт. Mobilunity компаниясынын адистери долбоорлорду өз убагында жеткирүү үчүн талыкпай иштешет. Алар ошондой эле ачык-айкындуулук жана мыкты сапаты менен сыймыктанышат. Mobilunity колдонмосун иштеп чыгуу жараяны мунун сонун мисалы болуп саналат. Процессти түшүнүү жана ал эмнени камтыйт, окуу.

    жылы негизделген 2010, Mobilunity жогорку сапатта адистешкен украин компаниясы болуп саналат, жеке өнүктүрүү топтору. Көп жылдык тажрыйбасы менен, аларда кучтуу эмгек маданияты калыптанды, сейрек кездешуучу ыктарга жетишти. Команданын тажрыйбасы аларга чоң портфолиону жана бактылуу кардарлардын тизмесин түзүүгө мүмкүндүк берди. Алар заманбап технологияларды жана чечимдерди сунуштайт, жана сиз буларды толук циклдуу бажы кызматы менен колдоно аласыз.

    Продукттун колдонуучу сапарынын картасын түзгөндөн кийин, жараянынын кийинки кадамы сиздин колдонмоңуз канча функцияны камтышы керектигин аныктоо болуп саналат. Идеалдуу, колдонмоңуз колдонуучуларыңыз талап кылган бардык функцияларды жана функцияларды камтышы керек. Бул этап такталарды колдонуу менен аткарылышы мүмкүн, кагаз, же прототиптөө куралдары. Бүткүл процесс боюнча, дизайнга көңүл буруу керек, колдонуу мүмкүнчүлүгү, коопсуздук, жана аткаруу. Мобилдик колдонмо түзүлгөндөн кийин, ал тышкы колдонуучулар тарабынан текшерилиши керек, мүмкүн болсо,. Ал бекитилип, текшерилгенден кийин, андан кийин жайылтуу фазасына өтүшү керек.

    биздин видео
    Акысыз бааны алыңыз