ແອັບ
ລາຍການກວດ

    ຕິດຕໍ່





    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ

    ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ກັບ ONMA scout android app ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ແມ່ນ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​.

    ຕິດຕໍ່
    ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​

    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ


    ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Android Programmierung ໃນ Java ແລະສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

    ໂປຣແກມ android

    ຖ້າທ່ານສົນໃຈກ່ຽວກັບການຂຽນໂປແກຼມ Android, ທ່ານມີຫລາຍທາງເລືອກທີ່ຈະມີໃຫ້ທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເບິ່ງທີ່ Google Play Store, ເຊິ່ງມີຫຼາຍກວ່າ 3 ຫລາຍລ້ານໃບສະຫມັກ. ຫຼາຍຄົນໃນພວກມັນມີປະໂຫຍດແລະມີຄວາມສຸກ, ສະນັ້ນທ່ານຄວນພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຫນຶ່ງໃນນັ້ນ. ນອກຈາກ Java, ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຈຸດປະສົງ-c, ໄວ, ແລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຄື່ອງຫມາຍ XML.

    Java

    Android programmierung ໃນ Java ແມ່ນພາສາທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ android. ພາສາທີ່ມີຢູ່ໃນການສອນແລະປື້ມທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຮັດວຽກແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເປັນແມ່ບົດ. ບົດແນະນໍານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Android programmierung ໃນ Java ແລະສະພາບແວດລ້ອມພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

    ຫນຶ່ງໃນຜົນປະໂຫຍດຂອງແອັບພລິເຄຊັນຂອງ Android ທີ່ອີງໃສ່ Java ແມ່ນວ່າມັນສາມາດແລ່ນໄດ້ໃນຫຼາຍໆເວທີ. ທັງ Java ແລະ Python ໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດແລະ APIs ສໍາລັບນັກຂຽນໂປແກຼມ Android. ຖ້າທ່ານວາງແຜນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກກັບລະບົບມໍລະດົກແລະຕ້ອງການພັດທະນາໂປແກຼມດ່ວນ, Java ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າ.

    Java ສະຫນັບສະຫນູນ corotines, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງກະທູ້ຫຼາຍຂອງການປະຫານຊີວິດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ສາມາດເພີ່ມຂະຫນາດຂອງລະຫັດໂປແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມຂອງທ່ານແລະເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມຜິດພາດຂອງລະຫັດ. ຂໍ້ເສຍປຽບຂອງ Java ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານກວດກາປະເພດຕົວແທນດ້ວຍຕົນເອງ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການນີ້, ທ່ານຄວນໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສຽງທີ່ສະຫຼາດ. ຄຸນລັກສະນະນີ້ໄດ້ທົດແທນສຽງທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນໂດຍອັດຕະໂນມັດດ້ວຍຄຸນຄ່າທີ່ຫມັ້ນຄົງ.

    ນອກເຫນືອຈາກການສະຫນອງການແນະນໍາຢ່າງລະອຽດຕໍ່ການຂຽນໂປແກຼມ Android ໃນ Java, ປື້ມບັນທຶກຍັງກວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການພັດທະນາແອັບ App ເປັນມືອາຊີບ. ນີ້ລວມທັງຄວາມເຂົ້າໃຈການເກັບຂໍ້ມູນການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນແລະຂະບວນການຄວາມເປັນມາ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ Android Studio ແລະ Android SDK.

    ຈຸດປະສົງ-C

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາໄວ, ວິທີງ່າຍໆໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android, ທ່ານຄວນພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຈຸດປະສົງ-c. ພາສານີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບ Java ແລະມັນມີຊຸດເຄື່ອງມືແລະຫໍສະມຸດທີ່ດີທີ່ຈະໃຊ້. ມັນຍັງເປັນຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ແລະສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບ for ສໍາລັບທັງ iOS ແລະ android. ທ່ານຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ທີ່ດີຂອງ Java, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຕ້ອງເລືອກ ID ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັງ Android ແລະ iOS.

    ຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີປະສົບການບາງຢ່າງກັບ C ++ ແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນສະລັບສັບຊ້ອນຂອງ Java. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຊ້າກວ່າ Java ແລະມີລະບົບສະຫນັບສະຫນູນຈໍາກັດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຈຸດປະສົງ - ຄ, ທ່ານສາມາດຈັບມືຂອງທ່ານໃສ່ຊຸດ pspdf.

    Objective-C ແມ່ນ superset ຂອງ C ແລະປະກອບດ້ວຍຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງລັກສະນະທີ່ຮັດກຸມ. ມັນຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄົງທີ່, ກັບຊຸມຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຫ້ອງສະຫມຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ tutorials ແລະເອກະສານ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບມັນແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ມັນໄດ້ໄວແລະສາມາດສ້າງແອັບຯທີ່ດີທີ່ມີບັນຫາເລັກນ້ອຍ.

    Objective-C ຮອງຮັບທັງການພິມແບບຄົງທີ່ ແລະແບບໄດນາມິກ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າລະຫັດຂອງທ່ານສາມາດຖືກກວດສອບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຄວາມຜິດພາດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພາສານີ້ມີປະຫວັດສາດອັນຍາວນານ. ເປັນພາສາເປີດ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາເຄື່ອງມືຕ່າງໆຈາກ Apple ແລະບໍລິສັດພາກສ່ວນທີສາມ. ບໍ່ດົນມານີ້ Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີເຄື່ອງມືໃຫມ່ເຊັ່ນ PencilKit (ສໍາລັບ Apple Pencil) ແລະ SiriKit (ສໍາລັບແອັບຯພາກສ່ວນທີສາມ). ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນ MapKit, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການປັບ UI.

    ໄວ

    ຖ້າທ່ານເປັນນັກພັດທະນາ Android ແລະຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ແອັບຯຂອງທ່ານເຮັດວຽກຢູ່ໃນເວທີຕ່າງໆ, Swift ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບວຽກ. ມັນມີຄຸນສົມບັດຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບການພັດທະນາມືຖື, ແລະມັນບໍ່ເສຍຄ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງເປົ້າຫມາຍການພັດທະນາ, ລວມທັງ Android NDK, ໂກໂກ້, Java, ແລະອື່ນໆອີກ.

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ Swift ສໍາລັບການພັດທະນາ Android, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະມີປະສົບການບາງຢ່າງໃນພາສາການຂຽນໂປລແກລມອື່ນ, ໂດຍສະເພາະ Swift ສໍາລັບ iOS. ພາສາແມ່ນແຫຼ່ງເປີດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຊອກຫາຄົນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຊ່ວຍທ່ານອອກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ Swift ເພື່ອພັດທະນາແອັບຯ iOS, ແລະຜູ້ພັດທະນາ iOS ອາດຈະຖືກຂໍໃຫ້ຂຽນແອັບຯ Android ໃນ Swift. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງມັນ, Swift ແມ່ນໄວແລະງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້.

    ໃນຂະນະທີ່ Swift ເປັນພາສາ open-source, ທ່ານ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ມື favorite ຂອງ​ທ່ານ​ກັບ​ມັນ​, ລວມທັງ Android NDK. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງມືສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ທ່ານໄດ້ໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາ C/C++, ເຊັ່ນ: debugger ລະດັບຕ່ໍາ.

    Swift ຍັງມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຂຽນລະຫັດໃນ terminal ຫຼື LLDB debugging console ຂອງ Xcode. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໂຕ້ຕອບແລະປະເມີນກິດທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ຂຽນລະຫັດໃຫມ່, ແລະດໍາເນີນການທົດສອບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

    ລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຄື່ອງຫມາຍ XML

    XML ແມ່ນພາສາ markup ທີ່ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຂໍ້ມູນ. ມັນແມ່ນມາຈາກພາສາ Markup ມາດຕະຖານທົ່ວໄປ (SGML). XML ມີນ້ຳໜັກເບົາ, ປັບໄດ້, ແລະງ່າຍທີ່ຈະຂຽນ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດຂໍ້ມູນສໍາລັບ UI ຂອງແອັບພລິເຄຊັນ Android.

    AsyncTask-Framework

    AsyncTask-framework ສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມ Android ສະຫນອງວິທີທີ່ສະດວກໃນການສື່ສານລະຫວ່າງກະທູ້ຫຼັກແລະຫົວຂໍ້ພື້ນຖານ. ມັນເຮັດວຽກໂດຍການສົ່ງຜົນໄດ້ຮັບຂອງວິທີການພື້ນຖານໄປຫາວິທີການ onPostExecute, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບຈາກວິທີການພື້ນຖານ. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ Android​.

    AsyncTask ແມ່ນຊັ້ນຮຽນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ສະຫນອງກອບພື້ນຖານສໍາລັບວຽກງານທີ່ບໍ່ກົງກັນ. ມີສາມວິທີທີ່ສໍາຄັນໃນ AsyncTask. ທໍາອິດ, onPreExecute, ແລ່ນຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍ, ການກະກຽມກ່ອງໂຕ້ຕອບການໂຫຼດແລະເຕືອນຜູ້ໃຊ້ວ່າວຽກງານກໍາລັງຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ວິທີການທີສອງ, doInBack, ແລ່ນຢູ່ໃນກະທູ້ແຍກຕ່າງຫາກໃນພື້ນຫລັງ.

    ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ວຽກ​ງານ​ໃນ​ພື້ນ​ຖານ​, AsyncTask ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ແອັບພລິເຄຊັນເຜີຍແຜ່ການອັບເດດ UI ໃນຂະນະທີ່ປະມວນຜົນໜ້າວຽກໃນພື້ນຫຼັງ. ເນື່ອງຈາກວ່າກິດຈະກໍາ Android ດໍາເນີນການຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍ, ການເຮັດວຽກຂອງ I/O ຫຼືວຽກທີ່ເນັ້ນໃສ່ໂປເຊດເຊີຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ນີ້ສາມາດຢຸດ UI. AsyncTask ສະຫນອງກອບສໍາລັບນັກພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android ເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຈະຖືກປະຕິບັດໃນຫົວຂໍ້ພື້ນຖານກ່ອນທີ່ກະທູ້ຫຼັກຈະເຮັດວຽກຂອງມັນ..

    AsyncTask-Task-Framework ແມ່ນລະບົບການແຈກຢາຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍສິບພັນວຽກ async ຕໍ່ວິນາທີ. ນັກພັດທະນາຂອງມັນໄດ້ສ້າງກອບຫຼັງຈາກບໍ່ໄດ້ຊອກຫາການແກ້ໄຂນອກສະຖານທີ່ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງພວກເຂົາ. ວິສະວະກອນ Dropbox ກໍາລັງໃຊ້ ATF ໃນ 28 ທີມງານວິສະວະກໍາແລະມັນປະຈຸບັນຈັດການກັບຈໍານວນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນ 9,000 async ວຽກ​ງານ​ຕໍ່​ວິ​ນາ​ທີ​.

    ແອັບ Android ເດີມ

    ແອັບ Android ເດີມຖືກອອກແບບເພື່ອແລ່ນໃນອຸປະກອນ Android. ພວກເຂົາສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ HTML, CSS, ຫຼື JavaScript. ພາສາເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບທັງລະບົບ Windows ແລະອຸປະກອນ Android. Android SDK ຍັງສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີຂ້າມເວທີ, ລວມທັງ Xamarin. Android. ເຄື່ອງ​ມື​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສ້າງ​ກິດ Android ຕົ້ນ​ກໍາ​ເນີດ​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ພື້ນ​ຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ພາ​ສາ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລະ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ລະ​ຫັດ​ໃນ​ທົ່ວ​ເວ​ທີ​.

    ພັດທະນາໂດຍໃຊ້ກອບພື້ນເມືອງຂອງລະບົບປະຕິບັດການມືຖື, ແອັບຯພື້ນເມືອງໃຊ້ການທໍາງານພື້ນເມືອງຂອງອຸປະກອນມືຖື. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໄວແລະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນສົມບັດຂອງເວທີ. ແອັບຕົ້ນສະບັບສາມາດລວມເອົາທ່າທາງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໄດ້. ພວກເຂົາຍັງສາມາດຮັກສາຄວາມປອດໄພແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດຄວາມປອດໄພຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງພວກເຂົາ.

    ແອັບ Android ເດີມມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າແອັບປະສົມ. ແອັບຕົ້ນສະບັບໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງພາສາເດີມ ແລະສາມາດໃຊ້ຄຸນສົມບັດພື້ນເມືອງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (IoT) ອຸປະກອນ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR), ແລະ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ (AR). ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາການອອກແບບຂອງເວທີ, ການສະຫນອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.

    ປະໂຫຍດອີກອັນຫນຶ່ງຂອງແອັບຯພື້ນເມືອງແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມຂະຫນາດຂອງພວກເຂົາ, ປະຖົມນິເທດ, ແລະຄວາມລະອຽດ. ເນື່ອງຈາກແອັບຯພື້ນເມືອງຖືກປັບໃຫ້ເໝາະສົມກັບ OS, ພວກເຂົາສາມາດຖືກເປົ້າຫມາຍໃສ່ອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໄວຂຶ້ນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ແອັບພລິເຄຊັນເຟສບຸກໄດ້ຖືກຂຽນໄວ້ໃນລະຫັດ HTML5 ແລະຊ້າລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນ iPhones. ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ເລື່ອງນີ້, ນັກພັດທະນາແອັບຯ Facebook ຕັດສິນໃຈພັດທະນາລະຫັດແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບເວທີ iOS. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Facebook ສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດເພື່ອເຮັດວຽກໄວຂຶ້ນໃນອຸປະກອນ iOS.

    ວິດີໂອຂອງພວກເຮົາ
    ຮັບໃບສະເໜີລາຄາຟຣີ