ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການປະຕິບັດໃນທາງບວກກັບ ONMA scout android app ການພັດທະນາແມ່ນການຮັບປະກັນ.
ຕິດຕໍ່
ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍໃຊ້ໂປແກຼມ Android ກ່ອນ, ທ່ານອາດຈະຖືກຂົ່ມຂູ່ເລັກນ້ອຍໂດຍທຸກບາດກ້າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານອາດຈະຮູ້ສຶກຢ້ານກົວໂດຍ Android Studio, ເຊິ່ງສາມາດສັບຊ້ອນທີ່ຈະໃຊ້. ດ້ວຍການປະຕິບັດພຽງເລັກນ້ອຍ, ທ່ານສາມາດສະດວກສະບາຍໄດ້ຢ່າງໄວວາກັບ Android Studio ແລະຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຂອງມັນ.
ເມື່ອພັດທະນາແອັບ mobile ມືຖື, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຕ້ອງພິຈາລະນາວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານຈະຕ້ອງການຫຍັງ. ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກແອັບ apps native ຫຼືປະສົມ. Apps ພື້ນເມືອງແມ່ນຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການສະເພາະ, ໃນຂະນະທີ່ໂປແກຼມປະສົມດໍາເນີນໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງຕົວທ່ອງເວັບ. ແອັບ apps ພື້ນເມືອງແມ່ນມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍແລະຕ້ອງການພາສາການຂຽນໂປແກຼມແຍກຕ່າງຫາກ. ແອັບ herbride ມີຄວາມຕ້ອງການການປະຕິບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ລາຄາຖືກກວ່າພັດທະນາ.
ຂະບວນການພັດທະນາແອັບ cop ສາມາດມີລາຄາແພງ, ແຕ່ວ່າມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດຖ້າມັນຖືກຕ້ອງ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການວາງແຜນທີ່ເຫມາະສົມ, ການເຕົ້າໂຮມຄວາມຕ້ອງການ, ແລະຕົ້ນແບບ. ແອັບທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດສາມາດຊ່ວຍທ່ານປັບປຸງທຸລະກິດຂອງທ່ານແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການມີລູກຄ້າ. ເພື່ອພັດທະນາແອັບທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ຕະຫຼາດຂອງທ່ານແລະສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມສຸກ.
Android ແມ່ນລະບົບປະຕິບັດການມືຖືທີ່ນິຍົມ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງໂປແກຼມປະສົມແລະແອັບ apps ພື້ນເມືອງສໍາລັບ Android. ແອັບ apps ພື້ນເມືອງຖືກອອກແບບສະເພາະສໍາລັບອຸປະກອນ Android ແລະເຂົ້າເຖິງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການພັດທະນາແອັບສໍາລັບແພລະຕະຟອມອື່ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລະຫັດໃຫມ່ແລະຮັກສາມັນແຍກຕ່າງຫາກ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ການຊື້ໃນແອັບເພື່ອຫາເງິນ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງວາງແຜນໃນການສ້າງແອັບສໍາລັບ Android, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເລືອກບໍລິສັດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຂະບວນການ. ບໍລິສັດເຊັ່ນ Zorosen Supposi Designs Design ມີປະສົບການໃນການພັດທະນາແອັບ apps native ແລະສາມາດຊ່ວຍທ່ານໃນການເອົາແອັບ your ຂອງທ່ານອອກຈາກພື້ນດິນ. ພວກເຂົາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອລລ້າສຸດເພື່ອສ້າງແອັບ apps ທີ່ກົງກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາ’ ຍີ່ຫໍ້, ຜູ້ຊົມ, ແລະຕ້ອງການ.
ທ່ານສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງແອັບ Android Android ກັບພາສາ Kollin Programming. ແຕ່ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນສ້າງແອັບ apps ໃນ Kolllin, ທ່ານຄວນຄຸ້ນເຄີຍກັບທ່ານກັບພື້ນຖານຂອງການຂຽນໂປແກຼມ Android. ໃນປັດຈຸບັນ, ຫລາຍຍີ່ຫໍ້ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະນັກພັດທະນາ App Android ທີ່ມີປະສົບການແມ່ນໃຊ້ Kolllin. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພາສາໃຫມ່ນີ້ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງບາງຢ່າງ.
ຜູ້ກໍ່ສ້າງຕົ້ນຕໍແມ່ນລວມຢູ່ໃນຫົວຂອງຫ້ອງຮຽນ. ສິ່ງນີ້ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ກໍ່ສ້າງແລະຜູ້ກໍ່ສ້າງຂັ້ນສອງແລະຜູ້ອອກກໍາລັງກາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຕົວກໍານົດການກໍ່ສ້າງ. ແທນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຂຽນ header ຫ້ອງຮຽນແບບດຽວກັບຜູ້ກໍ່ສ້າງຫລັກຂອງທ່ານ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາທາງເລືອກສໍາລັບ Java, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເບິ່ງໃນ Kotlin ສໍາລັບ Android App Creation. ມັນເປັນທີ່ທັນສະໄຫມ, ພາສາການຂຽນໂປລແກລມແບບສະຖິຕິທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Java Virtual Machine (JVM). KOLLIN ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບແອັບ android Android. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີປະສົບການກ່ອນໃນ Java ຫຼື Kollin, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີປະສົບການເລັກນ້ອຍໃນຂົງເຂດການພັດທະນາການສະຫມັກ.
ຫນຶ່ງໃນຄຸນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງ Kotlin ແມ່ນຄວາມລຽບງ່າຍຂອງມັນ. ເນື່ອງຈາກວ່າ Kotlin ແມ່ນກະທັດຮັດ, Kotlin ສາມາດຕັດປະລິມານລະຫັດຂອງລະຫັດ boilerplate ທີ່ນັກພັດທະນາຕ້ອງຂຽນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ວຽກງານຂອງນັກພັດທະນາງ່າຍຂື້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງຄວາມຜິດພາດ. ເພີ່ມເຕີມ, ພາສາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຄວາມພ້ອມຂອງຕົນເອງ. ລະຫັດ boilerplate ຫຼາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ແມງໄມ້ຫຼາຍແລະເສຍເວລາ.
ສາເຫດຕົ້ນຕໍແມ່ນຫຍັງ Java ຈຶ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບ apps Android ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແລະມີຄຸນລັກສະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ. Java ແມ່ນຫນຶ່ງໃນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກແລະມີຫໍສະມຸດທີ່ອຸດົມສົມບູນ. ມັນສາມາດປະຫຍັດນັກພັດທະນາໄດ້ຫຼາຍເວລາໂດຍການກໍາຈັດຄວາມຈໍາເປັນໃນການຄົ້ນຫາຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງໂຄງການ. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ມັນບໍ່ແມ່ນພາສາທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຕ້ອງສ້າງໂຄງການ Android ຢູ່ໃນ eclipse ICLIP. ເມື່ອທ່ານໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກລຸ້ນ Android ແລະຊື່ຂອງແອັບ your ຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊຸດ, ຊັ້ນ, ແລະພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຄວນສ້າງກິດຈະກໍາຕ່າງໆ. ກິດຈະກໍາແມ່ນວຽກງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສະແດງໃນຫນ້າຈໍ. ເມື່ອເຮັດແລ້ວ, eclipse ID ຈະເປີດໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນທີ່ເຫມາະສົມ.
ພາສາທໍາມະດາທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບ app Android ແມ່ນ Python. ໃນຂະນະທີ່ Android ບໍ່ຮອງຮັບການພັດທະນາ python native, ມີຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕັ້ງທີ່ເປີດເຜີຍທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການພັດທະນາແອັບ Android Android ໃນ Python. Kivy ແມ່ນຫໍສະມຸດແບບດຽວ, ແລະມັນສົ່ງເສີມການພັດທະນາແອັບຢ່າງໄວວາ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ Python, ທ່ານຈະບໍ່ເພີດເພີນກັບທຸກໆຜົນປະໂຫຍດທີ່ Python ໃຫ້ແອັບ apps native.
Java ມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບ C ++ ແລະ Python, ແຕ່ມັນຍັງມີການຫຼຸດລົງຂອງມັນ. ຜູ້ທີ່ເລືອກ Java ສໍາລັບການພັດທະນາຂອງລະບົບ Android ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ລ້າສະໄຫມ. ໃນຂະນະທີ່ Java ແມ່ນພາສາທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການສ້າງແອັບ apps, Kotlin ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ມັນແມ່ນພາສາທີ່ທັນສະໄຫມ, ແລະມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫ້ອງສະຫມຸດ Java ຫຼາຍຄົນ.
ຖ້າທ່ານມີແອັບ Android Android, ທ່ານສາມາດຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ atitemlongClicklistenlisterenS-Interface-Interface ທີ່ຈະກວດພົບເມື່ອມີສ່ວນປະກອບທີ່ກົດ. ກອບຈະໂທຫາ onitemlongClick() ວິທີການຖ້າລາຍການໄດ້ຖືກກົດເປັນໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານ. ວິທີການນີ້ຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງຂໍ້ຄວາມໄປທີ່ Alertdialog.
ເພື່ອປະຕິບັດ anitemlongclistenslistenslisterners, ສ້າງຫນ້າທີ່ໃນແອັບ your ຂອງທ່ານທີ່ສ້າງຫນ້າທີ່ການໂທຄືນໃຫມ່ທຸກຄັ້ງທີ່ສິນຄ້າຖືກເລືອກຫຼືກົດ. ເມື່ອລາຍການຖືກກົດເປັນເວລາດົນນານ, ຂອບ Android ຈະຮັບຮູ້ວ່າມັນເປັນການກົດທີ່ຍາວແລ້ວແລະຈະສະແດງການແຈ້ງເຕືອນແບບສັ້ນໆເພື່ອຊີ້ບອກວ່າການກົດຍາວທີ່ລົງທະບຽນ. ເພີ່ມເຕີມ, The ToTemlongChlickLickLinglistening-Infile ຮັບປະກັນວ່າວິທີການ onitemclick ແມ່ນຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດຄຸນສົມບັດນີ້ໃນແອັບ Android Android, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະປະຕິບັດຕາມຕົວຢ່າງ.
Onsava's onsaveIntiStiStiStiStriestState() ວິທີການຊ່ວຍປະຢັດສະພາບຂອງຜູ້ໃຊ້ພ້ອມທັງຕົວແປສະມາຊິກກິດຈະກໍາໃດໆ. ວິທີການນີ້ແມ່ນຕິດຕາມມາດ້ວຍ assestoreIstateState() ວິທີການທີ່ຟື້ນຟູສະຖານະການຂອງ APP ເວລາທີ່ມັນດໍາເນີນການ. ເລີ່ມຕົ້ນ() ກັບຄືນຂໍ້ມູນຈາກມຸມມອງ, ເຊິ່ງສາມາດປະກອບມີຂໍ້ມູນຈາກຫລາຍໆທັດສະນະ.
ຖ້າກິດຈະກໍາຂອງທ່ານມີຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໄດ້ຊ່ວຍປະຢັດມັນຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ມັນມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະຕ້ອງໂທຫາ OnsaveStIntiStateState() ໃນແອັບ Android Android ຂອງທ່ານ. ວິທີການນີ້ຊ່ວຍປະຢັດສະຖານະການຂອງກິດຈະກໍາໂດຍການກັບຄືນສິ່ງຂອງມັດກັບລັດ. ຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວັດຖຸນີ້ເພື່ອສ້າງກິດຈະກໍາຄືນໃຫມ່. ທ່ານຍັງສາມາດນໍາໃຊ້ວິທີການທີ່ມີຊີວິດຊີວາໃນການຟື້ນຟູສະພາບກິດຈະກໍາ.
OnsaveIvestionState() ບໍ່ໄດ້ຖືກເອີ້ນສະເຫມີ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມັນຢ່າງລະມັດລະວັງ. ພຽງແຕ່ໂທຫາມັນເມື່ອກິດຈະກໍາຂອງທ່ານຢູ່ໃນຈຸດສຸມ, ແລະຢ່າປະຕິບັດການດໍາເນີນງານການເກັບຂໍ້ມູນໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກໍາບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າລະບົບ Android ອາດຈະລຶບກິດຈະກໍາເນື່ອງຈາກພຶດຕິກໍາການສະຫມັກແບບປົກກະຕິຫຼືໂດຍກົດປຸ່ມດ້ານຫຼັງ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຕົວຢ່າງກິດຈະກໍາບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວອີກຕໍ່ໄປ.
ຄຸນລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດອີກອັນຫນຶ່ງຂອງ OnsaveIntionState() ແມ່ນວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຊ່ວຍປະຢັດ UI-State of Attkivitat ໄດ້, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນເກັບຮັກສາສະພາບຂອງແອັບ app. ເພີ່ມເຕີມ, ວິທີການນີ້ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການເກັບຮັກສາທີ່ທົນນານ. ມັນສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການເກັບຂໍ້ມູນການຕັ້ງຄ່າການເກັບຮັກສາ. ເມື່ອການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າ, ລະຫັດ Android ຈະຈັດການກັບມັນ. ເພີ່ມເຕີມ, ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ android.screenmentientsation ແລະ android.Configchanges ເພື່ອສະແດງ Toast-Meldings ໂດຍອີງຕາມການກໍານົດທິດທາງຂອງຫນ້າຈໍ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງສ້າງແອັບ Android Android, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ຮັບຮູ້ເຖິງກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ຊີວິດຊີວິດ (ALC). ນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ຖືກຮຽກຮ້ອງໃນເວລາທີ່ກິດຈະກໍາເລີ່ມຕົ້ນຫຼືຢຸດ. ພວກເຂົາຊ່ວຍທ່ານໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນຂອງກິດຈະກໍາຂອງທ່ານ, ລົງທະບຽນຜູ້ຟັງ, ແລະຜູກພັນກັບການບໍລິການ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ພວກມັນເພື່ອປະຫຍັດຂໍ້ມູນການສະຫມັກ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບພວກມັນໃນພາກຕໍ່ໄປ. ການໂທເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍເມື່ອສ້າງແອັບ Android Android ແລະສາມາດຊ່ວຍທ່ານໃນການສ້າງແອັບ ap ທີ່ມີປະສິດຕິພາບຫຼາຍຂື້ນ.
ຮູດ() ຖືກເອີ້ນວ່າເມື່ອມີການສ້າງກິດຈະກໍາໃດຫນຶ່ງ, ແລະມັນສ້າງສ່ວນປະກອບ UI, ຜູກມັດ, ແລະ views. ຕໍ່ສູ້() ຖືກເອີ້ນວ່າເມື່ອກິດຈະກໍາເຂົ້າໄປໃນພື້ນຫລັງຫຼືຖືກປິດ. ກິດຈະກໍາທາງເທີງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານສົນທະນາ(). ຖ້າວິທີການໂທຄືນນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກເອີ້ນ, ກິດຈະກໍາດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູຈົນກ່ວາ onesume() ຜົນຕອບແທນ.
ຕົວຈິງ() ວິທີການຂອງກິດຈະກໍາແມ່ນວິທີການຕັ້ງຄ່າກິດຈະກໍາທີ່ເປັນພື້ນຖານທີ່ປະຕິບັດການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນປະກາດ UI, ກໍານົດຕົວແປສະມາຊິກ, ແລະຕັ້ງຄ່າ app. ມັນຍັງໂທຫາ sdk_int, ເຊິ່ງປ້ອງກັນລະບົບເກົ່າຈາກການປະຕິບັດ APIS ໃຫມ່. Android 2.0 (ລະດັບ API 5) ແລະສະບັບສູງສະຫນັບສະຫນູນທຸງຊາດນີ້. ຖ້າລະບົບເກົ່າທີ່ໃຊ້ແລ້ວ, ແອັບ will ຈະພົບກັບຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງເວລາ.
ກິດຈະກໍາການລົງທືນ. OS ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອອກສຽງ() ການໂທຄືນຖ້າກິດຈະກໍາຖືກສ້າງຂື້ນ, ທີ່ກິນອາຫານ() ຖ້າມັນໄດ້ຮັບການຕໍ່ໃຫມ່, ຢຸດຊົ່ວຄາວ() ໃນເວລາທີ່ກິດຈະກໍາຢູ່ໃນດ້ານຫນ້າ, ແລະທໍາລາຍ() ເມື່ອກິດຈະກໍາຖືກທໍາລາຍແລ້ວ. ຖ້າທ່ານ override ຫນຶ່ງຂອງ callbacks ເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານຕ້ອງໂທຫາວິທີການຂອງ Super Class. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ກິດຈະກໍາດັ່ງກ່າວອາດຈະເກີດອຸບັດຕິເຫດຫຼືສິ້ນສຸດລົງໃນສະພາບທີ່ແປກ.
ກະລຸນາບັນທຶກ, ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ cookies, ເພື່ອປັບປຸງການນໍາໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້. ໂດຍການຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່
ນຳໃຊ້ຕື່ມອີກ, ຍອມຮັບ cookies ເຫຼົ່ານີ້
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ cookies ໃນໃບປະກາດການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາ