App
App

    App





    App

    App! App.

    App
    App

    App


    Kas jums jāzina par Android lietotņu izstrādi

    App

    Ja vēlaties uzzināt par Android lietotņu izstrādi, esat nonācis īstajā vietā. Šajā rakstā, jūs uzzināsit par Java, Kotlins, Sadrumstalotība, un vietējās lietotāja saskarnes. Jūs arī uzzināsit par Android SDK, VDR, un sadrumstalotība. Cerams, šī informācija palīdzēs jums ātri sākt lietotņu izveidi. Ja jums ir kādi jautājumi, nebaidieties jautāt!

    Java

    Ja plānojat izstrādāt Android lietotni, tad Java varētu būt ideālā valoda lietošanai. Java ir augsta līmeņa programmēšanas valoda, un tās sintakse ļoti līdzinās cilvēku valodu sintaksei. Rezultātā, Java lietojumprogrammas ir elastīgākas un mērogojamākas, un nāk ar bagātīgu noklusējuma dizaina modeļu un paraugprakses bibliotēku. Java ir arī atvērtais avots, kas nozīmē, ka modulāros projektos ir iespējams izmantot atkārtoti lietojamu kodu. Java Android lietotņu izstrādei ir viena no visizplatītākajām programmēšanas valodām Android lietotņu izstrādei.

    Ja apsverat Java Android lietotņu izstrādei, jums būs jāsaprot atšķirības starp šo programmēšanas valodu un Kotlinu. Ja apsverat Java kā savu pirmo izvēli, paturiet prātā, ka tas joprojām ir vairāk nekā 20 gadus vecāks par Kotlinu. Joprojām, ja vēlaties gūt maksimālu labumu no šīs platformas, jums būs jāapgūst abas šīs valodas. Jūs pat varētu vēlēties izveidot lietotni, kas izmantotu abas valodas.

    Javai ir daudz priekšrocību salīdzinājumā ar Kotlinu, bet to ir arī nedaudz grūtāk iemācīties. Lai gan Java tiek plašāk izmantota Android izstrādē, Kotlin tiek izmantots retāk. Lai gan Kotlinu ir vieglāk iemācīties nekā Java, tā ir laba izvēle Android izstrādei. Kotlinu ir vieglāk iemācīties nekā Java, un tā ir valoda, ko Google iesaka Android izstrādei. Tas arī nodrošina lielāku atbalstu Android izstrādei.

    Kotlins

    Ja plānojat izmantot Kotlin programmēšanas valodu Android lietotņu izstrādei, ir dažas lietas, kas jums jāzina vispirms. Lai gan tas piedāvā vairākas priekšrocības, tas prasa mazliet mācīšanās laika. Tas nav tik vienkārši kā citas programmēšanas valodas, un būs nepieciešams pārrakstīt projektus un tos optimizēt. Tad atkal, ja jūs nopietni domājat izveidot slepkavas lietotni, tu būsi gatavs risināt jebkuru izaicinājumu, kas tev nāks pretī. Vēl viena lieta, kas jums jāatceras, ir tā, ka Kotlins paātrinās jūsu projekta īstenošanas procesu.

    Kopš tās ieviešanas Google I/O konferencē 2017, Kotlins ir ieguvis lielu popularitāti un ātri apsteidz Java kā populārāko Android programmēšanas valodu. Šī jaunā valoda ir kodolīgāka un mazāk pakļauta standarta kodam. Tas arī samazina nepieciešamību pēc plašas lietotnes testēšanas un apkopes, kā rezultātā ir mazāk kļūdu un nelielu avāriju. Salīdzinot ar Java, Kotlin kods ir daudz mazāks un kodolīgāks.

    Lai gan Java jau sen ir bijusi Android produktu pamats, jaunā valoda Kotlin ir likusi daudziem izstrādātājiem pārdomāt savu pieeju lietotņu izveidei. Kotlinu izveidoja krievu starta uzņēmums JetBrains, un tas ir veidots uz Java virtuālās mašīnas. Tas ir drukāts, funkcionālā programmēšanas valoda, kas darbojas Java virtuālajā mašīnā. Kotlin mērķis ir nodrošināt ātrāku kompilēšanas laiku un atvieglot lietotņu apkopi.

    Sadrumstalotība

    Izmantojot sadrumstalotību Android lietotņu izstrādē, izstrādātāji var izmantot atzvanīšanu, lai pārvaldītu fragmentu dzīves ciklu. Šīs metodes parasti izmanto Android lietotnēs, un iekļaut onCreate, onStart, uz Pauze, onDestroy, un onResume. Atzvanīšanas izmantošana var padarīt jūsu fragmentus modulārus, savrups, un atkārtoti lietojamas sastāvdaļas. Tie var arī palīdzēt jūsu lietotnei reaģēt uz dažādiem atzvaniem un nodomiem, un var nodot argumentus vecākdarbības inicializācijai.

    Android lietotņu izstrādē, fragments ir aktivitātes lietotāja saskarnes daļa. Atkarībā no ierīces ekrāna izmēra, fragmentiem jābūt neatkarīgiem un modulāriem. Fragmenti ir atkārtoti izmantojami starp darbībām, un tos var apvienot, lai izveidotu vienu aktivitāti. Papildus, fragmentus var atkārtoti izmantot dažādos ekrānos. Sadrumstalotība ļauj izstrādātājiem vieglāk uzturēt lietotnes kodu.

    Izmantojot Fragmentus Android lietotņu izstrādē, tiek novērsta problēma, kas saistīta ar lietotāja interfeisa elementiem, kas nav nulles. Tā vietā, lai fragmenti tiktu mantoti no darbības, katram formas faktoram varat izveidot atsevišķus Fragmentus. Fragmentiem ir tikai lietotāja saskarnes pienākumi, kas ir raksturīgi šim formas faktoram, lai jūsu darbība varētu deleģēt lietotāja saskarnes atbildību attiecīgajam fragmentam. Fragmentam var būt vairākas sastāvdaļas, piemēram, pogas vai izvēlnes.

    Sadrumstalotība Android lietotņu izstrādē ir pastāvīga problēma. Daudzi mobilo ierīču ražotāji pielāgo Android OS, lai tā atbilstu konkrētai ierīcei. Tas rada vairākas atšķirības kodā, kas nozīmē, ka dažādas lietojumprogrammas versijas darbosies atšķirīgi. Izstrādātājiem, tas var būt milzīgs izaicinājums, bet Google strādā, lai šo problēmu atrisinātu. Piedāvājot Android saderības programmu, izstrādātāji var viegli filtrēt, kurām ierīcēm un versijām viņi var izstrādāt.

    Vietējās lietotāja saskarnes

    Vietējās lietotāja saskarnes Android lietotņu izstrādē var izveidot, iekļaujot Java programmēšanu un XML. Android skati nodrošina strukturālu darbību, savukārt ViewGroups ir vietējie komponenti, kas var pievienot dizaina elementus vai standarta darbību. Piemēram, PageViewer skatu grupa nodrošina horizontālu vilkšanu pārlūkprogrammā, līdzīgi kā Google lietotnē. Lietojumprogramma var izmantot gan skatus, gan ViewGroups, lai nodrošinātu tās ērtu lietošanu.

    Lai gan hibrīda dizaina pieejas ieviešanai ir daudz priekšrocību, tas ne vienmēr ir izmaksu ziņā efektīvākais risinājums. Daudzi iOS izstrādātāji uzskata, ka abām platformām lietotnes izstrādes izmaksas ir pārmērīgas. par laimi, daži jaudīgi ietvari atvieglo vietējā lietotāja interfeisa dizaina ieviešanu operētājsistēmā Android. Taču lietotāja interfeisa izstrādātājiem jāņem vērā arī tas, ka iOS un Android lietotāja saskarnes vadlīnijas atšķiras. Pielāgota Android ieviešana var prasīt vairāk pūļu, it īpaši, ja lietotnes galvenais mērķis ir iPhone lietotāju mērķauditorija.

    Android lietotāji var piekļūt lietojumprogrammām, izmantojot aparatūras saskarni un OS lietotāja interfeisu (UI). UI ir noteiktas sistēmas vizuāls attēlojums, piemēram, sākuma ekrāns un paziņojumu panelis. UI ir gan aparatūra, gan programmatūra, un tajā var būt iekļauti lietojumprogrammu logi, Web lapas, mobilo lietotņu ekrāni, un mērinstrumenti un gaismas. Vietējās lietotāja saskarnes piedāvā arī priekšrocības, jo tās ir pilnībā funkcionālas dažādās ierīcēs.

    Testēšana

    Ir divi galvenie Android lietotnes testēšanas veidi: vienību testi un integrācijas testi. Vienību testi ir mazāki koda gabali, kas pārbauda funkcionalitāti; pilnīgas pārbaudes tiek veiktas reālā ierīcē, kamēr integrācijas testi pārbauda, ​​kā lietotne darbojas visos moduļos. Integrācijas testos būtu jāņem vērā aptuveni 20% no kopējā pārbaužu skaita. Ja esat jauns izstrādātājs, var būt noderīgi izmantot testēšanas kodu laboratoriju, lai uzzinātu vairāk par šo procesu.

    Lai varētu sākt rakstīt testus, jums ir jāizveido APK. Ierīcē tiek veikti instrumentālie testi, un tiem ir jāiekļauj Android sistēma, kas ir pieejams, izmantojot Android ADB. Lai pārliecinātos, ka viss darbojas, vēlēsities pārliecināties, vai jums ir vajadzīgās testa bibliotēkas. Ja jūsu testa bibliotēkā tie nav iekļauti, jums būs grūtības to integrēt. par laimi, instrumentālie testi ir neticami noderīgi un viegli lietojami.

    Lai veiktu testus lokāli savā izstrādes mašīnā, izmantot Robolectric. Šis ietvars ir paredzēts darbībai vietējā resursdatorā, un tajā tiek ievērota izspēles paraugprakse. Robolectric ir īpaši noderīga Android lietotņu testēšanai, jo tā ļauj veikt Android atkarību testus un ir ātra un tīra vienību testēšanai.. Tas var arī simulēt izpildlaiku operētājsistēmā Android 4.1 un atbalsta kopienas uzturētus viltojumus. Šādā veidā, Jūs varat pārbaudīt savu kodu bez emulatora.

    Izplatīšana

    Android lietotnēm ir daudz mārketinga kanālu. Pirmais un galvenais ir Google Play. Šis tirgus ir lielākais šāda veida tirgus, un tas ļauj izstrādātājiem izplatīt savas lietotnes dažādos veidos. Papildus App Store un Google Play, Android ir daži citi izplatīšanas kanāli. Ja jūsu lietotnes mērķis ir sasniegt vislielāko auditoriju, būtu laba ideja tos visus izpētīt. Ir arī dažādi citi veidi, kā izplatīt savu lietotni, tostarp mobilajiem tirgiem, piemēram, Amazon App Store, iTunes Store, un Play veikalā.

    Kad jūsu Android lietotne ir pabeigta, varat to izplatīt saviem testētājiem. Priekš šī, jums būs jāizveido vienkārša saskarne, kas ļaus testētājiem instalēt lietotni. Kad testētāji ir lejupielādējuši lietotni, viņiem ir jāpierakstās savos kontos vai jāatver e-pasts savās mobilajās ierīcēs. Tas var būt ļoti laikietilpīgs un novedīs pie izmaiņu trūkuma. Alternatīvi, varat izmantot starpplatformu testēšanas izplatīšanu.

    Vēl viena Android lietotņu izstrādes priekšrocība ir tā, ka to ir viegli pielāgot. Tā kā Android ir ļoti pielāgojama platforma, izstrādātāji to var viegli pielāgot savām biznesa vajadzībām. Turklāt, ar Android, nav vienas izplatīšanas platformas, lai izstrādātāji savām lietotnēm varētu izveidot vairākus izplatīšanas kanālus. Tas nozīmē, ka viņi var sasniegt vairākas mērķauditorijas, kas ir liela priekšrocība jebkuram biznesam. Un, jo platforma ir atvērtā koda, tādējādi ražotājiem ir vairāk iespēju un brīvības izveidot Android lietotnes.

    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs
    Izstrādes izmaksas ir saprātīgas un darbs ir kvalitatīvs