आम्ही तुमची दृश्यमानता प्रोग्राम करतो! ONMA स्काउट अँड्रॉइड अॅप डेव्हलपमेंटसह सकारात्मक कामगिरीची हमी दिली जाते.
संपर्क करा
जर तुम्ही यापूर्वी कधीही Android ॲप्लिकेशन केले नसेल, सहभागी सर्व चरणांमुळे तुम्ही थोडे घाबरले असाल. जर तुम्ही नवशिक्या असाल तर, तुम्हाला Android स्टुडिओची भीती वाटू शकते, जे वापरण्यासाठी थोडे क्लिष्ट असू शकते. थोड्या सरावाने, तुम्ही Android स्टुडिओ आणि त्याच्या विविध वैशिष्ट्यांसह त्वरीत आरामदायक होऊ शकता.
मोबाइल अॅप्स विकसित करताना, तुमच्या उत्पादनाला कोणत्या प्रकारच्या कामगिरीची आवश्यकता असेल याचा विचार करणे महत्त्वाचे आहे. तुम्ही नेटिव्ह किंवा हायब्रिड अॅप्समधून निवडू शकता. नेटिव्ह अॅप्स विशिष्ट ऑपरेटिंग सिस्टमसाठी ऑप्टिमाइझ केलेले आहेत, हायब्रिड अॅप्स वेब ब्राउझरमध्ये चालत असताना. मूळ अॅप्स अधिक क्लिष्ट आहेत आणि त्यांना स्वतंत्र प्रोग्रामिंग भाषा आवश्यक आहे. हायब्राइड अॅप्सना समान कार्यप्रदर्शन आवश्यकता आहेत, परंतु विकसित करणे स्वस्त आहे.
अॅप विकसित करण्याची प्रक्रिया महाग असू शकते, पण ते बरोबर केले तर फायदा होऊ शकतो. त्याची सुरुवात योग्य नियोजनाने होते, आवश्यकता एकत्र करणे, आणि प्रोटोटाइप. एक यशस्वी अॅप तुम्हाला तुमचा व्यवसाय सुधारण्यात आणि ग्राहकांना गुंतवण्यात मदत करू शकते. यशस्वी अॅप विकसित करण्यासाठी, तुम्हाला तुमचा बाजार माहित असणे आवश्यक आहे आणि त्यांना कशामुळे आनंद होईल.
अँड्रॉइड ही एक लोकप्रिय मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम आहे. Android साठी संकरित आणि मूळ अॅप्स तयार करणे शक्य आहे. नेटिव्ह अॅप्स विशेषतः Android आणि ऍक्सेस हार्डवेअरसाठी डिझाइन केले आहेत. तुम्हाला इतर प्लॅटफॉर्मसाठी अॅप विकसित करायचे असल्यास, तुम्हाला ते पुन्हा कोड करावे लागेल आणि ते स्वतंत्रपणे राखावे लागेल. तुम्ही पैसे कमावण्यासाठी अॅप-मधील खरेदी देखील वापरू शकता.
जर तुम्ही Android साठी अॅप तयार करण्याचा विचार करत असाल, प्रक्रियेस समर्थन देणारी कंपनी निवडण्याची खात्री करा. झीरोसेव्हन डिझाईन स्टुडिओ सारख्या कंपन्या मूळ अॅप्स विकसित करण्यात अनुभवी आहेत आणि तुम्हाला तुमचे अॅप जमिनीवर आणण्यात मदत करू शकतात. त्यांच्या क्लायंटशी जुळणारे अॅप्स तयार करण्यासाठी ते नवीनतम डिजिटल तंत्रज्ञान वापरतात’ ब्रँड, प्रेक्षक, आणि गरजा.
Kotlin प्रोग्रामिंग भाषेसह Android अॅप्स कसे तयार करायचे हे शिकण्यात तुम्हाला स्वारस्य आहे. परंतु आपण कोटलिनमध्ये अॅप्स तयार करण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी, तुम्ही स्वतःला Android प्रोग्रामिंगच्या मूलभूत गोष्टींशी परिचित केले पाहिजे. सध्या, अनेक प्रस्थापित ब्रँड आणि अनुभवी Android अॅप विकसक Kotlin वापरत आहेत. तथापि, या नवीन भाषेत काही कमतरता आहेत.
प्राथमिक कन्स्ट्रक्टरचा वर्ग शीर्षलेखात समावेश केला आहे. हे दुय्यम कन्स्ट्रक्टर आणि गेटर्स आणि सेटर्सची आवश्यकता काढून टाकते. याव्यतिरिक्त, तुम्हाला कन्स्ट्रक्टर पॅरामीटर्सची आवश्यकता नाही. त्याऐवजी, तुम्हाला तुमच्या प्राथमिक कन्स्ट्रक्टरसह फक्त एकल-लाइन वर्ग शीर्षलेख लिहावा लागेल.
तुम्ही Java चा पर्याय शोधत असाल तर, तुम्हाला Android अॅप निर्मितीसाठी Kotlin मध्ये पहावे लागेल. तो एक आधुनिक आहे, स्टॅटिकली-टाइप केलेली प्रोग्रामिंग भाषा जी Java व्हर्च्युअल मशीनवर चालते (JVM). Kotlin अधिकृतपणे Android अॅप्ससाठी समर्थित आहे. तुम्हाला Java किंवा Kotlin मधील कोणत्याही पूर्व अनुभवाची आवश्यकता नाही, ऍप्लिकेशन डेव्हलपमेंटच्या क्षेत्रात थोडासा अनुभव असलेल्यांसाठी हे सर्वोत्तम आहे.
कोटलिनच्या सर्वात आकर्षक वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे त्याची साधेपणा. कारण कोटलिन खूप कॉम्पॅक्ट आहे, विकासकांनी लिहिणे आवश्यक असलेल्या बॉयलरप्लेट कोडचे प्रमाण कोटलिन कमी करू शकते. हे विकसकाचे कार्य मोठ्या प्रमाणात सुलभ करते आणि त्रुटीचे धोके कमी करते. याव्यतिरिक्त, भाषा स्वतःच्या फायद्यासाठी संक्षिप्तपणा वापरत नाही. खूप जास्त बॉयलरप्लेट कोडमुळे अधिक बग आणि वेळ वाया जातो.
Android अॅप्स तयार करण्यासाठी Java वापरण्याचे मुख्य कारण म्हणजे ते शिकणे सोपे आहे आणि त्यात अनेक शक्तिशाली वैशिष्ट्ये आहेत. Java ही जगभरातील सर्वात लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषांपैकी एक आहे आणि संसाधनांची समृद्ध लायब्ररी आहे. हे प्रकल्प-विशिष्ट माहिती शोधण्याची गरज दूर करून विकासकांचा बराच वेळ वाचवू शकते. असे असूनही, नवशिक्यांसाठी ही सर्वोत्तम भाषा नाही.
सुरू करण्यासाठी, तुम्ही Eclipse IDE मध्ये Android प्रोजेक्ट तयार करणे आवश्यक आहे. एकदा आपण असे केले की, तुम्ही तुमच्या अॅपची Android आवृत्ती आणि नाव निवडू शकता, तसेच पॅकेज, वर्ग, आणि कार्यक्षेत्र. पुढे, आपण उपक्रम तयार केले पाहिजेत. अॅक्टिव्हिटी ही वेगवेगळी कार्ये आहेत जी वापरकर्ता स्क्रीनवर करू शकतो. हे झाले की, Eclipse IDE योग्य रिसोर्स फाइल्स उघडेल.
Android अॅप्स तयार करण्यासाठी वापरली जाणारी दुसरी सामान्य भाषा म्हणजे पायथन. Android मूळ पायथन विकासास समर्थन देत नाही, Python मध्ये Android अॅप विकसित करणे सोपे करणाऱ्या ओपन सोर्स लायब्ररी आहेत. किवी हे असेच एक वाचनालय आहे, आणि ते जलद अॅप विकासाला प्रोत्साहन देते. तथापि, आपण Python परिचित नसल्यास, Python नेटिव्ह अॅप्स पुरवत असलेले सर्व फायदे तुम्हाला मिळणार नाहीत.
Java चे C++ आणि Python पेक्षा बरेच फायदे आहेत, पण त्याचे तोटे देखील आहेत. जे Android विकासासाठी Java निवडतात ते कालबाह्य तंत्रज्ञान वापरत असण्याची शक्यता आहे. जावा ही अॅप्स तयार करण्यासाठी सर्वात लोकप्रिय भाषा आहे, कोटलिन देखील मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाते. ती आधुनिक भाषा आहे, आणि ते अनेक Java लायब्ररीशी सुसंगत आहे.
तुमच्याकडे अँड्रॉइड अॅप असल्यास, घटक क्लिक केल्यावर शोधण्यासाठी तुम्ही OnItemLongClickListeners-Interface लागू करू शकता. फ्रेमवर्क onItemLongClick कॉल करेल() जर एखाद्या आयटमवर विस्तारित कालावधीसाठी क्लिक केले गेले असेल तर पद्धत. ही पद्धत नंतर AlertDialog ला संदेश पाठवते.
OnItemLongClickListeners लागू करण्यासाठी, तुमच्या अॅपमध्ये एक फंक्शन तयार करा जे जेव्हा जेव्हा एखादी आयटम निवडली जाते किंवा क्लिक केली जाते तेव्हा कॉलबॅक फंक्शन व्युत्पन्न करते. जेव्हा एखादा आयटम बराच वेळ क्लिक केला जातो, अँड्रॉइड फ्रेमवर्क त्याला एक लांब क्लिक म्हणून ओळखेल आणि लांब क्लिक नोंदणीकृत असल्याचे सूचित करण्यासाठी एक लहान पॉपअप सूचना प्रदर्शित करेल. याव्यतिरिक्त, OnItemLongClickListening-Interface हे सुनिश्चित करतो की onItemClick पद्धत लागू केली आहे. तुम्ही हे वैशिष्ट्य Android अॅपमध्ये लागू करण्याचा प्रयत्न करत असल्यास, उदाहरणांचे अनुसरण करण्याचे सुनिश्चित करा.
अँड्रॉइडचे ऑनसेव्हइन्स्टन्सस्टेट() पद्धत वापरकर्त्याची स्थिती तसेच कोणतेही क्रियाकलाप सदस्य व्हेरिएबल्स वाचवते. ही पद्धत onRestoreInstanceState द्वारे फॉलो केली जाते() अॅप पुन्हा सुरू झाल्यावर त्याची स्थिती पुनर्संचयित करणारी पद्धत. ऑनस्टार्ट() व्ह्यू स्टेटसमधून डेटा परत करतो, ज्यामध्ये एकाधिक दृश्यांमधील डेटा समाविष्ट असू शकतो.
जर तुमच्या क्रियाकलापामध्ये बरीच माहिती असेल, तुम्हाला ते किमान एकदा सेव्ह करावे लागेल. म्हणूनच SaveInstanceState वर कॉल करणे महत्वाचे आहे() तुमच्या Android अॅपमध्ये. ही पद्धत बंडल-ऑब्जेक्ट त्याच्या स्थितीसह परत करून क्रियाकलापाची स्थिती वाचवते. मग, तुम्ही हा ऑब्जेक्ट अॅक्टिव्हिटी पुन्हा तयार करण्यासाठी वापरू शकता. एखाद्या क्रियाकलापाची स्थिती पुनर्संचयित करण्यासाठी तुम्ही लाइफसायकल कॉलबॅक पद्धती देखील वापरू शकता.
OnSaveInstanceState() नेहमी म्हटले जात नाही, त्यामुळे तुम्हाला ते काळजीपूर्वक वापरावे लागेल. तुमची अॅक्टिव्हिटी फोकसमध्ये असेल तेव्हाच कॉल करा, आणि क्रियाकलाप फोकसमध्ये नसताना कधीही डेटा स्टोरेज ऑपरेशन्स करू नका. हे असे आहे कारण Android सिस्टम सामान्य ऍप्लिकेशन वर्तनामुळे किंवा बॅक बटण दाबून क्रियाकलाप हटवू शकते. याचा अर्थ क्रियाकलाप उदाहरण यापुढे सक्रिय नाही.
onSaveInstanceState चे आणखी एक उपयुक्त वैशिष्ट्य() ते तुम्हाला अॅक्टिव्हिटॅटची यूआय-स्टेट जतन करण्यास अनुमती देते, याचा अर्थ ते अॅपची स्थिती संग्रहित करते. याव्यतिरिक्त, ही पद्धत पर्सिस्टंट स्टोरेजसाठी वापरली जाऊ शकते. हे कॉन्फिगरेशन डेटा संचयित करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. जेव्हा कॉन्फिगरेशन बदलते, Android कोड ते हाताळेल. याव्यतिरिक्त, स्क्रीनच्या अभिमुखतेवर आधारित टोस्ट-मेल्डिंग प्रदर्शित करण्यासाठी तुम्ही Android.screenOrientation आणि android.configChanges देखील वापरू शकता.
तुम्ही अँड्रॉइड अॅप तयार करत असाल तर, तुम्हाला अॅक्टिव्हिटी लाइफसायकल कॉलबॅकची माहिती असणे आवश्यक आहे (ALC). जेव्हा एखादी क्रिया सुरू होते किंवा थांबते तेव्हा या पद्धती वापरल्या जातात. ते तुम्हाला तुमच्या क्रियाकलापाची संसाधने व्यवस्थापित करण्यात मदत करतात, श्रोत्यांची नोंदणी करा, आणि सेवांना बांधील. तुम्ही ॲप्लिकेशन डेटा जतन करण्यासाठी देखील त्यांचा वापर करू शकता. आपण पुढील विभागात त्यांच्याबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता. अँड्रॉइड अॅप तयार करताना हे कॉलबॅक खूप उपयुक्त आहेत आणि अधिक कार्यक्षम अॅप तयार करण्यात मदत करू शकतात.
OnCreate() जेव्हा क्रियाकलाप तयार केला जातो तेव्हा म्हणतात, आणि ते UI घटक तयार करते, बंधने, आणि दृश्ये. विराम द्या() जेव्हा क्रियाकलाप पार्श्वभूमीत जातो किंवा बंद असतो तेव्हा कॉल केला जातो. शीर्ष क्रियाकलाप विराम द्या(). जर ही कॉलबॅक पद्धत कॉल केली नाही, पुन्हा सुरू होईपर्यंत क्रियाकलाप पुनरुज्जीवित केला जाणार नाही() परतावा.
onCreate() क्रियाकलापाची पद्धत ही एक मूलभूत क्रियाकलाप सेटअप पद्धत आहे जी आरंभिकरण करते. ते UI घोषित करते, सदस्य व्हेरिएबल्स परिभाषित करते, आणि अॅप कॉन्फिगर करते. हे SDK_INT देखील कॉल करते, जे जुन्या प्रणालींना नवीन API कार्यान्वित करण्यापासून प्रतिबंधित करते. अँड्रॉइड 2.0 (API स्तर 5) आणि उच्च आवृत्त्या या ध्वजाचे समर्थन करतात. जर जुनी प्रणाली वापरली असेल, अॅपला रनटाइम अपवाद असेल.
अॅक्टिव्हिटी लाइफसायकल कॉलबॅक देखील कॉल केला जातो जेव्हा एखादी क्रियाकलाप स्थिती बदलते. OS onCreate ला कॉल करते() क्रियाकलाप तयार केल्यास कॉलबॅक, रेझ्युमे वर() जर ते पुन्हा सुरू झाले, विराम द्या() जेव्हा क्रियाकलाप अग्रभागी असतो, आणि ऑन डिस्ट्रॉय() जेव्हा क्रियाकलाप नष्ट केला जातो. आपण यापैकी एक कॉलबॅक अधिलिखित केल्यास, तुम्ही सुपर क्लासच्या पद्धतीला कॉल करणे आवश्यक आहे. नाहीतर, क्रियाकलाप क्रॅश होऊ शकतो किंवा विचित्र स्थितीत समाप्त होऊ शकतो.
कृपया नोंद घ्या, की आम्ही कुकीज वापरतो, या वेबसाइटचा वापर सुधारण्यासाठी. साइटला भेट देऊन
पुढील वापर, या कुकीज स्वीकारा
तुम्ही आमच्या डेटा संरक्षण घोषणेमध्ये कुकीजबद्दल अधिक माहिती मिळवू शकता