App
Checklëscht

    Kontakt





    Eis Blogs

    Mir programméieren Är Visibilitéit! Positiv Leeschtung mat ONMA Scout Android App Entwécklung ass garantéiert.

    Kontakt
    Android App Entwécklung

    Eis Blogs


    Wéi eng Android App erstellen

    entwéckelen Android Apps

    Wann Dir Iech frot wéi Dir eng Android App erstellt, viruliesen. Dir léiert d'Basics vun Intents, Aktivitéit Lifecycle Callbacks, Preferenz-Elementer, an Java Code. Dann, Dir léiert wéi Dir eng personaliséiert App erstellt déi Äre Besoinen entsprécht. D'Android-Betriebssystem ass méiglecherweis populär bei Äre Clienten a wäert Är Akommes erhéijen. Déi bescht Deel ass datt et einfach ass selwer ze maachen.

    Intentiounen

    Android App Entwéckler kënnen hir Intentioune packen fir se fir Benotzer verfügbar ze maachen. Dëst erlaabt dem Android OS ze wëssen wéi eng Uwendungen um Apparat installéiert sinn, a fir Ufroen un d'App ze schécken déi am meeschte passend ass. Zum Beispill, eng Absicht kann op Google Maps geschéckt ginn wann e Benotzer no enger bestëmmter Plaz sicht, oder e Bezuelungslink op eng SMS. Am Android Ëmfeld, Intentioune gi benotzt fir vun enger Applikatioun op déi aner ze plënneren, an Dir kënnt se och benotze fir an enger Applikatioun ze navigéieren.

    Intentioune sinn d'Basis vun der Android Inter-Prozess Kommunikatioun. Intentioune kënne fir Viruleedung op eng aner Applikatioun benotzt ginn, Ouverture Astellunge, oder SMS schécken. E Beispill vun enger Absicht ass eng Method genannt setData. De setDataAndType() Method erlaabt Iech d'Donnéeën URI ze uginn. Säin Numm ass kloer, awer et ass wichteg ze bemierken datt et och souwuel den URI wéi och den MIME Typ setzen kann. Dëst ass e ganz nëtzlecht Tool fir eng Android App ze kreéieren.

    Intents sinn e super Tool fir mat aneren Uwendungen ze kollaboréieren. Andeems Dir dës Servicer benotzt, Är App kann nei Aktivitéiten lancéieren oder existéierend kréien fir ze handelen. Et kann och Messagen an Instruktioune fir Emissiounsempfänger liwweren. Wann Är App eng API huet fir Daten z'exposéieren, Dir kënnt dovunner profitéieren. Wann Är App nach net verfügbar ass, Dir kënnt déif Linken a personaliséiert URL Schemaen benotzen fir se ze starten. Dëst erlaabt Iech Är App a kuerzer Zäit op a lafen ze loossen.

    Intentioune kënnen entweder explizit oder implizit sinn. Dee fréiere spezifizéiert d'Aktivitéit oder d'Komponente fir ze starten an op en Enn. Am Kontrast, déi lescht erklärt eng Aktioun am Allgemengen, an den Android System entsprécht dës Aktioun op déi richteg Komponent. Wann Dir eng App benotze wëllt fir eng Foto ze maachen, Dir kënnt eng Absicht setzen fir dat ze maachen. An, wann Dir probéiert eng nei App unzefänken, Dir kënnt eng explizit Absicht erstellen fir eng Foto ze maachen.

    Aktivitéit Lifecycle Callbacks

    Wann Dir eng Android App entwéckelt, Dir musst wësse wéi Dir Activity Lifecycle Callbacks benotzt. Dëst sinn eng Serie vu Methoden genannt wann eng Aktivitéit ufänkt, hält op, an restarts. Dës Methode gi benotzt fir Applikatiounsdaten ze späicheren an net gespäichert Donnéeën ze engagéieren wann eng Aktivitéit verstoppt oder nei gestart gëtt. Si kënnen och opgeruff ginn fir aus Systemservicer wéi Bluetooth a Wi-Fi ze verbannen.

    Wann Dir eng Android App entwéckelt, Dir musst léieren wéi Dir Activity Lifecycle Callbacks benotzt fir vill Probleemer an Zukunft ze vermeiden. Wann Dir Är App entwéckelt, Dir musst wëssen wéini dës Eventer geschéien a wéi Dir op se reagéiere kënnt. Dir kënnt den onStart benotzen() Method fir eng Notifikatioun ze kréien wann eng Aktivitéit ufänkt ze lafen. OnStart() gëtt just nom onCreate genannt() Method opgeruff gouf. Dës Method erlaabt Är Aktivitéit an den ugefaangenen Zoustand anzeginn an op d'Benotzerinteraktioun virzebereeden.

    Den onStart() Method gëtt genannt ier d'Aktivitéit zerstéiert gëtt. Dës Method gëtt genannt wann d'Aktivitéit ufänkt, awer et kann och genannt ginn wann d'Aktivitéit op en Enn geet. Wann d'Aktivitéit net fäerdeg ass, de System kann et temporär läschen fir Plaz ze befreien. Den ass Finishing() Method kann Iech hëllefen tëscht dësen zwee Szenarie z'ënnerscheeden. OnStart() an onStop() Methoden sinn déi meescht benotzt Methoden fir de Liewenszyklus vun enger Aktivitéit z'entdecken.

    OnDestroy() ass de leschte Liewenszyklus Callback fir eng Aktivitéit. Wann Dir et nennt ier d'Aktivitéit fäerdeg ass, de System wäert eng nei eent schafen. Dëse Callback soll all Ressourcen fräiginn, déi net vun de fréiere Callbacks verëffentlecht goufen. E Liewenszyklus Callback kann Iech och hëllefen d'Performance vun Ärer Applikatioun ze kontrolléieren. Allerdéngs, et ass am beschten dës Uriff nëmmen ze benotzen wann Dir sécher sidd datt se néideg sinn.

    Preferenz-Elementer

    Wärend eng Android App entwéckelt, et ass néideg ze wëssen wéi Preferenz-Elementer benotzt. Wann Dir wësst net wéi dëst ze maachen, Dir kënnt méi doriwwer aus dësem Guide léieren. Et erkläert wéi Dir Preferenz-Elementer op eng Basis Manéier benotzt. Preferenz-Elementer sinn e Wee fir Astellungen a Gruppen ze organiséieren. Si gi benotzt fir Astellungen op verschiddene Schiirme ze weisen.

    Fir d'Präferenzwäerter ze setzen, Dir musst eng Ënnerklass vun Preference.BaseSavedState erstellen an et e boolesche Wäert passéieren, déi uginn ob de Wäert scho gespäichert gouf. Dann, Dir kënnt de bestännege Wäert benotzen an d'UI aktualiséieren. Alternativ, Dir kënnt de Standardwäert benotzen. Wann Dir d'Astellunge festgeluecht hutt, Dir kënnt dës Preferenz-Elementer benotzen.

    Eng Präferenz ass de meeschte Basisbausteen an enger Android App. Et representéiert e bestëmmte Kader mat engem Schlësselwäertpaar. Zum Beispill, eng Lëscht vu Checkboxen an der Astellungssektioun vun enger App enthält eng eenzeg Checkbox an eng EditTextPreference weist eng Lëscht vun Checkboxen. Ähnlech, eng EditTextPreference kann benotzt ginn fir een eenzegen Textwäert ze späicheren.

    Dir kënnt och d'Preference-Elements API benotzen fir eng userfrëndlech User-Interface fir Är Android App ze bauen. Dir kënnt Preferenz-Elementer benotzen fir nei Astellungen ze addéieren an existéierend ze verwalten. Preference-Elements erlaben Iech en UI fir Är Android App ze kreéieren déi konsequent mat de Virléiften an aneren Android Apps ass. Dir kënnt e User-Interface erstellen mat enger Vielfalt vu verschiddenen Ënnerklassen vun der Preference-Klass an deklaréieren se an Ärer XML-Datei.

    En Node an d'Preferenzhierarchie bäizefügen ass einfach an einfach. Preference-Elements ass eng API déi Entwéckler hëlleft Android Apps z'entwéckelen déi einfach ze pflegen. Mat dëser API, Dir kënnt eng Android App erstellen déi voller Features ass. De Schlëssel ass sécher ze stellen datt Dir verstitt wéi Preference-Elements funktionnéiert a wéi Dir se an Ärer eegener App benotzt. Dëst hëlleft Iech Duercherneen an Zukunft ze vermeiden.

    Java Code

    Wann Dir en Android Entwéckler sidd, Dir sidd wahrscheinlech bewosst iwwer d'Wichtegkeet vum Java Code fir Är mobil Uwendungen ze benotzen. D'Sprooch ass extrem villsäiteger a kann iwwer vill verschidde Plattformen benotzt ginn, dorënner Android an iOS. Et ass och cross-compilable a kann zimlech einfach geléiert ginn. Dir sollt dëst wëssen, well Java ass eng vun de beléifste Sprooche fir Android App Entwécklung. Loosst eis méi no kucken firwat Dir Java Code fir Är Android App Entwécklung benotze sollt.

    Éischten, Dir sollt d'Basis Syntax vu Java léieren. Dir kënnt léiere wéi Dir eng Singleton Klass erstellt, Opzielung Klassen, an Interface Typen mat Java andeems en Tool mam Numm Android Studio benotzt. Et ass eng gutt Iddi fir sécher ze stellen datt den Numm vun der Klass oder Typ entsprécht mat de Regele vun der Sprooch fir ze benennen. Dës Manéier, Dir kënnt séier eng mobil App mat Liichtegkeet bauen.

    Zweeten, et ass wichteg d'Architektur vun Android Apparater ze verstoen. Et ass wichteg ze verstoen datt Android e fragmentéierte Maart ass mat ville verschiddenen Apparater déi verschidde Betribssystemer lafen. Méi Geräter ënnerstëtzen heescht méi Ënnerhalt, testen, a Käschten. Zousätzlech, Är App muss eng ganz Rëtsch vu verschiddene Sensoren an UI Ariichtungen ënnerstëtzen. An, Dir wëllt keng Multi-Plattform Applikatioun erstellen wann Dir net d'Wëssen hutt wéi Dir all déi verschidde Plattformen benotzt.

    Wärend Java ass bekannt fir säi präzise Code, et ënnerstëtzt net coroutines. Wann Dir Kotlin benotzt, Dir kënnt existent Klassen verlängeren a Präfixe fir hiren Numm addéieren. Wärend Java ënnerstëtzt keng Extensiounsfunktiounen, Dir kënnt Elteren Klass Funktiounen ierwen. Kotlin ass déi offiziell Sprooch fir Android App Entwécklung. Zousätzlech zu Java, Dir fannt och datt Kotlin eng grouss Varietéit vu mathematesch Operatiounen ënnerstëtzt. Mam Léieren Kotlin, Dir kënnt Android Uwendungen erstellen déi séier a bugfräi sinn.

    Xamarin

    Xamarin ass e Cross-Plattform Entwécklung Kader fir mobil Uwendungen ze bauen. Dëse Kader erlaabt Iech eng gemeinsam Programméiersprooch an eng gemeinsam Klass Bibliothéik iwwer all Plattformen ze benotzen. Dëst ass nëtzlech wann Dir Ännerungen an Ärer App maache musst, oder wann Dir verschidde Versiounen vun der selwechter App op verschidden Apparater hunn. Wann Dir Xamarin op iOS benotzt, Dir kënnt den iOS SDK zesumme mat Xamarin Formen benotzen fir eng konsequent UI iwwer Plattformen ze kreéieren.

    Xamarin Apps deelen 75% vum Code a bidden voll Zougang zu hirer Funktionalitéit. Si benotzen och plattformspezifesch Hardware Beschleunegung an hunn gebierteg User-Interfaces. Xamarin ass eng super Wiel fir Android App Entwécklung wann Dir no enger Cross-Plattform Léisung sicht. Et ass einfach ze léieren, an et ass och praktesch fir Entwéckler déi extensiv Erfahrung mat C # hunn. Et ass eng ideal Wiel fir Ufänger déi sichen fir mat der Cross-Plattform App Entwécklung unzefänken.

    Xamarin Apps sinn gebierteg op Android Apparater. Als Resultat vun, si hunn eng héich-Qualitéit UI a Benotzer Erfahrung. Allerdéngs, den Nodeel vun dëser Plattform ass hire grousse Foussofdrock, déi d'Downloadzäiten verlangsamen. Als Resultat vun, Entwéckler mussen eventuell d'Gréisst vun hirer App reduzéieren fir se liicht ze halen. Dëst ass vläicht net déi bescht Wiel fir déi meescht Benotzer. Also, d'Xamarin Gemeinschaft ass nach ëmmer nei a muss wuessen. Et ass nach e bësse schwéier Hëllef ze kréien, also musst Dir mat dësem Tool geduldig sinn.

    D'Xamarin SDK gouf fir Entwéckler vu Microsoft entwéckelt. Et ass Open Source ënner der MIT Lizenz an ass verfügbar als Deel vum Visual Studio. Dëst bedeit datt et eng besser Wiel ass wéi aner Plattformen. Microsoft d'Acquisitioun vun Xamarin am 2016 huet et nach méi einfach ze benotzen an huet de Wee fir eng weider Entwécklung gemaach. Als Resultat vun, vill Entwéckler wenden sech elo op Xamarin fir Android App Entwécklung.

    Eise Video
    Kritt e gratis Devis