ແອັບ
ລາຍການກວດ

    ຕິດຕໍ່





    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ

    ພວກເຮົາວາງແຜນການເບິ່ງເຫັນຂອງທ່ານ! ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ກັບ ONMA scout android app ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ແມ່ນ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​.

    ຕິດຕໍ່
    ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​

    ບລັອກຂອງພວກເຮົາ


    ເຄື່ອງ​ມື​ການ​ສ້າງ​ແອັບຯ Android ໃດ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ​?

    ສ້າງແອັບຯ Android

    ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ໃຫມ່​ໃນ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ Android​, ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນ້ອຍ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​. ຕົວເລືອກເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ Android Studio, ໝົດຫວັງ, Makerpad, ແລະ Android App Inventor. ແຕ່ລະຄົນສະເຫນີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າຈະສົນທະນາສັ້ນໆກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງພວກເຂົາ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າທາງເລືອກໃດ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານ, ນີ້ແມ່ນພື້ນຖານ. ແຕ່ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າດາວໂຫລດເຄື່ອງມືທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບວຽກ.

    Android Studio

    ເມື່ອທ່ານໃຊ້ Android Studio ເພື່ອສ້າງແອັບຯ Android, ທ່ານ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ສ້າງ​ຊອບ​ແວ​ກໍາ​ນົດ​ເອງ​ຂອງ​ທ່ານ​ໄດ້​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ສໍາ​ລັບ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​ຂອງ​ທ່ານ​. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມືຖືປະກອບດ້ວຍສອງອົງປະກອບຕົ້ນຕໍ: ກິດຈະກໍາແລະເບິ່ງ. ກິດຈະກຳແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງແອັບທີ່ກຳນົດລັກສະນະກຣາຟຟິກ ແລະ ການທຳງານຂອງຈໍສະແດງຜົນເທິງ. ມັນປະກອບດ້ວຍລະຫັດ Java, ເຊິ່ງກໍານົດສິ່ງທີ່ການກະທໍາຄວນຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອກົດປຸ່ມຖືກກົດ. ແອັບຕົວມັນເອງສາມາດແລ່ນໄດ້ໃນທຸກອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android.

    ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານ, ເປີດ Project Explorer. ມັນຈະສະແດງ Android Zielplattform, The Master-Formular, ແລະໂຟນເດີຊັບພະຍາກອນ. ນອກນັ້ນຍັງມີ a “ໜ້າຈໍສະແດງຕົວຢ່າງຂ້າມອຸປະກອນ”, ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​. ເມື່ອທ່ານເລືອກມຸມເບິ່ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງມັນໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງມັນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ທ່ານສາມາດສ້າງມຸມເບິ່ງທີ່ກໍາຫນົດເອງສໍາລັບແຕ່ລະຄົນຂອງພວກເຂົາ.

    ຕໍ່ໄປ, ເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ Android ກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະຕ້ອງເລືອກອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ Android Studio. ທ່ານສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນ Android ໂດຍໃຊ້ USB. ວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດທົດສອບ app ໃນມັນແລະເຮັດການປ່ຽນແປງທີ່ຈໍາເປັນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດທົດສອບ app ໃນອຸປະກອນນີ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງມັນສໍາລັບເວທີເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ. ພຽງແຕ່ມີຄວາມອົດທົນ! ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຈະເຮັດແນວໃດ, ອ່ານກະດານພັດທະນາ Android. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄໍາແນະນໍາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການ virtualize ອຸປະກອນກັບ Android Studio.

    ຜູ້ປະດິດແອັບ Android

    ການພັດທະນາແອັບຯມືຖືຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຫຼາຍ, ທັງຈາກຜູ້ພັດທະນາ ແລະຈາກສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາ. Google App Inventor ເປັນຕົວຢ່າງຂອງສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາແບບປະສົມປະສານ (IDE) ເຊິ່ງລວມມີເຄື່ອງມືຊອບແວທັງໝົດທີ່ຈຳເປັນເພື່ອສ້າງແອັບ Android. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເຮັດວຽກຢູ່ພາຍໃນເວັບບຣາວເຊີ ແລະບໍ່ຮອງຮັບໂດຍ Internet Explorer. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ໃຫມ່​ໃນ​ການ​ຂຽນ​ໂປຣ​ແກຣມ​ແລະ​ບໍ່​ມີ​ພື້ນ​ຖານ​ໃນ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຊອບ​ແວ​, App Inventor ອາດຈະເປັນການແກ້ໄຂທີ່ສົມບູນແບບ.

    ເມື່ອທ່ານໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບເວັບໄຊທ໌ App Inventor, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບໂຄງການຂອງທ່ານ. ກົດປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການໃຫມ່ໃນແຖບເມນູແລະຕັ້ງຊື່ມັນ. App Inventor ຈະເປີດໃນມຸມມອງຂອງຜູ້ອອກແບບ. ຈາກແຖບຫົວຂໍ້, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫນ້າຈໍແລະສະຫຼັບລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ. ແຖບຫົວຂໍ້ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງ Blocks ແລະ Designer views. ເມື່ອເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກຊື່ໂຄງການ.

    ທາງເລືອກອື່ນສໍາລັບ Android App Inventor ແມ່ນ MIT App Inventor. ສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາເວັບນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງແລະປັບແຕ່ງແອັບຯ Android ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຂຽນລະຫັດເສັ້ນດຽວ. MIT App Inventor ຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງຈິງຈັງໂດຍ MIT's Mobile Learning Lab. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍ Google ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍນັກການສຶກສາແລະນັກຮຽນຈໍານວນຫຼາຍ. MIT App Inventor ແມ່ນຊອບແວຟຣີ ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ Apache 2.0 ແລະ Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 ບໍ່ໄດ້ນຳເຂົ້າ.

    ໝົດຫວັງ

    ເຄື່ອງມືພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android Kivy ເປັນແຫຼ່ງເປີດ, ເຄື່ອງ​ມື​ໄວ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ກິດ​, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສ້າງຕົວແບບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Kivy ບໍ່ແມ່ນເວທີພື້ນເມືອງ, ສະນັ້ນພວກມັນຈະມີຂະໜາດ APK ສູງ ແລະເລີ່ມຊ້າກວ່າແອັບພື້ນເມືອງ. ນີ້​ແມ່ນ​ຂໍ້​ບົກ​ຜ່ອງ​ຍ້ອນ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ leistungsfahige ຂອງ​ໂທລະ​ສັບ Android ໃນ​ມື້​ນີ້​. ສໍາລັບເຫດຜົນນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຫຼີກເວັ້ນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນຂອງຕົນເອງກັບ Kivy.

    ເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ Android, ທ່ານຈະຕ້ອງເພີ່ມປຸ່ມ ແລະອົງປະກອບ UI ອື່ນໆ. ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າລະຫັດເຫດການ, ແລະ Kivy ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຈັດການກັບເຫດການເຫຼົ່ານີ້. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, widget ປ້າຍຊື່ສາມາດມີສາມຄຸນລັກສະນະ: ຂໍ້​ຄວາມ, size_hint, ແລະ pos_hint. ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ປ້າຍຊື່ປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ. ວິດເຈັດປ້າຍກຳກັບຈະຕ້ອງການຄວາມກວ້າງ ແລະຂໍ້ຄວາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄໍາແນະນໍາຂະຫນາດ.

    ເມື່ອທ່ານສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານໃນ Kivy, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຫຸ້ມຫໍ່ມັນ. ເພື່ອຫຸ້ມຫໍ່ແອັບຯໃນຮູບແບບ APK, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງ app ໃນໄດເລກະທໍລີການເກັບຮັກສາພາຍນອກ. ໄດເລກະທໍລີປົກກະຕິແມ່ນ /sdcard. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ເອົາ​ສະ​ບັບ​ຕົວ​ຢ່າງ​ແລະ​ການ​ປ່ອຍ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແອັບພລິເຄຊັນ Android Kivy ແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ Google Play. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ Android ໃນ Raspberry Pi ໂດຍໃຊ້ການຕິດຕັ້ງຄູ່ມືຫຼືໃຊ້ຕົວຈັດການຊຸດ KivyPie.

    Makerpad

    Makerpad ເປັນເວທີສໍາລັບການສ້າງແອັບຯ Android, ແລະກໍລະນີສຶກສາ ແລະບົດສອນທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງມັນສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຂົ້າລະຫັດ. ດ້ວຍຂະບວນການທີ່ງ່າຍຕໍ່ການປະຕິບັດຕາມ, ທ່ານສາມາດສ້າງການອອກແບບແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານເອງສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ແລະຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນ. ເພີ່ມ​ເຕີມ, ເວທີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປຽບທຽບເຄື່ອງມືທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອກໍານົດວ່າອັນໃດດີທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ດີເລີດສໍາລັບທັງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງບາງເຫດຜົນທີ່ Makerpad ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ.

    ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Makerpad ແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຮ່ວມມືກັບຫຼາຍເຄື່ອງມືຈາກຜູ້ຂາຍຕ່າງໆ. ໂດຍການເລືອກເຄື່ອງມືທີ່ເປັນຄູ່ຮ່ວມງານ, ທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງຂອງມັນ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ Boundless, ບັດ, Sheet2Site, ແລະຊູມ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ Makerpad ເພື່ອສ້າງແອັບຯສໍາລັບທຸລະກິດຂອງທ່ານຫຼືແມ້ກະທັ້ງວຽກອະດິເລກ. ແລະ, ກັບຊຸມຊົນທີ່ສົມບູນແບບຂອງຕົນ, ທ່ານສາມາດຖາມຄໍາຖາມ ແລະຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອໄດ້ທຸກເວລາ.

    Makerpad ແມ່ນບໍ່ລາຄາຖືກ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ. ຄ່າສະໝັກເປັນລາຍເດືອນ $16 ແລະຖືກເປົ້າຫມາຍຢູ່ໃນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຕ້ອງການຄົ້ນຫາໂລກຂອງການພັດທະນາທີ່ບໍ່ມີລະຫັດ. ແຕ່ຖ້າທ່ານຈິງຈັງກ່ຽວກັບການຂຽນລະຫັດແລະການກໍ່ສ້າງເຄື່ອງມື, ທ່ານສາມາດລົງທະບຽນສໍາລັບແຜນການ Builder, ເຊິ່ງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ $41 ເດືອນ. ແຜນການ Builder ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງກວ່າແຕ່ກໍ່ຄຸ້ມຄ່າສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຜະລິດແລະເລີ່ມຕົ້ນການຈ້າງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີປະສົບການກັບການພັດທະນາທີ່ບໍ່ມີລະຫັດ, Makerpad ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ.

    Android Emulator Acceleration Execution Manager

    ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ຕາມ​ປະ​ສົບ​ການ​ຂອງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ອຸ​ປະ​ກອນ Android ຕົວ​ຈິງ​, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ Acceleration Execution Manager ສໍາລັບ Android. ເຄື່ອງ​ມື​ນີ້​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ virtualization ຮາດ​ແວ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ຂອງ​ການ​ຈໍາ​ລອງ Android​. ມັນພຽງແຕ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂປເຊດເຊີທີ່ມີຊິບ Intel. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ຕົວຈັດການ AVD ຈະເລີ່ມການຈຳລອງແອັບພລິເຄຊັນ Android ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍ. ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງມັນຜ່ານ Android Studio ຫຼືໂດຍໃຊ້ຕົວຕິດຕັ້ງສະເພາະ.

    AVDs ແມ່ນໄຟລ໌ທີ່ emulators Android ໃຊ້ເພື່ອຈໍາລອງ flash partitions ຂອງອຸປະກອນທີ່ແທ້ຈິງ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນເຮັດຈາກສາມປະເພດຂອງໄຟລ໌: ແກ່ນ, ຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້, ແລະ SD ກາດ. ຮູບ​ພາບ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ໄດ້​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ໃຫ້​ມັນ​. ເມື່ອທ່ານເລີ່ມ emulator, AVD ຈະສ້າງຮູບພາບຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໃຫ້ຫນຶ່ງ. ອີກທາງເລືອກ, ທ່ານສາມາດລະບຸສະຖານທີ່ໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ຕົວເລືອກ -system-dir.

    ການຕັ້ງຄ່າ AVD ຂອງຕົວຈຳລອງ Android ກຳນົດລັກສະນະຮາດແວຂອງໂທລະສັບທີ່ເຮັດຕາມແບບຢ່າງ.. ໂດຍການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າ AVD, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ທົດ​ສອບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຂອງ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ Android ໃນ​ການ​ປະ​ສົມ​ຮາດ​ແວ​ຕ່າງໆ​. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ແອັບພລິເຄຊັນ Android ສາມາດໃຊ້ເຄືອຂ່າຍໄດ້, ຫຼິ້ນສຽງ ຫຼືວິດີໂອ, ເກັບຂໍ້ມູນ, ແລະແຈ້ງຜູ້ໃຊ້. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ emulator ເພື່ອທົດສອບການເຮັດວຽກຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເລັ່ງຂອງອຸປະກອນ.

    ວົງຈອນຊີວິດຂອງກິດຈະກໍາ Android

    ໃນຂະນະທີ່ສ້າງແອັບຯ Android, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາ Android Activity Lifecycles. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມວົງຈອນຊີວິດຂອງກິດຈະກໍາດຽວ, ເຊັ່ນ: ເມື່ອມັນສືບຕໍ່ ຫຼືຢຸດ. ສະຖານະທີ່ຖືກໂຈະຂອງກິດຈະກໍາແມ່ນເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເກັບຮັກສາສະຖານະໃນແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານແລະຢຸດການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນ. ມັນຍັງໃຫ້ໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະລະງັບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ເຊິ່ງອາດຈະບໍ່ເຫັນໄດ້ໃນກິດຈະກໍາທີ່ຢຸດຊົ່ວຄາວ. ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າກິດຈະກໍາຈະສືບຕໍ່, ເຈົ້າຍັງຄວນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ suspend() ວິທີການ.

    ວົງຈອນຊີວິດຂອງກິດຈະກໍາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ onCreate() ວິທີການ. ວິທີການນີ້ເອີ້ນວ່າເມື່ອຜູ້ໃຊ້ທໍາອິດຄລິກໃສ່ໄອຄອນ app. ໃນວິທີການນີ້, ທ່ານ​ກໍາ​ນົດ​ຮູບ​ແບບ​ແລະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ເບິ່ງ​. ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນວົງຈອນຊີວິດແມ່ນເພື່ອໂທຫາ onStart() ວິທີການ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ກິດຈະກໍາເບິ່ງເຫັນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບມັນ. ເລີ່ມຕົ້ນ() ຍັງເອີ້ນວ່າເມື່ອກິດຈະກໍາເລີ່ມຕົ້ນ ແລະປິດ. ອີກທາງເລືອກ, ການຢຸດຊົ່ວຄາວ() ວິທີການສາມາດຖືກກະຕຸ້ນຖ້າກິດຈະກໍາຖືກທໍາລາຍ.

    ວົງຈອນການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Android ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນທີ່ກິດຈະກໍາຜ່ານໄປ. ໄອຄອນຂອງແອັບບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນລາຍການໜ້າຈໍຫຼັກ, ແຕ່ມັນຈະສ້າງຂໍ້ຄວາມເຫດການທັນທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ຄລິກປຸ່ມກັບຄືນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສ້າງແອັບຯຂອງທ່ານ, ລະວັງຂອງ Android Activity Lifecycles. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ພັດ​ທະ​ນາ app Android​, ທ່ານຄວນຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວົງຈອນຊີວິດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂ້ອງຂອງແອັບຯ ແລະບັນຫາອື່ນໆ.

    ວິດີໂອຂອງພວກເຮົາ
    ຮັບໃບສະເໜີລາຄາຟຣີ