ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການປະຕິບັດໃນທາງບວກກັບ ONMA scout android app ການພັດທະນາແມ່ນການຮັບປະກັນ.
ຕິດຕໍ່
ໃນເວລາທີ່ມັນມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ Android Apps, ການຮຽນຮູ້ພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ. ວິທີການທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານໃນການພັດທະນາແອັບ these ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຄັ່ງຄັດແລະຈໍາກັດນັກຂຽນໂປແກຼມ’ ເສຣີພາບ. ວິທີການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບ is ງ່າຍໆ, ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການດັດແປງພວກມັນ, ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ລະຫັດ Java ແລະ Knowical Knessical Kness.
ການຂຽນໂປແກຼມແອັບ Android Android ບໍ່ແມ່ນວຽກທີ່ງ່າຍດາຍ, ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກເຊິ່ງຂອງ Java. ຂອບໃຈ, ມີຊຸດເຄື່ອງໃຊ້ແອັບ apps ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃນຂະບວນການພັດທະນາ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ Java, ຄູ່ມືແນະນໍາຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບພາສາສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ.
ຄູ່ມືນີ້ກວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ຈໍາເປັນຫຼາຍທ່ານຕ້ອງສ້າງແອັບ Prodident Professional ໃນ Android. ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນຫລືຕ້ອງການແນະນໍາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບພາສາ, Android-App-programmieren ໃນ Java ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແລະເປີດຕົວ app Android ຂອງທ່ານທໍາອິດ. ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກັບແອັບ app ດຽວຫລືແອັບພລິເຄຊັນມືຖືທີ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນ, ການຂຽນໂປແກຼມ Android-App-in Java ແມ່ນຫລັກສູດທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບທ່ານ. ປື້ມຫົວນີ້ຍັງສະເຫນີການຝຶກອົບຮົມທາງອິນເຕີເນັດທີ່ມີຊີວິດແລະການເຂົ້າເຖິງຫຼາຍກ່ວາ 200 ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງການເຜີຍແຜ່ທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື.
ແອັບ android Android ມີຫຼາຍສ່ວນປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສ່ວນປະກອບຫນຶ່ງແມ່ນສ່ວນປະກອບແມ່ນ ShareactorProvider. ສ່ວນປະກອບນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນເນື້ອໃນໃນໃບສະຫມັກຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດກໍາຫນົດຄ່າຫ້ອງຮຽນທີ່ມີການສຶກສາໃນໂຄງການ Android ຂອງທ່ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ໃຊ້ ShareactionProvider ທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນຈາກກິດຈະກໍາຫນຶ່ງໄປຫາຫນຶ່ງ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ວິທີການຂຽນໂປແກຼມ Android Apps, ທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ KOLLIN. ມັນເປັນພາສາທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສຸດແລະໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ Android Studio. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະພັດທະນາແອັບ app ໄດ້ໄວແລະງ່າຍຂື້ນ, Kotlin ແມ່ນວິທີທີ່ຈະໄປ.
KOLLIN ປະກອບການປະກອບກັບ Java Berteode, ສະນັ້ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານຈະເບິ່ງແລະຮູ້ສຶກຄືກັບ java. ມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ AVDS, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນ Kollin ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນໂປແກຼມທີ່ມີຢູ່ຂອງທ່ານ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ພຽງແຕ່ສ້າງເອກະສານ KOLLIN ໃຫມ່ໂດຍການກົດປຸ່ມຄວບຄຸມແອັບ control-conturning directory app ຂອງທ່ານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກ “ກິດຈະກໍາ Kollin ໃຫມ່”.
ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ຕິດຕັ້ງ KOLLIN, ທ່ານຄວນລຶບໄດເລກະທໍລີ Java. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Kollin ຈະດໍາເນີນການໃນເວທີ Android ຄືກັນກັບເຊັ່ນດຽວກັບ Java Applications. ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ Kolllin, ທ່ານສາມາດດາວໂລດ Android Studio App Appro ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການທີ່ຈະເຮັດແນວໃດ.
ທາງເລືອກທີ່ດີອີກອັນຫນຶ່ງສໍາລັບການຂຽນໂປແກຼມ Android App ແມ່ນ XML, ພາສາທີ່ຫມາຍ. ນີ້ແມ່ນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກ່ວາ Java ແລະທ່ານສາມາດຂຽນແອັບ your ຂອງທ່ານໃນ XML, ອັບໂຫລດມັນໃຫ້ກັບອຸປະກອນ Android, ແລະທົດສອບມັນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂທລະສັບສະຫຼາດ Android ມີບ່ອນເກັບມ້ຽນພາຍໃນສໍາລັບແຟ້ມແລະຖານຂໍ້ມູນຂະຫນາດນ້ອຍ.
ຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນຫນຶ່ງໃນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດສໍາລັບ Android. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ມີປະສິດທິພາບຄືກັບ Swift, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບ apps ທີ່ໄວກວ່າ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຮຽນຮູ້ວິທີການລະຫັດສໍາລັບ Android, ທ່ານຄວນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຈຸດປະສົງ - ຄ. ມີຫລາຍຫລັກສູດອອນໄລນ໌ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ.
ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ຈຸດປະສົງ - C ໂດຍປະຕິບັດຕາມໂຄງການຕົວຢ່າງ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຈຸດປະສົງ -F ເພື່ອສ້າງເກມຂອງທ່ານເອງ. ຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກທັງ iPhone ແລະ Android NDK, ແລະທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອໂທຫາລະຫັດ C ໂດຍກົງ. ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາໂຄງການຕົວຢ່າງສໍາລັບ Android.
Android ໃຫ້ບໍລິການກອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຫ້ອງສະຫມຸດ API ທີ່ເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການສ້າງກິດແລະເກມທີ່ມີນະວັດຕະກໍາແລະເກມງ່າຍດາຍ. ໃນຂະນະທີ່ Swift ແມ່ນພາສາຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຈຸດປະສົງ -T ແມ່ນພາສາທີ່ມີພະລັງສໍາລັບນັກພັດທະຍານ Android ແລະ iOS. ການປະຕິບັດທີ່ໄວກວ່າຂອງມັນ, ການປ້ອງກັນ, ແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິຂອງການພົວພັນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງໂປແກຼມທີ່ກໍາລັງປະເຊີນຫນ້າແລະປະເຊີນຫນ້າກັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ໃນຂະນະທີ່ວ່ອງໄວແລະຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນທັງສອງ oop, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າຜູ້ໃດຈະເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ນອກຈາກ Swift ແລະຈຸດປະສົງ - ຄ, Apple ຍັງສະເຫນີ Swift. ສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາ XCODE ຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ Mac ຫຼືຄອມພິວເຕີທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Apple. Macbook ແມ່ນຄອມພິວເຕີທີ່ແນະນໍາສໍາລັບການຕິດຕັ້ງ XCODE. ເພື່ອເຂົ້າເຖິງບັນຊີຜູ້ພັດທະນາ Apple, ທ່ານຈະຕ້ອງລົງທະບຽນກັບທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານແລະຈ່າຍເງິນ 82 EUR ຕໍ່ປີ.
ມີຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ Swift ສໍາລັບ Android. ວິທີຫນຶ່ງແມ່ນໂດຍການລົງທະບຽນສໍາລັບຫຼັກສູດອອນໄລນ໌. ບາງຫຼັກສູດຟຣີຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີພື້ນຖານພາສາ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຈະກວມເອົາຫົວຂໍ້ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍ. ຍັງມີຫຼັກສູດ kostenpflichtig ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ມີຢູ່. ຖ້າທ່ານເປັນນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີປະສົບການ, ທ່ານຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ລະຫັດໃນ Swift.
ບໍ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ພາສາສໍາລັບ Android, iOS, ຫຼືທັງສອງ, ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງທາງວິຊາການລະຫວ່າງເວທີເຫຼົ່ານີ້. ຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ສະຫຼຸບໃນຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້. ໃນຂະນະທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະສ້າງສອງແອັບຯແຍກຕ່າງຫາກເພື່ອຕອບສະຫນອງແຕ່ລະແພລະຕະຟອມ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສະ ເໝີ ໄປ. ຫນຶ່ງທາງແກ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນການຂຽນໂປແກຼມຂ້າມເວທີ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທີ່ເອີ້ນວ່າການຂຽນຄັ້ງດຽວແລະແລ່ນຢູ່ທຸກບ່ອນ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກການໄວ, ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ພາສາອື່ນສໍາລັບການພັດທະນາ Android. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ Java, C++, ຫຼື Python ເພື່ອສ້າງແອັບ Android Android. ທັງສອງພາສາເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງໂປແກຼມຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ພວກມັນໂດຍໃຊ້ Tutorials ແລະຊັບພະຍາກອນອື່ນໆທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
XML ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາຮູບແບບທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການພັດທະນາແອັບ app Android. ຜົນປະໂຫຍດຂອງມັນປະກອບມີການເປັນອິດສະຫຼະ - ເປັນເອກະລາດແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາເບິ່ງໃກ້ໆໃນຮູບແບບທີ່ນິຍົມນີ້. ເອກະສານ XML ແມ່ນໂຄງສ້າງຕົ້ນໄມ້ໂດຍພື້ນຖານດ້ວຍຫລາຍອົງປະກອບ, ຫຼືຮາກ. ແຕ່ລະອົງປະກອບສາມາດມີຫຼາຍຄ່າ, ຫຼືຕົວແປ.
ສາຍເຊືອກແມ່ນຫນ່ວຍເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຂອງ XML-Zeiichenkett, ແລະທຸກໆຫ້ອງໃນຂບວນບັນຈຸມີອົງປະກອບ. ອົງປະກອບນີ້ເອີ້ນວ່າແຖວ, ແລະມັນມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືທາງການເງິນ. XML-Strings ແມ່ນຖືກແຍກແລະສະແດງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ Dom-Schnittstelle.
XML-Aktiendatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearatearated ມີວິທີການໃຫມ່ readxmlaktiendius. ວິທີການນີ້ parsay pars-string ແລະກັບຄືນສາຍເຊືອກທີ່ມີຂໍ້ມູນການເງິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນນີ້ແມ່ນຜ່ານໄປທີ່ວິທີການສົ່ງຕໍ່, ເຊິ່ງອັດຕະໂນມັດຖືກຮຽກຮ້ອງໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເວລາທີ່ວຽກງານ asynchronous ໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວ.
ໃນວິຖີຊີວິດ -conhode ສໍາລັບການຂຽນໂປແກຼມ App Android, ແຕ່ລະກິດຈະກໍາເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດລົງ. Android ໃຊ້ຊີວິດນີ້ເພື່ອຈັດການຊັບພະຍາກອນແລະຮັບປະກັນວ່າແອັບພລິເຄຊັນຕອບສະຫນອງກັບຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງໄວວາ. ແອັບ apps ທີ່ບໍ່ປະຕິບັດຕາມຊີວິດທີ່ມັກຈະສະຫນອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ທຸກຍາກແລະບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.
ໃນກິດຈະກໍາ Android, ການຢຸດຊົ່ວຄາວ() ວິທີການເອີ້ນວ່າເມື່ອກິດຈະກໍາຢຸດຫຼືຖືກຢຸດ. ວິທີການນີ້ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນໃນໃບສະຫມັກ, ລົງທະບຽນຜູ້ຟັງ, ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການປັບປຸງ UI. ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າເມື່ອຜູ້ໃຊ້ກົດປຸ່ມ Home.
Lifecycle-methode ແມ່ນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງການຂຽນໂປແກຼມ App Android App. ໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນແປງໃນການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າ, ສະພາບກິດຈະກໍາຂອງການປ່ຽນແປງກິດຈະກໍາ. ນີ້ປ່ຽນປະສິດຕິພາບຂອງການສະຫມັກ. ເພາະສະນັ້ນ, Android ມີ API ທີ່ອຸທິດຕົນໃນການຮັກສາລັດໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າ.
ວິຖີຊີວິດ-methode ສໍາລັບການຂຽນໂປແກຼມ App Android ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນແລະຢຸດກິດຈະກໍາ. ກິດຈະກໍາໃດຫນຶ່ງສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຜ່ານກິດຈະກໍາໃດຫນຶ່ງທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນອຸປະກອນ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສ່ວນໃຫຍ່ຈະມີກິດຈະກໍາສະເພາະ. ເມື່ອແອັບບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ, ລະບົບປະຕິບັດການ Android ສາມາດພະຍາຍາມປິດເປີດມັນຄືນໃໝ່ເມື່ອເປີດການເຄື່ອນໄຫວຫຼ້າສຸດ. ຖ້າຫາກວ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ, OS ສາມາດຢຸດການເຄື່ອນໄຫວໄວ້ຊົ່ວຄາວ ແລະເອົາຄວາມຈຳຂອງມັນຄືນມາໄດ້.
App Inventor ເປັນເຄື່ອງມືການຂຽນໂປຣແກຣມຮູບພາບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອພັດທະນາແລະນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android. ມັນເປັນການບໍລິການທີ່ອີງໃສ່ຄລາວທີ່ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ກັບບັນຊີ Google. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບນັກພັດທະນາ Android. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງແລະນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ງ່າຍດາຍແລະສະລັບສັບຊ້ອນ.
App Inventor ມີໃຫ້ດາວໂຫຼດຟຣີສໍາລັບທັງຄອມພິວເຕີ ແລະອຸປະກອນມືຖື. ເມື່ອດາວໂຫຼດແລ້ວ, ທ່ານຈະສາມາດປັບຊອບແວທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ເພື່ອໃຊ້ App Inventor, ເປີດຕົວທ່ອງເວັບແລະຄລິກໃສ່ປຸ່ມ App Inventor ໃນແຈຂວາເທິງ. ຕໍ່ໄປ, ເຂົ້າສູ່ລະບົບບັນຊີ Google ຂອງທ່ານ. ໃນ App Inventor, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະເຫັນຫນ້າທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂຄງການຂອງທ່ານ.
Google App Inventor ຖືກພັດທະນາໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍ Hal Abelson, ວິສະວະກອນຊອບແວຢູ່ Google Labs. ລາວມີວິໄສທັດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາແອັບຯ Android ງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຟຣີ, ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາ Android ສ້າງແອັບຯທີ່ດີໂດຍບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາລາຄາແພງ.
ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກຂອງ App Inventor ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສຳຫຼວດ ແລະສ້າງແອັບພລິເຄຊັນຕ່າງໆ ໂດຍໃຊ້ອົງປະກອບໃນຕົວ ແລະບລັອກທີ່ມີເຫດຜົນ. ຫຼັງຈາກການກໍ່ສ້າງ app ໄດ້, ທ່ານສາມາດທົດສອບມັນຢູ່ໃນເຄື່ອງ virtual ເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດແລະມັນປະຕິບັດແນວໃດ.
ກະລຸນາບັນທຶກ, ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ cookies, ເພື່ອປັບປຸງການນໍາໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້. ໂດຍການຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່
ນຳໃຊ້ຕື່ມອີກ, ຍອມຮັບ cookies ເຫຼົ່ານີ້
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ cookies ໃນໃບປະກາດການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາ