ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການປະຕິບັດໃນທາງບວກກັບ ONMA scout android app ການພັດທະນາແມ່ນການຮັບປະກັນ.
ຕິດຕໍ່
ຖ້າຫາກທ່ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີການທີ່ຈະຮຽນຮູ້ວິທີການໂຄງການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາຮຽນຫຼັກສູດ Android Apps Programmieren. ຫຼັກສູດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການປະສົບການຫຼືພື້ນຖານໃດໆ. ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ Java, Kotlin, ລາກ ແລະ ວາງ, ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈ. ຫຼັງຈາກຈົບຫຼັກສູດນີ້, ທ່ານຈະມີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສົມບູນແບບຂອງໂຄງການ Android. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຄວນຮູ້ບາງຈຸດສໍາຄັນກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຫຼັກສູດນີ້.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງໂຄງການ app Android ໃນ Java, ທ່ານຈະຕ້ອງການຄວາມຮູ້ທີ່ດີຂອງພາສາ. Java ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດສໍາລັບ Android ແລະເປັນພາສາທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການສ້າງແອັບຯມືຖື. ຫຼັກສູດນີ້ກວມເອົາພື້ນຖານ Java ແລະແນະນໍາ Object-Oriented Programming. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະຮຽນຮູ້ວິທີການເຮັດວຽກກັບ Android studio, ເຄື່ອງມືພັດທະນາແອັບທີ່ນິຍົມ. ໃນລະຫວ່າງຫຼັກສູດ, ທ່ານຈະສ້າງໂຄງການ Android ແລະຄົ້ນຫາພື້ນຖານຂອງການສ້າງແອັບຯ Android.
ໃນຂະນະທີ່ວິທີການມາດຕະຖານຂອງ Android app programmieren ໃນ Java ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມ, ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຈໍາກັດທີ່ສຸດໃນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ວິທີການນີ້ແມ່ນປະສິດທິພາບສໍາລັບການສ້າງກິດ Android ງ່າຍດາຍ, ທ່ານຈະຕ້ອງປ່ຽນລະຫັດ Java ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມ. ທ່ານຈະຕ້ອງຮຽນຮູ້ Java ໄດ້ດີ, ແລະມັນບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນ. ຜູ້ປະກອບການສ່ວນໃຫຍ່ເລືອກທີ່ຈະຈ້າງນັກພັດທະນາ app Android ພິເສດເພື່ອເຮັດວຽກຢູ່ໃນແອັບຯຂອງພວກເຂົາ.
ຖ້າທ່ານເປັນໂປລແກລມ Android ຂັ້ນສູງ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວຽກງານ async-taskwork ແລະໃຊ້ຄວາມຕັ້ງໃຈໃນການມອບຫມາຍຫນ້າທີ່. ທ່ານຍັງສາມາດນໍາໃຊ້ລະບົບການຕັດໄມ້ຂອງ Android Studio ຂອງ Android Studio ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແອັບ app Android ຂອງທ່ານບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ. ແລະທ່ານຈະດີໃຈທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດຖ້າຫາກວ່າແອັບ your ຂອງທ່ານເຮັດວຽກຕາມຈຸດປະສົງ. ພຽງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກວດເບິ່ງລະບົບການຕັດໄມ້ກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງໃຫ້ພວກເຂົາໄປຕະຫຼາດ app.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຂຽນແອັບ app Android, ທ່ານອາດຈະຄິດກ່ຽວກັບການໃຊ້ Kolllin. ພາສາການຂຽນໂປແກຼມໃຫມ່ນີ້ສໍາລັບແອັບ Android Android ແມ່ນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເພາະຄວາມລຽບງ່າຍ. ຄວາມລຽບງ່າຍຂອງມັນແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຈື່ໄດ້, ໃນຖານະເປັນ Kotlin ການຮຽນຮູ້ແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອທ່ານໄດ້ຊໍານານບັນຍາກາດຂອງ Java, ທ່ານຈະຮັກເຮັດວຽກກັບ Kolllin. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງທ່ານງ່າຍຂື້ນ, ແຕ່ມັນຍັງປອດໄພແລະ agnostic ເວທີ.
Android-App ປະກອບດ້ວຍຊຸດຂອງກິດຈະກໍາ, ຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະຫນ້າຈໍ. ຫຼັງຈາກສໍາເລັດກິດຈະກໍາຫນຶ່ງ, ເຈົ້າຍ້າຍໄປຫາອັນຕໍ່ໄປ. ກິດຈະກໍາຕົ້ນຕໍໃນ app ແມ່ນກິດຈະກໍາຫຼັກ, ເຊິ່ງເປັນຫ້ອງຮຽນ Java ແລະໝວດໝູ່ຍ່ອຍຂອງ Android class Activity ແລະ AppCompatActivity. ມັນເປັນຈຸດເຂົ້າສໍາລັບ app ແລະປະກອບດ້ວຍວິທີການ static ຕົ້ນຕໍ() ແລະ onCreate().
ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Kotlin, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາຮຽນຮູ້ວິທີການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android ໂດຍໃຊ້ມັນ. ມີຊັບພະຍາກອນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການໃຊ້ Kotlin ສໍາລັບ Android, ແລະທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມພ້ອມກັບໂຄງການ. ຫຼັກສູດຟຣີທີ່ໃຊ້ວິທີການອີງໃສ່ໂຄງການຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພັດທະນາທັກສະ Kotlin ຂອງທ່ານ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ, ກວດເບິ່ງຫຼັກສູດທີ່ສະເຫນີໂດຍ Google ຫຼື Udacity.
ເພື່ອປະຕິບັດການລາກແລະວາງໃນແອັບຯ Android ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການກົນໄກການລາກແລະຫຼຸດລົງເຮັດວຽກ. ເຫດການ Drag-and-drop ສາມາດເກີດຂື້ນໂດຍອຸປະກອນໃດກໍ່ຕາມໂດຍການກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ແລະລະດັບປະຕິບັດງານ Android ໃຫ້ບໍລິການຈັດງານການລາກແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເປັນຜູ້ຟັງສໍາລັບການກະທໍາແຕ່ລະຢ່າງ. ຂະບວນການລາກແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ແຫຼ່ງທີ່ມາຂອງແອັບ act ກະຕຸ້ນເຫດການລາກໂດຍການສົ່ງ SWARDRAG() ການໂທກັບລະບົບ. ການໂທນີ້ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຂໍ້ມູນການດຶງຂໍ້ມູນເຂົ້າໃນລະບົບ. ຫຼັງຈາກຈັດການລາກ, ແອັບ secters source ສາມາດໂທຫາເຫດການເລື່ອນລົງເພື່ອກວດເບິ່ງວ່າມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດໄດ້ບໍ.
ກອບແລະການຫຼຸດລົງຂອງ Android drag-and-dispork ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຍ້າຍຂໍ້ມູນລະຫວ່າງວັດຖຸທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນຮູບແບບກິດຈະກໍາໃນຮູບແບບກິດຈະກໍາ. ຫ້ອງຮຽນເຫດການລາກ, ຜູ້ຟັງ, ແລະຫ້ອງຮຽນຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຂໍ້ມູນ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ກອບການລາກເພື່ອປະຕິບັດການກະທໍາ UI ອື່ນໆ. ນອກເຫນືອຈາກການເຄື່ອນຍ້າຍຂໍ້ມູນລະຫວ່າງວັດຖຸ, ມັນຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງການນໍາທາງແບບໂຕ້ຕອບແລະລັກສະນະອື່ນໆ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສໍາລັບຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາປະຕິບັດການລາກແລະວາງໃນແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານກ່ອນ.
ທ່ານຕ້ອງລົງທະບຽນເປັນຜູ້ຟັງເພື່ອລາກເຫດການ. ເຫດການລາກຖືກກະຕຸ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນຍ້າຍ ຫຼືປ່ອຍວັດຖຸເບິ່ງ. ເຫດການລາກຖືກສົ່ງໃຫ້ຜູ້ຟັງ ແລະວິທີການໂທກັບ. ວິທີການເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນແລະຕັດສິນໃຈວ່າຈະຍອມຮັບຫຼືປະຕິເສດມັນ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ວິທີການເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອປ່ຽນຮູບລັກສະນະຂອງ View object. ເມື່ອເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະສ້າງແອັບທີ່ມີຄຸນສົມບັດລາກແລ້ວວາງລົງ, ທ່ານຄວນຄຸ້ນເຄີຍກັບພື້ນຖານຂອງການຂຽນໂປລແກລມ Android ແບບລາກແລະວາງ.
ເຈດຕະນາຖືກໃຊ້ເພື່ອຍ້າຍຈາກກິດຈະກຳໜຶ່ງໄປຫາອີກກິດຈະກຳໜຶ່ງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Android. Intent ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຈາກກິດຈະກໍາຫນຶ່ງໄປຫາອີກຫນຶ່ງກິດຈະກໍາໂດຍການໃຊ້ພາສາສະເພາະ. ກົງກັນຂ້າມກັບໂປແກຼມຄອມພິວເຕີທໍາມະດາ, ເຊິ່ງມີພຽງຈໍດຽວ, ແອັບ android Android ສາມາດມີຫນ້າຈໍຈໍານວນຫລາຍ, ແຕ່ລະອຸທິດຕົນເພື່ອກິດຈະກໍາສະເພາະ. ຫນ້າຈໍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດເຂົ້າໃຊ້ໄດ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ໃນກິດຈະກໍາເປົ້າຫມາຍ. ຄວາມຕັ້ງໃຈຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງໂປແກຼມໃຊ້ມືຖືທີ່ດີກວ່າ.
ເຈດຕະນາຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາຈາກການສະຫມັກເພື່ອສະຫມັກ. ຜູ້ໃຊ້ Android ຫຼາຍຄົນຈະເຫັນການໂດດຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫນຶ່ງໄປອີກ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງການຈ່າຍເງິນ, ພວກເຂົາອາດຈະເປີດໂປແກຼມ PayPal ຫຼື GPAY. ໃນສະຖານະການດັ່ງກ່າວ, ລະບົບສາມາດຕອບສະຫນອງໂດຍການຜ່ານຄວາມຕັ້ງໃຈໃຫ້ຜູ້ໃຊ້. ເຈດຕະນາອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຍ້າຍຈາກຫນຶ່ງແອັບ to ໄປຫາອີກຫນຶ່ງອັນກັບຄວາມສະດວກສະບາຍ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ພວກມັນເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນໃຫມ່ທັງຫມົດ!
ຄວາມຕັ້ງໃຈເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນໃນແຕ່ລະກໍລະນີ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສະແດງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລາຄາຫຼັກຊັບ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ວຽກງານ asynchronous ເອີ້ນວ່າ “ListView”. ແອັບນີ້ສະແດງຂໍ້ມູນຈາກມຸມມອງລາຍການເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ອົງປະກອບຟັງ. ອັນດຽວກັນກັບລາຍການຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນໃນແອັບຯ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ວຽກງານ asynchronous ສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ຊັບຊ້ອນ, ເຊັ່ນ: ເຂົ້າສູ່ລະບົບອິນເຕີເນັດ ຫຼືກວດເບິ່ງອີເມວຂອງທ່ານ.
ຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອປົກປ້ອງແອັບພລິເຄຊັນ Android ແມ່ນການໃຊ້ sandboxing. ຂະບວນການນີ້ປົກປ້ອງລະບົບປະຕິບັດການຈາກແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໂດຍການແລ່ນແອັບຯໃນຕົວຂອງມັນເອງ “ຊ່ອງ.” ນີ້ປົກປ້ອງອຸປະກອນຂອງຜູ້ໃຊ້ຈາກຜົນກະທົບຂອງແອັບຯອື່ນ. ການນໍາໃຊ້ sandboxing ແມ່ນງ່າຍຫຼາຍແລະຈະເຮັດໃຫ້ app Android ຂອງທ່ານປອດໄພສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການໃຊ້ sandboxing ສໍາລັບການຂຽນໂປຼແກຼມ Android, ອ່ານຕໍ່.
ຍົກຕົວຢ່າງ, ສົມມຸດວ່າທ່ານຕ້ອງການສະແດງຮຸ້ນຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານ. ຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ BufferedReader ແລະ InputStream ເພື່ອອ່ານຂໍ້ມູນ. ໃຊ້ InputStream, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນແບບຈໍາລອງເພື່ອສະແດງເນື້ອໃນຂອງຂໍ້ຄວາມບັນທຶກ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ສະຕຣິງດຽວກັນນີ້ເພື່ອສະແດງຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້. ເມື່ອເຈົ້າໃຊ້ອິນເຕີເນັດ, ລະບົບ Android ຕ້ອງການວຽກງານ asynchronous. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ HoleDatenTask, ແລະມັນແລ່ນຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ.
sandbox ຂອງ Android ໃຊ້ ID ຜູ້ໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມປອດໄພລະຫວ່າງແອັບຯ ແລະຂະບວນການຕ່າງໆ. ຮູບແບບຄວາມປອດໄພຂອງມັນບັງຄັບໃຊ້ການແຍກຂະບວນການແລະຜູ້ໃຊ້. ມັນຍັງຄວບຄຸມການເຂົ້າເຖິງໄຟລ໌ທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແອັບພລິເຄຊັນ. ນີ້ປົກປ້ອງອຸປະກອນຈາກແອັບຯທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. Sandbox ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ສາມາດກວດສອບໄດ້, ແລະແມ່ນອີງໃສ່ການແຍກຕົວຜູ້ໃຊ້ແບບ UNIX ຂອງຂະບວນການ. ມັນຍັງບັງຄັບໃຊ້ການອະນຸຍາດໄຟລ໌. ໃນສັ້ນ, ມັນຮັກສາລະບົບ Android ປອດໄພຈາກແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃຫມ່ໃນການດໍາເນີນໂຄງການ Android, ເຈົ້າອາດຈະສົງໄສວ່າຈະເລີ່ມຈາກໃສ. ໂຊກດີ, ມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ມີຢູ່ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືພັດທະນາ Android ເຊັ່ນ Android Studio ແມ່ນຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນຍັງບໍ່ເສຍຄ່າ, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະລໍຖ້າຈົນກ່ວາທ່ານເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການ! ຫຼັກສູດນີ້ຈະສອນທ່ານກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງການຂຽນໂປລແກລມ Java ແລະ Android. ມັນຍັງກວມເອົາວິທີການສ້າງແອັບຯແລະສ້າງເກມ.
ບົດຮຽນທໍາອິດຂອງການຂຽນໂປລແກລມ Android ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແນະນໍາ Hole Data Button ແລະ Listener-Object., ເຊິ່ງຮັບຜິດຊອບໃນການກໍານົດການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້. ມັນຫຼັງຈາກນັ້ນກວມເອົາຫ້ອງຮຽນທີ່ບໍ່ລະບຸຊື່ແລະການຮັກສາເຫດການ. ເພີ່ມເຕີມ, ນັກຮຽນຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການກະກຽມສໍາລັບການຄົ້ນຫາ, ເຄື່ອງມື Java-sambamation ສໍາລັບ Android. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການສ້າງວັດຖຸຟັງແລະປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນຂອງລະຫັດຂອງທ່ານ.
ຖ້າທ່ານເປັນນັກພັດທະນາຊອກຫາທີ່ຈະພັດທະນາແອັບ Android Android, Java ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະບວນການ. ການພັດທະນາແອັບ app Android ພື້ນເມືອງພ້ອມດ້ວຍ JavaScript ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ SDK, ເຊັ່ນ: android studio. ບໍ່ເຫມືອນກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເວັບໄຊຕ໌, ແອັບ apps Android ພື້ນເມືອງສາມາດເຂົ້າເຖິງຮາດແວຣແລະຊອບແວທັງຫມົດໂດຍກົງ, ລວມທັງກ້ອງຖ່າຍຮູບ ແລະໄມໂຄຣໂຟນ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ຖ້າທ່ານເປັນນັກພັດທະນາ, ທ່ານຈະມີປະໂຫຍດເຫນືອນັກພັດທະນາທີ່ໃຊ້ iOS ຫຼື Windows.
ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງແອັບ Android Android ໂດຍໃຊ້ພາສາອື່ນໆ, Java ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປລສະໄລ້ສໍາລັບເວທີ. ໃນຂະນະທີ່ມີພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມອື່ນໆ, ຜູ້ນໍາວິສາຫະກິດຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງປ່ຽນໄປ Kotlin ເພື່ອຂຽນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາ. Twitter, Pinterest, Uber, ແລະ AirBnB ທັງຫມົດແມ່ນເຮັດໃຫ້ສະຫຼັບການນໍາໃຊ້ Kotlin. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນໂດຍການອ່ານຄູ່ມື Kotlin-How-to ທີ່ສົມບູນແບບຂອງພວກເຮົາ.
ຂໍ້ດີຂອງການໃຊ້ Java ເພື່ອສ້າງແອັບຯ Android ແມ່ນຈໍານວນຫລາຍ. ພາສາແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ງ່າຍທີ່ຈະດີບັກ, ແລະລວບລວມ, ແລະເປັນຈຸດປະສົງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາຂຽນໂປຼແກຼມ modular ທີ່ນໍາໃຊ້ລະຫັດຄືນໃຫມ່. ນອກຈາກນັ້ນ, Java ແມ່ນຂ້າມເວທີ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະຍ້າຍລະຫັດລະຫວ່າງລະບົບຄອມພິວເຕີ. ເພີ່ມເຕີມ, Java ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ສູງກັບຊຸດພັດທະນາຂອງ Android, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຫຼາຍໆໂຄງການ.
ເມື່ອສ້າງແອັບຯ Android, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງແລະພວກເຂົາຄາດຫວັງຫຍັງຈາກແອັບຯ. ຖ້າຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານແມ່ນໄວຫນຸ່ມ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພາສາ C++. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຄວນຈື່ໄວ້ວ່າ C ++ ບໍ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຄືກັບ Java, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະຕ້ອງການພິຈາລະນາພາສາການຂຽນໂປລແກລມອື່ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານຕ້ອງເລືອກພາສາທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານມີຄວາມສຸກ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ Java, ທ່ານສາມາດລອງ Objective-C. ນີ້ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປລແກລມແບບຈຸດປະສົງທົ່ວໄປທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Tom Love ແລະ Brad Cox ສໍາລັບລະບົບ Smalltalk-80.
ກະລຸນາບັນທຶກ, ທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ cookies, ເພື່ອປັບປຸງການນໍາໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້. ໂດຍການຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່
ນຳໃຊ້ຕື່ມອີກ, ຍອມຮັບ cookies ເຫຼົ່ານີ້
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ cookies ໃນໃບປະກາດການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາ