ແອັບ
ລາຍການກວດ

    ຕິດຕໍ່





    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ

    ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ກັບ ONMA scout android app ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ແມ່ນ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​.

    ຕິດຕໍ່
    ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​

    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ


    ວິທີການເລີ່ມຕົ້ນໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android

    ໂປຣແກມ android

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການສອນການຂຽນໂປຼແກຼມ Android, ມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີຢູ່ອອນໄລນ໌. ບາງຄົນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນແມ່ນ ເໝາະ ສົມກວ່າ ສຳ ລັບນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນປະເພດໃດ, ຊັບພະຍາກອນທັງໝົດແມ່ນຂຽນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີປະສົບການ, ການນໍາໃຊ້ຄໍາສັບແລະສະພາບການທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດແລະລະຫັດ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍປື້ມແບບງ່າຍໆຫຼືບົດສອນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ທີ່ກ້າວຫນ້າ. ວິທີນີ້, ທ່ານຈະແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງຮຽນຮູ້ຈາກແຫຼ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

    Java ແລະ Kotlin

    Java ແລະ Kotlin ແມ່ນທັງສອງພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ດີແລະສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯ Android. ທັງສອງມີຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ Java ມີປະເພນີທີ່ຍາວນານແລະມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, Kotlin ເປັນພາສາຫນຸ່ມທີ່ມີວິທີການທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍໃນການອອກແບບ API. Kotlin ຍັງມີນ້ໍາຫນັກເບົາ, verbose ຫນ້ອຍ, ແລະສະເຫນີການປັບປຸງຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ຽວກັບຮູບແບບການຂຽນໂປລແກລມ Java.

    Java ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຈຸດປະສົງທົ່ວໄປໂດຍອີງໃສ່ພື້ນຖານ C++. ມັນມີລະດັບການນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍ Sun Microsystems ໃນ 1995. ລະຫັດ Java ສ່ວນໃຫຍ່ໃນມື້ນີ້ແມ່ນ open-source. Kotlin ເປັນຜູ້ສືບທອດຂອງ Java ແລະຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດທີ່ສ້າງ IntelliJ IDE. ມັນຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີປະສິດທິພາບ ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ຮອງຮັບຫຼາຍເວທີ.

    ໃນຂະນະທີ່ Java ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ແລະໃຊ້ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, Kotlin ມີຜົນປະໂຫຍດຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ທໍາອິດ, ມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະຮັກສາແອັບຯທີ່ອີງໃສ່ Kotlin, ຍ້ອນວ່າລະຫັດ Kotlin ບໍ່ຄ່ອຍຈະແຕກ. ທີສອງ, Kotlin ສະຫນັບສະຫນູນການສະແດງອອກຂອງ lambda, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາຂຽນລະຫັດທີ່ມີລະດັບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສູງກວ່າ Java. ທີສາມ, Kotlin ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ Gradle build scripts.

    Objective-C ແລະ Swift

    ເຖິງແມ່ນວ່າທັງສອງພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມ Android ແລະ iOS, ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. Objective-C ມີເອກະສານທີ່ດີກວ່າ ແລະລະບົບນິເວດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແລະ Swift ມີອະນາຄົດທີ່ສົດໃສກວ່າ. ທັງ Swift ແລະ Objective-C ຮອງຮັບກອບ UI, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ ແລະໄວຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ Swift ບໍ່ເປັນຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່າ Objective-C, ມັນກໍາລັງເຕີບໂຕໃນຄວາມນິຍົມແລະມີເຄື່ອງມືເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ.

    ທັງ Objective-C ແລະ Swift ແມ່ນພາສາທີ່ເປີດແຫຼ່ງ, ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາສາມາດໃຊ້ພວກມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ. Swift ໄດ້ນໍາສະເຫນີຢູ່ທີ່ 2014 ກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາທົ່ວໂລກ, ແລະເປັນພາສາທີ່ໃຊ້ໄດ້ທົ່ວທຸກແພລດຟອມຂອງ Apple ແລະ Linux. ມັນເປັນພາສາທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍກ່ວາ Objective-C, ແລະມັນໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ compiler LLVM ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ທັງ Swift ແລະ Objective-C ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຕ້ອງການພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື.

    ທັງສອງພາສາມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນ. Swift ແມ່ນເຂົ້າໃຈງ່າຍກວ່າ, ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ຫນ້ອຍ​. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ໃນ Objective-C, ນັກພັດທະນາສາມາດ mess ເຖິງ string token ຫຼືຄໍາສັ່ງຂອງສາຍ. ໃນ Swift, ຂໍ້ຄວາມ ແລະຂໍ້ມູນຖືກປະມວນຜົນໃນແຖວ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະຮັກສາລະຫັດ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ມີໄຟລ໌ຫນ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ການນໍາທາງງ່າຍຂຶ້ນ. ພາສາໃຫມ່ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແລະນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ຮູ້ແລ້ວວ່າ Objective-C ຫຼືລະຫັດ C ສາມາດນໍາໃຊ້ມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາ.

    ນັກປະດິດ

    App Inventor ສໍາລັບ Android Programmierung ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນເວັບທີ່ເປີດແຫຼ່ງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພັດທະນາໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການມືຖື. ການອອກແບບຂອງມັນຖືກດົນໃຈໂດຍ Scratch ແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລາກແລະວາງສິ່ງຂອງສາຍຕາເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເກມ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ຖືກ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໂດຍ​ກູ​ໂກ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​ແລະ​ຖືກ​ຮັກ​ສາ​ໄວ້​ໂດຍ Massachusetts ສະ​ຖາ​ບັນ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຂຽນໂປຼແກຼມ Android. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມງ່າຍດາຍຂອງມັນ, ມັນສະຫນອງຄຸນສົມບັດທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການສ້າງແອັບຯ Android.

    ເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ Android, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ອົງປະກອບຂອງຮູບພາບແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ກອບໂຄງການທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການຂອງ App Inventor ເພື່ອກະຕຸ້ນການກະທໍາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອຸປະກອນ.. ເຫດການສາມາດເປັນຜູ້ໃຊ້ຄລິກປຸ່ມຫຼືໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ກົດປຸ່ມໃດນຶ່ງ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະເປີດໃຊ້ງານແລະສະແດງຮູບພາບ. ແອັບຈະບັນທຶກຮູບ ແລະສະແດງມັນຢູ່ໃນແອັບ.

    ໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນ XML

    ໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນ XML (XRP) ແມ່ນໄຟລ໌ຂໍ້ຄວາມທີ່ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຊັບພະຍາກອນທີ່ໃຊ້ໃນແອັບພລິເຄຊັນ. ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນແບບຄົງທີ່ ຫຼືແບບເຄື່ອນໄຫວ. ພວກເຂົາຕ້ອງຖືກຕັ້ງຊື່ໃນລັກສະນະສະເພາະໃນ XML-Resourcen-Datei. ປົກກະຕິ, ຊັບພະຍາກອນຂອງແອັບຯແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ໃນອົງປະກອບຮາກ,'ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ'. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າແອັບພລິເຄຊັນມີຊັບພະຍາກອນແບບເຄື່ອນໄຫວ, ມັນຄວນຈະມີຊື່ແຕກຕ່າງກັນ.

    XML-Resourcen-Datei ກໍານົດປະເພດຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ແອັບຯມືຖືສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້. ໃນ Android, ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະກອບມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງໄອຄອນ, ຮູບພາບຕ່າງໆ, ຕົວອັກສອນ, ແລະໄຟລ໌ສື່ມວນຊົນ. XML-Resourcen-Datei ຍັງກໍານົດວິທີການສະແດງແຕ່ລະຊັບພະຍາກອນ. XML-Resourcen-Datei ປົກກະຕິມີຊັບພະຍາກອນຫຼາຍສິບພັນອັນ.

    SwitchPreference-ອົງປະກອບ

    ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຕັ້ງຄ່າ app-setting ໃນ app Android. Preference-Elements ສາມາດຖືກກໍານົດໄວ້ໃນໄຟລ໌ XML ແລະຖືກເກັບໄວ້ໃນ SharedPreferences. PreferenceManager ໃຊ້ວິທີການຄົງທີ່ຊື່ getDefaultSharedPreferences() ເອີ້ນວ່າຈາກຫ້ອງຮຽນ MainActivity. SharedPreferences-Instanz ມີລາຍຊື່ຄູ່ຄີ-ຄ່າ.

    ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້ SwitchPreference-Element ໃນ​ລະ​ຫັດ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​ຄວາມ​ມັກ app ທັງ​ຫມົດ​. ສໍາລັບການນີ້, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມ XML-Resource ກັບແອັບພລິເຄຊັນແລະລະບຸ ID ຂອງມັນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບຯ. ອີກທາງເລືອກ, ພວກເຮົາສາມາດປະຕິບັດການສະຫຼັບທີ່ກໍາຫນົດເອງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບຯໄດ້ຕາມຄວາມຈໍາເປັນ.

    ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Android, SwitchPreference-Element ສະໜອງວິທີທີ່ສະດວກໃນການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າທົ່ວແອັບ. ມັນຍັງສາມາດສະຫນອງຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບຮູບແບບຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ລະບຸພາສາສໍາລັບຂໍ້ຄວາມທີ່ຈະສະແດງ. Android ຍັງໃຫ້ວິທີການທີ່ສະດວກທີ່ເອີ້ນວ່າ onPreferenceChangeListener ທີ່ແຈ້ງເຕືອນຜູ້ໃຊ້ເມື່ອຄວາມຕ້ອງການຖືກປ່ຽນແປງ.. ມັນຍອມຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ boolean ທີ່ລະບຸວ່າຄ່າໃຫມ່ຈະຖືກເກັບໄວ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືບໍ່..

    ເບິ່ງເນື້ອເພງທີ່ມີຊື່ສຽງ

    ທ່ານອາດຈະຊອກຫາຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນແບບກ່ຽວກັບການຂຽນໂປລແກລມ Android. ຫຼັກສູດ ProgrammierenLernenHQ ປະກອບມີ 24 Premium-Lektionen ທີ່ກວມເອົາທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງຫົວຂໍ້ຂັ້ນສູງ. ຫຼັກສູດແມ່ນເປີດໃຫ້ຜູ້ຊື້ຫຼັກສູດທັງຫມົດ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຫຼັກສູດການຂຽນໂປລແກລມ Android. ຫຼັກສູດແມ່ນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມບາງຢ່າງ. ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຕໍ່າ, ແລະຫຼັກສູດແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ.

    ຫນ້າ​ທີ່​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ app Android ແມ່ນ​ການ​ສະ​ແດງ​ເນື້ອ​ເພງ​. tutorial ນີ້ສອນທ່ານກ່ຽວກັບໂຄງການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android ງ່າຍດາຍທີ່ສະແດງເນື້ອເພງທີ່ນິຍົມ. ການສອນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສາມບົດຮຽນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນອະດີດ. ບົດຮຽນສຸດທ້າຍສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງແອັບຯທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນທີ່ສະແດງເນື້ອເພງແລະດົນຕີຈາກແຫຼ່ງຕ່າງໆ. tutorial ນີ້ປະກອບມີທັງຕົວຢ່າງແລະລະຫັດແຫຼ່ງ. ຍັງມີຕົວຢ່າງແລະຊັບພະຍາກອນສໍາລັບ exampledata ທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍທ່ານໃນການພັດທະນາຂອງທ່ານ.

    ShareActionProvider ເປັນອົງປະກອບການຂຽນໂປລແກລມ Android ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສະແດງເພງຍອດນິຍົມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະໃນແອັບຯອື່ນໆ.. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​ເພື່ອ​ປະ​ກອບ​ລາຍ​ການ​ເມ​ນູ​ຫຼື URL ໃນ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ Android ຂອງ​ທ່ານ​. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ແຕະປຸ່ມນີ້, ໂຄງການຈະສະແດງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເນື້ອຫາທີ່ສາມາດແບ່ງປັນໄດ້. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນເພງ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບເຟສບຸກຫຼື Twitter.

    ລົງທະບຽນສໍາລັບຫຼັກສູດອອນໄລນ໌

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ວິທີການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android, ການລົງທະບຽນຕົວທ່ານເອງສໍາລັບຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ໃນຫົວຂໍ້ຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມຮູ້ພື້ນຖານ, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ທີ່​ຫນ້າ​ເຊື່ອ​ຖື​(r) ໃບຢັ້ງຢືນຫຼັງຈາກຈົບຫຼັກສູດ. ແລະມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຫ້ຫຼັກສູດນີ້ເປັນຂອງຂວັນໃຫ້ຄົນອື່ນ. ຫຼັກສູດດັ່ງກ່າວຈະສອນໃຫ້ທ່ານຮູ້ທັກສະທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນມືຖືທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່.

    Android Online-Kurs Gesamtpaket ເປັນແພັກເກັດທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ກັບ Lektions ທັງໝົດ. ບໍ່ມີກໍານົດເວລາໃນຫຼັກສູດແລະທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເລັດມັນເລື້ອຍໆຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ວິທີນີ້, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ໂຄງ​ການ Android​. ແພັກເກດທັງໝົດແມ່ນແພັກເກດທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້, ສະນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ ໝົດ ວັດຖຸ, ແລະເຈົ້າສາມາດເລີ່ມຮຽນໄດ້ທັນທີທີ່ເຈົ້າພ້ອມ.

    ຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບໂຄງການ app Android ແລະສ້າງ app ຂ້າມເວທີ. ຫຼັກສູດນີ້ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາແອັບຯ Android ດ້ວຍ Java ແລະ Android Studio. ເມື່ອ​ທ່ານ​ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ​ວິ​ຊາ​ການ​, ທ່ານ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້ Android studio ສ້າງ​ກິດ​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​. ຫຼັກສູດຍັງຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາແອັບຯໂດຍໃຊ້ hybride, ເຊິ່ງໃຊ້ແອັບ Android ແລະແອັບເວັບສຳລັບອຸປະກອນ iOS ແລະ Android.

    ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ

    ມີຫຼາຍປັດໃຈທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແອັບຯ Android. ນອກເໜືອໄປຈາກຊົ່ວໂມງການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ໃຊ້ໃນແອັບ, ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະພິຈາລະນາກອບທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບຯ. ກອບເຫຼົ່ານີ້ມີລະຫັດສໍາລັບວຽກງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນ app. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບກອບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບລະບົບປະຕິບັດການ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ Android, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກເອົາກອບທີ່ເຫມາະສົມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

    ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android ຈະ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຕາມ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ຂອງ app ແລະ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຫນ້າ​ທີ່​ຮ້ອງ​ຂໍ​. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຈ້າງຜູ້ພັດທະນາ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດງົບປະມານຂອງທ່ານແລະຄິດກ່ຽວກັບການອອກແບບ app ຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະຈ້າງພວກເຂົາ. ແອັບທີ່ວາງແຜນໄວ້ດີຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້. ຂະບວນການປະກອບມີຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ, ລວມທັງກອງປະຊຸມເພື່ອປຶກສາຫາລືແນວຄວາມຄິດແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ນີ້ປະກອບມີການອອກແບບ UI ແລະ UX, ການວາງແຜນ, ແລະການຂຽນໂປລແກລມ.

    ວິດີໂອຂອງພວກເຮົາ
    ຮັບໃບສະເໜີລາຄາຟຣີ