ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການປະຕິບັດໃນທາງບວກກັບ ONMA scout android app ການພັດທະນາແມ່ນການຮັບປະກັນ.
ຕິດຕໍ່
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການສອນການຂຽນໂປຼແກຼມ Android, ມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີຢູ່ອອນໄລນ໌. ບາງຄົນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນແມ່ນ ເໝາະ ສົມກວ່າ ສຳ ລັບນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນປະເພດໃດ, ຊັບພະຍາກອນທັງໝົດແມ່ນຂຽນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີປະສົບການ, ການນໍາໃຊ້ຄໍາສັບແລະສະພາບການທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດແລະລະຫັດ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍປື້ມແບບງ່າຍໆຫຼືບົດສອນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ທີ່ກ້າວຫນ້າ. ວິທີນີ້, ທ່ານຈະແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງຮຽນຮູ້ຈາກແຫຼ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ.
Java ແລະ Kotlin ແມ່ນທັງສອງພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ດີແລະສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯ Android. ທັງສອງມີຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ Java ມີປະເພນີທີ່ຍາວນານແລະມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, Kotlin ເປັນພາສາຫນຸ່ມທີ່ມີວິທີການທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍໃນການອອກແບບ API. Kotlin ຍັງມີນ້ໍາຫນັກເບົາ, verbose ຫນ້ອຍ, ແລະສະເຫນີການປັບປຸງຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ຽວກັບຮູບແບບການຂຽນໂປລແກລມ Java.
Java ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຈຸດປະສົງທົ່ວໄປໂດຍອີງໃສ່ພື້ນຖານ C++. ມັນມີລະດັບການນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍ Sun Microsystems ໃນ 1995. ລະຫັດ Java ສ່ວນໃຫຍ່ໃນມື້ນີ້ແມ່ນ open-source. Kotlin ເປັນຜູ້ສືບທອດຂອງ Java ແລະຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດທີ່ສ້າງ IntelliJ IDE. ມັນຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີປະສິດທິພາບ ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ຮອງຮັບຫຼາຍເວທີ.
ໃນຂະນະທີ່ Java ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ແລະໃຊ້ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, Kotlin ມີຜົນປະໂຫຍດຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ທໍາອິດ, ມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະຮັກສາແອັບຯທີ່ອີງໃສ່ Kotlin, ຍ້ອນວ່າລະຫັດ Kotlin ບໍ່ຄ່ອຍຈະແຕກ. ທີສອງ, Kotlin ສະຫນັບສະຫນູນການສະແດງອອກຂອງ lambda, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາຂຽນລະຫັດທີ່ມີລະດັບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສູງກວ່າ Java. ທີສາມ, Kotlin ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ Gradle build scripts.
ເຖິງແມ່ນວ່າທັງສອງພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມ Android ແລະ iOS, ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. Objective-C ມີເອກະສານທີ່ດີກວ່າ ແລະລະບົບນິເວດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແລະ Swift ມີອະນາຄົດທີ່ສົດໃສກວ່າ. ທັງ Swift ແລະ Objective-C ຮອງຮັບກອບ UI, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ ແລະໄວຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ Swift ບໍ່ເປັນຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່າ Objective-C, ມັນກໍາລັງເຕີບໂຕໃນຄວາມນິຍົມແລະມີເຄື່ອງມືເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ.
ທັງ Objective-C ແລະ Swift ແມ່ນພາສາທີ່ເປີດແຫຼ່ງ, ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາສາມາດໃຊ້ພວກມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ. Swift ໄດ້ນໍາສະເຫນີຢູ່ທີ່ 2014 ກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາທົ່ວໂລກ, ແລະເປັນພາສາທີ່ໃຊ້ໄດ້ທົ່ວທຸກແພລດຟອມຂອງ Apple ແລະ Linux. ມັນເປັນພາສາທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍກ່ວາ Objective-C, ແລະມັນໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ compiler LLVM ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ທັງ Swift ແລະ Objective-C ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຕ້ອງການພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື.
ທັງສອງພາສາມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນ. Swift ແມ່ນເຂົ້າໃຈງ່າຍກວ່າ, ແລະມີຄວາມຜິດພາດຫນ້ອຍ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນ Objective-C, ນັກພັດທະນາສາມາດ mess ເຖິງ string token ຫຼືຄໍາສັ່ງຂອງສາຍ. ໃນ Swift, ຂໍ້ຄວາມ ແລະຂໍ້ມູນຖືກປະມວນຜົນໃນແຖວ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະຮັກສາລະຫັດ. ເພີ່ມເຕີມ, ມີໄຟລ໌ຫນ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ການນໍາທາງງ່າຍຂຶ້ນ. ພາສາໃຫມ່ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແລະນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ຮູ້ແລ້ວວ່າ Objective-C ຫຼືລະຫັດ C ສາມາດນໍາໃຊ້ມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາ.
App Inventor ສໍາລັບ Android Programmierung ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນເວັບທີ່ເປີດແຫຼ່ງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພັດທະນາໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການມືຖື. ການອອກແບບຂອງມັນຖືກດົນໃຈໂດຍ Scratch ແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລາກແລະວາງສິ່ງຂອງສາຍຕາເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເກມ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍກູໂກໃນເບື້ອງຕົ້ນແລະຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍ Massachusetts ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີ. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຂຽນໂປຼແກຼມ Android. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມງ່າຍດາຍຂອງມັນ, ມັນສະຫນອງຄຸນສົມບັດທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການສ້າງແອັບຯ Android.
ເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ Android, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ອົງປະກອບຂອງຮູບພາບແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ກອບໂຄງການທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການຂອງ App Inventor ເພື່ອກະຕຸ້ນການກະທໍາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອຸປະກອນ.. ເຫດການສາມາດເປັນຜູ້ໃຊ້ຄລິກປຸ່ມຫຼືໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ກົດປຸ່ມໃດນຶ່ງ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະເປີດໃຊ້ງານແລະສະແດງຮູບພາບ. ແອັບຈະບັນທຶກຮູບ ແລະສະແດງມັນຢູ່ໃນແອັບ.
ໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນ XML (XRP) ແມ່ນໄຟລ໌ຂໍ້ຄວາມທີ່ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຊັບພະຍາກອນທີ່ໃຊ້ໃນແອັບພລິເຄຊັນ. ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນແບບຄົງທີ່ ຫຼືແບບເຄື່ອນໄຫວ. ພວກເຂົາຕ້ອງຖືກຕັ້ງຊື່ໃນລັກສະນະສະເພາະໃນ XML-Resourcen-Datei. ປົກກະຕິ, ຊັບພະຍາກອນຂອງແອັບຯແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ໃນອົງປະກອບຮາກ,'ຊັບພະຍາກອນ'. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າແອັບພລິເຄຊັນມີຊັບພະຍາກອນແບບເຄື່ອນໄຫວ, ມັນຄວນຈະມີຊື່ແຕກຕ່າງກັນ.
XML-Resourcen-Datei ກໍານົດປະເພດຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ແອັບຯມືຖືສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້. ໃນ Android, ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະກອບມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງໄອຄອນ, ຮູບພາບຕ່າງໆ, ຕົວອັກສອນ, ແລະໄຟລ໌ສື່ມວນຊົນ. XML-Resourcen-Datei ຍັງກໍານົດວິທີການສະແດງແຕ່ລະຊັບພະຍາກອນ. XML-Resourcen-Datei ປົກກະຕິມີຊັບພະຍາກອນຫຼາຍສິບພັນອັນ.
ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຕັ້ງຄ່າ app-setting ໃນ app Android. Preference-Elements ສາມາດຖືກກໍານົດໄວ້ໃນໄຟລ໌ XML ແລະຖືກເກັບໄວ້ໃນ SharedPreferences. PreferenceManager ໃຊ້ວິທີການຄົງທີ່ຊື່ getDefaultSharedPreferences() ເອີ້ນວ່າຈາກຫ້ອງຮຽນ MainActivity. SharedPreferences-Instanz ມີລາຍຊື່ຄູ່ຄີ-ຄ່າ.
ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, ພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ SwitchPreference-Element ໃນລະຫັດຂອງພວກເຮົາເພື່ອກໍານົດຄວາມມັກ app ທັງຫມົດ. ສໍາລັບການນີ້, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມ XML-Resource ກັບແອັບພລິເຄຊັນແລະລະບຸ ID ຂອງມັນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບຯ. ອີກທາງເລືອກ, ພວກເຮົາສາມາດປະຕິບັດການສະຫຼັບທີ່ກໍາຫນົດເອງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບຯໄດ້ຕາມຄວາມຈໍາເປັນ.
ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, SwitchPreference-Element ສະໜອງວິທີທີ່ສະດວກໃນການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າທົ່ວແອັບ. ມັນຍັງສາມາດສະຫນອງຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບຮູບແບບຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ເພີ່ມເຕີມ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ລະບຸພາສາສໍາລັບຂໍ້ຄວາມທີ່ຈະສະແດງ. Android ຍັງໃຫ້ວິທີການທີ່ສະດວກທີ່ເອີ້ນວ່າ onPreferenceChangeListener ທີ່ແຈ້ງເຕືອນຜູ້ໃຊ້ເມື່ອຄວາມຕ້ອງການຖືກປ່ຽນແປງ.. ມັນຍອມຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ boolean ທີ່ລະບຸວ່າຄ່າໃຫມ່ຈະຖືກເກັບໄວ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືບໍ່..
ທ່ານອາດຈະຊອກຫາຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນແບບກ່ຽວກັບການຂຽນໂປລແກລມ Android. ຫຼັກສູດ ProgrammierenLernenHQ ປະກອບມີ 24 Premium-Lektionen ທີ່ກວມເອົາທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງຫົວຂໍ້ຂັ້ນສູງ. ຫຼັກສູດແມ່ນເປີດໃຫ້ຜູ້ຊື້ຫຼັກສູດທັງຫມົດ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຫຼັກສູດການຂຽນໂປລແກລມ Android. ຫຼັກສູດແມ່ນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມບາງຢ່າງ. ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຕໍ່າ, ແລະຫຼັກສູດແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ.
ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງ app Android ແມ່ນການສະແດງເນື້ອເພງ. tutorial ນີ້ສອນທ່ານກ່ຽວກັບໂຄງການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android ງ່າຍດາຍທີ່ສະແດງເນື້ອເພງທີ່ນິຍົມ. ການສອນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສາມບົດຮຽນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນອະດີດ. ບົດຮຽນສຸດທ້າຍສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງແອັບຯທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນທີ່ສະແດງເນື້ອເພງແລະດົນຕີຈາກແຫຼ່ງຕ່າງໆ. tutorial ນີ້ປະກອບມີທັງຕົວຢ່າງແລະລະຫັດແຫຼ່ງ. ຍັງມີຕົວຢ່າງແລະຊັບພະຍາກອນສໍາລັບ exampledata ທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍທ່ານໃນການພັດທະນາຂອງທ່ານ.
ShareActionProvider ເປັນອົງປະກອບການຂຽນໂປລແກລມ Android ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສະແດງເພງຍອດນິຍົມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະໃນແອັບຯອື່ນໆ.. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອປະກອບລາຍການເມນູຫຼື URL ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ແຕະປຸ່ມນີ້, ໂຄງການຈະສະແດງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເນື້ອຫາທີ່ສາມາດແບ່ງປັນໄດ້. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນເພງ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບເຟສບຸກຫຼື Twitter.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ວິທີການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android, ການລົງທະບຽນຕົວທ່ານເອງສໍາລັບຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ໃນຫົວຂໍ້ຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມຮູ້ພື້ນຖານ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື(r) ໃບຢັ້ງຢືນຫຼັງຈາກຈົບຫຼັກສູດ. ແລະມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຫ້ຫຼັກສູດນີ້ເປັນຂອງຂວັນໃຫ້ຄົນອື່ນ. ຫຼັກສູດດັ່ງກ່າວຈະສອນໃຫ້ທ່ານຮູ້ທັກສະທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນມືຖືທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່.
Android Online-Kurs Gesamtpaket ເປັນແພັກເກັດທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ກັບ Lektions ທັງໝົດ. ບໍ່ມີກໍານົດເວລາໃນຫຼັກສູດແລະທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເລັດມັນເລື້ອຍໆຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດແນ່ໃຈວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບການດໍາເນີນໂຄງການ Android. ແພັກເກດທັງໝົດແມ່ນແພັກເກດທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້, ສະນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ ໝົດ ວັດຖຸ, ແລະເຈົ້າສາມາດເລີ່ມຮຽນໄດ້ທັນທີທີ່ເຈົ້າພ້ອມ.
ຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບໂຄງການ app Android ແລະສ້າງ app ຂ້າມເວທີ. ຫຼັກສູດນີ້ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາແອັບຯ Android ດ້ວຍ Java ແລະ Android Studio. ເມື່ອທ່ານໄດ້ສໍາເລັດວິຊາການ, ທ່ານຈະສາມາດນໍາໃຊ້ Android studio ສ້າງກິດໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ຫຼັກສູດຍັງຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາແອັບຯໂດຍໃຊ້ hybride, ເຊິ່ງໃຊ້ແອັບ Android ແລະແອັບເວັບສຳລັບອຸປະກອນ iOS ແລະ Android.
ມີຫຼາຍປັດໃຈທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແອັບຯ Android. ນອກເໜືອໄປຈາກຊົ່ວໂມງການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ໃຊ້ໃນແອັບ, ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະພິຈາລະນາກອບທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບຯ. ກອບເຫຼົ່ານີ້ມີລະຫັດສໍາລັບວຽກງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນ app. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບກອບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບລະບົບປະຕິບັດການ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ Android, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກເອົາກອບທີ່ເຫມາະສົມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການພັດທະນາ app Android ຈະແຕກຕ່າງກັນຕາມຄວາມສັບສົນຂອງ app ແລະຈໍານວນຂອງຫນ້າທີ່ຮ້ອງຂໍ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຈ້າງຜູ້ພັດທະນາ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດງົບປະມານຂອງທ່ານແລະຄິດກ່ຽວກັບການອອກແບບ app ຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະຈ້າງພວກເຂົາ. ແອັບທີ່ວາງແຜນໄວ້ດີຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້. ຂະບວນການປະກອບມີຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ, ລວມທັງກອງປະຊຸມເພື່ອປຶກສາຫາລືແນວຄວາມຄິດແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ນີ້ປະກອບມີການອອກແບບ UI ແລະ UX, ການວາງແຜນ, ແລະການຂຽນໂປລແກລມ.
ກະລຸນາບັນທຶກ, ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ cookies, ເພື່ອປັບປຸງການນໍາໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້. ໂດຍການຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່
ນຳໃຊ້ຕື່ມອີກ, ຍອມຮັບ cookies ເຫຼົ່ານີ້
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ cookies ໃນໃບປະກາດການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາ