Aplikasi
Senarai semak

    Hubungi





    Blog kami

    Kami memprogramkan keterlihatan anda! Prestasi positif dengan pengembangan aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Hubungi
    pembangunan aplikasi android

    Blog kami


    buat apl anda sendiri – Cara Membuat Panggilan Balik Kitaran Hayat Aktiviti Android dan Fragmen Tetapan

    Pengaturcaraan apl Android ialah usaha yang mencabar namun menguntungkan yang akan memberikan anda kelebihan berbanding pesaing anda. Proses ini berdasarkan pengalaman bertahun-tahun dalam pembangunan perisian dan disesuaikan secara khusus dengan keperluan produk anda. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan cara membuat Panggilan Balik Kitaran Hayat Aktiviti Android dan SettingsFragment. Kami juga akan membincangkan cara menggunakan Java sebagai bahasa pengaturcaraan untuk Android. Akhirnya, proses itu akan membawa anda dari awal kepada produk yang lengkap.

    Java ialah bahasa pengaturcaraan pilihan untuk apl Android

    Java ialah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling popular digunakan untuk pembangunan aplikasi Android. Terdapat beratus-ratus apl di Gedung Play yang ditulis dalam Java. Bahasa ini mudah dipelajari dan mempunyai besar, komuniti yang menyokong. Ini menjadikannya pilihan yang baik untuk pembangun yang mencari bahasa yang pantas dan boleh dipercayai untuk mencipta aplikasi mudah alih. Beberapa aplikasi paling popular yang dibangunkan di Java termasuk Twitter dan Spotify.

    Java menawarkan set API yang kaya, seperti penghuraian XML dan sambungan pangkalan data. Ia juga merupakan bahasa pengaturcaraan bebas platform, bermakna bahawa pembangun yang menulis kod Java boleh menjalankannya pada Windows, Linux, atau Mac OS. Faedah menggunakan Java untuk pembangunan aplikasi mudah alih menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pembangun mudah alih.

    Java adalah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling popular untuk membangunkan aplikasi, terutamanya untuk pemula. Bahasa ini juga disokong oleh Android Studio. Kerana populariti dan penggunaannya yang meluas, Java ialah bahasa pengaturcaraan pilihan untuk membangunkan aplikasi untuk Android. Namun begitu, terdapat kelebihan menggunakan bahasa lain, seperti Kotlin, untuk pembangunan aplikasi Android.

    Java ialah bahasa berorientasikan objek yang dicipta oleh Sun Microsystems dalam 1995. Ia mempunyai ciri pengurusan memori yang kuat dan serentak. Ia juga menyokong pengumpul sampah untuk menguruskan memori dalam kod, yang sangat memudahkan pengurusan ingatan. Ini bermakna kod Java boleh menjadi lebih panjang dan lebih kompleks daripada kod Kotlin.

    Kerana serba boleh dan kekukuhannya, Java ialah pilihan terbaik untuk pembangunan aplikasi Android. Bahasa ini mudah dipelajari dan menggunakan perpustakaan sumber terbuka yang memudahkan proses. Aplikasi Java mampu menyokong pelbagai proses, yang penting untuk syarikat yang mempunyai keperluan berat. Mereka juga boleh mengendalikan sejumlah besar pengguna.

    Alternatif lain untuk membangunkan aplikasi Android ialah Corona. Corona lebih mudah dipelajari daripada Java dan menggunakan bahasa LUA. Ia juga menyediakan SDK yang memudahkan pengekodan. Ia mempunyai banyak faedah, seperti keserasian dengan semua perpustakaan asli. Ia juga boleh digunakan untuk menerbitkan apl ke platform lain. Corona kebanyakannya digunakan untuk membuat permainan. Kod dimasukkan dalam editor teks dan boleh dijalankan pada emulator tanpa menyusun.

    Membangunkan apl Android memerlukan pembangunansumgebung

    Pembangunansumgebung ialah persekitaran yang membolehkan anda membangunkan aplikasi untuk peranti Android. Ia membantu anda menyediakan apl anda agar berfungsi dengan cekap pada semua peranti Android. Contohnya, anda akan mahu membuat projek yang membolehkan anda bekerja dengan sumber yang berbeza pada peranti yang berbeza. Projek ini juga mestilah mudah dilayari dan mesti mempunyai persekitaran yang bersih dan teratur. Ia juga sepatutnya membolehkan anda membangunkan aplikasi anda tanpa sebarang masalah.

    Persekitaran Android memerlukan pembangun menggunakan fail XML untuk menentukan rentetan UI. Fail XML boleh menentukan menu, gaya, warna, dan animasi. Fail ini juga mentakrifkan susun atur antara muka pengguna aktiviti. Dengan menggunakan fail XML, anda boleh mengoptimumkan apl anda untuk dijalankan pada peranti yang berbeza dan resolusi paparan. Anda juga boleh menentukan fail sumber ganti dalam projek anda. dengan cara ini, anda akan mempunyai lebih fleksibiliti pada masa hadapan.

    Mencipta Panggilan Balik Kitaran Hayat Aktiviti Android

    Kaedah kitaran hayat aktiviti Android digunakan untuk mendapatkan maklumat tentang keadaan aktiviti, seperti keadaan semasanya. Dalam beberapa kes, kaedah kitaran hayat digunakan sebelum sesuatu aktiviti dimusnahkan. Untuk melihat output kaedah ini, anda boleh menggunakan logcat. Ia menunjukkan kepada anda output pada emulator, peranti, atau kedua-duanya. Anda juga boleh melihat kandungan dalam logcat untuk onCresume, pada Jeda, dan kaedah onStop.

    Apabila sesuatu aktiviti disambung semula, sistem akan memanggil onResume() panggil balik. Anda harus memanfaatkan acara ini untuk menyimpan keadaan dalam ingatan, walaupun aktiviti anda digantung. dengan cara ini, pengguna anda akan mempunyai akses kepada kefungsian apl anda semasa aktiviti itu digantung.

    Kaedah panggil balik kitaran hayat juga boleh digunakan untuk mengendalikan peralihan antara keadaan aktiviti yang berlainan. Sebagai contoh, pemain video penstriman boleh menjeda dan menyambung semula video apabila pengguna menukar apl. Ia juga boleh menamatkan sambungan rangkaiannya apabila pengguna menukar apl. Dan, apabila pengguna kembali, ia boleh menyambung semula video dari kedudukan yang sama ia berhenti.

    Setelah sesuatu aktiviti dibuat, ia akan melalui onCreate() dan padaDestroy() kaedah. Kaedah ini hanya akan dipanggil sekali semasa kitaran hayat aktiviti. Namun begitu, jika pengguna menutup aplikasi sebelum aktiviti selesai, yang onSaveInstanceState() panggilan balik akan dipanggil.

    Selain daripada membuat aktiviti, anda juga boleh menggunakan onStart() kaedah untuk memulakan semula aktiviti. Kaedah ini dipanggil oleh sistem Android selepas ia mencipta aktiviti. Dan, selepas sesuatu aktiviti dihentikan, ia boleh dimulakan semula dengan memanggil restart. Ini boleh membantu sistem mengekalkan proses lain yang mungkin berjalan kemudian, sekali gus meningkatkan prestasi keseluruhan aplikasi. Namun begitu, anda akan ingin mempertimbangkan beberapa butiran sebelum menggunakan teknik ini.

    Langkah pertama dalam mencipta Panggilan Balik Kitaran Hayat Aktiviti Android adalah untuk memahami cara panggilan balik berfungsi dan apabila ia dipanggil. Yang pertama dipanggil onCreate(). Apabila kaedah ini digunakan, aktiviti dibuat dan mencipta semua pandangan yang diperlukan, pengikatan, dan senarai. Selepas onCreate() panggil balik, OS akan memindahkan kawalan ke onResume() atau padaDestroy().

    Mencipta Android SettingsFragment

    Apabila membina aplikasi Android, anda boleh menggunakan PreferenceFragment untuk menjadikan halaman tetapan kelihatan bagus dan seragam. Ini akan memastikan pengguna anda mempunyai pengalaman pengguna yang konsisten tidak kira tetapan yang mereka lihat. Untuk menggunakan komponen jenis ini, anda mesti melanjutkan kelas PreferenceActivity. Kemudian, anda harus melaksanakan onBuildHeaders() panggil balik.

    Anda juga boleh membuat Fragmen khusus. Serpihan ini adalah seni bina yang jauh lebih fleksibel daripada aktiviti biasa anda. Serpihan pada dasarnya adalah bahagian modular aktiviti anda, dan mempunyai kitaran hidup mereka sendiri. Mereka juga menerima acara input mereka sendiri. Tambahan pula, anda boleh menambah serpihan pada apl anda semasa ia berjalan.

    PreferenceFragment ialah komponen yang mempunyai hierarki objek keutamaan. Ia digunakan dalam apl Android dan menyimpan tetapan keutamaan kepada SharedPreferences. Ia tidak menyokong tema reka bentuk Bahan, walau bagaimanapun. Ia adalah mungkin untuk melanjutkan DialogPreference dan TwoStatePreference dengan menggunakan API tetapan.

    Jika apl anda dimaksudkan untuk lebih diperibadikan, anda boleh menggunakan PreferenceFragment. Kelas ini disyorkan untuk Android 3.0 dan lebih tinggi. Ia membolehkan anda menyesuaikan rupa dan rasa apl anda. Anda boleh mencipta antara muka pengguna grafik untuk aplikasi anda. Susun atur juga sangat disesuaikan.

    PreferenceFragment ialah cara mudah untuk menyimpan pilihan pengguna. Apabila anda menukar pilihan dalam apl anda, Android akan menyimpan perubahan dalam fail SharedPreferences secara automatik. Tetapi ini bermakna lebih banyak kod untuk mengendalikan perubahan. Banyak apl perlu mendengar perubahan dalam fail SharedPreferences.

    Video kami
    Dapatkan sebut harga percuma