ແອັບ
ລາຍການກວດ

    ຕິດຕໍ່





    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ

    ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ກັບ ONMA scout android app ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ແມ່ນ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​.

    ຕິດຕໍ່
    ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​

    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ


    ຮຽນຮູ້ວິທີ Programmieren ແອັບຯ Android

    ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການຮຽນຮູ້ລະຫັດແອັບຯ Android, ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Java, ຈຸດປະສົງ-C, ຫຼື Swift. ເມື່ອທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບພື້ນຖານ, ທ່ານສາມາດກ້າວໄປສູ່ຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນກວ່າເກົ່າເຊັ່ນ: Shareactorprovider. ບົດຂຽນນີ້ຈະອະທິບາຍສ່ວນປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງແອັບ Android Android. ວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດສ້າງໂປແກຼມທີ່ມີປະໂຫຍດສູງແລະຕະຫຼາດໃຫ້ກັບລູກຄ້າຂອງທ່ານ. ທ່ານຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການແບ່ງປັນຄືນໃຫມ່, ຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງແອັບ Android Android ທຸກຊະນິດ.

    Java

    ການຮຽນຮູ້ວິທີການຂອງໂປແກຼມ Android App ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ – ຖ້າທ່ານຮູ້ Java. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈກ່ຽວກັບວິທີການລະຫັດ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາປື້ມທີ່ມີການແນະນໍາໃນພາສາທີ່ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້ຮັບການເລີ່ມຕົ້ນ. ປື້ມຫົວນີ້ກວມເອົາຫລາຍຫົວຂໍ້, ລວມທັງການພັດທະນາ Android, ລວມທັງກອບງານ Android, ພື້ນຖານຂອງ Java, ແລະອື່ນໆອີກ. ປື້ມໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງໃບສະຫມັກໃນເວລາໃດມື້ຫນຶ່ງ – ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປແກຼມກ່ອນຫນ້ານີ້.

    ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນຮຽນຮູ້ Java, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງການຂຽນໂປແກຼມທີ່ມີຈຸດປະສົງຂອງຈຸດປະສົງ. ຖ້າທ່ານຮູ້ Java, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Java-Kurs ເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບພາສາຫຼືເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ທີ່ມີຢູ່ຂອງທ່ານ. ການພັດທະນາ App Android ໃຊ້ Studio Android, ເຊິ່ງແມ່ນສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາການສະຫມັກ. ມັນຍັງມີວິດີໂອແລະບົດເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ຫລາກຫລາຍທາງອອນລາຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເວທີສົນທະນາເຊັ່ນ: ຊິບ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດຖາມຄໍາຖາມແລະແລກປ່ຽນແນວຄວາມຄິດຕ່າງໆກັບນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ.

    ທ່ານຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການພັດທະນາແອັບ app ແລະ Devoops ໂດຍການສຶກສາ Android. ພາສາ Java ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບນັກພັດທະນາ Android, ແລະສະມາຊິກຂອງ O'Reilly ມີຄວາມສຸກກັບການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາດິຈິຕອລແລະການຝຶກອົບຮົມ online. Android-App-programmieren ໃນ Java ປົກຄຸມທຸກໆດ້ານທີ່ສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາ App ມືອາຊີບ. ການນໍາໃຊ້ປື້ມຫົວນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງໂປແກຼມມືອາຊີບທີ່ສາມາດແຈກຢາຍຜ່ານ Google Play ແລະ iOS.

    ຈຸດປະສົງ-C

    ທ່ານອາດຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບພື້ນຖານຂອງພາສາທີ່ມີຈຸດປະສົງ. ຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນເຊື້ອສາຍຂອງຫມີນ້ອຍແລະມີ syntax ຄ້າຍຄືກັນກັບ c. ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນການສົ່ງຂໍ້ຄວາມແບບນ້ອຍໆ. ຫນຶ່ງໃນຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ C ແລະຈຸດປະສົງ -Thoint-C ແມ່ນວ່າ Code Code ຖືກລວບລວມເຂົ້າໃນຫໍສະຫມຸດພື້ນເມືອງ, ໃນຂະນະທີ່ລະຫັດ Java ສາມາດໂທຫາຫນ້າທີ່ເຫຼົ່ານີ້ໂດຍກົງ. ດັ່ງນັ້ນ, ລະຫັດຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນສັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາ java, ແຕ່ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງພິຈາລະນາຈຸດປະສົງການຮຽນຮູ້ -C, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຫລັກສູດທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບເວທີ Android. ພວກມັນມັກຈະຖືກຈັດອັນດັບສູງ, but require a subscription fee. The price varies according to provider and the type of app that you are developing. Unlike PWAs, which are web applications, native apps can be downloaded from Google Play or the app store. The main benefit of a native app is that it has much more functionality than a PWA.

    There are some pros and cons to both Objective-C and Swift. Both languages are powerful, but if you’re unsure about which language to use, try Kotlin, a more user-friendly alternative to Java. It’s easier to learn and provides better error-reduction. Kotlin is also great for Android programmierung, and it has an official certification by Google. Soren Rauchle is an expert on Java and Objective-C and works for 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    ໄວ

    When it comes to developing apps for Android, ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Swift ແລະ Kotlin ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຊື່ສຽງ. ທັງສອງພາສາ open-source ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜູ້ສືບທອດຂອງ Java ແລະໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງ repertory ຂອງນັກພັດທະນາ app ມືອາຊີບ.. ບົດ​ຄວາມ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ສະ​ຫນອງ​ສະ​ພາບ​ລວມ​ໄວ​ຂອງ​ສອງ​ພາ​ສາ​ແລະ​ສິ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ຄວນ​ຄາດ​ຫວັງ​ຈາກ​ແຕ່​ລະ​. ຫຼັງຈາກອ່ານມັນ, ທ່ານ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ພ້ອມ​ທີ່​ຈະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ສ້າງ​ກິດ​ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ທ່ານ​.

    ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຮຽນຮູ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມໃຫມ່ທີ່ສຸດ, Swift ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດສໍາລັບ Android. ມັນເປັນພາສາທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະ intuitive ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດຂອງຕົນເອງ. ແລະເນື່ອງຈາກວ່າມັນບໍ່ເສຍຄ່າ, ຜູ້​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຄິດ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​. ບໍລິສັດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Koblenz, United Coding GmbH & Co. ກິ​ໂລກ​ຣາມ, ຊ່ຽວຊານໃນການພັດທະນາ app Swift. ລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງຜົນປະໂຫຍດຂອງການຮຽນຮູ້ Swift.

    ປະໂຫຍດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຄວາມໄວໃນຈຸດປະສົງທີ່ມີຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນວ່າມັນມີຄວາມສາມາດແລະມີຂໍ້ຈໍາກັດຫນ້ອຍກ່ວາຄູ່ຮ່ວມງານຂອງມັນ. ມັນຍັງເຫມາະສົມກັບໂຄງການລະດັບວິສາຫະກິດ, ໃນຂະນະທີ່ Apple ບໍ່ອະນຸມັດ Android OTA ການປັບປຸງໃຫມ່. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ຽນຈຸດປະສົງຂອງແອັບ Android Android ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ Swift. ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາຕົວຢ່າງຂອງລະຫັດ Swift ໃນເວທີ Android ທີ່ເປັນທາງການ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າຄວາມໄວນັ້ນບໍ່ແມ່ນພາສາດຽວສໍາລັບການພັດທະນາ Android.

    ShareActionProvider

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແບ່ງປັນແອັບ app Android ຂອງທ່ານກັບຄົນອື່ນ, ທ່ານສາມາດເຮັດມັນໄດ້ກັບ ShouldactionProvider. Android ມີ API ທີ່ເອີ້ນວ່າ ShareactorProvider, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແບ່ງປັນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງແອັບ apps ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ ShareactorProvider ໃນການປະສົມປະສານນີ້ເຂົ້າໃນແຖບ Action ຂອງທ່ານ. ນີ້ຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນລາຍລະອຽດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າໃນບົດແນະນໍານີ້. ແຕ່ຕອນນີ້, ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຂັ້ນພື້ນຖານ.

    ການນໍາໃຊ້ Shareactorprovider, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ຫ້ອງສະຫນັບສະຫນູນ Android Support. ຫໍສະມຸດນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນລຸ້ນ Android ກ່ອນ 4.0. ມັນເຮັດວຽກກັບ Action_send API ຂອງ Android, ສະນັ້ນມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບສະບັບເກົ່າຂອງເວທີ. ShareactionProvider ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສະແດງເມນູ, ສ້າງ submenus ແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະປະຕິບັດການກະທໍາມາດຕະຖານ. ມັນສາມາດຖືກປະກາດໃນເອກະສານຊັບພະຍາກອນທີ່ມີ XML ຂອງ Android ຂອງທ່ານ, ແລະມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແບ່ງປັນເນື້ອໃນກັບແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆ.

    ຫໍສະຫມຸດໂປແກຼມ Android App ລຸ້ນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນແຖບກະໂປງອອກເປັນຫລາຍພາກ. ໂດຍການນໍາໃຊ້ ShareactorProvider, ທ່ານສາມາດສ້າງລາຍການເມນູທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ແອັບ your ຂອງທ່ານໂຕ້ຕອບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເກັບກໍາຂໍ້ມູນ, ແບ່ງປັນມັນກັບແອັບ other ອື່ນໆ, ແລະສົ່ງການແຈ້ງເຕືອນແລະການແຈ້ງເຕືອນໃຫ້ກັບແອັບ other ອື່ນ. ທ່ານຍັງສາມາດເພີ່ມ StollectionProvider ເຂົ້າໄປໃນແຖບ Action's Action ຂອງທ່ານແລະເບິ່ງວ່າມັນເຮັດວຽກໄດ້ແນວໃດ.

    ລາກ ແລະ ວາງ

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານລາກແລະວາງໄຟລ໌ຫຼືວັດຖຸ, ການສະຫນັບສະຫນູນ Drag-and-drop ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ການລາກ. ເຫດການທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນມີຂໍ້ມູນແລະການໂຕ້ຖຽງ. ຜູ້ຟັງຈະປະມວນຜົນເຫດການເຫຼົ່ານີ້ແລະກໍານົດວ່າຂໍ້ມູນຄວນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຫຼືປະຕິເສດ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການປະຕິບັດການລາກຂ້າງລຸ່ມນີ້.

    ທ່ານຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ວິທີການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການລາກໃນ android ໂດຍການເບິ່ງຫ້ອງຮຽນຂອງກອບແລະຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານແລະຜູ້ຟັງ. Drag event classes and drag listeners provide the necessary hooks to start the drag operation. When the user drags a view, it provides drag data and a DragShadowBuilder callback. The DragShadowBuilder specifies the picture used during the drag operation.

    The DragAndDrop sample on GitHub includes an example of a DragAndDrop application. This sample has a drag-and-drop API with many useful features. DRAG_FLAG_GLOBAL and DRAG_FLAG_GLOBALE, along with a target app container. The code also has logic for other DragEvent cases. When a user drags an object, the application is informed of this by sending a notification to the system.

    ຄວາມຕັ້ງໃຈ

    Intents are useful when you need to switch between two or more apps. Intents can link activities within the same app or between different apps. To switch between two apps, you can use a new object and class of intents. Once you know the name of your intent, you can call it with the putExtra method. You can use different data types, including objects and numbers, as your second parameter. Here are some examples of intents.

    Intents can be useful in a collaborative Android application. You can use them to initiate new activities or to make existing ones action. Intents can also be used to launch new services, deliver instructions to existing ones, or broadcast messages to receivers. Android developers can also create collaborative apps by using intent filters. ສໍາລັບການນີ້, you need to setup a virtual device. After creating your device, install the latest version of your app that handles intents.

    The next step in Android app programming is to create intents. Intents ແມ່ນວິທີທີ່ຈະໃຫ້ລະບົບ Android ຮູ້ໃນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແອັບ your ຂອງທ່ານເຮັດ. ວິທີການນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດລະບຸການກະທໍາທີ່ທ່ານຕ້ອງການສະແດງໃນເວລາໃດຫນຶ່ງ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ຖ້າທ່ານມີໂປແກຼມມືຖືທີ່ມີສອງກິດຈະກໍາ, ຄວາມຕັ້ງໃຈສາມາດກະຕຸ້ນກິດຈະກໍາຕ່າງໆ b. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການເປີດເວບໄຊທ໌ສະເພາະ, ທ່ານສາມາດເປີດກິດຈະກໍາ A ດ້ວຍກິດຈະກໍາທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ.