App
App

    App





    App

    App! App.

    App
    App

    App


    5 Ietvars Android lietotņu izstrādei

    Android lietotņu izstrāde

    Izstrādājot Android lietotni, izmaksas parasti ir augstas, jo programmēšanai nepieciešams liels stundu skaits. par laimi, ir ietvari, kuriem ir standarta funkciju kods, samazinot nepieciešamību izstrādāt specializētus uzdevumus no nulles. Atkarībā no operētājsistēmas un izmantotās programmēšanas valodas, šie ietvari var ievērojami ietaupīt laiku un naudu. Tomēr, tie var būt arī dārgi, tāpēc ir ieteicams meklēt ietvarus, kas atbilst jūsu vajadzībām.

    Reaģēt Native

    Jaunākā platforma Android lietotņu izstrādei ir React Native, starpplatformu sistēma, ko izveidojuši Facebook un Google. Tas ļauj izstrādāt mobilās lietotnes Android un iOS platformām, neapgūstot dzimtās valodas. Ietvars apvieno abu platformu priekšrocības, atvieglojot abu veidu lietotņu izstrādi un uzturēšanu. Ja mobilajām lietotnēm esat izmantojis JavaScript, jūs, iespējams, vēlēsities apgūt React Native, jo tas var ietaupīt daudz laika un problēmu.

    React Native izmanto koplietotu kodu bāzi, atvieglojot izstrādātājiem darbu pie viena projekta. Tā kā kodu bāzes ir vienādas, izstrādātāji var pavadīt mazāk laika katras lietotnes izstrādei, un to lietotnes ir vairāk saderīgas ar dažādām operētājsistēmām. Ar šāda veida starpplatformu saderību, izstrādātāji var mērķēt uz plašāku auditoriju. Rezultātā, React Native ir efektīvāka un samazina izstrādes laiku, un tas var būt lielisks ieguldījums jūsu uzņēmumam.

    Ksamarīns

    Xamarin Android lietotņu izstrādei ir starpplatformu izstrādes ietvars, kas galvenajai programmēšanas valodai izmanto C#. Tas nodrošina augstu elastības un mērogojamības pakāpi, kas ir lieliski piemērots jebkuram izstrādātājam. Tas arī novērš nepieciešamību pēc atsevišķām automatizētām testēšanas vidēm. Tas ļauj testēt savu lietotni vairākās ierīcēs un samazina izstrādes laiku. Xamarin ir viegli lietojams, un izstrādātāji to var bez maksas izmantot savās lietotnēs.

    Xamarin nodrošina spēcīgu tipa pārbaudi, kas ir būtiski, lai nodrošinātu stabilu lietojuma kvalitāti. Šī pieeja atvieglo navigāciju kodā un samazina izpildlaika kļūdas. Ietvars nodrošina arī jaudīgu lietotāja interfeisa bibliotēku, kas vienā modulī apvieno dažādas API un lietotāja saskarnes. Xamarin izmantošana Android lietotņu izstrādei ir lielisks veids, kā ātrāk un vienkāršāk izstrādāt savu lietotni. Lai gan C# lietotņu izstrādātāji var būt pazīstami ar šo sistēmu, Xamarin priekšrocības ir acīmredzamas.

    Xamarin Android lietotņu izstrādei ir viens no populārākajiem starpplatformu izstrādes ietvariem. Xamarin atbalsta C# un piedāvā C# stiprinājumus vietējām Android un iOS funkcijām. Xamarin arī seko jaunākajām iOS un Android versijām, kas nozīmē, ka varat gūt labumu no jaunām funkcijām un API īsā laikā. Tas nodrošina, ka jūsu lietotne ir saderīga abās ierīcēs. Ir arī viegli migrēt savu lietojumprogrammu uz citu platformu, un jūs vienmēr varat to pārveidot, lai padarītu to saderīgu ar jauno versiju.

    Qt

    KDAB ir unikāla izpratne par Qt operētājsistēmai Android, un tā var palīdzēt ātri pārnest jūsu C++ lietojumprogrammas uz šo platformu. Šai starpplatformu izstrādes sistēmai ir augsta saderības pakāpe ar Android, un tā var īsā laikā izveidot skārienekrāna lietotāja saskarnes.. Tam ir arī ļoti mazs atmiņas apjoms un zems enerģijas patēriņš. To izveidoja Bogdans Vatra, kas arī izstrādāja ministru II un nepieciešamos projektus. gadā Bogdans sāka strādāt pie Qt operētājsistēmai Android 2009 un publicēja Spectacol emulatoru Android ierīcēm pakalpojumā Google Play.

    No Qt 5.12.0, Android izstrādātāji var viegli izveidot un uzturēt lietojumprogrammas, kas ir saderīgas jebkurā ierīcē. Lai gan tas var būt nedaudz sāpīgs, tas atvieglo lietotņu izstrādi jebkurai platformai. Vienīgā problēma ir tā, ka lietojumprogrammas būs jāapkopo un jāiepako divos dažādos veidos. Jums būs jāizveido jauns APK, kas satur jūsu lietotņu 64 bitu versiju.

    HyperNext Android veidotājs

    Ja esat izstrādātājs amatieris un vēlaties uzzināt, kā izveidot Android lietotni, HyperNext Android Creator ir fantastisks rīks, ar ko sākt. Paredzēts cilvēkiem bez programmēšanas pieredzes, HyperNext programmatūras izveides sistēma ļauj ikvienam izveidot Android lietojumprogrammas, izmantojot vienkāršu angļu skriptu. Sistēma ir bezmaksas, un tajā ir viens dizaina logs un rīkjosla. Ir trīs režīmi: radīšanu, rediģēšana, un skriešana. HyperNext programmatūras izstrādes ietvars ir intuitīvāks nekā Eclipse programmēšanas valoda, un to var izmantot iesācēji.

    Ar Android, izstrādātāji var izmantot zemās izstrādes izmaksas un maksimāli palielināt savu ieguldījumu atdevi. Tā kā Android SDK ir viegli pieejams, izstrādātāji var viegli pārbaudīt savas lietojumprogrammas dažādās Android ierīcēs. Turklāt, izstrādātāji var izmantot materiālu dizainu, lai palielinātu lietotāju iesaistīšanos un labumu īpašniekiem. Tas padara Android par lielisku izvēli uzņēmumiem. Ar tik daudz priekšrocībām, jūs priecāsities, ka izvēlējāties strādāt ar HyperNext Android Creator.

    Java

    Lai sāktu izstrādāt Android lietotni, vispirms ir jāizvēlas sava projekta nosaukums un izkārtojums, ko vēlaties izmantot. Vārds ir svarīgs, jo tas palīdz atšķirt savu lietotni no citām tirgū esošajām lietotnēm. Parasti, izmantosit augstākā līmeņa domēnu (.com), jūsu lietotnes nosaukums, un aprakstošs uzņēmuma vai organizācijas nosaukums. Varat arī izmantot “com” un “kaut ko” ja jums nav domēna vai uzņēmuma nosaukuma. Papildus, jums vajadzētu izlemt, kur vēlaties saglabāt savas lietotnes failus, un izmantoto kodēšanas valodu.

    Lai gan jums varētu rasties kārdinājums izvēlēties citu programmēšanas valodu, ir laba ideja sākt ar kaut ko pazīstamu. Java ir jaudīga vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, ko izstrādājusi Sun Microsystems (kas tagad pieder Oracle). Lai gan Java ir līdzīga sintakse C++ un citām programmēšanas valodām, tā nav zema līmeņa programmēšanas valoda, un lielākā daļa koda ir rakstīts klašu un objektu veidā. Java ir viena no populārākajām programmēšanas valodām tirgū, un Android lielā mērā paļaujas uz Java standarta bibliotēkām.

    Materiālu dizains

    Veidojot mobilās lietotnes, izmantojiet Google materiālu dizaina vadlīnijas. Šis dizaina stils ir balstīts uz UUI edge principiem, grafiskā drosme, un reālistiskas ēnas. Neskaitot šos trīs principus, apsveriet, kā lietojumprogramma izskatās dažādās ierīcēs. Piemēram, ja veidojat spēļu lietotni, pārliecinieties, vai spēles lietotāja interfeiss ir pēc iespējas reālistiskāks. Tad, izmantojiet krāsas, kas atbilst ekrāna izmēram un izšķirtspējai.

    Materiālu dizains sniedz izstrādātājiem lielāku brīvību, izstrādājot lietojumprogrammu. Tas ne tikai sniedz izstrādātājiem iespēju pielāgot lietojumprogrammu, tas ļauj viņiem radīt zīmola vērtību. Izstrādātāji var sajaukt un saskaņot krāsas un iekļaut tās lietojumprogrammā, kas var radīt radošu lietotāja interfeisu. Tomēr, ir svarīgi paturēt prātā, ka gan forma, gan funkcija ir svarīgas, un materiālu dizaina vadlīniju ievērošana var atvieglot jūsu radošo mērķu sasniegšanu, neapdraudot lietojamību.

    Materiālu dizaina mērķis ir atdarināt reālu objektu sajūtu. Objekti ātri nonāk galīgajā pozīcijā, bet pavadīt vairāk laika galamērķa tuvumā. Tas samazina kustības ietekmi uz lietotāja pieredzi. Lietojumprogrammām, kurās tiek izmantots šis dizaina stils, ir jāizmanto tādas metodes kā lineāra izgriešana, ātra iekļaušana, lai samazinātu kustības ietekmi.. Ievērojot šīs vadlīnijas, izstrādātāji var izveidot vienkāršas lietotnes, intuitīvs, un vizuāli satriecoši. Ja vēlaties uzzināt vairāk par materiālu dizainu, skatiet mūsu rakstu par to.

    Java programmēšanas valoda

    Ja jūs tikko sākat darbu, iespējams, vēlēsities uzzināt, kā izstrādāt Android lietotnes Java. Tomēr, Java nav vienīgā valoda, kas jums jāzina. Varat izmantot daudzas citas programmēšanas valodas, piemēram, Python. Abiem ir vairākas priekšrocības un trūkumi, tāpēc jums ir jāizlemj, kuru vēlaties mācīties. Šajā rakstā, mēs apskatīsim dažas no populārākajām valodām Android lietotņu izstrādei.

    Pirmais ieguvums ir tas, ka Java ir ļoti viegli iemācīties, un tā ir paredzēta iesācējiem. Tā dēļ, Android izstrādes komandās parasti ir jauni programmētāji. Tas nozīmē lētākas apmācības izmaksas, un jūsu komanda var būt atkarīga no mazāk pieredzējušiem izstrādātājiem. Galu galā, tā ir abpusēji izdevīga situācija jums un jūsu uzņēmumam! Ieteicams izmantot labāko valodu, lai nodrošinātu, ka jūsu lietotne labi darbojas Android ierīcēs.

    Pārbaudes metodes

    Lai gūtu panākumus ar Android lietotņu izstrādi, jums ir jāizvēlas pareizās pārbaudes metodes. Ir daudz veidu pārbaudes metodes. Pirmais veids ir pazīstams kā instrumentu testi, un to izmanto, lai pārbaudītu kodu, kas ir atkarīgs no Android sistēmas. Šāda veida pārbaudei nav nepieciešama lietotāja saskarne, taču tam ir nepieciešama fiziska ierīce vai emulators. Nākamā metode ir pazīstama kā ņirgāšanās par MainLooper. Kad esat izlēmis par mērķa ierīci, jums ir jāizlemj par pārbaudes metodēm.

    Vienības testi ir vienkāršākie pārbaudes veidi. Tie darbojas izstrādes mašīnā vai serverī, un tie ir mazi un koncentrējas uz vienu lietojumprogrammas daļu. Šāda veida pārbaudei, jums ir jāizmanto Android simulators, piemēram, Robolectric. Instrumentālie testi palīdzēs jums pārbaudīt, vai kods darbojas pareizi ar ietvara līdzekli vai ar SQLite datu bāzi. UI testiem, varat palaist testu tiešā ierīcē vai emulatorā.

    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs
    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs