Aplikasi
Senarai semak

    Hubungi





    Blog kami

    Kami memprogramkan keterlihatan anda! Prestasi positif dengan pengembangan aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Hubungi
    pembangunan aplikasi android

    Blog kami


    Belajar Pengaturcaraan Android

    pengaturcaraan android

    Android Programmierung bukanlah kemahiran yang mudah untuk dipelajari. Terdapat pelbagai bahasa yang berbeza untuk dipilih, seperti Jawa, Objektif-C, pantas, dan Kotlin. Perkara utama adalah untuk memulakan dan membina kemahiran anda secara beransur-ansur. Mendapat bantuan dan input daripada orang lain adalah penting. Terdapat beberapa sumber yang tersedia untuk membantu anda bermula.

    Jawa

    Membangunkan Android-Apps biasanya bermakna mempelajari cara membuat kod dalam Java. Anda boleh belajar cara membuat kod dengan Android-Studio. Untuk maklumat lanjut, anda juga boleh mencari Android-Kurse, seperti yang ditawarkan oleh Michael Wilhelm. Kursus ini akan membantu anda membiasakan diri dengan pelbagai sintaks dan simpulan bahasa, serta cara menggunakan pelbagai alatan Android.

    Pembangun aplikasi Android sering menggunakan Java kerana ia mudah dipelajari dan mempunyai banyak ciri teras yang menjadikannya bahasa yang hebat untuk pembangunan Android. Ini termasuk kebebasan platform, orientasi objek, dan keselamatan. Java juga mempunyai pelbagai jenis perpustakaan dan ciri-ciri lain, yang menjadikannya lebih mudah untuk mencipta dan menyelenggara aplikasi daripada bahasa pengaturcaraan lain.

    Android menyokong dua jenis rentetan: kod asli dan terurus. Kod asli ditulis dalam Java atau Kotlin dan dikompil ke dalam bytecode dengan cara yang sama seperti Java. Selain Jawa, Android juga menyokong Kotlin. Kotlin ialah bahasa pengaturcaraan yang menggunakan bahasa Java dan menyusun untuk bytecode dengan cara yang serupa dengan Java.

    Satu lagi ciri penting dalam Kotlin ialah jenis inferens. Ia membenarkan pengkompil secara automatik mengesan jenis pembolehubah daripada pemulanya, mengurangkan keperluan untuk pemeriksaan manual. Kotlin juga mempunyai pemalam pengkompil yang membantu anda memproses anotasi dengan mudah.

    Objektif-C

    Objective-C ialah bahasa pengaturcaraan utama untuk iOS dan OS X. Ia adalah superset C dan menyediakan keupayaan berorientasikan objek dan masa jalan yang dinamik. Ia mewarisi jenis primitif bahasa C tetapi juga menambah sintaks definisi kelas dan sokongan peringkat bahasa untuk pengurusan graf objek. Ia juga mempunyai penaipan dinamik dan menangguhkan banyak tanggungjawab kepada masa jalan.

    Objective-C telah dibangunkan oleh Stepstone pada tahun 1980-an dan telah menjadi bahasa pengaturcaraan de facto untuk iOS dan macOS selama bertahun-tahun. Projek mulle-objc ialah pelaksanaan semula bahasa yang menyokong penyusun GCC dan Clang/LLVM. Ia juga menyokong Windows, Linux, dan FreeBSD.

    Bahasa menyokong penaipan dinamik, membolehkan anda menukar saiz kelas anda dan masih mengekalkan keserasian binari. Ia juga menyokong pembolehubah contoh yang disintesis semasa runtime dan diisytiharkan dalam antara muka kelas. Lebih-lebih lagi, ia mempunyai sintaks penghitungan pantas yang berfungsi bersamaan dengan objek NSEnumerator.

    Manakala Objective-C mempunyai banyak kelebihan berbanding Swift, ia masih bukan pilihan terbaik untuk setiap pengaturcara. Bahasanya tidak mesra pengguna, dan sukar untuk nyahpepijat jika anda tidak tahu cara menggunakannya dengan betul. Kelemahan terbesar ialah ia tidak sekuat bahasa Swift, tetapi ia lebih mudah dan fleksibel.

    pantas

    Pengaturcaraan apl Android boleh menjadi sukar jika anda tidak tahu cara membuat kod dalam Swift. Bahasa baharu adalah berdasarkan bahasa LLVM, yang merupakan penyusun sumber terbuka. Ia menjana kod pemasangan untuk pemproses ARM dan menukarnya kepada kod mesin. NDK asli Android menjana pemautan binari terhadap fail objek yang dijana itu, yang kemudiannya dibungkus ke dalam apl Android.

    Swift ialah bahasa pengaturcaraan berbilang paradigma yang boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi Android dan iOS. Ia jauh lebih selamat daripada Objektif-C dan mempunyai lebih banyak ciri. Ia juga lebih mudah untuk dipelajari. Sokongannya untuk rangka kerja Koko, termasuk Cocoa Touch, membantu pembangun pratonton perisian mereka sebelum mengeluarkannya. Ia juga menggunakan jangka masa jalan Objective-C dan rangka kerja pengkompil LLVM.

    Masalah perpustakaan merentas platform adalah satu yang terkenal, dan tidak khusus untuk Android. Contohnya, industri permainan video telah menggunakan perpustakaan merentas platform selama beberapa dekad. Perpustakaan utama ialah OpenGL, SDL, dan OpenAL. Terdapat juga perpustakaan untuk fon, audio, dan pemprosesan imej. Untuk rangkaian, platform menggunakan cURL. Satu lagi perpustakaan penting ialah Chipmunk, yang menyediakan enjin fizik untuk PureC.

    XML

    XML ialah bahasa penanda yang boleh digunakan untuk menerangkan reka letak dan menambah konteks pada data. Ia telah digunakan secara meluas dalam industri penerbitan selama beberapa dekad dan juga boleh digunakan dalam pengaturcaraan Android. Berikut ialah pengenalan kepada XML untuk pengaturcaraan Android. Ia merupakan komponen penting untuk mencipta pengalaman pengguna yang kaya untuk apl Android anda.

    Dalam Android Studio, anda akan menemui pelbagai fail XML yang mempunyai tujuan yang berbeza. Sebagai contoh, anda akan mempunyai ViewGroup, LinearLayout, dan RelativeLayout, yang mengandungi View dan semua widget anaknya. Anda juga akan melihat bahawa ViewGroup bersarang di bawah View, dan Paparan mengandungi Paparan. Ketiga-tiga jenis fail ini akan membentuk skrin dalam apl Android.

    XML ialah bahasa penanda ringan yang menyimpan data yang digunakan dalam aplikasi. Fikirkan ia seperti hamparan: ia menyimpan semua maklumat dan susun atur lajur dan medan. Ia juga memegang sebarang pengiraan yang dilakukan. XML juga digunakan untuk menentukan susun atur, warna, gaya, dan dimensi dalam aplikasi Android. XML ialah bahasa yang agak mudah dipelajari dan digunakan dalam kombinasi dengan bahasa pengaturcaraan.

    Daftar untuk kursus Pengaturcara Apl Android

    Jika anda ingin belajar cara memprogramkan apl Android, anda telah datang ke tempat yang betul. Kursus dalam talian kami disusun mengikut satu set 35 modul yang merangkumi semua aspek pembangunan aplikasi. Walaupun anda tidak memerlukan banyak pengetahuan pengaturcaraan untuk dapat memahami dan melaksanakan kursus ini, anda harus sekurang-kurangnya mempunyai pengetahuan pengaturcaraan komputer asas.

    Selain memahami prinsip asas pengaturcaraan, anda juga akan belajar tentang sistem pengendalian dan struktur aplikasi. Ini akan membolehkan anda membina apl yang serasi dengan berbilang sistem pengendalian. Latihan ini juga akan merangkumi cara menulis kod yang boleh dibaca. Ini penting untuk membangunkan aplikasi untuk peranti mudah alih.

    Android ialah sistem pengendalian mudah alih yang popular. Akibatnya, Pembangun apl Android mendapat permintaan tinggi dan mempunyai prospek kerjaya yang hebat. Anda akan mempelajari platform Android, persekitaran pembangunan Android, dan bahasa pengaturcaraan Kotlin.

    Kenapa Kotlin

    Kotlin ialah bahasa pengaturcaraan untuk Android yang serasi sepenuhnya dengan Java 6. Ini bermakna bahawa pembangun Java akan dapat menulis aplikasi Android dan menggunakan Kotlin. Namun begitu, memandangkan Android bukan satu platform, mungkin sukar bagi pembangun Java untuk beralih kepada Kotlin.

    Satu contoh apl Android yang ditulis dalam Kotlin ialah apl Pinterest. Kotlin ialah cara yang bagus untuk menulis apl untuk peranti mudah alih. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang bahasa pengaturcaraan ini, baca beberapa artikel ini. Christina Lee menulis tentang pengalamannya menggunakan bahasa tersebut. Sebagai tambahan, anda boleh melawati tapak web Kotlin untuk melihat senarai syarikat yang semakin meningkat yang menggunakannya.

    Kotlin ialah bahasa pengaturcaraan bertaip statik yang berjalan pada mesin maya Java. Bahasa ini adalah sumber terbuka dan mempunyai penekanan pada keselamatan, kejelasan, dan kebolehoperasian. Ia mempunyai banyak potensi untuk meningkatkan pembangunan Android, dan ia telah memperoleh pangkalan pembangun yang setia.

    Pembangun yang biasa dengan Java boleh berpindah ke Kotlin dengan mudah, kerana hanya memerlukan beberapa jam untuk belajar. Ia juga menyokong pengaturcaraan berfungsi dan coroutine, yang merupakan kelebihan yang hebat untuk pembangun Android. Ia juga mengurangkan jumlah kod yang perlu ditulis oleh pembangun.

    Video kami
    Dapatkan sebut harga percuma