Колдонмо
текшерүү тизмеси

    Байланыш





    Биздин блог

    Биз сиздин көрүнүшүңүздү программалайбыз! ONMA скаутун андроид тиркемесин иштеп чыгуу менен позитивдүү аткаруу кепилденет.

    Байланыш
    андроид колдонмосун иштеп чыгуу

    Биздин блог


    XML жана Котлинди Android Колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн колдонуу

    андроид колдонмосун иштеп чыгуу

    Android колдонмосун түзүүнү чечкенден кийин, анын кодун түзүшүңүз керек болот. Колдонмоңузду иштеп чыгууда бир нече нерселерди эске алуу керек. Колдонмонун аты – бул орнотулганда көрүүчүлөр көрө турган нерсе. Колдонмону иштеп чыгуунун дагы бир маанилүү бөлүгү - пакеттин аталышы, бул Android колдонгон ички маалымдама. Колдонмоңуздун пакетинин аталышы жогорку деңгээлдеги доменден турушу керек, сиздин компаниянын аты, жана колдонмоңуздун аталышы. Эгер сизде домен же компания аты жок болсо, Сиз колдоно аласыз “com” артынан бир нерсе. Акырында, сиз коддоо тилин жана файлдарыңызды кайда сактоону чечишиңиз керек.

    Java

    Эң популярдуу программалоо тилдеринин бири катары, Java Android үчүн колдонмолорду түзүүнү жеңилдеткен көптөгөн куралдарды жана китепканаларды сунуштайт. Натыйжада, Java иштеп чыгуучулардын чоң жамааты бар, бул сиздин өнүгүү аракеттериңизге жардам бере алат. Бул тил колдонмо иштеп чыгуу үчүн өзгөчө ылайыктуу болуп саналат, анткени ал сизге уюлдук телефондордун ар кандай түрлөрү үчүн тиркемелерди түзүүгө жардам берет. Бирок Java менен иштөөдөн мурун кээ бир нерселерди эске алуу керек.

    Биринчи, тиркемелерди куруп жаткан платформа менен тааныш экениңизди текшериңиз. Android популярдуу мобилдик платформа болуп саналат, жана ага колдонмолорду иштеп чыгууну баштоодон мурун, жок дегенде, Java жөнүндө негизги түшүнүккө ээ болушуңуз керек. Java сизге Android жана iOS платформалары үчүн колдонмолорду түзүүгө жардам берет. Сиз колдоно турган көптөгөн ар кандай куралдар жана технологиялар бар, жана кайсынысын колдонууну билбей жатсаңыз, Java колдонмосун окуп, мыкты тажрыйбаларды үйрөнүңүз.

    Кийинки, файлдарыңызды кайда сактоону чечиңиз. Java тиркемелери негизги жабдыктардан обочолонгон виртуалдык машинанын ичинде иштейт. Бул операциялык системага коддун аткарылышын башкарууга мүмкүндүк берет. Linux негизиндеги операциялык тутуму Android'де иштеген тиркемелерди да кылдат көзөмөлдөйт. Алар туура эмес иш кылышса, алар жабылууга мажбур болушу мүмкүн. Андыктан туурасын колдонуңуз! Эгер сиз Eclipseди кантип орнотууну билбей жатсаңыз, Java иштеп чыгуу чөйрөсүн орнотуу боюнча нускамаларды алуу үчүн Android иштеп чыгуучунун веб-сайтынан караңыз.

    C++

    Эгер сиз Котлин менен C++тин ортосундагы айырмачылыктарды билбесеңиз, сен үчүн жакшы кабар бар: алардын экөө тең операциялык системалар боюнча өтө көчмө болуп саналат. Котлиндин код синтаксиси жөнөкөй, жана аны жергиликтүү кодго же JavaScriptке түзсө болот. Java сыяктуу, ал Java виртуалдык машинасында иштейт. Экөө тең өтө көчмө, жана эки тил тең артыкчылыктар менен кемчиликтерди сунуштайт.

    Анткени Android ар кандай түзмөктөр үчүн бөлүштүрүлгөн, платформа шайкештигин эске алуу абдан маанилүү. Идеалдуу, сиздин C++ кодуңуз бардык платформаларда иштей турган китепканага түзүлөт. Бул өзгөчө маанилүү, анткени 64 биттик ABI колдоосу Android Pie чыгарылышы менен милдеттүү болуп калат. Ошондой эле Android тиркемесин иштеп чыгууда NDK мүмкүнчүлүгүн колдонуу сунушталат. Мындан тышкары, C++ коду, ошондой эле колдонмону түзүү жана иштөө учурунда эч кандай байкаларлык айырмачылыктарсыз иштейт.

    Бактыга жараша, көптөгөн Android колдонмолорун иштеп чыгуу платформалары C/C++ кодун колдойт, жана Android Studio бул кодду түз түзмөктө иштетүүгө мүмкүндүк берет. C++ коду иштөөнү жакшыртат, өзгөчө 3D оюндарды иштеп чыгууда. Plus, С тилинде жазылган китепканаларды бириктирүү оңой, аны Javaга караганда ийкемдүү кылат. Эгер сиз кайсынысы туура экенин билбей жатсаңыз, C++ үйрөнүүнү карап көрөлү. Аны үйрөнүү оңой, жана бул башталгычтар жана өнүккөн иштеп чыгуучулар үчүн сонун мүмкүнчүлүк.

    Python

    Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн Python колдонуунун кээ бир артыкчылыктарын таба аласыз. Бул программалоо тили кодуңуздагы каталарды аныктоого жардам бере турган мүчүлүштүктөрдү оңдоочу менен келет. Анын динамикалык коопсу учурдагы блокту жана анын бардык функцияларын издөө аркылуу туюнтмаларды баалоого мүмкүндүк берет. Кошумча, бул бизнес үчүн бекер, ошондуктан ал үйрөнүүгө татыктуу. Бирок, кээ бирөөлөр үчүн Pythonду тез алуу кыйын болушу мүмкүн. Ошондуктан Python мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу үчүн эң мыкты тандоо.

    Python бир катар тармактарда кеңири колдонулган популярдуу программалоо тили, анын ичинде веб-иштеп чыгуу жана мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу. Анын пакеттерге жана модулдарга басым жасоосу аны үйрөнүүнү жеңилдетет. Ал ошондой эле ашык менен келет 1,000 модулдар. Чектелген тажрыйбасы барлар дагы эле өз убагында колдонмолорду түзүү үчүн Python колдонуудан пайда ала алышат. Жана көптөгөн модулдар менен, Python башка тилдерге караганда ийкемдүү. Эгер сиз Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн Python колдонууга кызыкдар болсоңуз, бул программалоо тилинин кээ бир артыкчылыктары бар.

    Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн Python колдонуу Java караганда бир топ жеңил. Чындыгында, көпчүлүк Mac жана Linux машиналарында Python орнотулган. Процессти баштоо үчүн терминалды ачып, питонду териңиз. Java менен салыштырганда, Python да үйрөнүү бир топ жеңил жана колдонууга тезирээк. Чындыгында, эгер сиз Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн Python колдонууга кызыксаңыз, бул тез жооп берүү убактысын жана жогорку сапаттагы кодду каалагандар үчүн мыкты тандоо.

    XML

    Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн XML бир нече артыкчылыктарга ээ. XML жеңил, коддоо үчүн жеңил, жана UI менен байланышкан маалыматтарды сүрөттөө үчүн колдонулушу мүмкүн. Бул макалада мобилдик тиркемелер үчүн XML колдонууга кыскача маалымат берилет. Сиз ошондой эле Android иштеп чыгуу долбооруңузда XMLди кантип колдонууну үйрөнө аласыз. Анын артыкчылыктары төмөндө талкууланат. Эгер сиз дароо Android тиркемелерин иштеп баштагыңыз келсе, XML баруунун эң жакшы жолу.

    XML алгач маалыматтарды алып жүрүү жана уюштуруу үчүн иштелип чыккан белгилөө тили болуп саналат. Анын программалоого эмес, маалыматтарга көңүл бурушу аны популярдуу кайчылаш платформа стандартына айлантты. Бул программалоо тили болбосо да, XML экилик жана текст алмашуу үчүн катуу тандоо болуп саналат. XML файлдары адатта UTF-8де коддолгондугун эстен чыгарбоо керек, андыктан XMLди Android сыяктуу ресурстары чектелген платформага койбогонуңузду текшериңиз.

    Android колдонмолорунун макеттери XMLде жазылган. Алар колдонуучунун интерфейсинин структурасын белгилешет. Макет файлдарында көрүнүш деп аталган тамыр элементи болушу керек. Көрүнүш орнотулган объектти билдирет. View классынын подклассы ViewGroup деп аталат. Бул көрүнүштөрдү өздөрүнүн XML файлдары менен чогуу топтоого болот. ViewGroup бардык макеттер жана көрүү контейнерлери үчүн базалык класс болуп саналат.

    Эскертмелер менеджери

    Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн Эскертмелер менеджеринин эки негизги өзгөчөлүгү бар. Алардын бири - бир нече эскертмелерди жалпылоо мүмкүнчүлүгү. Бул өзгөчөлүк алардын акыркы билдирүүлөрүнүн тизмесин көрсөткөн жазышуу колдонмолору үчүн жеткиликтүү. Эскертмелерди топко бир билдирүү кошуу менен жыйынтыктоого болот. бир нече билдирүүлөр бар болсо, биринчиси көрсөтүлөт, калгандары көрсөтүлбөйт. Экинчи өзгөчөлүк - эскертмелер үчүн тарифтин чегин коюу мүмкүнчүлүгү. Алар өтө тез-тез жаңыланып турса, Android да эскертмелерди таштап коюшу мүмкүн.

    Android колдонмоңузду иштеп чыгуу үчүн бул функцияны колдонуу сиз үчүн маанилүү эмес, бул сиздин колдонуучуларды жаңыртуунун эң сонун жолу. Эскертмелер колдонуучуларды колдонмону ачууга азгыруу жана алардын көңүлүн буруу үчүн пайдалуу. Бирок, эскертме сөлөкөт сыяктуу жөнөкөй болушу керек, анткени Android колдонуучуларынын көбү бош эмес жана узун текстти окууга убактысы жок. Ушундан улам, сиз эскертмени колдонуучулар үчүн жагымдуураак кылуу үчүн сөлөкөтүн колдонушуңуз керек.

    Билдирмелериңизди түзүп жатканда, туура жеткирүүнү камсыз кылуу үчүн эскертме тутумун колдонгонуңузду текшеришиңиз керек. Эскертмелер Android колдонмосунун маанилүү бөлүгү болуп саналат, жана туура текшерилиши керек. Эскертмелер колдонуучуларга маанилүү маалымат жөнүндө маалымдайт, аларды боло турган окуялардан кабардар кылып тургула, жана жолугушууларды өткөрүп жибербөө. Android тиркемесинин интерфейсин тестирлөө эң сонун башталыш болуп саналат, бул жетиштүү эмес жана эскертмелерди туура сынабасаңыз гана ишке ашпай калат.

    Иш-аракет компоненти

    Android тиркемесин иштеп чыгуудагы Activity компоненти телефондо иштеген объекттен турат. Ал телефондун процессорунда иштейт жана ар кандай тапшырмаларды аткаруу үчүн колдонулушу мүмкүн. Башка объекттерден айырмаланып, ал колдонуучу тарабынан ачылып жабылышы мүмкүн. Аппараттын түрүнө жараша, Android иш-аракетти ачуу жана жабуу үчүн ар кандай ыкмаларды колдонот. Бул ыкмалардын бири onStart деп аталат(). Бул ыкма чакырылгандан кийин, иш көрүнгөн же жашыруун болушу мүмкүн.

    Activity классы Android колдонмолору үчүн негизги болуп саналат жана моделдин негизги компоненти болуп саналат. Иш-аракеттер негизинен колдонмо колдонуучу интерфейсин тарта ала турган терезелер. Алар, адатта, экранда борборлоштурулган, бирок экрандан кичине болушу мүмкүн же башка терезелердин үстүндө калкып турушу мүмкүн. Бир Activity классы, адатта, бир экранды ишке ашырат. Бирок, бул эрежеге бир нече көрүнүктүү өзгөчөлүктөр бар. Эгер Актив колдонмоңуз үчүн туура компонент экенине ишенбесеңиз, Android документтерин карасаңыз болот.

    Иш-аракет башталганда, Android системасы тиешелүү колдонмо процессин баштайт. Бул компонент ошондой эле керектүү класстарды жаратат. Бул процесс колдонмоңузга бир веб-баракчадан экинчисине өтүүгө мүмкүндүк берет, жана керек болсо, тиркемелерди алмаштыруу. Мисалы үчүн, бир колдонмодо байланышыңыздын маалыматын ачып, экинчисинде билдирүү түзө аласыз. Ошо сыяктуу эле, ортодогу башка колдонмого которулуп, ошол эле иш боюнча ишти уланта аласыз.

    биздин видео
    Акысыз бааны алыңыз