ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်! ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်.
ဆက်သွယ်ပါ။
Android အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းသည်ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားအသစ်၏ ins နှင့် oper များကိုလေ့လာစဉ်ငွေရှာရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်. Android Devices များအတွက်အက်ပလီကေးရှင်းများဖန်တီးရန်သင်အသုံးပြုနိုင်သည့်ဘာသာစကားအမျိုးအစားများများစွာရှိသည်, Java အပါအဝင်, Kotlin, လျင်မြန်သည်။, ရည်ရွယ်ချက်-C, နှင့် ပို. အကောင်းဆုံးသောရလဒ်များရရှိရန်မှန်ကန်သောဘာသာစကားကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်, ဒါကြောင့်အချို့သောသုတေသနလုပ်ဖို့အရေးကြီးတယ်.
Java သည်မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အသုံးပြုသောလူကြိုက်အများဆုံးဘာသာစကားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်. ၎င်း၏ Universal Compatibility ဆိုသည်မှာ၎င်းသည်စက်ကိရိယာများနှင့် operating system တစ်ခုနီးပါးတွင်လည်ပတ်နိုင်သည်ဟုဆိုလိုသည်. ၎င်း၏လွတ်လပ်သောသဘောသဘာဝသည်အတွေ့အကြုံမရှိသော developer များအတွက်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်. ၎င်းသည်ပွင့်လင်းသောအရင်းအမြစ်ဘာသာစကားဖြစ်ပြီးမိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအနည်းငယ်သာလိုအပ်သည်. များစွာသော developer များစွာသည်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအတွက်အက်ပလီကေးရှင်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်ဤအခမဲ့ရွေးစရာကိုရွေးချယ်ကြသည်.
Java ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသည် အစွမ်းထက်သော ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. တွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။ 1995 Sun Microsystems မှ ပိုင်ဆိုင်ပြီး ယခုအခါ Oracle မှ ပိုင်ဆိုင်ပါသည်။. ၎င်းသည် primitive data အမျိုးအစားများနှင့် object-oriented programming ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။. ၎င်း၏ syntax သည် C/C++ နှင့်တူသော်လည်း, Java တွင် abstraction အဆင့်များစွာရှိသည်။. ထိုမှတပါး, Java ကုဒ်ကို classes နှင့် objects ပုံစံဖြင့် အမြဲရေးထားသည်။. Java ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသည် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် ယုံကြည်စိတ်ချရသောအက်ပ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် Java ၏ စံပြစာကြည့်တိုက်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။.
Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Java လေ့လာရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ အခြား developer များနှင့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်း ဖြစ်သည်။. ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အသိုင်းအဝိုင်းတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် သင့်အား အခြား developer များနှင့် အချက်အလက်များ မျှဝေနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။. ဒီလမ်း, ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် သင်ပိတ်မိနေချိန်တွင် သင့်ထံလှည့်ရန် လူများကွန်ရက်တစ်ခုရှိပါမည်။. ၎င်းတို့သည် သင့်အား ပြဿနာများကို ကူညီပေးနိုင်ပြီး သင်၏ Java အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။.
Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Kotlin သည် သင့်အား Android အက်ပ်များကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည့် ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. ဤစာအုပ်နှင့်, Kotlin ၏အခြေခံများကိုသင်လေ့လာလိမ့်မည်။. ၎င်းတွင် ကုဒ်စာရင်းအများအပြားပါရှိပြီး Android အက်ပ်နှစ်ခုကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် သင့်ကို လမ်းပြပေးသည်။. ဤစာအုပ်ကို Peter Sommerhoff မှရေးသားထားပြီး Kotlin ကိုသင်အသစ်သို့မဟုတ်စတင်သူဖြစ်ပါကအထောက်အကူဖြစ်စေလိမ့်မည်.
Kotlin သည် Java နှင့် ဆင်တူသော programming language တစ်ခုဖြစ်သည်။, သို့သော်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များရှိသည်။. ရလဒ်အနေနှင့်, ၎င်းသည် developer များအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။. ဘာသာစကားသည် သင်ယူရန် လွယ်ကူပြီး ဖတ်နိုင်သည်။, ဆိုလိုသည်မှာ boilerplate code နည်းပါးသည်။. ၎င်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ပိုမိုမြန်ဆန်စေပြီး ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းရေးစရိတ်များကို သက်သာစေမည်ဖြစ်သည်။.
Android အက်ပ်များကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် တီထွင်လိုပါက, Kotlin သည်အလွန်ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်. software package အတော်များများသည် Kotlin ကိုထောက်ပံ့သည်. သင်ပြီးသား Java သိလျှင်, Kotlin ကိုသင်၏ IDE သို့အလွယ်တကူပေါင်းစပ်နိုင်သည်.
iOS နှင့် Android နှစ်ခုလုံးအတွက်အက်ပ်များကိုဖန်တီးလိုပါက, Objective-C ကိုသုံးနိုင်တယ်. ၎င်းသည် Mac OS X အတွက် Primary Programming Language ဖြစ်သည်, သို့သော်အခြားပလက်ဖောင်းများအတွက်ဂိမ်းများနှင့်အခြားအပလီကေးရှင်းများဖွံ့ဖြိုးရန်အတွက်လည်းအသုံးဝင်သည်. ၎င်းသည် C ၏စူပါနှင့်အင်္ဂါရပ်များစွာပါဝင်သည်, ထိုကဲ့သို့သောအရာဝတ်ထု -oriented စွမ်းရည်နှင့်တက်ကြွစွာ runtime အဖြစ်. ရည်မှန်းချက်-c သည် C ဘာသာစကား၏အဓိကအမျိုးအစားများကိုအမွေဆက်ခံသည်, သို့သော်အတန်းအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့်အရာဝတ်ထုဂရပ်ဖစ်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် syntax ကိုဖြည့်စွက်သည်. ၎င်းသည်ပြောင်းလဲနေသောစာရိုက်ခြင်းနှင့် Runtime တို့အားတာ 0 န်များစွာကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်.
ရည်မှန်းချက် -C သည်အစွမ်းထက်။ လူကြိုက်များသောပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်သည်. ၎င်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်ရှိပြီးသင်ယူရန်လွယ်ကူသည်. သို့သော်, Swift ကဲ့သို့ အသုံးပြုရန် မလွယ်ကူပါ။. Apple သည် Objective-C ကို ဆက်ခံသူအဖြစ် Swift ကို မကြာသေးမီက မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။, ၎င်းသည် iOS နှင့် Android အတွက် cross-platform coding language တစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းတွင် အလိုလိုသိနိုင်သော အင်တာဖေ့စ်များဖြင့် အက်ပ်များကို ဖန်တီးရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည့် အင်္ဂါရပ်များစွာရှိသည်။.
Objective-C သည် မိုဘိုင်းနှင့် ဝဘ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အလွန်ရေပန်းစားသော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. အကျိုးကျေးဇူးများစွာကိုပေးသည်။, တိုတိုရှင်းရှင်းနှင့် ကုဒ် syntax အပါအဝင်. ၎င်းသည် JavaScript နှင့် မူရင်းကုဒ်များသို့လည်း compile လုပ်ပါသည်။, Java နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်။. ၎င်းသည် Android app developer များအတွက် ရေပန်းစားသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, ၎င်းကို အခြားသော platform များတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် cross-compiled လုပ်နိုင်သည်။, ၎င်းကို စွယ်စုံသုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း။.
သင်၏ Android အက်ပ်ကို တီထွင်ရန် Swift ကို အသုံးပြုခြင်းသည် သင့်အက်ပ်၏ မြန်နှုန်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အကျိုးရှိနိုင်သည်။. Swift သည် Apple မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော အားကောင်းသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းသည် developer များအား ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုစိတ်ကူးများကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။. ၎င်းသည် Apple စက်ပစ္စည်းအားလုံးကို ထောက်ပံ့နိုင်ပြီး Objective-C ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သည်။. ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုကြီးထွားလာသည်။, နောက်ထပ် developer များသည် ၎င်းတို့၏အက်ပ်များတွင် Swift ကုဒ်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။. ထိုမှတပါး, Swift အက်ပ်များသည် Objective-C တွင်ရေးသားထားသည့်အရာများထက် လည်ပတ်ရန်ပိုမိုလုံခြုံပါသည်။.
Android အက်ပ်တစ်ခုကို တီထွင်ရန် သင်ယူခြင်း၏ ပထမအဆင့်မှာ ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို လေ့လာရန်ဖြစ်သည်။. အက်ပ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရာတွင် အသုံးပြုသည့်ဘာသာစကားများမှာ Java ပါဝင်သည်။, ရည်ရွယ်ချက်-C, နှင့်ဆွစ်ဖ်. ပရိုဂရမ်ရေးတဲ့ အတွေ့အကြုံရှိရင်, သင်သည် ဤဘာသာစကားများထဲမှ တစ်ခုခုကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး စိတ်ကြိုက်အက်ပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။. HTML5 သို့မဟုတ် JavaScript ဖြင့် ပေါင်းစပ်အက်ပ်များကို စမ်းသုံးနိုင်သည်။.
Swift တွင်လည်း C++ API နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှု ပါဝင်သည်။, cross-platform app တစ်ခုကို တည်ဆောက်လိုပါက အကျိုးရှိနိုင်ပါသည်။. ထိုမှတပါး, Swift သည် Android Autolayout ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးသည်။, ၎င်းသည် UI များကိုဖန်တီးရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ဒီ့အပြင်, ၎င်းသည် Third-party frameworks ကိုအသုံးပြုရန်ရွေးချယ်စရာများကိုလည်းပေးသည်။. ဤအင်္ဂါရပ်အားလုံးနှင့်, Swift သည် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။.
အကယ်၍ သင်သည် Android အက်ပ်တစ်ခုကို တီထွင်ရန် စီစဉ်နေပါက, ထို့နောက် OpenGL ကို အသုံးပြုရန် စဉ်းစားသင့်သည်။. ဤပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသည် သင့်အား ဂိမ်းများနှင့် 3D ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။. ၎င်းသည် ကျယ်ပြန့်သော မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားများကို ပံ့ပိုးပေးသည်။. ကင်မရာမြင်ကွင်းများဖန်တီးရန်နှင့် ပရိုဂျက်တာအသုံးပြုရန် OpenGL ကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။. OpenGL ကို ဘယ်လိုသုံးရမယ်ဆိုတာ မသေချာရင်, ၎င်းအကြောင်းကို ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ လမ်းညွှန်တွင် သင်ပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။.
OpenGL သည် ဟာ့ဒ်ဝဲပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ကျယ်ပြန့်စွာ အကောင်အထည်ဖော်သည်။, ၎င်းသည် ပလပ်ဖောင်း-အမှီအခိုကင်းသော အပလီကေးရှင်းများကို ဖန်တီးရန် developer များအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, OpenGL သည် ဟာ့ဒ်ဝဲအရှိန်မြှင့်ခြင်း ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။. ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် မတူညီသော ပလပ်ဖောင်းများတွင် ချောမွေ့စွာ အလုပ်လုပ်နိုင်သော အပလီကေးရှင်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။, Android အပါအဝင်. ၎င်းသည် Android developer များအတွက် အဓိက အားသာချက်ဖြစ်သည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, OpenGL ကို မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းအများစုမှ ပံ့ပိုးထားသည်။. ဤနည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင့်အက်ပ်များကို ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်စေသည်။.
OpenGL သည် Shaders နှစ်မျိုးကို အသုံးပြုသည်။, vertex shaders နှင့် fragment shaders ဟုခေါ်သည်။. vertex shader သည် ဂျီသြမေတြီဒေတာကို rasterized နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။, fragment shader သည် texture နှင့် color information ကို ကိုင်တွယ်နေစဉ်. ဤအရိပ်အာဝါသနှစ်မျိုးသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် 3D ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို တင်ဆက်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်သည်။.
Android တည်နေရာအခြေခံဝန်ဆောင်မှု APIs များသည် တည်နေရာ-သတိပြုမိသော အပလီကေးရှင်းများတည်ဆောက်ရန် ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းကို ပေးဆောင်သည်။. ဤဝန်ဆောင်မှုများကို အသုံးပြု, သင်သည် သင့်အက်ပ်တွင် geofencing နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။. တည်နေရာ API များသည် ကန့်သတ်ချက်အများအပြားကို ပြန်ပေးသည်။, အကွာအဝေးလိုမျိုး, တိကျမှု, နှင့်အရှိန်, သင့်အက်ပ်သို့.
တည်နေရာအခြေခံအက်ပ်သည် အကျိုးကျေးဇူးများစွာကို ပေးဆောင်နိုင်သည်။, virtual tours နှင့် Augmented Reality ကိရိယာများမှ သုံးစွဲသူစိတ်ကြိုက်များကို ခြေရာခံခြင်းအထိ. ဤအပလီကေးရှင်းများသည်လည်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်များနှင့်ပတ်သက်သည့်လုပ်ငန်းပိုင်ရှင်များအား၎င်းတို့၏ဖောက်သည်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်အလက်များကိုလည်းပေးသည်’ အပြုအမူ, သူတို့ရဲ့စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့သူတို့ကိုကူညီပေးနိုင်တယ်. ဖြည့်စွက်ကာ, ဤအက်ပလီကေးရှင်းများသည်မြေပုံပေါင်းစည်းမှုနှင့် GPS ကိုသွဒီနိတ်များကိုပေးနိုင်သည်.
Android app developer များအတွက်တည်နေရာအခြေပြုဝန်ဆောင်မှု APIs သည် developer များရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုကိုပေးသည်: လျှောက်လွှာထဲသို့တည်နေရာဒေတာကို input ကို input ကိုရန်တစ် ဦး လက်စွဲနည်းလမ်း, သို့မဟုတ် GPS အချက်အလက်များကို အသုံးပြု. အသုံးပြုသူများကိုအလိုအလျောက်ရှာဖွေသည့် 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခု. ဤနည်းစနစ်နှစ်ခုလုံးကိုအသုံးပြုခြင်းအကြားဒဏ်ငွေလိုင်းရှိသည်, ဒါကြောင့် developer တွေဟာသူတို့ရဲ့လိုအပ်ချက်တွေကိုအကောင်းဆုံးဖြည့်ဆည်းပေးတဲ့ရွေးစရာကိုရွေးချယ်သင့်တယ်.
dagger android app နှင့်အစိတ်အပိုင်းများကိုသင်ဖန်တီးနိုင်သည်. ပြီးတော့, သငျသညျသင့်လျော်သောလမ်းအတွက်သူတို့ကိုသတ်မှတ်ရန်လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်. ဥပမာ, သင် loginviewmodel နှင့် loginactivity ကိုဖန်တီးနိုင်သည်. နှစ် ဦး စလုံးအစိတ်အပိုင်းများတူညီသောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိပါလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်ကွဲပြားခြားနားသောအခြေခံအတန်းလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်. သင်၏လျှောက်လွှာကိုပိုမိုအရွယ်အစားနှင့်ထိရောက်စေရန်ဤပုံစံကိုသင်အသုံးပြုနိုင်သည်. သို့သော်, သင်အချို့သောကန့်သတ်ချက်များကိုသတိပြုရန်လိုအပ်သည်.
Scope မှတ်စုများအသုံးပြုခြင်း၏အားနည်းချက်တစ်ခုမှာသူတို့သည်မှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်. တစ် ဦး က scoped အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလှုပ်ရှားမှုသို့ထိုးသွင်းသောအခါမှတ်ဉာဏ်၌ရှိရမည်ကတည်းက, လျှောက်လွှာကိုမဖျက်ဆီးမှီတိုင်အောင်၎င်းတွင်တည်ရှိလိမ့်မည်. သို့သော်ငြားလည်း, application မပျက်စီးမှီတိုင်အောင် USEREWESTORIBRITY ၏ထူးခြားသောဥပမာအားဖြင့်မှတ်ဉာဏ်ထဲတွင်ရှိနေလိမ့်မည်. ထိုကဲ့သို့သောပြ problems နာများကိုကာကွယ်တားဆီးဖို့အလို့ငှာ, သငျသညျမျိုးစုံထိုးသွင်းကြေငြာနိုင်ပါတယ်() သင့်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းအတွက်နည်းလမ်းများ. ဤနည်းလမ်းများကိုမည်သည့်အရာကိုမဆိုအမည်ပေးထားနိုင်သည်။ သို့သော်သင်ထိုးသွင်းလိုသောအရာဝတ်ထုတစ်ခုကိုလက်ခံရရှိရမည်.
@Inject ကို အသုံးပြု. လယ်ကွင်းများကိုလက်ဖြင့်ဆေးလှုံ့ဆော်ရေးကိုလည်းအာမခံသည်. မူဘောင်မူဘောင်သည်သင့်မှီခိုသောနေရာများတွင်မတွေ့ပါကသင်၏မှီခိုမှုကိုမတွေ့ပါက၎င်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်. ဥပမာအားဖြင့်, တစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု class ၏မျိုးစုံသာဓကရှိပါတယ်လျှင်, သူတို့ရှာမတွေ့နိုင်ပါကဓားသမားကို compile-time အမှားတစ်ခုပစ်လိမ့်မည်.
Android developer များကသူတို့၏အက်ပ်များကိုတုံ့ပြန်ရန် ReTIVEX ကိုသုံးနိုင်သည်. ဤပရိုဂရမ်အမျိုးအစားသည် developer များကို UI ချည်အစားနောက်ခံချည်ပေါ်တွင်နောက်ခံချည်ပေါ်တွင်ကိုင်တွယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်. နောက်ခံအလုပ်တစ်ခုအတွက်အသုံးပြုရမည့်ချည်တစ်ခုနှင့်သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်သီးခြားစီအသုံးပြုရန်လည်းဖြစ်နိုင်သည်. ဒီလိုလုပ်ဖို့, ကျွန်ုပ်တို့သည် Create operator ကို အသုံးပြု. စိတ်ကြိုက်လေ့လာရန်အရာဝတ်ထုတစ်ခုကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်. ဤအရာဝတ်ထုသည် Observable ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရမည်။, OnError, နှင့် oncompleted နည်းလမ်းများ.
ReactiveX သည် ဒေတာများကို ထုတ်လွှတ်ပြီး စားသုံးသည့် အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အကဲခတ်သူများနှင့် စောင့်ကြည့်နိုင်သော အရာများကို အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. Observable များသည် အချက်အလက်အမျိုးမျိုးကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရိုးရှင်းသော အရာများဖြစ်သည်။. ၎င်းတို့သည် Observable class ၏ဥပမာများဖြစ်ပြီး static method အများအပြားရှိသည်။. Observable ကိုဖန်တီးရန် အလွယ်ဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ just operator ဖြင့်ဖြစ်သည်။, ရိုးရှင်းသော ရှုမြင်နိုင်စွမ်းကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။. အရာဝတ္တုအား ဒေတာထုတ်လွှတ်ရန် ၎င်းတွင် အကဲခတ်သူတစ်ဦးကိုလည်း ထည့်နိုင်သည်။. ၎င်းသည် Android Studio logcat ဝင်းဒိုးတွင် Hello မက်ဆေ့ဂျ်ကို ပေါ်လာစေမည်ဖြစ်သည်။.
ReactiveX အော်ပရေတာများသည်လည်း ဖန်တီးနိုင်သည်။, အသွင်ပြောင်း, နှင့် ထောက်လှမ်းနိုင်သော အရာများအပေါ် စစ်ဆင်ရေးများ လုပ်ဆောင်ပါ။. ဥပမာ, အော်ပရေတာမှသည် စာရင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် Integer အရာဝတ္ထုများ၏ အခင်းအကျင်းတစ်ခုမှ မြင်နိုင်သော အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။.