Апп
шалгах хуудас

    Холбоо барих





    Манай блог

    Бид таны харагдах байдлыг программчилж байна! ONMA скаутын андройд програм хөгжүүлэлт нь эерэг гүйцэтгэлтэй байх болно.

    Холбоо барих
    Android програм хөгжүүлэх

    Манай блог


    Андройд програмыг хөгжүүлэх зөв хэлийг сонгох

    андройд програм хөгжүүлэх

    Андройд програм хөгжүүлэх нь шинэ програмчлалын хэлний нарийн ширийнийг сурч байхдаа мөнгө олох гайхалтай арга юм.. Андройд төхөөрөмжид зориулсан програм үүсгэхэд ашиглаж болох олон төрлийн хэлүүд байдаг, түүний дотор Java, Котлин, Хурдан, Зорилго-C, болон бусад. Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд зөв хэлийг сонгох нь чухал юм, тиймээс бага зэрэг судалгаа хийх нь чухал.

    Java

    Java бол гар утасны програм хөгжүүлэхэд ашигладаг хамгийн алдартай хэлүүдийн нэг юм. Түүний бүх нийтийн нийцтэй байдал нь бараг бүх төхөөрөмж болон үйлдлийн систем дээр ажиллах боломжтой гэсэн үг юм. Үнэгүй шинж чанар нь үүнийг туршлагагүй хөгжүүлэгчдэд тохиромжтой сонголт болгодог. Энэ нь нээлттэй эх хэл бөгөөд гар утасны програм хөгжүүлэхэд бага хэмжээний хөрөнгө оруулалт шаарддаг. Олон хөгжүүлэгчид янз бүрийн платформд зориулсан програм хөгжүүлэхийн тулд энэхүү үнэгүй сонголтыг сонгодог.

    Java програмчлалын хэл нь ерөнхий зориулалттай хүчирхэг хэл юм. онд бүтээгдсэн 1995 Sun Microsystems компани бөгөөд одоо Oracle эзэмшдэг. Энэ нь анхдагч өгөгдлийн төрлүүд болон объект хандалтат програмчлалыг дэмждэг. Хэдийгээр түүний синтакс нь C/C++-тэй төстэй, Java хэл нь хийсвэрлэх чадвараас хамаагүй өндөр байдаг. Түүнээс гадна, Java код нь үргэлж анги, объект хэлбэрээр бичигддэг. Java програмчлалын хэл нь Android програм хөгжүүлэх гол хэсэг юм. Хөгжүүлэгчид уян хатан, найдвартай програм үүсгэхийн тулд Java-ийн стандарт номын санг ашиглах боломжтой.

    Android програм боловсруулахад зориулсан Java-г сурах хамгийн сайн аргуудын нэг бол бусад хөгжүүлэгчидтэй харилцах явдал юм. Хөгжүүлэгчийн нийгэмлэгт элссэнээр бусад хөгжүүлэгчидтэй мэдээлэл болон ойлголтоо хуваалцах боломжтой болно. Энэ замаар, Та тодорхой төсөл дээр гацсан үедээ хандах хүмүүсийн сүлжээтэй болно. Тэд танд асуудалд тусалж, Java програм хөгжүүлэх ур чадвараа хөгжүүлэхэд тань туслах болно.

    Котлин

    Android програм хөгжүүлэхэд зориулсан Kotlin бол Android програм бүтээхэд тань туслах хэл юм. Энэ номоор, Та Котлины үндсийг сурах болно. Энэ нь олон тооны кодын жагсаалттай бөгөөд танд хоёр Android програм бүтээхэд туслах болно. Энэ номыг Питер Соммерхофф бичсэн бөгөөд хэрэв та Котлинд анхлан суралцаж байгаа эсвэл анхлан суралцаж байгаа бол тустай байх болно..

    Котлин бол Java-тэй төстэй програмчлалын хэл юм, гэхдээ өөрийн гэсэн өвөрмөц онцлогтой. Үр дүнд нь, Энэ нь хөгжүүлэгчдэд илүү их бүтээмжийг санал болгож чадна. Хэл сурахад хялбар, уншихад хялбар, Энэ нь бага код гэсэн үг. Үүний үр дүнд хөгжүүлэлтийн хугацаа хурдан, засвар үйлчилгээний зардал бага байх болно.

    Хэрэв та Андройд программыг хурдан хөгжүүлэхийг хүсч байвал, Котлин бол маш сайн сонголт юм. Хэд хэдэн програм хангамжийн багцууд аль хэдийн Котлиныг дэмждэг. Хэрэв та Java-г аль хэдийн мэддэг бол, Та Kotlin-ийг IDE-дээ хялбархан нэгтгэж болно.

    Зорилго-C

    Хэрэв та iOS болон Android аль алинд нь програм үүсгэхийг хүсвэл, Та Objective-C-г ашиглаж болно. Энэ бол Mac OS X-ийн үндсэн програмчлалын хэл юм, гэхдээ энэ нь бусад платформд зориулсан тоглоом болон бусад програмуудыг хөгжүүлэхэд хэрэгтэй. Энэ нь C хэлний дээд багц бөгөөд олон функцийг агуулдаг, объект хандалтат чадвар, динамик ажиллах хугацаа гэх мэт. Objective-C нь Си хэлний анхдагч төрлүүдийг өвлөн авдаг, гэхдээ ангийн тодорхойлолт болон объектын график менежментийн синтаксийг нэмдэг. Энэ нь мөн динамик бичих боломжийг олгодог бөгөөд ажиллах хугацаандаа олон үүрэг хариуцлагыг хойшлуулдаг.

    Objective-C бол хүчирхэг бөгөөд алдартай програмчлалын хэл юм. Энэ нь өндөр түвшний гүйцэтгэлтэй бөгөөд сурахад хялбар байдаг. Гэсэн хэдий ч, Энэ нь Swift шиг ашиглахад хялбар биш юм. Apple саяхан Swift-ийг Objective-C-ийн залгамжлагч болгон танилцуулсан, Энэ нь iOS болон Android-д зориулсан платформ хоорондын кодчиллын хэл юм. Энэ нь ойлгомжтой интерфэйс бүхий програм үүсгэхэд хялбар болгодог олон боломжуудтай.

    Objective-C бол гар утас болон вэб хөгжүүлэлтэд зориулагдсан маш алдартай програмчлалын хэл юм. Энэ нь олон ашиг тусыг өгдөг, товч бөгөөд тодорхой кодын синтаксийг багтаасан. Энэ нь мөн JavaScript болон эх кодыг хөрвүүлдэг, мөн Java-тэй нийцдэг. Энэ нь Android програм хөгжүүлэгчдийн дунд түгээмэл сонголт болгодог. Нэмж хэлэхэд, бусад платформ дээр ашиглахын тулд хөндлөн хөрвүүлж болно, олон талт програмчлалын хэл болгох.

    Хурдан

    Android програмаа хөгжүүлэхийн тулд Swift-ийг ашиглах нь таны програмын хурд, гүйцэтгэлд тустай. Swift бол Apple-ийн бүтээсэн хүчирхэг програмчлалын хэл юм. Энэ нь хөгжүүлэгчдэд бүтээлч санаагаа хэрэгжүүлэхэд илүү уян хатан боломжийг олгох зорилготой юм. Энэ нь Apple-ийн бүх төхөөрөмжийг дэмждэг бөгөөд Objective-C-ээс хурдан юм. Түүний алдар нэр улам бүр нэмэгдсээр байна, болон бусад хөгжүүлэгчид өөрсдийн аппликейшнд Swift кодыг нэгтгэж байна. Түүнээс гадна, Swift програмууд нь Objective-C дээр бичигдсэн програмуудаас илүү аюулгүй байдаг.

    Андройд програм хөгжүүлж сурах эхний алхам бол програмчлалын хэл сурах явдал юм. Аппликейшнийг бүтээхэд ашигладаг хэлүүдэд Java хэл орно, Зорилго-C, болон Свифт. Хэрэв танд програмчлалын туршлагатай бол, Та эдгээр хэлнүүдийн аль нэгийг сонгоод тэдгээрийг ашиглан тусгай програм үүсгэх боломжтой. Та мөн HTML5 эсвэл JavaScript-тэй эрлийз програмуудыг туршиж үзэх боломжтой.

    Swift нь C++ API нийцтэй байдаг, Хэрэв та платформ хоорондын програм бүтээхийг хүсвэл ашигтай байж болох юм. Түүнээс гадна, Swift мөн Android Autolayout-ийг дэмждэг, Энэ нь UI үүсгэхэд хялбар болгодог. Үүнээс гадна, энэ нь мөн гуравдагч этгээдийн хүрээг ашиглах сонголтыг өгдөг. Эдгээр бүх шинж чанаруудтай, Swift нь Android програм хөгжүүлэх гайхалтай хэрэгсэл байж болно.

    OpenGL

    Хэрэв та Андройд програм хөгжүүлэхээр төлөвлөж байгаа бол, тэгвэл та OpenGL ашиглах талаар бодох хэрэгтэй. Энэхүү програмчлалын хэл нь тоглоом, 3D график үүсгэх боломжийг олгодог. Энэ нь өргөн хүрээний дэлгэцийн хэмжээг дэмждэг. Та мөн OpenGL-ийг ашиглан камерын харагдац үүсгэж, проекц хийх боломжтой. Хэрэв та OpenGL-г хэрхэн ашиглахаа мэдэхгүй байгаа бол, Та энэ талаар илүү ихийг хөгжүүлэгчийн гарын авлагаас уншиж болно.

    OpenGL нь янз бүрийн техник хангамжийн платформ дээр өргөн хэрэгждэг, Энэ нь хөгжүүлэгчдэд платформоос хамааралгүй програмуудыг бий болгоход хялбар болгодог. Нэмж хэлэхэд, OpenGL-д техник хангамжийн хурдатгалын хязгаарлалт нөлөөлдөггүй. Энэ нь та өөр өөр платформ дээр саадгүй ажиллах програмуудыг хөгжүүлж чадна гэсэн үг юм, түүний дотор Android. Энэ нь Android хөгжүүлэгчдийн хувьд томоохон давуу тал юм. Нэмж хэлэхэд, OpenGL-ийг ихэнх мобайл төхөөрөмж дэмждэг. Энэ технологийг ашигласнаар таны програмууд илүү уян хатан болно.

    OpenGL нь хоёр төрлийн шэйдер ашигладаг, оройн шэйдер ба фрагмент шэйдер гэж нэрлэдэг. Оройн шэйдер нь геометрийн өгөгдлийг растержуулсан байдлаар боловсруулдаг, харин фрагмент шэйдер нь бүтэц, өнгөний мэдээллийг зохицуулдаг. Дараа нь эдгээр хоёр төрлийн шэйдерүүд дэлгэцэн дээр 3D тэмдэгт гаргахын тулд хамтран ажиллана.

    Байршилд суурилсан үйлчилгээний API

    Android байршилд суурилсан үйлчилгээний API-ууд нь байршлыг мэддэг програмуудыг бүтээх энгийн аргыг санал болгодог. Эдгээр үйлчилгээг ашиглах, Та өөрийн апп-д газарзүйн хамгаалалт, үйл ажиллагаа таних зэрэг функцуудыг нэмж болно. Байршлын API нь хэд хэдэн параметрүүдийг буцаадаг, зай гэх мэт, нарийвчлал, болон хурд, таны апп руу.

    Байршилд суурилсан програм нь олон давуу талыг санал болгож чадна, виртуал аялал, Augmented Reality хэрэглүүрээс эхлээд хэрэглэгчийн сонголтыг хянах хүртэл. Эдгээр програмууд нь бизнес эрхлэгчдэд үйлчлүүлэгчдийнхээ талаарх мэдээллийг санал болгодог’ зан байдал, Энэ нь тэдэнд маркетингийн стратеги боловсруулахад тусалж чадна. Нэмж хэлэхэд, Эдгээр програмууд нь газрын зургийн нэгтгэл болон GPS-ийн координатуудыг хангаж чадна.

    Android програм хөгжүүлэгчдэд зориулсан байршилд суурилсан үйлчилгээний API нь хөгжүүлэгчдэд хоёр сонголтыг өгдөг: байршлын өгөгдлийг програмд ​​оруулах гар аргаар, эсвэл GPS-ийн мэдээллийг ашиглан хэрэглэгчдийн байршлыг автоматаар тодорхойлох үйлчилгээ. Эдгээр хоёр аргыг ашиглах хооронд нарийн шугам байдаг, Тиймээс хөгжүүлэгчид өөрсдийн хэрэгцээнд хамгийн сайн тохирох сонголтыг сонгох хэрэгтэй.

    Чинжаал

    Та Dagger android програмын хөгжүүлэлтийн хүрээг ашиглан олон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг үүсгэж болно. Дараа нь, та тэдгээрийг зохих арга замаар тодорхойлох хэрэгтэй болно. Жишээлбэл, Та LoginViewModel болон LoginActivity-г үүсгэж болно. Хоёр бүрэлдэхүүн хэсэг нь ижил функцтэй байх болно, гэхдээ өөр өөр үндсэн ангиуд шаардлагатай болно. Та энэ загварыг ашиглан програмаа илүү өргөн цар хүрээтэй, үр ашигтай болгох боломжтой. Гэсэн хэдий ч, Та зарим хязгаарлалтыг мэддэг байх хэрэгтэй.

    Хамрах хүрээний тэмдэглэгээг ашиглах нэг сул тал нь санах ойн алдагдлыг нэвтрүүлж чаддаг явдал юм. Хамрах хүрээний бүрэлдэхүүн хэсэг нь үйл ажиллагаанд оруулах үед санах ойд байх ёстой, Энэ нь програмыг устгах хүртэл тэнд байх болно. Нөгөө талаар, UserRepository-ийн өвөрмөц жишээ нь програмыг устгах хүртэл санах ойд үлдэх болно. Иймэрхүү бэрхшээлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд, та олон тарилга зарлаж болно() өөрийн бүрэлдэхүүн хэсэг дэх аргууд. Эдгээр аргуудыг юу ч гэж нэрлэж болох боловч тарьж оруулахыг хүссэн объектыг хүлээн авах ёстой.

    Dagger нь @Inject ашиглан талбарт зөв тарилга хийхийг баталгаажуулдаг. Энэ нь маш чухал бөгөөд учир нь энэ хүрээ нь таны хамаарлыг зөв газраас олохгүй бол илрүүлж чадахгүй. Жишээ нь, хэрэв бүрэлдэхүүн хэсэг нь ангийн олон тохиолдолтой бол, Dagger олж чадахгүй бол эмхэтгэх үеийн алдаа гаргадаг.

    ReactiveX/RxAndroid

    Андройд хөгжүүлэгчид ReactiveX-ийг ашиглан өөрсдийн програмыг идэвхтэй болгох боломжтой. Энэ төрлийн програмчлал нь хөгжүүлэгчдэд UI урсгалын оронд арын урсгал дээр сүлжээний үйлдлийг зохицуулах боломжийг олгодог. Мөн суурь ажилд ашиглах утас, хэрэглэгчийн интерфэйсийн шинэчлэлтэд тусад нь зааж өгөх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд, Бид үүсгэх операторыг ашиглан өөрчлөн ажиглах боломжтой объект үүсгэх хэрэгтэй. Энэ объект Observable.OnSubscribe интерфэйсийг хэрэгжүүлж, onNext-ийг удирдах ёстой, onError, болон onCompleted аргууд.

    ReactiveX нь өгөгдөл ялгаруулж, ашигладаг объектыг бий болгохын тулд ажиглагч, ажиглагчийг ашигладаг програмчлалын хэл юм.. Ажигладаг зүйл нь янз бүрийн өгөгдлийг төлөөлдөг энгийн объектууд юм. Эдгээр нь Observable ангийн жишээ бөгөөд олон тооны статик аргуудтай. Ажиглагдахуйц үүсгэх хамгийн хялбар аргуудын нэг бол шударга оператор юм, Энэ нь энгийн ажиглагдахуйц зүйлийг бий болгоно. Та мөн объектыг өгөгдөл ялгаруулахын тулд ажиглагч нэмж болно. Энэ нь Android Studio логкат цонхонд "Сайн байна уу" гэсэн мессеж гарч ирэхэд хүргэнэ.

    ReactiveX операторууд бас үүсгэж болно, хувиргах, ажиглаж болохуйц дээр үйлдэл хийх. Жишээлбэл, -ын оператор нь бүхэл тоон объектуудын жагсаалт эсвэл массиваас ажиглагдах боломжтой зүйлийг үүсгэж болно.

    манай видео
    Үнэгүй үнийн санал аваарай