Kami memprogramkan keterlihatan anda! Prestasi positif dengan pengembangan aplikasi android scout ONMA dijamin.
Hubungi
Ketika datang untuk membuat aplikasi Android, Belajar bahasa pengaturcaraan yang betul adalah penting. Kaedah piawai untuk membangunkan aplikasi ini adalah tegar dan mengehadkan pengaturcara’ kebebasan. Kaedah ini digunakan untuk membuat aplikasi mudah, Tetapi jika anda mahu mengubah suai mereka, anda mesti belajar kod java dan pengetahuan teknikal.
Pengaturcaraan aplikasi Android bukanlah tugas yang mudah, dan memerlukan pemahaman yang mendalam mengenai Java. Alhamdulillah, Terdapat kit pembinaan aplikasi yang dapat membantu proses pembangunan. Sekiranya anda tidak biasa dengan Java, Panduan pemula untuk bahasa dapat membantu anda memulakan.
Panduan ini merangkumi topik penting yang anda perlukan untuk membuat aplikasi profesional di Android. Sama ada anda baru bermula atau mahukan pengenalan yang lebih teliti kepada bahasa, Android-App-Programmieren di Java akan membantu anda membina dan melancarkan aplikasi Android profesional pertama anda. Sama ada anda bekerja dengan aplikasi tunggal atau aplikasi mudah alih yang bertujuan untuk beberapa pengguna, Android-App-Program di Java adalah kursus yang tepat untuk anda. Buku ini juga menawarkan latihan dalam talian secara langsung dan akses ke lebih daripada 200 rakan penerbitan yang dipercayai.
Aplikasi Android mempunyai banyak komponen. Satu komponen adalah ShareActionProvider. Komponen ini akan membolehkan anda berkongsi kandungan dalam aplikasi anda. Anda boleh mengkonfigurasi kelas ShareActionActivity dalam projek Android anda, Kemudian gunakan ShareActionProvider untuk menghantar data dari satu aktiviti ke aktiviti lain.
Jika anda cuba belajar bagaimana memprogram aplikasi Android, Anda akan mahu belajar Kotlin. Ini bahasa yang sangat fleksibel dan disokong oleh Android Studio. Sekiranya anda mencari cara untuk membangunkan aplikasi lebih cepat dan lebih mudah, Kotlin adalah cara untuk pergi.
Kotlin Menyusun ke Java Bytecode, Jadi permohonan anda akan kelihatan dan terasa seperti java. Ia serasi dengan AVD, yang bermaksud anda boleh memasang aplikasi Kotlin tanpa perlu menulis semula aplikasi anda yang sedia ada. Untuk memulakan, Cukup buat fail KOTLIN baru dengan mengawal-mengklik direktori aplikasi anda dan kemudian memilih “Aktiviti Kotlin Baru”.
Setelah anda memasang Kotlin, anda harus memadamkan direktori java. Aplikasi Kotlin akan berjalan di platform Android seperti aplikasi Java. Sekiranya anda tidak biasa dengan Kotlin, Anda boleh memuat turun aplikasi Android Studio untuk mengetahui cara memprogramnya.
Satu lagi pilihan yang baik untuk pengaturcaraan aplikasi Android ialah XML, bahasa markup. Ini lebih fleksibel daripada Java dan anda boleh menulis aplikasi anda dalam XML, Muat naik ke peranti Android, dan mengujinya dalam persekitaran yang sebenar. Selain itu, Telefon pintar Android mempunyai storan dalaman untuk fail dan pangkalan data kecil.
Objektif-C adalah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling kuat untuk Android. Walaupun ia tidak begitu kuat seperti pantas, lebih mudah dipelajari dan boleh digunakan untuk membuat aplikasi yang lebih cepat. Sekiranya anda ingin belajar bagaimana kod untuk Android, anda harus bermula dengan objektif-c. Terdapat banyak kursus dalam talian yang akan membantu anda memulakan.
Anda boleh belajar objektif-c dengan mengikuti projek contoh. Anda juga boleh menggunakan Objektif-C untuk membuat permainan anda sendiri. Objektif-C disokong oleh kedua-dua iPhone dan Android NDK, dan anda boleh menggunakannya untuk terus memanggil kod C. Anda juga boleh mencari contoh projek untuk Android.
Android menyediakan rangka kerja aplikasi yang kaya dan perpustakaan API yang menjadikannya mudah untuk membuat aplikasi dan permainan yang inovatif. Walaupun Swift adalah bahasa pemula, Objektif-C adalah bahasa yang kuat untuk pemaju Android dan iOS. Pelaksanaannya lebih cepat, perlindungan, dan keadaan interaktiviti yang tidak normal adalah penting untuk mewujudkan aplikasi yang responsif dan menghadap pengguna. Walaupun Swift dan Objektif-C adalah kedua-dua oop, Penting untuk mengetahui mana yang sesuai dengan keperluan anda.
Selain Swift dan Objektif-C, Apple juga menawarkan Swift. Persekitaran Pembangunan Xcode mesti dipasang pada Mac atau komputer yang dimiliki oleh Apple. MacBook adalah komputer yang disyorkan untuk pemasangan Xcode. Untuk mendapatkan akses ke akaun pemaju Apple, anda perlu mendaftar dengan alamat e-mel anda dan bayar 82 EUR setiap tahun.
Terdapat beberapa cara yang berbeza untuk belajar Swift untuk Android. Satu cara adalah dengan mendaftar untuk kursus dalam talian. Beberapa kursus percuma akan memberi anda asas -asas bahasa, sementara yang lain akan merangkumi topik yang lebih maju. Terdapat juga pelbagai kursus Kostenpflichtig yang ada. Sekiranya anda seorang pengaturcara yang berpengalaman, Anda juga boleh belajar kod di Swift.
Sama ada anda ingin belajar bahasa untuk Android, iOS, atau kedua-duanya, Anda mesti terlebih dahulu memahami perbezaan teknikal antara platform ini. Perbezaan ini diringkaskan dalam jadual di bawah. Walaupun ia mungkin kelihatan lebih baik untuk membuat dua aplikasi berasingan untuk memenuhi setiap platform, ini tidak selalunya pilihan terbaik. Satu penyelesaian yang mungkin adalah pengaturcaraan silang platform, atau dikenali sebagai menulis sekali dan berjalan di mana sahaja.
Selain Swift, Anda juga boleh menggunakan bahasa lain untuk pembangunan Android. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan java, C++, atau python untuk membuat aplikasi Android. Kedua -dua bahasa ini membolehkan anda membuat pelbagai jenis aplikasi. Anda boleh belajar menggunakannya menggunakan tutorial dan pelbagai sumber lain.
XML adalah salah satu format yang paling banyak digunakan dalam pembangunan aplikasi Android. Faedahnya termasuk menjadi platform bebas dan mesra pengguna. Dalam artikel ini, Kami akan melihat lebih dekat pada format popular ini. Dokumen XML pada dasarnya adalah struktur pokok dengan pelbagai elemen, atau unsur akar. Setiap elemen boleh mempunyai pelbagai nilai, atau pembolehubah.
Rentetan adalah unit simpanan data XML-Zeichenkett, dan setiap sel dalam array mengandungi elemen. Unsur ini dipanggil berturut -turut, Dan ia mengandungi maklumat mengenai instrumen kewangan. XML-Strings dihuraikan dan dipaparkan kepada pengguna menggunakan dom-schnittstelle.
Xml-aktiendaten boleh dibaca dengan kaedah baru readxmlaktiendaten. Kaedah ini memasangkan string XML dan mengembalikan array rentetan yang mengandungi maklumat kewangan yang berkaitan. Ini kemudiannya diserahkan kepada kaedah onpostexecute, yang secara automatik dipanggil apabila tugas tidak segerak selesai.
Dalam metod kitaran hayat untuk pengaturcaraan aplikasi Android, Setiap aktiviti bermula dan menamatkan. Android menggunakan kitaran hayat ini untuk menguruskan sumber dan memastikan aplikasi itu bertindak balas dengan cepat kepada permintaan pengguna. Aplikasi yang tidak mengikuti kitaran hayat sering memberikan pengalaman pengguna yang lemah dan menggunakan sumber yang tidak perlu.
Dalam aktiviti android, onPause() kaedah dipanggil apabila aktiviti berhenti atau ditamatkan. Kaedah ini digunakan untuk menyimpan data dalam aplikasi, daftar pendengar, dan mencetuskan kemas kini UI. Ia juga dipanggil apabila pengguna menekan butang rumah.
Metod LifeCycle adalah bahagian penting dalam pengaturcaraan aplikasi Android. Semasa perubahan konfigurasi, keadaan aktiviti berubah. Ini mengubah prestasi aplikasi. Oleh itu, Android mempunyai API yang berdedikasi untuk memelihara keadaan semasa perubahan konfigurasi.
Metod LifeCycle untuk pengaturcaraan aplikasi Android membolehkan anda memulakan dan menghentikan aktiviti. Aktiviti boleh dimulakan melalui sebarang aktiviti yang didaftarkan pada peranti. Sebilangan besar aplikasi akan mempunyai aktiviti tertentu. Apabila aplikasinya tidak aktif, OS Android boleh cuba memulakannya semula pada aktiviti terakhir yang dibuka. Sekiranya ini tidak berlaku, OS boleh menjeda aktiviti dan menuntut semula ingatannya.
Pencipta App adalah alat pengaturcaraan visual yang membolehkan anda membangun dan menggunakan aplikasi Android. Ini adalah perkhidmatan berasaskan awan yang mesti anda gunakan dengan akaun google. Ini adalah alat penting untuk pemaju Android. Ia membolehkan anda membina dan menggunakan kedua -dua aplikasi mudah dan kompleks.
Pencipta aplikasi tersedia sebagai muat turun percuma untuk kedua -dua komputer dan peranti mudah alih. Sekali dimuat turun, Anda akan dapat menyesuaikan perisian agar sesuai dengan keperluan anda. Untuk menggunakan pencipta aplikasi, Buka penyemak imbas web dan klik pada butang pencipta aplikasi di sudut kanan atas. Seterusnya, Log masuk ke akaun Google anda. Dalam Pencipta App, Anda kemudian akan melihat halaman yang menunjukkan projek anda.
Pencipta Aplikasi Google pada asalnya dibangunkan oleh Hal Abelson, Jurutera Perisian di Google Labs. Beliau mempunyai visi untuk menjadikan pembangunan aplikasi Android lebih mudah untuk pengguna purata. Matlamatnya adalah untuk mencipta percuma, Alat mesra pengguna yang akan membantu pemaju Android membina aplikasi yang hebat tanpa bantuan persekitaran pembangunan yang mahal.
Antara muka Pengguna Grafik Pencipta Aplikasi membolehkan anda meneroka dan membina aplikasi menggunakan komponen terbina dalam dan blok logik. Selepas membina aplikasi, anda boleh mengujinya di mesin maya untuk melihat bagaimana ia berfungsi dan tindakan yang dilakukannya.
Harap maklum, bahawa kami menggunakan kuki, untuk meningkatkan penggunaan laman web ini. Dengan melayari laman web
penggunaan selanjutnya, terima kuki ini
Maklumat lebih lanjut mengenai kuki boleh didapati di deklarasi perlindungan data kami