Mir programméieren Är Visibilitéit! Positiv Leeschtung mat ONMA Scout Android App Entwécklung ass garantéiert.
Kontakt
Wann Dir net sécher sidd wéi eng Programméierungssprooch fir Android Entwécklung ze benotzen, Dir wëllt vläicht dësen Artikel liesen. Et hëlleft Iech ze verstoen wat Kotlin, Swift, Objektiv-C, an Java sinn a wéi se se benotze fir eng super App ze bauen. Dann, Dir kënnt déi bescht fir Äre Projet wielen. Schliisslech, wann Är App vill Funktiounen huet, Dir wëllt sécherstellen datt et sou einfach wéi méiglech ass ze benotzen.
Wann Dir eng Android App entwéckelt, Dir wëllt vläicht iwwerleeën Kotlin ze léieren. Dës nei Programméierungssprooch ënnerstëtzt d'Java Virtual Machine (JVM), mécht et eng exzellent Wiel fir Android Entwécklung. Trotz der neier Popularitéit vun der Sprooch, Java ass ëmmer nach eng Top Wiel fir Android App Entwécklung. Glécklecherweis, d'Sprooch huet vill Virdeeler iwwer Java. Weiderliesen fir ze entdecken firwat Kotlin eng besser Wiel fir Android App Entwécklung ass.
Wann Dir en Objet an Kotlin erstellt, Dir kënnt seng Memberen direkt deklaréieren. Dir kënnt souguer Objeten op der Flucht mat Ausdréck erstellen. Dës Eegeschafte kënnen dann duerch Methoden zougänglech sinn. A well et en Objet ass, Dir musst net all eenzel an Klammern wéckelen. Wann Dir eng komplex Applikatioun baut, Dir kënnt verschidde Klassen an enger Klass kombinéieren. Kotlin ënnerstëtzt och Ierfschaft.
Wann Dir eng Klass erstellt, Dir kënnt déi virdefinéiert Dateklassen zu Kotlin benotzen. Dës Klassen si manner expressiv wéi engagéierten Klassen. Éischten, Dir musst Är Enums definéieren. Trennt se mat engem Semikolon. Dann, Dir kënnt d'Methoden deklaréieren, déi Dir benotze wëllt. Dir kënnt och eng Standardimplementatioun fir Eegeschafte benotzen. An endlech, Dir kënnt e Lies-nëmmen Eegeschafte benotzen andeems Dir se fixéiert an endgülteg nennt.
Java ass eng wäit benotzt allgemeng Zweck Programméierungssprooch. Entwéckelt vu Sun Microsystems an elo am Besëtz vun Oracle, et ënnerstëtzt souwuel primitiv an objektorientéiert Datentypen. Seng Syntax ass ähnlech wéi C / C ++ awer ënnerscheet sech an datt et keng Low-Level Programméierungsfunktionalitéit ubitt. Amplaz, Java Code gëtt ëmmer a Form vu Klassen oder Objekter geschriwwen. Java ass eng extrem populär Programméierungssprooch fir Android Entwécklung an ass och einfach ze léieren, och fir déi mat traditionelle Programméierungshintergrënn.
Wärend Java ka fir d'Entwécklung vun Android Apps benotzt ginn, et ginn e puer wichteg Ufuerderunge erfëllt ze ginn ier Dir ufänkt. Android SDK an Android Studio sinn zwee Tools déi Dir braucht fir unzefänken. Dës Tools erlaben Iech Android Uwendungen ze kreéieren an d'Java Programmiersprache ze benotzen fir se ze schreiwen. Dës zwee Tools si wesentlech fir erfollegräich Entwécklung. Déi richteg Software Tools a Ressourcen ze hunn ass och entscheedend fir en erfollegräiche Projet. Java benotzt hëlleft Iech séier an effizient an der Android App Entwécklung unzefänken.
En anere wichtege Grond fir Java ze wielen ass de Fakt datt et plattformonofhängeg ass. Et ass eng vun de wéinegen Entwécklungssproochen déi op mobilen Apparater benotzt kënne ginn. Entwéckler kënnen Zougang zu wichteg Daten an Informatioun mat Java benotzen. Et ass eng super Optioun fir Entwéckler déi Applikatioune fir verschidde Plattformen musse entwéckelen. Déi resultéierend Uwendunge wäerten héich effizient sinn, User-frëndlech, an héich funktionell. Wann Dir no enger mobiler App Entwécklungsplattform sicht, Dir sollt en Entwéckler sichen deen Java versteet. Wann Dir net, Dir hutt Probleemer mat der Kodéierung op der Plattform.
Nieft Java, Android ënnerstëtzt och zwou aner populär Programméierungssproochen: Objektiv-C a Swift. Objective-C gëtt méi heefeg benotzt fir iPhone Apps ze kreéieren, wärend Swift méi zougänglech ass fir Net-Programméierer. Allerdéngs, Swift ass méi séier a méi einfach ze léieren wéi Objective-C. Also, ween ass besser? Loosst eis béid Sproochen diskutéieren a wéi Dir entscheede wat fir Äre Projet am Beschten ass. Wéi fir Swift, et ass méi einfach ze léieren, iwwerdeems Objective-C méi mächteg ass.
Java war d'Sprooch vun der Wiel fir Android App Entwécklung bis 2008, wann d'Android Plattform lancéiert gouf. Et gouf vun Sun Microsystems entwéckelt, déi elo vun Oracle gehéiert. Et ass eng mächteg Sprooch déi populär bei Entwéckler ass. Allerdéngs, Java-baséiert Apps si méi komplex a schwéier ze pflegen wéi hir Géigeparteien an anere Sproochen geschriwwen. Als Resultat vun, Java Entwéckler wëlle vläicht iwwerleeën Objective-C fir Android App Entwécklung ze benotzen.
Als Resultat vun, d'Sprooch tendéiert verbose a schwéier ze debuggen. Ausserdeem, d'Léierkurve fir Java ass steil. Dofir sinn vill Entwéckler op Swift geplënnert, eng Open-Source Sprooch déi op der Java Virtual Machine leeft. Swift ass déi meescht benotzt Programméierungssprooch op iOS, awer et ass och kompatibel mat Android Entwécklung. Tatsächlech, den LLVM Compiler deen Swift ënnerstëtzt ass e definitive Plus wann et ëm Android Entwécklung kënnt.
Wann Dir denkt eng Android App z'entwéckelen, Dir sollt iwwerleeën Swift als Programméierungssprooch ze benotzen. Seng Syntax ass ähnlech wéi déi vu C/C++, sou datt Dir et benotze kënnt fir Är App ouni Stress z'entwéckelen. Et ënnerstëtzt och Autolayout, eng Feature déi d'Entwécklung vun UIs op béide Plattformen méi einfach mécht. Ausserdeem, et ënnerstëtzt drëtt-Partei Kaderen, wéi C++, SQLite, an CryptoSwift. Dës nei Sprooch mécht e ganz neie Maart fir Entwéckler op an erlaabt iOS Entwéckler den Android Maart anzeginn.
Virun der Advent vu Swift, iOS Apps goufen an Objective-C geschriwwen, déi eng propriétaire Programméierungssprooch war. Trotzdem, dës nei Programméierungssprooch huet sech als nëtzlech a sécher Programméierungssprooch bewisen. Wéinst senger Robustheet, Stabilitéit, a streamlined Syntax, et ass d'Sprooch vun der Wiel ginn fir Android Apps ze kreéieren. Zousätzlech fir Open-Source ze sinn, Swift gewënnt och Momentum ënner Entwéckler a Software Ingenieuren. Dëst ass gutt Neiegkeet fir all Entwéckler déi sichen Qualitéitsapps ze kreéieren an Är Benotzer zefridden ze halen.
Léiert ze programméieren am Swift fir Android erhéicht Är Chancen op Erfolleg mat Ärer App. Trotz de méi héije Käschten, gebierteg Programméierung ass ëmmer nach de Kinnek vun der App Entwécklung. Wärend et méi Wëssen an Expertise erfuerdert, et ass populär ënner erfuerene Programméierer déi eng héich personaliséiert App bauen wëllen. Ausserdeem, Dir hutt d'Fräiheet Är App ze personaliséieren, dorënner eng eenzegaarteg Interface, Grafiken, an Kläng. Et kann Erausfuerderung sinn nei Programméierungssproochen ze léieren, awer et ass gutt der Investitioun wäert.
Wann Dir fir Är mobil App kodéiert, refactoring ass e wesentleche Schrëtt fir sécherzestellen datt Äre Code gutt organiséiert a liesbar ass. Normalerweis, Refactoring gëtt als Deel vun engem Softwareupdate gemaach, mee an e puer Fäll, et kann separat gemaach ginn. Dës Manéier, Dir kënnt op laang Siicht Zäit a Suen spueren andeems Dir onnéideg Duplikatioun an Redundanz vermeit. Wärend d'Ennbenotzer dëst vläicht ni bemierken, Entwéckler kënne Sue spueren andeems se zukünfteg technesch Scholden vermeiden.
Refactoring vun Ärer App ass en exzellente Wee fir d'Codequalitéit vun Ärer Applikatioun ze verbesseren wärend d'Quantitéit u Kodéierungsaarbecht reduzéiert. Andeems Dir Äre existente Code ëmstrukturéiert, Dir kënnt seng Liesbarkeet verbesseren, portability, an d'Performance ouni Kompromëss vun der geplangter Funktionalitéit vun der App. Refactoring mécht de Code och méi einfach ze pflegen. D'App Moduler déi Dir erstellt, kënnen an aner Applikatiounen nei benotzt ginn, domat hir Fäegkeeten verlängeren. Et ginn e puer wichteg Considératiounen wann Dir eng Applikatioun refactoréiert.
Android Studio benotzen ass einfach a praktesch. Klickt einfach op e Code Block a wielt de Refactor Element aus dem Kontextmenü. Dës Popup-Fënster huet verschidde Refactoringoptiounen. Déi nëtzlechst ass Rename…, déi Dir am Kontextmenü fannt. Andeems Dir dës Optioun benotzt, Dir kënnt séier den Numm vun Variabelen änneren oder d'Architektur vun engem ganze Modul änneren. Dann, Dir kënnt en neien Numm fir de Codeblock wielen.
Native Apps sinn Apps entwéckelt fir spezifesch mobil Betribssystemer, wéi iOS an Android. D'Apps sinn zougänglech duerch engagéierten App Stores. D'Tools a Plattforme benotzt fir dës Apps ze kreéieren si spezifesch fir d'Plattform, wéi Objektiv-C, Swift, Java, Kotlin, a méi. Dës Zort Entwécklung beinhalt eng spezifesch Rei vu Fäegkeeten, a kann e deier Effort sinn. Wärend déi meescht Entwéckler an enger Codebasis spezialiséiert sinn, si kënnen och souwuel iOS an Android Apps bauen.
Ee Beispill vun enger AR Handy App ass dat populär Spill Pokémon Go. Dës Applikatioun benotzt real Weltplazen fir d'Ëmwelt an eng virtuell Spillwelt ze maachen. De Spiller ass wesentlech de Controller. D'App ass verfügbar souwuel am Google Play Store an am Apple App Store. Native Apps si méi sécher wéi Webapps, well se déi agebaute Funktiounen vum Betribssystem benotzen fir Är App sou glat an einfach wéi méiglech ze maachen.
Wann Dir native App Entwécklung berücksichtegt, Firmen sollen hir Optiounen ofleeën. Ob eng existent App ze benotzen oder eng personaliséiert ze kreéieren, et gi verschidde Faktoren, déi berücksichtegt ginn. Déi éischt ass d'Komplexitéit vun der App. Native Apps kënne komplex sinn, mee kann schwéier gin ze bauen. Et gi vill Falen an Nuancen ze berücksichtegen. E gudden Entwéckler kann hëllefen de Prozess ze streamline an d'Käschte ze reduzéieren. Awer et ass wichteg sécherzestellen datt Dir déi richteg Entscheedung fir Äert Geschäft maacht.
Déi lescht Android Versioun, den 13 beta, bréngt Verbesserungen un der SDK a Sandbox fir Android App Entwécklung. D'Sandbox trennt Drëtt-Partei-Bibliothéiken vum Code vun der App, ginn Entwéckler méi Kontroll iwwer d'Bibliothéiken. SDKs kréien Uriff vum Code am Prozess vun der App. De Code kommunizéiert mat den Interfaces vun der SDK, déi d'Prozessgrenz iwwerschreiden. Android 13 stellt och d'Privatsphär Sandbox vir, eng Feature vun der Android Plattform déi gläichwäerteg ass mat Apple's App Tracking Transparency.
Eng Sandkëscht erlaabt d'Entwéckler perséinlech Donnéeën ze isoléieren. Eng Taschenlamp App, zum Beispill, kann onnéideg Permissiounen a Funktiounen ufroen. Mat Hëllef vun der Shelter Sandbox, Täscheluucht Apps kënnen nëmmen Zougang zu den Daten vun aneren Apps an der Sandkëscht kréien. Allerdéngs, gekloonen Apps kënnen d'Permissiounen net verwalten a funktionnéiere vläicht net gutt fir Benotzer déi ëm hir Privatsphär këmmeren. Fir dëst ze vermeiden, Benotzer kënnen zouverlässeg Apps vun deenen aneren Apps isoléieren, déi an der Sandkëscht lafen.
Mat enger Sandkëscht fir Android App Entwécklung schützt d'Privatsphär vum Benotzer. Android Apps lafen bannent getrennte Prozesser, verhënnert datt se Zougang zu sensiblen Donnéeën kréien. Dëst schützt de Benotzer vu Malware a béiswëlleg Software. Wärend den iOS Betribssystem de Begrëff net benotzt “Sandkëscht” fir d'Sandkëscht, d'Prozesser sinn ähnlech. Deen eenzegen Ënnerscheed ass datt Apple keng Sandkëscht fir Android App Entwécklung Terminologie benotzt.
Notéiert w.e.g, datt mir Cookië benotzen, d'Benotzung vun dëser Websäit ze verbesseren. Mam Besuch vun der Websäit
weider benotzen, akzeptéieren dës Cookien
Weider Informatioun iwwer Cookien fannt Dir an eiser Dateschutzerklärung