App
Checklëscht

    Kontakt





    Eis Blogs

    Mir programméieren Är Visibilitéit! Positiv Leeschtung mat ONMA Scout Android App Entwécklung ass garantéiert.

    Kontakt
    Android App Entwécklung

    Eis Blogs


    Android App programméiere – Wéi erstellen ech en Android Aktivitéit Lifecycle Callback an e SettingsFragment

    Android App Programméiere ass eng Erausfuerderung awer lukrativ Venture déi Iech e Virdeel iwwer Är Konkurrenten gëtt. De Prozess baséiert op Joeren Erfarung an der Softwareentwécklung a gëtt speziell un d'Bedierfnesser vun Ärem Produkt ugepasst. An dësem Artikel, mir erkläre wéi Dir en Android Activity Lifecycle Callback an e SettingsFragment erstellt. Mir wäerten och ofdecken wéi Java als Programméierungssprooch fir Android benotzt. Schlussendlech, de Prozess wäert Iech vun Null op e fäerdegt Produkt huelen.

    Java ass d'Programméierungssprooch vun der Wiel fir Android Apps

    Java ass eng vun de populäersten Programméierungssprooche fir Android App Entwécklung benotzt. Et ginn Honnerte vun Apps am Play Store déi op Java geschriwwe sinn. D'Sprooch ass einfach ze léieren an huet eng grouss, ënnerstëtzen Communautéit. Dëst mécht et eng gutt Wiel fir Entwéckler déi no enger séier an zouverlässeg Sprooch sichen fir mobil Uwendungen ze kreéieren. E puer vun de populäersten Apps entwéckelt op Java enthalen Twitter a Spotify.

    Java bitt e räiche Set vun APIen, wéi XML Parsing an Datebankverbindungen. Et ass och eng Plattform-onofhängeg Programméierungssprooch, dat heescht datt Entwéckler déi Java Code schreiwen et op Windows lafen kënnen, Linux, oder Mac OS. D'Virdeeler vum Java benotzen fir mobil App Entwécklung maachen et eng exzellent Wiel fir mobil Entwéckler.

    Java ass eng vun de populäersten Programméierungssprooche fir Apps z'entwéckelen, besonnesch fir Ufänger. D'Sprooch gëtt och vum Android Studio ënnerstëtzt. Wéinst senger Popularitéit a verbreet Gebrauch, Java ass d'Programméierungssprooch vun der Wiel fir Apps fir Android z'entwéckelen. Allerdéngs, et gi Virdeeler fir aner Sproochen ze benotzen, wéi Kotlin, fir Android App Entwécklung.

    Java ass eng objektorientéiert Sprooch erstallt vu Sun Microsystems an 1995. Et huet staark Erënnerung Gestioun Funktiounen an ass concurrent. Et ënnerstëtzt och e Müllsammler fir d'Erënnerung am Code ze managen, déi d'Erënnerungsverwaltung immens vereinfacht. Dëst bedeit datt Java Code méi laang a méi komplex ka sinn wéi Kotlin Code.

    Wéinst senger Vielfältigkeit a Robustheet, Java ass eng exzellent Wiel fir Android App Entwécklung. D'Sprooch ass einfach ze léieren a benotzt Open-Source Bibliothéiken déi de Prozess méi einfach maachen. Java Uwendungen si fäeg verschidde Prozesser z'ënnerstëtzen, wat essentiell ass fir Firmen mat schwéieren Ufuerderungen. Si kënnen och grouss Quantitéite vu Benotzer handhaben.

    Eng aner Alternativ fir Android Apps z'entwéckelen ass Corona. Corona ass méi einfach ze léieren wéi Java a benotzt d'LUA Sprooch. Et bitt och eng SDK déi d'Kodéierung méi einfach mécht. Et huet vill Virdeeler, wéi Kompatibilitéit mat all gebiertege Bibliothéiken. Et kann och benotzt ginn fir Apps op aner Plattformen ze publizéieren. Corona gëtt meeschtens benotzt fir Spiller ze maachen. Code gëtt an engem Texteditor aginn a kann op Emulatoren lafen ouni ze kompiléieren.

    Eng Android App entwéckelen erfuerdert eng Entwécklungsumgebung

    Eng Entwécklungsumgebung ass d'Ëmfeld dat Iech erlaabt Uwendungen fir Android Apparater z'entwéckelen. Et hëlleft Iech Är App opzestellen fir effizient op all Android Apparater ze schaffen. Zum Beispill, Dir wëllt e Projet erstellen deen Iech mat verschiddene Ressourcen op verschiddenen Apparater schaffe léisst. De Projet muss och einfach sinn ze navigéieren a muss e proppert an organiséiert Ëmfeld hunn. Et sollt Iech och erlaben Är Applikatioun ouni Probleemer z'entwéckelen.

    D'Android Ëmfeld erfuerdert datt d'Entwéckler XML-Dateien benotze fir UI-Strings ze definéieren. D'XML-Dateien kënnen Menüen definéieren, Stiler, Faarwen, an Animatiounen. Dës Fichieren definéieren och de Layout vun Aktivitéit User Interfaces. Mat Hëllef vun XML Dateien, Dir kënnt Är App optimiséieren fir op verschidden Apparater a Displayresolutiounen ze lafen. Dir kënnt och alternativ Ressourcedateien an Ärem Projet definéieren. Dës Manéier, Dir wäert méi Flexibilitéit an Zukunft hunn.

    En Android Aktivitéit Lifecycle Callback erstellen

    D'Liewenszyklusmethod vun enger Android Aktivitéit gëtt benotzt fir Informatiounen iwwer den Zoustand vun enger Aktivitéit ze kréien, wéi hiren aktuellen Zoustand. An e puer Fäll, d'Liewenszyklusmethod gëtt opgeruff ier eng Aktivitéit zerstéiert gëtt. Fir d'Ausgab vun dëser Method ze gesinn, Dir kënnt logcat benotzen. Et weist Iech den Output um Emulator, Apparat, oder béid. Dir kënnt och den Inhalt am logcat fir den onCresume gesinn, op Paus, an onStop Methoden.

    Wann eng Aktivitéit erëmfonnt gëtt, de System rufft den onResume() zeréckruffen. Dir sollt vun dësem Event profitéieren fir Staat an Erënnerung ze späicheren, och wann Är Aktivitéit suspendéiert gouf. Dës Manéier, Är Benotzer hunn Zougang zu der Funktionalitéit vun Ärer App wärend d'Aktivitéit suspendéiert ass.

    D'Lifecycle Callback Method kann och benotzt ginn fir den Iwwergang tëscht verschiddene Staate vun enger Aktivitéit ze handhaben. Zum Beispill, e Streaming Video Player kann de Video pausen an erëmfannen wann de Benotzer Apps wiesselt. Et kann och seng Netzwierkverbindung ofschléissen wann de Benotzer Apps wiesselt. An, wann de Benotzer zréck kënnt, et kann de Video vun der selwechter Positioun erëmfannen, wéi et fort ass.

    Wann eng Aktivitéit erstallt gëtt, et geet duerch den onCreate() an op Destroy() Methoden. Dës Methode ginn nëmmen eemol während engem Liewenszyklus vun enger Aktivitéit genannt. Allerdéngs, wann de Benotzer d'Applikatioun zoumaacht ier d'Aktivitéit fäerdeg ass, den onSaveInstanceState() Réckruff wäert genannt ginn.

    Nieft der Schafung vun enger Aktivitéit, Dir kënnt och den onStart benotzen() Method fir eng Aktivitéit nei ze starten. Dës Method gëtt vum Android System genannt nodeems se eng Aktivitéit erstellt. An, nodeems eng Aktivitéit gestoppt gouf, et kann nei gestart ginn andeems Dir Restart rufft. Dëst kann de System hëllefen aner Prozesser z'erhalen, déi spéider kënne lafen, also d'allgemeng Leeschtung vun enger Applikatioun verbesseren. Allerdéngs, Dir wëllt e puer Detailer berücksichtegen ier Dir dës Technik benotzt.

    Den éischte Schrëtt fir en Android Activity Lifecycle Callback ze kreéieren ass ze verstoen wéi d'Callbacks funktionnéieren a wéini se opgeruff ginn. Déi éischt gëtt onCreate genannt(). Wann dës Method opgeruff gëtt, d'Aktivitéit gëtt erstallt a kreéiert all néideg Usiichten, Bindungen, a Lëschten. Nom onCreate() zeréckruffen, d'OS wäert d'Kontroll op onResume transferéieren() oder op Destroy().

    En Android SettingsFragment erstellen

    Wann Dir eng Android Applikatioun baut, Dir kënnt de PreferenceFragment benotze fir d'Astellungssäit flott an eenheetlech ze maachen. Dëst wäert sécherstellen datt Är Benotzer eng konsequent Benotzererfarung hunn egal wéi eng Astellunge se kucken. Fir dës Zort Komponent ze benotzen, Dir musst d'PreferenceActivity Klass verlängeren. Dann, Dir sollt den onBuildHeaders implementéieren() zeréckruffen.

    Dir kënnt och spezialiséiert Fragmenter erstellen. Dës Fragmenter sinn eng vill méi flexibel Architektur wéi Är typesch Aktivitéit. D'Fragmenter si meeschtens modulare Sektioune vun Ärer Aktivitéit, an hunn hiren eegene Liewenszyklus. Si kréien och hir eege Input Evenementer. Ausserdeem, Dir kënnt Fragmenter op Är App addéieren wärend se leeft.

    De PreferenceFragment ass e Komponent deen eng Hierarchie vu Präferenzobjekter huet. Et gëtt an Android Apps benotzt a späichert Präferenzastellungen op SharedPreferences. Et ënnerstëtzt net d'Material Design Thema, awer. Et ass méiglech DialogPreference an TwoStatePreference ze verlängeren andeems Dir d'Astellungs-API benotzt.

    Wann Är App soll méi personaliséiert ginn, Dir kënnt PreferenceFragment benotzen. Dës Klass ass fir Android recommandéiert 3.0 a méi héich. Et erlaabt Iech de Look a Feel vun Ärer App ze personaliséieren. Dir kënnt eng grafesch User-Interface fir Är Applikatioun erstellen. De Layout ass och ganz personaliséierbar.

    E PreferenceFragment ass e praktesche Wee fir Benotzervirstellungen ze späicheren. Wann Dir d'Astellungen an Ärer App ännert, Android späichert automatesch d'Ännerungen an der SharedPreferences Datei. Awer dëst bedeit méi Code fir Ännerungen ze handhaben. Vill Apps mussen op Ännerungen an der SharedPreferences Datei lauschteren.

    Eise Video
    Kritt e gratis Devis