App! App.
AppAndroid ir viena no mūsdienu populārākajām mobilajām operētājsistēmām. Tam ir tirgus daļa 75 procentiem un to izmanto vairāk nekā 2 miljardu cilvēku visā pasaulē. Ja vēlaties uzzināt vairāk par sistēmu, ir pieejami daudz resursu. Viens no šiem resursiem ir Android SDK. Varat arī uzzināt vairāk par Kotlin un Java.
Kad izstrādājat lietojumprogrammu Android platformai, jums ir jāiepazīst tās platformas arhitektūra. Tas attiecas uz procesu skaitu, kas notiek, startējot lietojumprogrammu, kā arī saziņa starp lietojumprogrammām. Turklāt, jums ir jāiepazīstas ar dažādiem Android komponentiem, ieskaitot aktivitāti, Fragments, apkalpošana, un Nolūks. Papildus, jums jāzina jaunākās tendences un jāseko jaunākajām Android lietotņu izstrādes tendencēm.
Android SDK satur dažādus izstrādes rīkus un bibliotēkas, kas ļauj izveidot un palaist lietotnes. Jums ir jāpārzina šie rīki un tie jāatjaunina, kad Google izlaiž jaunas versijas. Šādā veidā, varat izmantot visas jaunākās funkcijas un uzlabot savas lietotnes funkcionalitāti.
Ja meklējat jaunu valodu Android lietotņu izstrādei, jūs varētu vēlēties apskatīt Kotlinu. Tā ir Java valodai līdzīga valoda ar daudzām priekšrocībām, un to var izmantot vairākiem dažādiem uzdevumiem. Tam ir arī priekšrocība, ka to var pārveidot par Java baitu kodu, kas ir lieliska funkcija iesācējiem.
Kamēr Kotlins ir populārs, jums būs grūti atrast resursus, lai to apgūtu, ja esat iesācējs. par laimi, ir daži tiešsaistes resursi, kas sniegs jums nepieciešamo pamatinformāciju, lai sāktu darbu. Kotlinam ir neliela izstrādātāju kopiena, kas var sniegt atbildes uz jautājumiem par valodu. Kotlin ir arī daudz ātrāks par Java, kas nozīmē, ka to var izmantot efektīvāk.
Java, Turpretī, nepieciešami kontrolēti izņēmumi, kas var padarīt kodu ļoti garu. Šīs ir tikai dažas lietas, kas jums jāzina, pirms ienirt Java pasaulē.
Kad izstrādājat Android lietojumprogrammu, jums ir jāpārliecinās, ka esat izvēlējies pareizo valodu. Ja esat jauns programmēšanas operētājsistēmā Android, jums vajadzētu sākt ar Java. Varat izmantot Java, lai izveidotu gan vietējās, gan hibrīdas lietotnes. Lai sāktu darbu, ir pieejams daudz piemēru un resursu. Tālāk ir norādītas dažas Java priekšrocības Android izstrādei.
Java atbalsta Java Native Interface (JNI) kas nosaka veidu, kā Java un Android baitkods mijiedarbojas viens ar otru. Ir iespējams arī rakstīt Android pārvaldīto kodu Java vai Kotlin valodā. Kotlin ir valoda, kas kompilējas baitkodā tāpat kā Java.
Izstrādājot Android lietojumprogrammu, jums jāievēro Android izstrādātāja rokasgrāmata. Tajā ir sniegts pārskats par Java programmēšanas valodas galvenajām iezīmēm un sniegti piemēri, kā ar tām strādāt. Šajā rokasgrāmatā ir apskatītas arī veiktspējas problēmas un dažādi rīki, kas pieejami jūsu lietotņu optimizēšanai.
Dagger Android izstrādes platforma ir jauns Android lietojumprogrammu izstrādes ietvars. Tas nodrošina tīru injekciju sistēmu, kas palīdz izstrādātājiem rakstīt Android kodu ar mazāku kļūdu skaitu un uzlabotu ilgtermiņa stabilitāti. Ietvars ir paredzēts programmatūras arhitektiem, un tā interaktīvais mācību modelis ļauj redzēt un pieredzēt ieviešanu tiešraidē.
Kā Android izstrādātājs, jums ir nepieciešama sistēma, kas spēj tikt galā ar mobilo sakaru tirgus sarežģītību. Piemēram, daudzi mobilie tālruņi un planšetdatori izmanto uz Android balstītu programmatūru, kas nozīmē, ka jums ir jābūt sistēmai, kas var tikt galā ar dažādām sistēmas versijām un ekrāna izmēriem. Duncis tam ir pareizā izvēle, jo tas nodrošina pilnīgu izsekojamību, un ir ideāli piemērots Android izstrādei.
Dagger Java koda pēcapstrādei izmanto ProGuard baitu koda ģeneratoru. Tas ļauj tam izstarot dabisko avota baitu kodu. Tas arī nodrošina Java avota saderību ar ProGuard optimizācijām.
Ja esat Android izstrādātājs, jūs, iespējams, interesējat izmantot uz atrašanās vietu balstītu pakalpojumu API, lai izsekotu savas lietotnes lietotāju atrašanās vietu. Uz atrašanās vietu balstītu pakalpojumu API ļauj viegli izveidot atrašanās vietu apzinošas lietotnes. Varat izmantot šīs API, lai savām lietojumprogrammām pievienotu tādus līdzekļus kā ģeogrāfiskais nožogojums un aktivitāšu atpazīšana. API atgriež dažādu informāciju, tostarp aptuveno attālumu, ātrumu, un atrašanās vietas precizitāte.
Uz atrašanās vietu balstītu pakalpojumu API operētājsistēmai Android ir pieejamas no infrastruktūras ražotājiem, un tās palīdz izstrādātājiem efektīvāk veidot mobilās lietotnes.. Neatkarīgi no tā, vai veidojat lietotni operētājsistēmai Android vai iOS, šī jaunā tehnoloģija atvieglo augstas kvalitātes produkta ātrāku izveidi. Šīs API bieži sauc “Bākas-rāmji” un tie darbojas operētājsistēmā Android 6.0 un vēlāk, App 10, Linux 3.18, un iOS. Tos var konfigurēt, lai reaģētu uz unikālu MAC adresi.
Lai gan pakalpojumi, kas balstīti uz atrašanās vietu, var šķist ērti un noderīgi, tie var arī radīt bažas par privātumu. par laimi, ir veidi, kā atteikties no izsekošanas. Piemēram, Cisco piedāvā atteikšanos lietotājiem, kuri nevēlas tikt izsekoti.
Izstrādājot Android lietotnes, varat izmantot OpenGL API, lai izveidotu 3D grafiku. Šo tehnoloģiju operētājsistēmā Android atbalsta OpenGL ES API, kas ir OpenGL specifikācijas garša, kas paredzēta iegultām ierīcēm. Šī API ir līdzīga J2ME OpenGL ES API, lai gan tie nav vienādi. Ja savā Android lietotnē plānojat izmantot OpenGL ES, Šeit ir dažas lietas, kas jums jāzina par tehnoloģiju.
Papildus 3D grafikas nodrošināšanai, Android nodrošina arī atbalstu 2D grafikai, izmantojot OpenGL ES. Šis OpenGL variants ir īpaši izstrādāts iegultajām sistēmām un tiek atbalstīts operētājsistēmā Android 1.0 un 2.2. Kopš OpenGL ES 2.0 atbalsta lielākā daļa Android ierīču, lietojumprogrammās ir jāizmanto šī API versija.
ReactiveX/RxAndroid izstrādes ietvars ir izstrādāts, lai izstrādātājiem atvieglotu augstas veiktspējas lietojumprogrammu izveidi. Bibliotēka nodrošina arī rīkus, lai pārvaldītu un apstrādātu asinhronās datu plūsmas. Lai gan valoda ir diezgan sarežģīta, to ir viegli iemācīties un atcerēties. Papildus, bibliotēka ir saderīga ar daudzām platformām, ieskaitot Java un Android.
ReactiveX/RxAndroid izstrādi var veikt vienotā izstrādes vidē, piemēram, Android Studio, kurā ir integrēti pārbaudes rīki un atkļūdotājs. Tomēr, daudzas Android lietojumprogrammas var būt ļoti sarežģītas, kas ietver daudzas lietotāju mijiedarbības un tīkla savienojumus. Rezultātā, kods var kļūt diezgan garš un var būt kļūdains. ReactiveX ir alternatīvs veids, kā atrisināt šo problēmu. Ar šo ietvaru, izstrādātāji var izveidot asinhronus uzdevumus, vienlaikus ieviešot konsekventu dizaina modeli.
ReactiveX vienkāršo statusa programmas, izmantojot operatorus, kas mazina sarežģītus izaicinājumus mazām koda rindām. Tradicionālā izmēģināšana/noķeršana ir neefektīva asinhroniem aprēķiniem, bet ReactiveX nodrošina arī mehānismus kļūdu apstrādei. Turklāt, Novērojamie un plānotāji novērš vienlaicības sarežģītību, sinhronizācija, un zema līmeņa vītņošana.
Uz atrašanās vietu balstīti pakalpojumi kļūst arvien populārāki mobilajām lietojumprogrammām, jo tie piedāvā daudzas priekšrocības un noderīgus lietošanas gadījumus. tomēr, pastāv arī riski, kas saistīti ar uz atrašanās vietu balstītu pakalpojumu izmantošanu. Piemēram, daži lietotāji var justies neērti, ja lietojumprogrammas tos izseko bez viņu piekrišanas. Lai novērstu šos riskus, izstrādātājiem ir jāievieš uz atļaujām balstīta pieeja uz atrašanās vietu balstītai pakalpojumu arhitektūrai.
Uz atrašanās vietu balstīts pakalpojums ir mobilās lietojumprogrammas veids, kas izmanto ģeogrāfiskās atrašanās vietas datus, lai sniegtu personalizētus pakalpojumus. Lietojumprogramma var izmantot šos datus, lai parādītu atbilstošu informāciju vai atrastu tuvumā esošos pakalpojumus, piemēram, kabīnes vadītājiem. Lai varētu izmantot uz atrašanās vietu balstītus pakalpojumus, Android izstrādātājam ir jāsaprot, kā viņi strādā, un jāievieš tie savās lietotnēs.
Lai ieviestu uz atrašanās vietu balstītus pakalpojumus, izstrādātājiem ir jāņem vērā dažādas tehnoloģijas. Lai gan GPS ir lielisks risinājums daudziem āra scenārijiem, tā precizitāte ir ierobežota. Ēku iekšpusē, piemēram, tas nevar precīzi noteikt lietotāja pozīciju. Ir arī citas tehnoloģijas, kas piedāvā zināmu atrašanās vietas precizitātes līmeni, bet joprojām ir daudz ierobežojumu.
Android izmanto drošu arhitektūru, lai aizsargātu savus lietotājus un ekosistēmu. Tas sākas ar kodolu, un attiecas arī uz vietējā koda un operētājsistēmas lietojumprogrammām. Programmatūru, kas darbojas virs kodola, sauc par Application Sandbox. Visas lietojumprogrammas, kas darbojas lietojumprogrammu smilškastes ietvaros, ir aizsargātas ar noteikumu kopumu. Dažas platformas ierobežo izstrādātājus līdz noteiktiem ietvariem, API, un valodas, bet Android neuzliek nekādus ierobežojumus. Turklāt, vietējais kods ir tikpat drošs kā interpretētais kods.
Android drošības arhitektūra aizsargā ierīci no lietojumprogrammām, kas veic kaitīgas darbības. Cita starpā, lietojumprogrammām ir aizliegts lasīt datus no lietotājiem vai ierakstīt failus ierīcē. Viņi arī nevar piekļūt tīklam bez lietotāja atļaujas.
Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs. Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs
Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs