App! App.
App
Ja meklējat veidu, kā iemācīties programmēt Android lietojumprogrammu, Tad jums vajadzētu apsvērt iespēju izvēlēties Android lietotņu programmieren kursu. Šie kursi ir lieliski piemēroti iesācējiem, jo viņiem nav nepieciešama iepriekšēja pieredze vai fona. Jūs iemācīsities Java, Kotlins, Vilkt un nomest, un nodomi. Pēc šī kursa pabeigšanas, Jums būs visaptveroša izpratne par Android programmēšanu. Tomēr, Pirms šī kursa sākšanas jums jāzina par dažiem svarīgiem punktiem.
Ja jūs interesē apgūt Android App Programmieren pamatus Java, Jums būs vajadzīgas labas zināšanas par valodu. Java ir visplašāk izmantotā programmēšanas valoda Android un ir vēlamā valoda mobilo lietotņu izveidošanai. Šis kurss aptver Java pamatus un iepazīstina ar objektorientētu programmēšanu. Jūs arī uzzināsit, kā strādāt ar Android Studio, Populārs lietotņu izstrādes rīks. Kursa laikā, Jūs izveidosit Android projektu un izpētīsit Android lietotnes izveidošanas pamatus.
Kamēr Java ir populāras Android lietotņu programmieren standartizētās metodes, Viņi arī ārkārtīgi ierobežo savas iespējas. Lai gan šī metode ir efektīva, lai izveidotu vienkāršas Android lietotnes, Jums būs jāmaina Java kods, ja vēlaties pievienot vairāk funkciju. Jums būs labi jāiemācās java, Un tas nav visiem. Lielākā daļa uzņēmēju izvēlas nolīgt specializētu Android lietotņu izstrādātāju, lai strādātu pie savām lietotnēm.
Ja esat uzlabots Android programmētājs, Jūs varat izmantot async-uzdevuma rāmi un izmantot nodomus, lai deleģētu uzdevumus. Varat arī izmantot Android Studio iebūvēto reģistrēšanas sistēmu, lai padarītu jūsu Android lietotnes bez kļūdām. Un jūs priecāsities, ka to izdarījāt, ja jūsu lietotnes darbojas tā, kā paredzēts. Pirms iesniegšanas lietotņu tirgū pārliecinieties, vai esat pārbaudījis reģistrēšanas sistēmu.
Ja jūs mēģināt uzrakstīt Android lietotni, Jūs, iespējams, domājat par Kotlin izmantošanu. Šī jaunā programmēšanas valoda Android lietotnēm ir lieliska izvēle tās vienkāršības dēļ. Tā vienkāršība ir galvenā iezīme, kas jāpatur prātā, Tā kā Kotlin apgūšana var būt sarežģīta. Tomēr, Kad esat apguvis Java pamatus, Jums patiks strādāt ar Kotlin. Tas ne tikai atvieglo jūsu dzīvi, Bet tas ir arī drošs un platformas agnostisks.
Android-lietotne sastāv no virknes aktivitāšu, viens katram ekrānam. Pēc vienas aktivitātes pabeigšanas, Jūs pārejat uz nākamo. Galvenā darbība lietotnē ir mainīgība, kas ir Java klase un Android klases aktivitātes un AppCompatactivity apakšklase. Tas ir lietotnes ieejas punkts un satur galveno statisko metožu() un OnCreate().
Pēc tam, kad esat iemācījies Kotlin pamatus, jums vajadzētu apsvērt iespēju iemācīties izstrādāt Android lietojumprogrammu, izmantojot to. Ir pieejami daudzi resursi, lai uzzinātu, kā izmantot Kotlin operētājsistēmai Android, Un jūs pat varat sekot līdzi projektam. Bezmaksas kurss, kurā tiek izmantota uz projektu balstīta pieeja, palīdz attīstīt savas Kotlin prasmes. Lai uzzinātu vairāk, Pārbaudiet Google vai Udacity piedāvātos kursus.
Lai ieviestu vilkšanu un nomešanu savā Android lietotnē, Jums jāzina sīkāka informācija par to, kā darbojas vilkšanas un nomešanas mehānisms. Vilkšanas un nomešanas notikumus var izraisīt jebkura ierīce, aktivizējot lietotāja sprūdu, un Android sistēma nodrošina vilkšanas notikumu klasi un vilkšanas klausītājus katrai darbībai. Vilkšanas process ir ļoti vienkāršs: avota lietotne aktivizē vilkšanas notikumu, nosūtot startDrag() atzvanīšana uz sistēmu. Pēc tam šī atzvanīšana nodrošina vilkšanas datus sistēmā. Pēc vilkšanas apstrādes, avota lietotne var izsaukt nomešanas notikumu, lai pārbaudītu, vai tas ir bijis veiksmīgs.
Android vilkšanas un nomešanas sistēma ļauj lietotājiem pārvietot datus starp vairākiem objektiem darbības izkārtojumā. Velciet pasākumu klase, klausītāji, un klases ir izstrādātas, lai atbalstītu datu kustību. Varat arī izmantot vilkšanas sistēmu, lai veiktu citas lietotāja saskarnes darbības. Papildus datu pārvietošanai starp objektiem, to var izmantot arī, lai izveidotu interaktīvu navigāciju un citas funkcijas. Tomēr, uzlabotām funkcijām, Vispirms jums vajadzētu apsvērt iespēju ieviest vilkšanas un nomešanu savā lietojumprogrammā.
Jums jāreģistrējas kā klausītājs, lai vilktu pasākumus. Vilkšanas notikumi tiek iedarbināti ikreiz, kad lietotājs pārvietojas vai izdala skata objektu. Vilkšanas notikums tiek nosūtīts uz klausītājiem un atzvanīšanas metodēm. Šīs metodes saņem datus un izlemj, vai tos pieņemt vai noraidīt. Jūs pat varat izmantot šīs metodes, lai mainītu skata objekta izskatu. Kad esat gatavs izveidot lietotni ar vilkšanas un nomešanas funkcijām, Jums vajadzētu būt pazīstamam ar vilkšanas android lietotņu programmēšanas pamatiem.
Tiek izmantoti nodomi, lai pārietu no vienas aktivitātes uz otru Android lietojumprogrammā. Iegūti ļauj jums pāriet no vienas aktivitātes uz otru, izmantojot noteiktu valodu. Pretstatā parastajām datora lietojumprogrammām, kuriem ir tikai viens ekrāns, Android lietotnēm var būt daudz ekrāna lapu, katrs veltīts noteiktai darbībai. Šīm ekrāna lapām lietotājs piekļūst mērķa darbībā. Nodrošinātie palīdz jums izveidot labākas mobilās lietojumprogrammas.
Indentus var izmantot arī, lai pārietu no lietojumprogrammas uz lietojumprogrammu. Daudzi Android lietotāji redz lēkšanu no vienas lietojumprogrammas uz otru. Piemēram, Ja lietotājs saņem maksājuma saiti, Viņi var atvērt PayPal vai GPAY lietojumprogrammu. Šādās situācijās, Sistēma var reaģēt, nododot lietotājam nodomu. Interesanti ļauj viegli pāriet no vienas lietotnes uz otru. Jūs pat varat tos izmantot, lai pilnībā izveidotu jaunu lietojumprogrammu!
Iepazīšanās katrā gadījumā darbojas atšķirīgi. Ja vēlaties parādīt informāciju par akciju cenām, Jūs varat izmantot asinhrono uzdevumu, ko sauc par “ListView”. Šī lietotne parāda datus no saraksta skata, kad lietotājs noklikšķina uz klausīšanās elementu. Tas pats attiecas uz finanšu informācijas iekļaušanu lietotnē. Turklāt, Jūs varat izmantot asinhronus uzdevumus sarežģītām darbībām, piemēram, pieteikšanās internetā vai e -pasta pārbaude.
Viens no labākajiem android lietojumprogrammas aizsardzības veidiem ir smilšu kastes izmantošana. Šis process aizsargā operētājsistēmu no ļaunprātīgām lietojumprogrammām, palaižot lietotni pats par sevi “telpa.” Tas aizsargā lietotāja ierīci no citu lietotņu ietekmes. Smilšu kastes izmantošana ir ļoti vienkārša, un tā padarīs jūsu Android lietotni drošu lietotājiem. Lai uzzinātu, kā izmantot Sandroid lietotņu programmēšanu smilšu kastes, turpini lasīt.
Piemēram, Pieņemsim, ka vēlaties parādīt savu lietotāju akcijas. Tad, Lai lasītu datus. Izmantojot ievades streami, varat izmantot simulētus finanšu datus, lai parādītu žurnāla ziņojuma saturu. Jūs pat varētu izmantot šo pašu virkni, lai parādītu ziņojumu lietotājiem. Kad lietojat internetu, Android sistēmai ir nepieciešams asinhrons uzdevums. To sauc par HoleDatenTask, un tas darbojas fonā.
Android smilškaste izmanto lietotāja ID, lai nodrošinātu drošību starp lietotnēm un procesiem. Tā drošības modelis nodrošina procesu un lietotāju atdalīšanu. Tas arī kontrolē piekļuvi failiem, kas nav saistīti ar lietojumprogrammu. Tas pasargā ierīci no ļaunprātīgām programmām. Smilšu kaste ir vienkārša, auditējams, un tā pamatā ir UNIX stila lietotāju procesu atdalīšana. Tas arī ievieš failu atļaujas. Īsumā, tas aizsargā Android sistēmu no ļaunprātīgām lietojumprogrammām.
Ja esat iesācējs Android programmēšanā, jūs varētu domāt, ar ko sākt. Par laimi, ir pieejami daži resursi, kas palīdzēs sākt darbu. Android izstrādes rīka, piemēram, Android Studio, izmantošana ir viens no vienkāršākajiem veidiem, kā sākt darbu. Tas ir arī bezmaksas, tāpēc nav iemesla gaidīt, līdz esat eksperts, lai sāktu darbu! Šajā kursā jūs iemācīsit Java un Android programmēšanas pamatus. Tajā ir arī aprakstīts, kā izveidot lietotni un izveidot spēli.
Pirmā Android programmēšanas nodarbība sākas ar ievadu Hole Data Button un Listener-Object., kas ir atbildīgs par lietotāja ievades identificēšanu. Pēc tam tas attiecas uz anonīmām nodarbībām un notikumu ārstēšanu. Papildus, skolēni uzzinās par gatavošanos Quellcode, Java programmēšanas rīks operētājsistēmai Android. Šie rīki atvieglo klausītāju objektu izveidi un uzlabo koda redzamību.
Ja esat izstrādātājs, kas vēlas izstrādāt Android lietotni, Java ir būtiska procesa sastāvdaļa. Lai izstrādātu vietējo Android lietotni ar JavaScript, ir nepieciešams SDK, piemēram, Android Studio. Atšķirībā no tīmekļa lietojumprogrammām, vietējās Android lietotnes var tieši piekļūt visai mobilajai aparatūrai un programmatūrai, ieskaitot kameru un mikrofonu. Tā dēļ, ja esat izstrādātājs, jums būs priekšrocības salīdzinājumā ar izstrādātājiem, kuri izmanto iOS vai Windows.
Lai gan ir iespējams izveidot Android lietotnes, izmantojot citas valodas, Java ir oficiālā platformas programmēšanas valoda. Lai gan ir arī citas programmēšanas valodas, daudzi uzņēmumu vadītāji pāriet uz Kotlinu, lai rakstītu savus pieteikumus. Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, B2B tiešsaistes mārketings, Uber, un AirBnB pāriet uz Kotlin izmantošanu. Jūs pat varat uzzināt vairāk par to, lasot mūsu visaptverošo Kotlin-How-to Guide.
Java izmantošanas priekšrocības Android lietotņu izveidošanai ir daudzas. Valodu ir viegli iemācīties, viegli atkļūdot, un apkopot, un ir orientēts uz objektu, ļaujot izstrādātājiem rakstīt modulāras programmas, kas atkārtoti izmanto kodu. Turklāt, Java ir savstarpēja platforma, Padarot to ērti pārvietot kodu starp datorsistēmām. Papildus, Java ir ļoti saderīgs ar Android attīstības komplektu, padarot to par ideālu izvēli dažādiem projektiem.
Veidojot Android lietotnes, Ir svarīgi zināt, kas ir jūsu mērķauditorija un ko viņi sagaida no lietotnes. Ja jūsu mērķauditorija galvenokārt ir jauna, jūs varat izmantot C ++ valodu. Tomēr, Jums jāpatur prātā, ka C ++ nav tik draudzīgs kā Java, Tātad jūs varētu vēlēties apsvērt citu programmēšanas valodu. tomēr, jums jāizvēlas valoda, kas iepriecina jūsu mērķauditoriju. Ja jūs nezināt Java, varat izmēģināt Objective-C. Šī ir vispārējas nozīmes objektorientēta programmēšanas valoda, kuru sākotnēji izveidoja Toms Lovs un Breds Kokss Smalltalk-80 sistēmām..
Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs. Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs
Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs, Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs