Колдонмо
текшерүү тизмеси

    Байланыш





    Биздин блог

    Биз сиздин көрүнүшүңүздү программалайбыз! ONMA скаутун андроид тиркемесин иштеп чыгуу менен позитивдүү аткаруу кепилденет.

    Байланыш
    андроид колдонмосун иштеп чыгуу

    Биздин блог


    Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн кайсы программалоо тилин колдонушуңуз керек?

    андроид колдонмолорун иштеп чыгуу

    Эгер Android иштеп чыгуу үчүн кайсы программалоо тилин колдонууну билбей жатсаңыз, бул макаланы окугуңуз келиши мүмкүн. Бул Котлин эмне экенин түшүнүүгө жардам берет, Swift, Максат-C, жана Java жана аларды сонун колдонмону түзүү үчүн кантип колдонуу керек. Анда, сиз долбоор үчүн эң жакшысын тандай аласыз. Кийин баары, эгерде сиздин колдонмоңузда көптөгөн функциялар болсо, аны колдонууга мүмкүн болушунча жеңил экенине ынангыңыз келет.

    Котлин

    Эгер сиз Android колдонмосун иштеп жаткан болсоңуз, Сиз Котлинди үйрөнүүнү ойлонушуңуз мүмкүн. Бул жаңы программалоо тили Java Virtual Machine колдойт (JVM), аны Android иштеп чыгуу үчүн эң сонун тандоо. Тилдин жаңыдан популярдуулугуна карабастан, Java дагы деле Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн эң мыкты тандоо болуп саналат. Бактыга жараша, тил Java караганда көптөгөн артыкчылыктарга ээ. Котлин эмне үчүн Android тиркемесин иштеп чыгуу үчүн жакшыраак тандоо экенин билүү үчүн окууну улантыңыз.

    Котлинде объект түзүп жатканда, анын мүчөлөрүн түз жарыялай аласыз. Атүгүл туюнтмаларды колдонуу менен объекттерди түзө аласыз. Бул касиеттерге андан кийин ыкмалар менен кирүүгө болот. Жана бул объект болгондуктан, ар бирин кашаага ороп кереги жок. Эгер сиз татаал тиркемени куруп жатсаңыз, бир класста бир нече класстарды бириктире аласыз. Котлин да мурасты колдойт.

    Эгер сиз класс түзүп жатсаңыз, сиз Котлинде алдын ала аныкталган маалымат класстарын колдоно аласыз. Бул класстар атайын класстарга караганда азыраак. Биринчи, сиз өзүңүздүн өндүрүшүңүздү аныкташыңыз керек. Аларды чекиттүү үтүр менен ажыратыңыз. Анда, сиз колдонгуңуз келген ыкмаларды жарыялай аласыз. Сиз ошондой эле касиеттер үчүн демейки ишке ашырууну колдоно аласыз. Анан акыры, сиз окууга гана арналган касиетти аны туруктуу жана акыркы деп атоо менен колдоно аласыз.

    Java

    Java – кеңири колдонулган жалпы максаттагы программалоо тили. Sun Microsystems тарабынан иштелип чыккан жана азыр Oracleга таандык, ал примитивдүү жана объектиге багытталган маалымат түрлөрүн колдойт. Анын синтаксиси C/C++ тилине окшош, бирок ал төмөнкү деңгээлдеги программалоо функциясын камсыз кылбаганы менен айырмаланат.. Анын ордуна, Java коду дайыма класстар же объекттер түрүндө жазылат. Java - Android иштеп чыгуу үчүн абдан популярдуу программалоо тили жана ошондой эле салттуу программалоо фонуна ээ болгондор үчүн да үйрөнүү оңой.

    Ал эми Java Android колдонмолорун иштеп чыгуу үчүн колдонулушу мүмкүн, баштоо алдында аткарылышы керек болгон кээ бир маанилүү талаптар бар. Android SDK жана Android Studio сиз баштоо үчүн керек болгон эки курал болуп саналат. Бул куралдар Android тиркемелерин түзүүгө жана аларды жазуу үчүн Java программалоо тилин колдонууга мүмкүндүк берет. Бул эки курал ийгиликтүү өнүктүрүү үчүн абдан маанилүү болуп саналат. Туура программалык куралдарга жана ресурстарга ээ болуу да ийгиликтүү долбоор үчүн абдан маанилүү. Java колдонуу сизге Android колдонмолорун иштеп чыгууну тез жана натыйжалуу баштоого жардам берет.

    Javaны тандоонун дагы бир маанилүү себеби, анын платформадан көз карандысыз экендиги. Бул мобилдик түзмөктөрдө колдонула турган бир нече өнүктүрүү тилдеринин бири. Иштеп чыгуучулар Java аркылуу маанилүү маалыматтарды жана маалыматтарды ала алышат. Бул бир нече платформалар үчүн тиркемелерди иштеп чыгуу керек болгон иштеп чыгуучулар үчүн эң сонун мүмкүнчүлүк. Натыйжадагы колдонмолор жогорку натыйжалуу болот, колдонуучуга ыңгайлуу, жана жогорку функционалдык. Эгер сиз мобилдик тиркемени иштеп чыгуу платформасын издеп жатсаңыз, Java түшүнгөн иштеп чыгуучуну издешиңиз керек. Эгер жок болсо, платформада коддоо кыйынга турат.

    Максат-C

    Javaдан тышкары, Android дагы эки популярдуу программалоо тилин колдойт: Objective-C жана Swift. Objective-C көбүнчө iPhone колдонмолорун түзүү үчүн колдонулат, ал эми Swift программист эместер үчүн жеткиликтүү. Бирок, Swift Objective-Cге караганда тезирээк жана үйрөнүү оңой. Ошентип, Кайсынысы жакшыраак? Келгиле, эки тилди талкуулап, долбооруңузга кайсынысы жакшыраак экенин кантип чечүүнү чечели. Свифтке келсек, үйрөнүү оңой, ал эми Objective-C күчтүүрөөк.

    чейин Java Android колдонмо иштеп чыгуу үчүн тандоо тили болгон 2008, Android платформасы ишке киргизилгенде. Бул Sun Microsystems тарабынан иштелип чыккан, азыр Oracle таандык. Бул иштеп чыгуучулар арасында популярдуу болгон күчтүү тил. Бирок, Java негизиндеги колдонмолор башка тилдерде жазылган кесиптештерине караганда татаалыраак жана тейлөө кыйын. Натыйжада, Java иштеп чыгуучулары Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн Objective-C колдонууну ойлонушу мүмкүн.

    Натыйжада, тил тенденциялуу жана каталарды оңдоо кыйын. Мындан тышкары, Java үчүн окуу ийри тик. Ушундан улам көптөгөн иштеп чыгуучулар Swiftке өтүштү, Java виртуалдык машинасында иштеген ачык булактуу тил. Swift - iOS'то эң көп колдонулган программалоо тили, бирок ал Android иштеп чыгуу менен да шайкеш келет. Чындыгында, Swift колдогон LLVM компилятору - бул Android иштеп чыгууга келгенде белгилүү бир плюс.

    Swift

    Эгер сиз Android колдонмосун иштеп чыгууну ойлонуп жатсаңыз, программалоо тили катары Swiftти колдонууну ойлонушуңуз керек. Анын синтаксиси C/C++ синтаксисине окшош, ошондуктан сиз аны эч кандай кыйынчылыксыз колдонмоңузду иштеп чыгуу үчүн колдоно аласыз. Ал ошондой эле Autolayout колдойт, эки платформада тең UI иштеп чыгууну жеңилдеткен өзгөчөлүк. Мындан тышкары, ал үчүнчү жактын алкактарын колдойт, мисалы, C++, SQLite, жана CryptoSwift. Бул жаңы тил иштеп чыгуучулар үчүн таптакыр жаңы рынокту ачат жана iOS иштеп чыгуучуларына Android рыногуна кирүү мүмкүнчүлүгүн берет.

    Свифттин пайда болушуна чейин, iOS колдонмолору Objective-Cде жазылган, менчик программалоо тили болгон. Ошентсе да, бул жаңы программалоо тили пайдалуу жана коопсуз программалоо тили катары өзүн далилдеди. Анткени анын бышыктыгы, туруктуулук, жана жөнөкөйлөштүрүлгөн синтаксис, ал Android колдонмолорун түзүү үчүн тандоо тили болуп калды. Ачык булак болуудан тышкары, Swift ошондой эле иштеп чыгуучулар жана программалык камсыздоо инженерлери арасында күч алууда. Бул сапаттуу колдонмолорду түзүүнү жана колдонуучуларыңызды канааттандырууну каалаган бардык иштеп чыгуучулар үчүн жакшы жаңылык.

    Android үчүн Swiftте программалоону үйрөнүү колдонмоңуз менен ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатат. Баасы жогору болгонуна карабастан, жергиликтүү программалоо дагы эле колдонмо иштеп чыгуу падышасы болуп саналат. Бул көбүрөөк билимди жана тажрыйбаны талап кылат, бул абдан ылайыкташтырылган колдонмону курууну каалаган тажрыйбалуу программисттер арасында популярдуу. Мындан тышкары, колдонмоңузду ыңгайлаштыруу эркиндигине ээ болосуз, анын ичинде уникалдуу интерфейс, графика, жана үндөр. Жаңы программалоо тилдерин үйрөнүү кыйын болушу мүмкүн, бирок бул инвестицияга татыктуу.

    Рефакторинг

    Мобилдик колдонмоңузду коддоодо, рефакторинг сиздин кодуңуздун жакшы уюшулган жана окула турган болушун камсыз кылуу үчүн маанилүү кадам болуп саналат. Адатта, рефакторинг программалык камсыздоону жаңыртуу бөлүгү катары ишке ашырылат, бирок кээ бир учурларда, аны өзүнчө жасоого болот. Бул жакка, ашыкча кайталоодон жана ашыкчадан качуу менен узак мөөнөттүү келечекте убакытты жана акчаны үнөмдөй аласыз. Акыркы колдонуучулар муну эч качан байкабай калышы мүмкүн, иштеп чыгуучулар келечектеги техникалык карыздан качуу менен акчаны үнөмдөй алышат.

    Колдонмоңузду рефакторинг коддоо иштеринин көлөмүн кыскартуу менен бирге колдонмоңуздун коддун сапатын жакшыртуунун эң сонун жолу.. Учурдагы кодуңузду реструктуризациялоо менен, анын окулушун жакшырта аласыз, көчүрүү, жана колдонмонун болжолдонгон функцияларын бузбастан аткаруу. Рефакторинг ошондой эле кодду тейлөөнү жеңилдетет. Сиз түзгөн колдонмо модулдарын башка колдонмолордо кайра колдонсо болот, Ошентип, алардын мүмкүнчүлүктөрүн кеңейтүү. Өтүнмөнү рефакторациялоодо кээ бир маанилүү жагдайлар бар.

    Android Studio колдонуу оңой жана ыңгайлуу. Жөн гана код блогун оң баскыч менен чыкылдатып, контексттик менюдан Refactor пунктун тандаңыз. Бул калкыма терезеде бир нече рефакторинг параметрлери бар. Эң пайдалуусу - Атын өзгөртүү…, аны контексттик менюдан таба аласыз. Бул параметрди колдонуу менен, сиз өзгөрмөлөрдүн атын тез өзгөртө аласыз же бүт модулдун архитектурасын өзгөртө аласыз. Анда, код блогу үчүн жаңы ат тандай аласыз.

    Native Apps

    Native Apps - бул белгилүү мобилдик операциялык системалар үчүн иштелип чыккан колдонмолор, мисалы, iOS жана Android. Колдонмолор атайын колдонмо дүкөндөрү аркылуу жеткиликтүү. Бул колдонмолорду түзүү үчүн колдонулган куралдар жана платформалар платформага мүнөздүү, сыяктуу Objective-C, Swift, Java, Котлин, жана башкалар. Өнүктүрүүнүн бул түрү белгилүү бир көндүмдөрдү камтыйт, жана кымбат баалуу аракет болушу мүмкүн. Көпчүлүк иштеп чыгуучулар бир код базасына адистешкен, алар iOS жана Android колдонмолорун да кура алышат.

    AR мобилдик тиркемесинин бир мисалы популярдуу Pokemon Go оюну. Бул колдонмо айлана-чөйрөнү виртуалдык оюн дүйнөсүнө айландыруу үчүн реалдуу дүйнө жерлерин колдонот. Оюнчу негизинен башкаруучу болуп саналат. Колдонмо Google Play дүкөнүндө жана Apple App Store дүкөнүндө жеткиликтүү. Native колдонмолор веб колдонмолоруна караганда коопсузураак, анткени алар колдонмоңузду мүмкүн болушунча жылмакай жана оңой кылуу үчүн операциялык тутумдун камтылган функцияларын колдонушат..

    Жергиликтүү колдонмону иштеп чыгууну карап жатканда, компаниялар өз мүмкүнчүлүктөрүн таразалап алышы керек. Учурдагы колдонмону колдонуу керекпи же ыңгайлаштырылган колдонмону түзүү керекпи, эске алынышы керек болгон бир нече факторлор бар. Биринчиси - бул колдонмонун татаалдыгы. Жергиликтүү колдонмолор татаал болушу мүмкүн, бирок куруу кыйын болушу мүмкүн. Көптөгөн тузактар ​​жана нюанстар бар. Жакшы иштеп чыгуучу процессти тартипке келтирүүгө жана чыгымдарды кыскартууга жардам берет. Бирок бул сиздин бизнес үчүн туура чечим кабыл алуу үчүн маанилүү.

    Sandbox

    Акыркы Android версиясы, the 13 бета, Android тиркемесин иштеп чыгуу үчүн SDK жана кум чөйрөсүнө жакшыртууларды алып келет. Кум чөйрө үчүнчү тараптын китепканаларын колдонмонун кодунан бөлүп турат, иштеп чыгуучуларга китепканаларга көбүрөөк контролдукту берүү. SDKs колдонмо процессинде коддон чалууларды кабыл алат. Код SDK интерфейстери менен байланышат, процессинин чегин кесип өткөн. Android 13 ошондой эле Privacy Sandbox менен тааныштырат, Apple'дин App Tracking Transparency программасына барабар болгон Android платформасынын өзгөчөлүгү.

    Кум чөйрөсү иштеп чыгуучуларга жеке маалыматтарды бөлүп алууга мүмкүнчүлүк берет. Кол чырак колдонмо, мисалы, керексиз уруксаттарды жана функцияларды талап кылышы мүмкүн. Shelter Sandbox колдонуу менен, фонарик колдонмолору кумкоргондогу башка колдонмолордун маалыматтарына гана кире алышат. Бирок, клондолгон колдонмолор уруксаттарды башкара албайт жана алардын купуялыгына кам көргөн колдонуучулар үчүн жакшы иштебеши мүмкүн. Мунун алдын алуу үчүн, колдонуучулар ишенимдүү колдонмолорду кумкоргондун ичинде иштеген башка колдонмолордон обочолонто алышат.

    Android колдонмосун иштеп чыгуу үчүн кум чөйрөсүн колдонуу колдонуучунун купуялыгын коргойт. Android колдонмолору өзүнчө процесстерде иштейт, алардын купуя маалыматтарга кирүүсүнө жол бербөө. Бул колдонуучуну зыяндуу программалардан жана зыяндуу программалардан коргойт. Ал эми iOS операциялык системасы бул терминди колдонбойт “кумдук” кумдук үчүн, процесстер окшош. Бир гана айырмасы, Apple андроид колдонмосун иштеп чыгуу терминологиясы үчүн кум чөйрөсүн колдонбойт.

    биздин видео
    Акысыз бааны алыңыз