Mir programméieren Är Visibilitéit! Positiv Leeschtung mat ONMA Scout Android App Entwécklung ass garantéiert.
Kontakt
Wann Dir no engem Wee sicht fir ze léieren wéi Dir eng Android Applikatioun programméiert, da sollt Dir iwwerleeën en Android Apps Programmieren Cours ze huelen. Dës Coursen si perfekt fir Ufänger, well se keng virdrun Erfahrung oder Hannergrond verlaangen. Dir wäert Java léieren, Kotlin, Drag-and-drop, an Intentiounen. Nom Ofschloss vun dësem Cours, Dir wäert eng ëmfaassend Verständnis vun Android programméiere hunn. Allerdéngs, Dir sollt e puer vun de wichtege Punkte bewosst sinn ier Dir dëse Cours ufänkt.
Wann Dir interesséiert sidd d'Grondlage vun der Android App programméieren op Java ze léieren, Dir braucht e gutt Wëssen vun der Sprooch. Java ass déi meescht benotzt Programméierungssprooch fir Android an ass déi léifste Sprooch fir mobil Apps ze kreéieren. Dëse Cours deckt Java Basics an stellt Objektorientéiert Programméierung vir. Dir léiert och wéi Dir mat Android Studio schafft, e populäre App Entwécklungsinstrument. Während dem Cours, Dir erstellt en Android-Projet an entdeckt d'Grondlage fir eng Android App ze kreéieren.
Iwwerdeems de standardiséierte Methoden vun Android App programmieren am Java populär sinn, si sinn och extrem limitéiert an hire Fäegkeeten. Wärend dës Method effektiv ass fir einfach Android Apps ze kreéieren, Dir musst den Java Code änneren wann Dir méi Features addéiere wëllt. Dir musst Java gutt léieren, an et ass net fir jiddereen. Déi meescht Entrepreneuren entscheede fir e spezialiséierten Android App Entwéckler ze astellen fir un hiren Apps ze schaffen.
Wann Dir en fortgeschratt Android Programméierer sidd, Dir kënnt den Async-Task-Framework benotzen an Intents benotze fir Aufgaben ze delegéieren. Dir kënnt och Android Studio's agebaute Logsystem benotzen fir Är Android App Feelerfräi ze maachen. An Dir wäert frou sinn datt Dir et gemaach hutt wann Är Apps funktionnéieren wéi virgesinn. Gitt sécher datt Dir de Logsystem iwwerpréift ier Dir se op den Appmaart ofginn.
Wann Dir probéiert eng Android App ze schreiwen, Dir denkt vläicht iwwer Kotlin ze benotzen. Dës nei Programméierungssprooch fir Android Apps ass eng super Wiel wéinst senger Einfachheet. Seng Einfachheet ass eng Schlëssel Feature fir am Kapp ze halen, wéi Kotlin ze léieren ka schwéier sinn. Allerdéngs, eemol Dir d'Grondlage vu Java beherrscht, Dir wäert gär mat Kotlin schaffen. Net nëmmen mécht et Äert Liewen méi einfach, mä et ass och sécher a Plattform agnostesch.
D'Android-App besteet aus enger Rei vun Aktivitéiten, eng fir all Écran. No enger Aktivitéit ofgeschloss, Dir gitt op déi nächst. D'Haaptaktivitéit an enger App ass d'MainActivity, dat ass eng Java Klass an eng Ënnerklass vun der Android Klass Aktivitéit an AppCompatActivity. Et ass den Entrée fir d'App an enthält déi statesch Methoden Haapt() an onCreate().
Nodeems Dir d'Grondlage vu Kotlin léiert, Dir sollt betruechten ze léieren wéi Dir eng Android Applikatioun benotzt. Et gi vill Ressourcen verfügbar fir ze léieren wéi Dir Kotlin fir Android benotzt, an Dir kënnt souguer mat engem Projet verfollegen. E gratis Cours deen e Projet-baséiert Approche benotzt hëlleft Iech Är Kotlin Fäegkeeten z'entwéckelen. Fir méi ze léieren, kuckt d'Coursen, déi vu Google oder Udacity ugebuede ginn.
Fir Drag-and-Drop an Ärer Android App ëmzesetzen, Dir musst d'Detailer wëssen wéi de Drag-and-Drop Mechanismus funktionnéiert. Drag-and-drop events can be triggered by any device by triggering a user trigger, and the Android framework provides a drag event class and drag listeners for each action. The drag process is very simple: the source app triggers the drag event by sending a startDrag() callback to the system. This callback then provides drag data to the system. After handling the drag, the source app can call the drop event to check if it has been successful.
The Android drag-and-drop framework allows users to move data between multiple objects in an Activity layout. The drag event class, listeners, and classes are designed to support data movement. You can also use the drag framework to perform other UI actions. In addition to moving data between objects, et kann och benotzt ginn fir interaktiv Navigatioun an aner Funktiounen ze kreéieren. Allerdéngs, fir fortgeschratt Fonctiounen, Dir sollt iwwerleeë fir d'éischt Drag-and-Drop an Ärer Applikatioun ëmzesetzen.
Dir musst Iech als Nolauschterer aschreiwen fir Eventer ze zéien. Drag-Evenementer ginn ausgeléist wann de Benotzer de View-Objet bewegt oder befreit. Den Drag Event gëtt un Nolauschterer a Callback Methoden geschéckt. Dës Methoden kréien d'Donnéeën an entscheeden ob se se akzeptéieren oder refuséieren. Dir kënnt souguer dës Methode benotze fir d'Erscheinung vum View Objet z'änneren. Wann Dir bereet sidd eng App mat Drag-and-Drop Features ze kreéieren, Dir sollt d'Grondlage vun der Drag-and-Drop Android App Programméierung vertraut sinn.
Intentioune gi benotzt fir vun enger Aktivitéit op eng aner an enger Android Applikatioun ze plënneren. Intents erméiglechen Iech vun enger Aktivitéit op eng aner ze wiesselen andeems Dir eng spezifesch Sprooch benotzt. Am Géigesaz zu normale PC Uwendungen, déi nëmmen een eenzegen Ecran hunn, Android Apps kënnen eng Villfalt vun Écran Säiten hunn, jidderee fir eng spezifesch Aktivitéit gewidmet. Dës Écran Säiten gi vum Benotzer an der Zilaktivitéit zougänglech. Intentiounen hëllefen Iech besser mobil Uwendungen ze bauen.
Intentioune kënnen och benotzt ginn fir vun Applikatioun op Applikatioun ze sprangen. Vill Android Benotzer gesinn sprangen vun enger Applikatioun op déi aner. Zum Beispill, wann e Benotzer e Bezuelungslink kritt, si kënnen eng PayPal oder GPay Applikatioun opmaachen. An esou Situatiounen, de System kann äntweren andeems en Intent un de Benotzer passéiert. Intentiounen erlaben Iech vun enger App op déi aner mat Liichtegkeet ze plënneren. Dir kënnt se souguer benotze fir eng ganz nei Applikatioun ze kreéieren!
Intentioune funktionnéieren an all Fall anescht. Wann Dir wëllt Informatioun iwwer Aktiepräisser weisen, Dir kënnt eng asynchronous Aufgab genannt benotzen “ListView”. Dës App weist Daten aus enger Lëscht Vue wann de Benotzer op d'Nolauschteren Element klickt. Datselwecht gëlt fir finanziell Informatioun an enger App ze notéieren. Ausserdeem, Dir kënnt asynchron Aufgaben fir komplex Aktiounen benotzen, wéi um Internet umellen oder Är E-Mail kontrolléieren.
Ee vun de beschte Weeër fir eng Android Applikatioun ze schützen ass Sandboxing ze benotzen. Dëse Prozess schützt de Betribssystem vu béiswëlleg Uwendungen andeems d'App a senger eegener Lafen “Plaz.” Dëst schützt den Apparat vum Benotzer vum Impakt vun aneren Apps. Sandboxing benotzen ass ganz einfach a wäert Är Android App sécher fir Är Benotzer maachen. Fir ze léieren wéi Dir Sandboxing fir Android App Programméiere benotzt, viruliesen.
Zum Beispill, ugeholl Dir wëllt d'Aktie vun Äre Benotzer weisen. Dann, Dir kënnt e BufferedReader an en InputStream benotzen fir d'Donnéeën ze liesen. Mat engem InputStream, Dir kënnt simuléiert finanziell Daten benotze fir den Inhalt vun engem Log Message ze weisen. Dir kënnt souguer déiselwecht String benotze fir e Message un d'Benotzer ze weisen. Wann Dir den Internet benotzt, den Android System brauch eng asynchron Aufgab. Dëst gëtt eng HoleDatenTask genannt, an et leeft am Hannergrond.
D'Android Sandkëscht benotzt d'Benotzer ID fir Sécherheet tëscht Apps a Prozesser z'etabléieren. Säi Sécherheetsmodell erzwéngt Trennung vu Prozesser a Benotzer. Et kontrolléiert och den Zougang zu Dateien déi net mat der Applikatioun verbonne sinn. Dëst schützt den Apparat vu béiswëlleg Apps. Sandbox ass einfach, auditable, a baséiert op UNIX-Stil Benotzer Trennung vu Prozesser. Et erzwéngt och Dateierechter. Kurz gesoot, et hält den Android System sécher vu béiswëlleg Uwendungen.
Wann Dir nei sidd mat Android Programméierung, Dir kënnt Iech froen wou ufänken. Glécklecherweis, et sinn e puer Ressourcen verfügbar fir Iech ze hëllefen unzefänken. Mat engem Android Entwécklungsinstrument wéi Android Studio ass ee vun den einfachste Weeër fir unzefänken. Et ass och gratis, also et ass kee Grond fir ze waarden bis Dir en Expert sidd fir unzefänken! Dëse Cours léiert Iech d'Basis vun der Java an Android Programméierung. Et deckt och wéi een eng App erstellt an e Spill erstellt.
Déi éischt Lektioun vun der Android Programméierung fänkt mat enger Aféierung an de Hole Data Button an den Listener-Object un, déi verantwortlech ass fir de Benotzerinput z'identifizéieren. Et deckt dann anonym Klassen an Event Behandlung. Zousätzlech, Schüler léieren iwwer d'Virbereedunge fir Quellcode, e Java-Programméierungsinstrument fir Android. Dës Tools maachen et einfach Listener-Objeten ze kreéieren an d'Visibilitéit vun Ärem Code ze verbesseren.
Wann Dir en Entwéckler sicht eng Android App z'entwéckelen, Java ass e wesentleche Bestanddeel vum Prozess. Eng gebierteg Android App mat JavaScript z'entwéckelen erfuerdert eng SDK, wéi Android Studio. Am Géigesaz zu Webapplikatiounen, gebierteg Android Apps kënnen direkt all mobil Hardware a Software zougräifen, dorënner Kamera a Mikro. Dowéinst, wann Dir en Entwéckler sidd, Dir hutt e Virdeel iwwer Entwéckler déi iOS oder Windows benotzen.
Och wann et méiglech ass Android Apps mat anere Sproochen ze kreéieren, Java ass déi offiziell Programméierungssprooch fir d'Plattform. Wärend et aner Programméierungssprooche ginn, vill Enterprise Cheffen wiesselen op Kotlin fir hir Uwendungen ze schreiwen. Twitter, Pinterest, Ubern, an AirBnB maachen all de Schalter fir Kotlin ze benotzen. Dir kënnt souguer méi doriwwer léieren andeems Dir eise komplette Kotlin-How-to Guide liest.
D'Virdeeler vum Java benotzen fir Android Apps ze kreéieren si vill. D'Sprooch ass einfach ze léieren, einfach ze Debuggen, a kompiléieren, an ass objektorientéiert, erlaabt d'Entwéckler modulare Programmer ze schreiwen déi Code nei benotzen. Zousätzlech, Java ass Cross-Plattform, mécht et einfach Code tëscht Computer Systemer ze plënneren. Zousätzlech, Java ass héich kompatibel mat Android Entwécklung Kit, mécht et eng ideal Wiel fir eng Rei vu Projeten.
Wann Dir Android Apps erstellt, et ass wichteg ze wëssen wat Är Zilpublikum ass a wat se vun der App erwaarden. Wann Är Zilpublikum haaptsächlech jonk ass, Dir kënnt d'C++ Sprooch benotzen. Allerdéngs, Dir sollt am Kapp behalen datt C ++ net sou userfrëndlech ass wéi Java, also wëllt Dir vläicht eng aner Programméiersprooch betruechten. Trotzdem, Dir musst eng Sprooch wielen déi Är Zilpublikum glécklech mécht. Wann Dir net Java kennt, Dir kënnt Objective-C probéieren. Dëst ass eng allgemeng Zweck objektorientéiert Programméierungssprooch ursprénglech erstallt vum Tom Love a Brad Cox fir Smalltalk-80 Systemer.
Notéiert w.e.g, datt mir Cookië benotzen, d'Benotzung vun dëser Websäit ze verbesseren. Mam Besuch vun der Websäit
weider benotzen, akzeptéieren dës Cookien
Weider Informatioun iwwer Cookien fannt Dir an eiser Dateschutzerklärung