App
App

    App





    App

    App! App.

    App
    App

    App


    Apgūstiet Android programmēšanu

    android programmēšana

    Android programmēšanas prasme nav viegli apgūstama. Ir pieejamas dažādas valodas, no kurām izvēlēties, piemēram, Java, Mērķis-C, Swift, un Kotlins. Galvenais ir sākt un pakāpeniski attīstīt savas prasmes. Ir svarīgi saņemt palīdzību un ieguldījumu no citiem. Ir pieejami vairāki resursi, kas palīdzēs sākt darbu.

    Java

    Android lietotņu izstrāde parasti nozīmē mācīšanos kodēt Java. Varat uzzināt, kā kodēt, izmantojot Android-Studio. Lai iegūtu vairāk informācijas, varat arī meklēt Android-Kurse, piemēram, tos, ko piedāvā Maikls Vilhelms. Šis kurss palīdzēs jums iepazīties ar dažādām valodu sintaksēm un idiomām, kā arī dažādu Android rīku izmantošana.

    Android lietotņu izstrādātāji bieži izmanto Java, jo to ir viegli iemācīties un tai ir daudzas pamatfunkcijas, kas padara to par lielisku valodu Android izstrādei.. Tie ietver platformas neatkarību, objektorientācija, un drošību. Javai ir arī plašs bibliotēku un citu funkciju klāsts, kas atvieglo lietojumprogrammu izveidi un uzturēšanu nekā citas programmēšanas valodas.

    Android atbalsta divu veidu virknes: vietējais un pārvaldītais kods. Vietējais kods ir rakstīts Java vai Kotlin valodā un tiek kompilēts baitkodā tāpat kā Java. Papildus Java, Android atbalsta arī Kotlin. Kotlin ir programmēšanas valoda, kas izmanto Java valodu un kompilē baitu kodēšanai līdzīgi kā Java.

    Vēl viena svarīga Kotlin iezīme ir tipa secinājumi. Tas ļauj kompilatoram automātiski noteikt mainīgā veidu no tā inicializatora, samazinot vajadzību pēc manuālas pārbaudes. Kotlinam ir arī kompilatora spraudnis, kas palīdz ērti apstrādāt anotācijas.

    Mērķis-C

    Objective-C ir galvenā programmēšanas valoda operētājsistēmām iOS un OS X. Tā ir C superkopa un nodrošina uz objektu orientētas iespējas un dinamisku izpildlaiku. Tas pārmanto C valodas primitīvos tipus, bet arī pievieno klases definīcijas sintaksi un valodas līmeņa atbalstu objektu grafiku pārvaldībai. Tam ir arī dinamiska rakstīšana, un daudzi pienākumi tiek novelti izpildlaikam.

    Objective-C izstrādāja Stepstone astoņdesmitajos gados, un tā jau daudzus gadus ir bijusi de facto programmēšanas valoda operētājsistēmām iOS un macOS.. Mulle-objc projekts ir valodas atkārtota ieviešana, kas atbalsta GCC un Clang/LLVM kompilatorus.. Tā atbalsta arī Windows, Linux, un FreeBSD.

    Valoda atbalsta dinamisko rakstīšanu, ļaujot mainīt klases lielumu un joprojām saglabāt bināro saderību. Tas atbalsta arī gadījumu mainīgos, kas tiek sintezēti izpildlaikā un deklarēti klases saskarnē. Turklāt, tai ir ātra uzskaitīšanas sintakse, kas funkcionāli ir līdzvērtīga NSEnumerator objektiem.

    Lai gan Objective-C ir daudz priekšrocību salīdzinājumā ar Swift, tā joprojām nav labākā izvēle katram programmētājam. Valoda nav lietotājam draudzīga, un ir grūti atkļūdot, ja nezināt, kā to pareizi lietot. Lielākais trūkums ir tas, ka tā nav tik spēcīga kā valoda Swift, bet tas ir ērtāk un elastīgāk.

    Swift

    Android lietotņu programmēšana var būt sarežģīta, ja nezināt, kā kodēt Swift. Jaunās valodas pamatā ir LLVM valoda, kas ir atvērtā koda kompilators. Tas ģenerē montāžas kodu ARM procesoriem un pārvērš to mašīnas kodā. Android vietējais NDK ģenerē bināro saiti pret šo ģenerēto objekta failu, kas pēc tam tiek iepakots Android lietotnē.

    Swift ir vairāku paradigmu programmēšanas valoda, ko var izmantot Android un iOS lietojumprogrammu izstrādei. Tas ir daudz drošāks nekā Objective-C, un tam ir vairāk funkciju. To ir arī vieglāk mācīties. Tā atbalsts Cocoa ietvariem, ieskaitot Cocoa Touch, palīdzēt izstrādātājiem priekšskatīt savu programmatūru pirms tās izlaišanas. Tas izmanto arī Objective-C izpildlaika un LLVM kompilatora sistēmu.

    Vairāku platformu bibliotēku problēma ir labi zināma, un tas neattiecas tikai uz Android. Piemēram, videospēļu industrija gadu desmitiem ir izmantojusi starpplatformu bibliotēkas. Galvenās bibliotēkas ir OpenGL, SDL, un OpenAL. Ir arī fontu bibliotēkas, audio, un attēlu apstrāde. Tīklošanai, platforma izmanto cURL. Vēl viena svarīga bibliotēka ir Chipmunk, kas nodrošina PureC fizikas dzinēju.

    XML

    XML ir iezīmēšanas valoda, ko var izmantot, lai aprakstītu izkārtojumu un pievienotu datiem kontekstu. Tas ir plaši izmantots izdevējdarbības nozarē gadu desmitiem, un to var izmantot arī Android programmēšanai. Šeit ir ievads XML Android programmēšanai. Tā ir svarīga sastāvdaļa, lai radītu bagātīgu lietotāja pieredzi jūsu Android lietotnei.

    Android studijā, jūs atradīsiet dažādus XML failus, kas kalpo dažādiem mērķiem. Piemēram, jums būs ViewGroup, Lineārais izkārtojums, un RelativeLayout, kas satur skatu un visus tā pakārtotos logrīkus. Jūs arī pamanīsit, ka ViewGroup ir ligzdots zem skata, un skats satur skatu. Šie trīs failu veidi veidos ekrānu Android lietotnē.

    XML ir viegla iezīmēšanas valoda, kas glabā lietojumprogrammā izmantotos datus. Padomājiet par to kā par izklājlapu: tajā tiek saglabāta visa informācija un kolonnu un lauku izkārtojums. Tajā ir arī visi veiktie aprēķini. XML tiek izmantots arī izkārtojumu definēšanai, krāsas, stilus, un izmēri Android lietojumprogrammās. XML ir salīdzinoši viegli apgūstama valoda un lietojama kopā ar programmēšanas valodu.

    Reģistrējieties Android lietotņu programmētāja kursam

    Ja vēlaties uzzināt, kā programmēt Android lietotni, jūs esat nonācis īstajā vietā. Mūsu tiešsaistes kurss ir strukturēts, pamatojoties uz kopumu 35 moduļi, kas aptver visus lietotņu izstrādes aspektus. Lai gan jums nav vajadzīgas daudz programmēšanas zināšanu, lai varētu saprast un īstenot šo kursu, jums vajadzētu būt vismaz dažām datorprogrammēšanas pamatzināšanām.

    Papildus programmēšanas pamatprincipu izpratnei, uzzināsiet arī par operētājsistēmu un lietotnes struktūru. Tas ļaus jums izveidot lietotnes, kas ir saderīgas ar vairākām operētājsistēmām. Apmācībā tiks apskatīts arī lasāmā koda rakstīšana. Tas ir svarīgi, lai izstrādātu lietotnes mobilajām ierīcēm.

    Android ir populāra mobilā operētājsistēma. Rezultātā, Android lietotņu izstrādātāji ir ļoti pieprasīti, un viņiem ir lielas karjeras izredzes. Jūs apgūsit Android platformu, Android izstrādes vide, un Kotlin programmēšanas valoda.

    Kāpēc Kotlina

    Kotlin ir Android programmēšanas valoda, kas ir pilnībā saderīga ar Java 6. Tas nozīmē, ka Java izstrādātāji varēs rakstīt Android aplikācijas un izmantot Kotlin. Tomēr, jo Android nav viena platforma, Java izstrādātājiem var būt grūti pārslēgties uz Kotlin.

    Viens piemērs Android lietotnei, kas rakstīta Kotlinā, ir lietotne Pinterest. Kotlin ir lielisks veids, kā rakstīt lietotnes mobilajām ierīcēm. Ja vēlaties uzzināt vairāk par šo programmēšanas valodu, izlasiet dažus no šiem rakstiem. Christina Lee raksta par savu pieredzi, izmantojot valodu. Papildus, varat apmeklēt Kotlin vietni, lai skatītu arvien lielāku to uzņēmumu sarakstu, kuri to izmanto.

    Kotlin ir statiski ievadīta programmēšanas valoda, kas darbojas Java virtuālajā mašīnā. Šī valoda ir atvērtā pirmkoda valoda, un tajā ir uzsvērta drošība, skaidrība, un sadarbspēju. Tam ir daudz iespēju uzlabot Android izstrādi, un tas ir ieguvis lojālu izstrādātāju bāzi.

    Izstrādātāji, kuri pārzina Java, var viegli pāriet uz Kotlin, jo tā apguvei nepieciešamas tikai dažas stundas. Tā atbalsta arī funkcionālo programmēšanu un korutīnas, kas ir liels pluss Android izstrādātājiem. Tas arī samazina izstrādātājam jāraksta koda daudzumu.

    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs
    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs