ແອັບ
ລາຍການກວດ

    ຕິດຕໍ່





    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ

    ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ກັບ ONMA scout android app ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ແມ່ນ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​.

    ຕິດຕໍ່
    ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​

    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ


    ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Android Programmierung ໃນ Java ແລະສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

    ໂປຣແກມ android

    ຖ້າທ່ານສົນໃຈກ່ຽວກັບການຂຽນໂປແກຼມ Android, ທ່ານມີຫລາຍທາງເລືອກທີ່ຈະມີໃຫ້ທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເບິ່ງທີ່ Google Play Store, ເຊິ່ງມີຫຼາຍກວ່າ 3 ຫລາຍລ້ານໃບສະຫມັກ. ຫຼາຍຄົນໃນພວກມັນມີປະໂຫຍດແລະມີຄວາມສຸກ, ສະນັ້ນທ່ານຄວນພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຫນຶ່ງໃນນັ້ນ. ນອກຈາກ Java, ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຈຸດປະສົງ-c, ໄວ, ແລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຄື່ອງຫມາຍ XML.

    Java

    Android programmierung ໃນ Java ແມ່ນພາສາທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ android. ພາສາທີ່ມີຢູ່ໃນການສອນແລະປື້ມທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຮັດວຽກແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເປັນແມ່ບົດ. ບົດແນະນໍານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ Android programmierung ໃນ Java ແລະສະພາບແວດລ້ອມພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

    ຫນຶ່ງໃນຜົນປະໂຫຍດຂອງແອັບພລິເຄຊັນຂອງ Android ທີ່ອີງໃສ່ Java ແມ່ນວ່າມັນສາມາດແລ່ນໄດ້ໃນຫຼາຍໆເວທີ. ທັງ Java ແລະ Python ໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດແລະ APIs ສໍາລັບນັກຂຽນໂປແກຼມ Android. ຖ້າທ່ານວາງແຜນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກກັບລະບົບມໍລະດົກແລະຕ້ອງການພັດທະນາໂປແກຼມດ່ວນ, Java ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າ.

    Java ສະຫນັບສະຫນູນ corotines, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງກະທູ້ຫຼາຍຂອງການປະຫານຊີວິດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ສາມາດເພີ່ມຂະຫນາດຂອງລະຫັດໂປແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມຂອງທ່ານແລະເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມຜິດພາດຂອງລະຫັດ. ຂໍ້ເສຍປຽບຂອງ Java ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານກວດກາປະເພດຕົວແທນດ້ວຍຕົນເອງ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການນີ້, ທ່ານຄວນໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສຽງທີ່ສະຫຼາດ. ຄຸນລັກສະນະນີ້ໄດ້ທົດແທນສຽງທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນໂດຍອັດຕະໂນມັດດ້ວຍຄຸນຄ່າທີ່ຫມັ້ນຄົງ.

    ນອກເຫນືອຈາກການສະຫນອງການແນະນໍາຢ່າງລະອຽດຕໍ່ການຂຽນໂປແກຼມ Android ໃນ Java, ປື້ມບັນທຶກຍັງກວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການພັດທະນາແອັບ App ເປັນມືອາຊີບ. ນີ້ລວມທັງຄວາມເຂົ້າໃຈການເກັບຂໍ້ມູນການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນແລະຂະບວນການຄວາມເປັນມາ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ Android Studio ແລະ Android SDK.

    ຈຸດປະສົງ-C

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາໄວ, ວິທີງ່າຍໆໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android, ທ່ານຄວນພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຈຸດປະສົງ-c. ພາສານີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບ Java ແລະມັນມີຊຸດເຄື່ອງມືແລະຫໍສະມຸດທີ່ດີທີ່ຈະໃຊ້. ມັນຍັງເປັນຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ແລະສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບ for ສໍາລັບທັງ iOS ແລະ android. ທ່ານຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ທີ່ດີຂອງ Java, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຕ້ອງເລືອກ ID ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັງ Android ແລະ iOS.

    ຈຸດປະສົງ - C ແມ່ນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີປະສົບການບາງຢ່າງກັບ C ++ ແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນສະລັບສັບຊ້ອນຂອງ Java. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຊ້າກວ່າ Java ແລະມີລະບົບສະຫນັບສະຫນູນຈໍາກັດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຈຸດປະສົງ - ຄ, ທ່ານສາມາດຈັບມືຂອງທ່ານໃສ່ຊຸດ pspdf.

    Objective-C ແມ່ນ superset ຂອງ C ແລະປະກອບດ້ວຍຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງລັກສະນະທີ່ຮັດກຸມ. ມັນຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄົງທີ່, ກັບຊຸມຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຫ້ອງສະຫມຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ tutorials ແລະເອກະສານ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບມັນແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ມັນໄດ້ໄວແລະສາມາດສ້າງແອັບຯທີ່ດີທີ່ມີບັນຫາເລັກນ້ອຍ.

    Objective-C ຮອງຮັບທັງການພິມແບບຄົງທີ່ ແລະແບບໄດນາມິກ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າລະຫັດຂອງທ່ານສາມາດຖືກກວດສອບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຄວາມຜິດພາດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພາສານີ້ມີປະຫວັດສາດອັນຍາວນານ. ເປັນພາສາເປີດ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາເຄື່ອງມືຕ່າງໆຈາກ Apple ແລະບໍລິສັດພາກສ່ວນທີສາມ. ບໍ່ດົນມານີ້ Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີເຄື່ອງມືໃຫມ່ເຊັ່ນ PencilKit (ສໍາລັບ Apple Pencil) ແລະ SiriKit (ສໍາລັບແອັບຯພາກສ່ວນທີສາມ). ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນ MapKit, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການປັບ UI.

    ໄວ

    ຖ້າທ່ານເປັນນັກພັດທະນາ Android ແລະຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ແອັບຯຂອງທ່ານເຮັດວຽກຢູ່ໃນເວທີຕ່າງໆ, Swift ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບວຽກ. ມັນມີຄຸນສົມບັດຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບການພັດທະນາມືຖື, ແລະມັນບໍ່ເສຍຄ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງເປົ້າຫມາຍການພັດທະນາ, ລວມທັງ Android NDK, ໂກໂກ້, Java, ແລະອື່ນໆອີກ.

    ຖ້າທ່ານກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ Swift ສໍາລັບການພັດທະນາ Android, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະມີປະສົບການບາງຢ່າງໃນພາສາການຂຽນໂປລແກລມອື່ນ, ໂດຍສະເພາະ Swift ສໍາລັບ iOS. ພາສາແມ່ນແຫຼ່ງເປີດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຊອກຫາຄົນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຊ່ວຍທ່ານອອກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ Swift ເພື່ອພັດທະນາແອັບຯ iOS, ແລະຜູ້ພັດທະນາ iOS ອາດຈະຖືກຂໍໃຫ້ຂຽນແອັບຯ Android ໃນ Swift. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງມັນ, Swift ແມ່ນໄວແລະງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້.

    ໃນຂະນະທີ່ Swift ເປັນພາສາ open-source, ທ່ານ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ມື favorite ຂອງ​ທ່ານ​ກັບ​ມັນ​, ລວມທັງ Android NDK. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງມືສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ທ່ານໄດ້ໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາ C/C++, ເຊັ່ນ: debugger ລະດັບຕ່ໍາ.

    Swift ຍັງມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຂຽນລະຫັດໃນ terminal ຫຼື LLDB debugging console ຂອງ Xcode. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໂຕ້ຕອບແລະປະເມີນກິດທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ຂຽນລະຫັດໃຫມ່, ແລະດໍາເນີນການທົດສອບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

    ລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຄື່ອງຫມາຍ XML

    XML ແມ່ນພາສາ markup ທີ່ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຂໍ້ມູນ. ມັນແມ່ນມາຈາກພາສາ Markup ມາດຕະຖານທົ່ວໄປ (SGML). XML ມີນ້ຳໜັກເບົາ, ປັບໄດ້, ແລະງ່າຍທີ່ຈະຂຽນ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດຂໍ້ມູນສໍາລັບ UI ຂອງແອັບພລິເຄຊັນ Android.

    AsyncTask-Framework

    AsyncTask-framework ສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມ Android ສະຫນອງວິທີທີ່ສະດວກໃນການສື່ສານລະຫວ່າງກະທູ້ຫຼັກແລະຫົວຂໍ້ພື້ນຖານ. It works by passing the result of a background method to the onPostExecute method, which then receives the result from the background method. This is a fundamental building block of Android programming.

    AsyncTask is an abstract class that provides the basic framework for asynchronous tasks. There are three major methods in AsyncTask. The first, onPreExecute, runs on the main thread, preparing the loading dialog and warning the user that a task is about to begin. ວິທີການທີສອງ, doInBackground, runs on a separate thread in the background.

    In addition to being able to execute tasks in the background, AsyncTask also allows applications to publish UI updates while processing background tasks. Because Android Activities run on the main thread, running any I/O or processor-intensive tasks on this thread can stall the UI. AsyncTask ສະຫນອງກອບສໍາລັບນັກພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android ເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຈະຖືກປະຕິບັດໃນຫົວຂໍ້ພື້ນຖານກ່ອນທີ່ກະທູ້ຫຼັກຈະເຮັດວຽກຂອງມັນ..

    AsyncTask-Task-Framework ແມ່ນລະບົບການແຈກຢາຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍສິບພັນວຽກ async ຕໍ່ວິນາທີ. ນັກພັດທະນາຂອງມັນໄດ້ສ້າງກອບຫຼັງຈາກບໍ່ໄດ້ຊອກຫາການແກ້ໄຂນອກສະຖານທີ່ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງພວກເຂົາ. ວິສະວະກອນ Dropbox ກໍາລັງໃຊ້ ATF ໃນ 28 ທີມງານວິສະວະກໍາແລະມັນປະຈຸບັນຈັດການກັບຈໍານວນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນ 9,000 async ວຽກ​ງານ​ຕໍ່​ວິ​ນາ​ທີ​.

    ແອັບ Android ເດີມ

    ແອັບ Android ເດີມຖືກອອກແບບເພື່ອແລ່ນໃນອຸປະກອນ Android. ພວກເຂົາສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ HTML, CSS, ຫຼື JavaScript. ພາສາເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບທັງລະບົບ Windows ແລະອຸປະກອນ Android. Android SDK ຍັງສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີຂ້າມເວທີ, ລວມທັງ Xamarin. Android. ເຄື່ອງ​ມື​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສ້າງ​ກິດ Android ຕົ້ນ​ກໍາ​ເນີດ​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ພື້ນ​ຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ພາ​ສາ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລະ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ລະ​ຫັດ​ໃນ​ທົ່ວ​ເວ​ທີ​.

    ພັດທະນາໂດຍໃຊ້ກອບພື້ນເມືອງຂອງລະບົບປະຕິບັດການມືຖື, ແອັບຯພື້ນເມືອງໃຊ້ການທໍາງານພື້ນເມືອງຂອງອຸປະກອນມືຖື. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໄວແລະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນສົມບັດຂອງເວທີ. ແອັບຕົ້ນສະບັບສາມາດລວມເອົາທ່າທາງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໄດ້. ພວກເຂົາຍັງສາມາດຮັກສາຄວາມປອດໄພແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດຄວາມປອດໄພຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງພວກເຂົາ.

    ແອັບ Android ເດີມມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າແອັບປະສົມ. ແອັບຕົ້ນສະບັບໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງພາສາເດີມ ແລະສາມາດໃຊ້ຄຸນສົມບັດພື້ນເມືອງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (IoT) ອຸປະກອນ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR), ແລະ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ (AR). ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາການອອກແບບຂອງເວທີ, ການສະຫນອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.

    ປະໂຫຍດອີກອັນຫນຶ່ງຂອງແອັບຯພື້ນເມືອງແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມຂະຫນາດຂອງພວກເຂົາ, ປະຖົມນິເທດ, ແລະຄວາມລະອຽດ. ເນື່ອງຈາກແອັບຯພື້ນເມືອງຖືກປັບໃຫ້ເໝາະສົມກັບ OS, ພວກເຂົາສາມາດຖືກເປົ້າຫມາຍໃສ່ອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໄວຂຶ້ນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ແອັບພລິເຄຊັນເຟສບຸກໄດ້ຖືກຂຽນໄວ້ໃນລະຫັດ HTML5 ແລະຊ້າລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນ iPhones. ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ເລື່ອງນີ້, ນັກພັດທະນາແອັບຯ Facebook ຕັດສິນໃຈພັດທະນາລະຫັດແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບເວທີ iOS. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Facebook ສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດເພື່ອເຮັດວຽກໄວຂຶ້ນໃນອຸປະກອນ iOS.

    ວິດີໂອຂອງພວກເຮົາ
    ຮັບໃບສະເໜີລາຄາຟຣີ