Aplikasi
Senarai semak

    Hubungi





    Blog kami

    Kami memprogramkan keterlihatan anda! Prestasi positif dengan pengembangan aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Hubungi
    pembangunan aplikasi android

    Blog kami


    Belajar Pengaturcaraan Apl Android Dengan Java, Objektif-C, Atau Swift

    program aplikasi android

    Anda mungkin tertanya-tanya apakah perbezaan antara Java, Objektif-C, dan Swift adalah. Baiklah, artikel ini akan memberi anda pemahaman asas tentang bahasa-bahasa ini. Anda juga akan belajar mengapa satu lebih baik daripada yang lain. Jika anda ingin mencipta apl Android yang hebat untuk pelanggan anda, artikel ini mesti dibaca. Bahagian seterusnya akan merangkumi Kotlin dan Objective-C, dan bagaimana mereka membandingkan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara bahasa ini boleh membantu anda mencipta apl yang hebat untuk pelanggan anda!

    Jawa

    Jika anda sedang mempertimbangkan untuk membuat apl Android, anda harus mempertimbangkan untuk belajar Java. Java ialah bahasa pengaturcaraan yang paling biasa digunakan pada Android. Tetapi jika anda ingin mendapatkan pemahaman yang lebih lanjut, anda juga boleh menggunakan kit pembinaan aplikasi. Kit ini akan mengajar anda cara membuat pelbagai apl menggunakan Android. Dengan Java, anda akan dapat menggunakan emulator untuk membangunkan apl Android. Jika anda tidak pasti sama ada anda perlu belajar Java atau tidak, berikut ialah senarai beberapa buku terbaik tentang pengaturcaraan Android.

    Jika anda sedang mencari latihan pembangun Android lanjutan, tempat yang bagus untuk bermula ialah kursus pembangunan Android. Selain Jawa, anda juga akan belajar tentang studio Android yang popular. Kursus pembangunan aplikasi percuma ini akan mengajar anda cara membuat apl Android dengan alat pembangunan aplikasi yang paling biasa. Anda akan belajar Java, bahasa pengaturcaraan yang paling popular untuk pembangunan Android, serta cara menggunakan Kotlin, salah satu bahasa pengaturcaraan terbaharu Google.

    Sebaik sahaja anda mempunyai pemahaman yang kukuh tentang Java, anda akan bersedia untuk meneruskan ke peringkat seterusnya, yang merupakan pengaturcaraan aplikasi Android asli. Walaupun kursus ini memerlukan anda mempelajari cara menggunakan Android Studio, ia juga disyorkan agar anda mempelajari Java sebagai asas untuk pembangunan Android masa hadapan. Forum CHIP menyediakan banyak sumber, termasuk panduan, tutorial, dan forum. Jika anda berasa buntu, anda sentiasa boleh bertanya soalan di Forum CHIP.

    Kotlin

    Apabila ia datang kepada pengaturcaraan aplikasi Android, Java ialah bahasa pilihan untuk sebahagian besar pembangun. Namun begitu, terdapat banyak bahasa pengaturcaraan moden yang boleh dijalankan pada Mesin Maya Java, termasuk Kotlin. Bahasa ini adalah 100% serasi dengan Java, dan kod yang ditulis dalam Kotlin boleh ditukar ganti sepenuhnya dengan kod Java. Sintaks juga direka bentuk agar serupa dengan Java. Atas sebab ini, Kotlin semakin popular di kalangan masyarakat Java.

    Walaupun popularitinya, bahasa ini masih belum cukup matang untuk digunakan sendiri. Untuk itu, adalah disyorkan bahawa pembangun menggunakan alat Android Studio atau IntelliJ IDEA untuk program aplikasi Android mereka. Kotlin adalah percuma, padat, dan mudah dipelajari. Kursus ini terdiri daripada gabungan pengetahuan praktikal, latihan makmal, dan pembelajaran secara hands-on. Kursus ini juga merangkumi semua aspek Android SDK.

    Bahasa Kotlin ialah kod bait yang serupa dengan Java, jadi ia serasi dengan peranti Android. Anda perlu memulakan semula Android Studio selepas memasang Kotlin pada peranti Android anda. Anda perlu mengkonfigurasi Android Studio supaya ia boleh menjalankan dan memahami kod Kotlin apabila anda membuat projek baharu. Apabila anda mula-mula bermula, anda harus memilih jenis projek Empty Activity.

    Objektif-C

    Anda boleh membuat apl Android anda dalam Objective-C, bahasa berkuasa yang boleh membantu anda mencipta apl terbaik untuk peranti anda. Walaupun ia tidak sekuat Swift, ia lebih mudah untuk dipelajari dan boleh menjadikan apl anda lebih pantas. Anda boleh belajar memprogram dalam Objektif-C dalam masa sebulan. Namun begitu, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa pembelajaran Swift akan memberi anda kelebihan besar berbanding pembelajaran Objektif-C.

    Pertama, anda perlu memahami perbezaan antara iOS dan Android. Perbezaan antara kedua-dua sistem pengendalian ini dijelaskan di bawah. Perbezaan utama antara kedua-dua platform ini ialah reka bentuk dan fungsinya. Anda mungkin tidak mahu membangunkan aplikasi yang sama untuk kedua-dua platform, atau anda mungkin tidak mahu apl anda kelihatan sama pada kedua-dua sistem. Untuk memastikan bahawa apl anda akan kelihatan sama pada kedua-dua sistem, anda perlu memastikan bahawa anda mengikut Garis Panduan Antara Muka Manusia dan garis panduan Reka Bentuk Bahan. Walaupun secara teknikal adalah mungkin untuk mencipta aplikasi untuk kedua-dua platform, ia tidak digalakkan.

    Jika anda seorang pemula dan ingin mencipta programablauf asas pada Android, anda boleh mempelajari Objektif-C dalam tempoh yang singkat. Jika anda mempunyai pengetahuan tentang Java, anda boleh terus mengakses kod Java. Jika tidak, anda perlu mempelajari bahasa baharu. Mempunyai pemahaman yang baik tentang Objektif-C adalah perlu untuk berjaya memprogramkan apl Android. Terdapat banyak kursus dalam talian yang boleh membantu anda mempelajari bahasa ini.

    pantas

    Anda telah memutuskan untuk mempelajari program aplikasi Android dengan Swift. Tetapi di mana anda bermula? Artikel ini akan memberi anda beberapa petunjuk yang boleh membantu anda. Tidak kira bahasa pengaturcaraan yang anda pelajari, anda memerlukan pemahaman yang kukuh tentang konsep pengaturcaraan asas. Untuk memulakan, muat turun aplikasi-bakasten, alat pembinaan aplikasi, dan ikut arahan untuk membuat program. Kemudian, anda akan berjaya membuat apl Android dalam masa yang singkat.

    Walaupun anda boleh belajar Swift dengan bantuan tutorial, anda mungkin lebih baik menggunakan tutorial otodidak atau alat bina aplikasi. Sebagai contoh, aplikasi Swift Playgrounds ialah alat yang berguna untuk mempelajari bahasa. Ia mempunyai pelbagai tutorial yang boleh membimbing anda langkah demi langkah. Lebih-lebih lagi, program ini termasuk algoritma yang lebih sukar, fungsi, dan arahan. Sebagai faedah tambahan, ia percuma untuk dimuat turun.

    Jika anda ingin mencuba pengaturcaraan Swift tanpa melabur dalam persekitaran pembangunan, anda boleh cuba belajar Java sendiri. Terdapat beberapa tutorial percuma dalam talian. Apl ini membantu dan mudah digunakan, walaupun mereka mempunyai keluk pembelajaran yang lebih tinggi daripada bahasa pengaturcaraan biasa. Dan jika anda ingin menjimatkan wang, anda boleh memilih alat pembinaan aplikasi kostenpflichtig seperti AppConfector. Anda juga boleh memuat turun beberapa tutorial percuma, yang secara amnya lebih maju daripada tutorial biasa.

    Rentetan XML

    Extensible Markup Language (XML) ialah format yang digunakan secara meluas dalam proses pembangunan aplikasi Android. Kelebihannya ialah ia bebas platform dan mesra pengguna. Artikel ini akan menerangkan asas XML dan cara ia boleh digunakan untuk mencipta XML-Zeichenkette yang mudah. Dalam bahagian pertama kami akan menerangkan Format XML dan cara ia digunakan dalam apl Android.

    Dokumen XML ialah struktur pokok. Setiap dokumen terdiri daripada elemen akar dan banyak elemen kanak-kanak. Pengisytiharan XML mentakrifkan versi XML. Dokumen XML boleh mengandungi berbilang unsur akar dan banyak unsur anak. Sebagai contoh, a “tajuk” elemen boleh mengandungi berbilang rentetan. Jika pembolehubah mempunyai berbilang nilai, definisi rentetan boleh digunakan untuk menyimpannya.

    Untuk membaca data daripada XML-Zeichenketten, anda harus menggunakan kaedah baharu yang dipanggil aktiendataXmlString. Pertama, anda perlu membaca XML-String daripada pelayan web. Seterusnya, anda harus mencipta String-Array yang mengandungi maklumat kewangan yang berkaitan. Objek ini akan dihantar ke kaedah onPostExecute secara automatik.

    Kaedah Kitar Hayat

    Apabila memprogramkan aplikasi Android, anda mesti memahami konsep Kaedah Kitaran Hayat, yang boleh digambarkan sebagai ‘kitaran hayat’ sesuatu permohonan. Berbeza dengan bahasa pengaturcaraan berasaskan C, yang mempunyai satu kitaran hayat, Aplikasi Android mempunyai tiga kitaran hayat. Masing-masing ada ciri tersendiri, tetapi mereka semua bekerja dengan cara yang sama. Secara amnya, Pengaturcaraan apl Android mengikut kitaran hayat berikut:

    Pertama, aktiviti adalah asas kepada mana-mana apl Android. Setiap skrin adalah aktiviti, yang bermaksud ia mesti melaksanakan setiap kaedah kitaran hayat untuk menjadi berkesan. Aktiviti harus mempunyai kaedah yang dipanggil onCreate(), kerana kaedah ini diperlukan untuk memaparkan kandungan pada skrin. Kaedah kedua, onDestroy(), dipanggil segera sebelum aktiviti dimusnahkan. Terdapat pelbagai sebab mengapa Android akan memusnahkan sesuatu aktiviti.

    Pada Jeda() ialah kaedah yang berguna untuk dilaksanakan dalam apl Android. Apabila sesuatu aktiviti berhenti seketika, sistem memanggil onPause() kaedah. Kaedah ini boleh digunakan untuk bertindak balas terhadap aktiviti yang dijeda. Ia juga berguna untuk berinteraksi dengan pengguna apabila aktiviti dijeda. Namun begitu, anda mesti ambil perhatian bahawa onPause() mesti dipanggil sebelum anda memanggil padaResume().

    Penyahpepijatan

    Apabila menyahpepijat apl Android anda, anda perlu tahu cara mengakses alat Nyahpepijat. Anda boleh menemuinya dalam tetingkap alat di sebelah kanan, atau dengan memilih Lihat > Alat Windows> Nyahpepijat. Ia mempunyai ikon nyahpepijat, dan boleh diakses dengan mengklik pada butang Nyahpepijat dalam bar tetingkap alat. Tetingkap Nyahpepijat menunjukkan proses Android semasa dan semua variannya. Menggunakan butang Nyahpepijat akan membolehkan anda menyemak sebarang mesej ralat yang dilemparkan oleh apl anda.

    Setelah tetingkap Debug dibuka, klik pada “Benang” tab dan kemudian pada pemilih benang. Tetingkap Nyahpepijat akan menunjukkan bingkai tindanan untuk setiap utas, dan anda boleh memeriksa nilai setiap utas. Anda juga boleh mengklik pada elemen individu dalam bingkai untuk membuka kod sumber. Terdapat beberapa cara untuk menyesuaikan cara urutan ditunjukkan dalam tetingkap Debugger. Anda boleh mengeksport bingkai tindanan serta menyesuaikan persembahannya dengan membaca panduan Bingkai Tetingkap Debugger.

    Jika anda mempunyai PC tablet atau komputer riba, anda boleh menggunakan ciri penyahpepijatan USB peranti Android anda. Untuk mendayakan mod debugging USB, pergi ke Pilihan Pembangun dan kemudian pilih “Mod Penyahpepijatan.” Sebaik sahaja anda telah mendayakan penyahpepijatan USB, anda boleh mengakses pilihan pembangun lanjutan dengan mudah seperti mendayakan penyahpepijatan USB. Untuk menggunakan penyahpepijatan USB, pastikan anda membuat sandaran semua data penting sebelum meneruskan.

    Video kami
    Dapatkan sebut harga percuma