ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်! ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်.
ဆက်သွယ်ပါ။
အကယ်၍ သင်သည် Android Programming သင်ခန်းစာကို ရှာဖွေနေပါက, အွန်လိုင်းတွင်ရရှိနိုင်သောအရင်းအမြစ်များစွာရှိသည်။. အချို့က အလွန်အသုံးဝင်သည်။, အခြားသူများမှာ အတွေ့အကြုံရှိသော developer များအတွက် ပိုမိုသင့်လျော်ပါသည်။. အမျိုးအစားမခွဲခြားဘဲ, အရင်းအမြစ်အားလုံးကို အတွေ့အကြုံရှိ ပညာရှင်များက ရေးသားထားသည်။, အယူအဆများနှင့် ကုဒ်များကို နားလည်ရန် ကူညီပေးမည့် စကားလုံးများနှင့် အကြောင်းအရာများကို အသုံးပြုပါ။. ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောအကြောင်းအရာများကို သင်မပါဝင်မီ ရိုးရှင်းသောစာအုပ် သို့မဟုတ် ကျူတိုရီရယ်တစ်ခုဖြင့် စတင်ရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။. ဒီလမ်း, မှန်ကန်သော အရင်းအမြစ်များမှ သင်ယူနေမည်မှာ သေချာပါသည်။.
Java နှင့် Kotlin တို့သည် ကောင်းမွန်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများဖြစ်ပြီး Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။. နှစ်ခုစလုံးမှာ အားသာချက် အားနည်းချက်တွေ ရှိကြပါတယ်။. Java သည် ရှည်လျားသော အစဉ်အလာရှိပြီး အားသာချက်များစွာရှိသည်။, Kotlin သည် API ဒီဇိုင်းအတွက် ပိုမိုခေတ်မီသောချဉ်းကပ်မှုရှိသော လူငယ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. Kotlin သည် ပေါ့ပါးသည်။, စကားနည်းခြင်း။, Java ပရိုဂရမ်းမင်းမော်ဒယ်အပေါ် တိုးတက်မှုများစွာကို ပေးဆောင်သည်။.
Java သည် C++ အခြေခံအုတ်မြစ်များကို အခြေခံ၍ ရည်ရွယ်ချက်ရှိသောအရာဝတ္ထုကို ဦးတည်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းကို ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုထားပြီး Sun Microsystems မှ ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 1995. ယနေ့ Java ကုဒ်အများစုသည် open-source ဖြစ်သည်။. Kotlin သည် Java ၏ဆက်ခံသူဖြစ်ပြီး IntelliJ IDE ကိုဖန်တီးသည့်ကုမ္ပဏီမှတီထွင်ခဲ့သည်။. ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းများစွာကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အားကောင်းပြီး လိုက်လျောညီထွေရှိသော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားလည်းဖြစ်သည်။.
Java သည် စတင်လေ့လာသူများအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူသော်လည်း၊, Kotlin သည် developer များအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများစွာရှိသည်။. ပထမ, Kotlin-based အက်ပ်ကို ထိန်းသိမ်းရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။, Kotlin ကုဒ်သည် ပျက်နိုင်ခြေနည်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။. ဒုတိယ, Kotlin သည် lambda အသုံးအနှုန်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည်။, developer များသည် Java ထက် လိုက်လျောညီထွေမှုအဆင့်မြင့်သော code များကို ရေးသားနိုင်စေပါသည်။. တတိယ, Kotlin သည် Gradle build scripts များတွင် ပေါင်းစည်းရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။.
ဤ programming language နှစ်ခုစလုံးသည် Android နှင့် iOS programming အတွက် အသုံးဝင်နိုင်သော်လည်း၊, သူတို့မှာ ခြားနားချက်တွေ ရှိတယ်။. Objective-C တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စာရွက်စာတမ်းများနှင့် ပိုမိုရင့်ကျက်သော ဂေဟစနစ်ရှိသည်။, Swift သည် ပိုမိုအလားအလာကောင်းသော အနာဂတ်တစ်ခုရှိသည်။. Swift နှင့် Objective-C နှစ်ခုလုံးသည် UI မူဘောင်များကို ပံ့ပိုးပေးသည်။, ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူမြန်ဆန်စေသည်။. Swift သည် Objective-C လောက် မရင့်ကျက်သော်လည်း၊, ၎င်းသည် ရေပန်းစားလာသည်နှင့်အမျှ ကုဒ်ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန် ကိရိယာများ ပိုမိုရှိသည်။.
Objective-C နှင့် Swift နှစ်မျိုးလုံးသည် open-source ဘာသာစကားများဖြစ်သည်။, ထို့ကြောင့် developer များသည် ၎င်းတို့ကို အခမဲ့ အသုံးပြုနိုင်သည်။. Swift မှာ မိတ်ဆက်ခဲ့ပါတယ်။ 2014 Worldwide Developers Conference, Apple ပလပ်ဖောင်းများနှင့် Linux တို့တွင် အလုပ်လုပ်သော ယေဘူယျရည်ရွယ်ချက်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းသည် Objective-C ထက် ပိုမိုခေတ်မီသော ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။, ၎င်းသည် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော LLVM compiler နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည်။. Swift နှင့် Objective-C နှစ်မျိုးလုံးသည် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများအတွက် အက်ပ်များကို တီထွင်လိုသော developer များအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။.
ဘာသာစကားနှစ်မျိုးလုံးတွင် ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိသည်။. Swift က နားလည်လွယ်တယ်။, နှင့် အမှားအယွင်းနည်းသည်။. ဥပမာ, Objective-C တွင်, developer များသည် string token သို့မဟုတ် လိုင်းများ၏ အစီအစဥ်ကို ရှုပ်ယှက်ခတ်နိုင်သည်။. Swift မှာ, စာသား စာကြောင်းများနှင့် ဒေတာများကို လိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်ပါသည်။, developer များအတွက် code ကိုထိန်းသိမ်းရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, ဖိုင်တွေ နည်းပါတယ်။, navigation ကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ဘာသာစကားအသစ်သည် သင်ယူရန်လွယ်ကူသည်။, Objective-C သို့မဟုတ် C ကုဒ်ကို သိပြီးသော developer များသည် ၎င်းကို ပြဿနာမရှိဘဲ အသုံးပြုနိုင်သည်။.
Android Programmierung အတွက် အက်ပ်တီထွင်သူသည် သင့်အား မိုဘိုင်း OS အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများ ဖန်တီးရာတွင် ကူညီပေးသည့် ပွင့်လင်းအရင်းအမြစ် ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းကို Scratch မှ မှုတ်သွင်းထားပြီး အပလီကေးရှင်းများ တည်ဆောက်ရန်အတွက် အမြင်ဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုများကို ဆွဲယူကာ ချပေးနိုင်ပါသည်။. ဂိမ်းတွေကိုလည်း ဖန်တီးပေးတယ်။. အဆိုပါပရိုဂရမ်ကို မူလက Google မှ ဖန်တီးထားပြီး Massachusetts Institute of Technology မှ ထိန်းသိမ်းထားသည်။. ၎င်းသည် Android ပရိုဂရမ်းမင်းကို စတင်ရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. ရိုးရှင်းသော်လည်း, ၎င်းသည် Android အက်ပ်များကိုဖန်တီးရန် အစွမ်းထက်သောအင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်သည်။.
Android အပလီကေးရှင်းများဖန်တီးရန်, ရုပ်ပုံနှင့် ကင်မရာ အစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်သည်။. စက်ပစ္စည်းကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်များကို အစပျိုးရန် အက်ပ်တီထွင်သူ၏ ဖြစ်ရပ်-မောင်းနှင်သည့် ပရိုဂရမ်ဘောင်ဘောင်ကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်. ဖြစ်ရပ်တစ်ခုသည် ခလုတ်တစ်ခုကို နှိပ်လိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် စာသားမက်ဆေ့ခ်ျကို လက်ခံရရှိခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။. ဥပမာ, အသုံးပြုသူသည် ခလုတ်တစ်ခုကို နှိပ်ပါက၊, ကင်မရာသည် အသက်သွင်းပြီး ပုံရိပ်တစ်ခုကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။. အပလီကေးရှင်းသည် ဓာတ်ပုံကို သိမ်းဆည်းပြီး အက်ပ်တွင် ပြသမည်ဖြစ်သည်။.
XML အရင်းအမြစ်ဖိုင်သို့ (XRP) အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုတွင်အသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များကိုသတ်မှတ်ရန်အသုံးပြုသောစာသားဖိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။. ဤအရင်းအမြစ်များသည် တည်ငြိမ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွေ့လျားနိုင်သည်. ၎င်းတို့ကို XML-Resourcen-Datei တွင် သီးခြားနည်းလမ်းဖြင့် အမည်ပေးရပါမည်။. သာမာန်, အက်ပ်၏အရင်းအမြစ်များကို အမြစ်ဒြပ်စင်တွင် သတ်မှတ်ထားသည်။,'အရင်းအမြစ်'. သို့သော်, အကယ်၍ အပလီကေးရှင်းတွင် dynamic အရင်းအမြစ်တစ်ခုပါရှိသည်။, ကွဲပြားစွာ အမည်ပေးရပါမည်။.
XML-Resourcen-Datei သည် မိုဘိုင်းအက်ပ်တွင် အသုံးပြုနိုင်သော အရင်းအမြစ်အမျိုးအစားများကို သတ်မှတ်သည်။. Android မှာ, ဤအရင်းအမြစ်များသည် အိုင်ကွန်များစာရင်းတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။, ပုံများ, ဖောင့်များ, မီဒီယာဖိုင်များ. XML-Resourcen-Datei သည် အရင်းအမြစ်တစ်ခုစီကို မည်သို့ပြသသည်ကို သတ်မှတ်သည်။. ပုံမှန် XML-Resourcen-Datei တွင် ရင်းမြစ် သောင်းနှင့်ချီ ပါဝင်သည်။.
Android programming တွင်, Android အက်ပ်တွင် အက်ပ်ဆက်တင်များကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။. နှစ်သက်ရာ-ဒြပ်စင်များကို XML-ဖိုင်တွင် သတ်မှတ်နိုင်ပြီး SharedPreferences တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။. PreferenceManager သည် getDefaultSharedPreferences ဟု အမည်ပေးထားသည့် တည်ငြိမ်သည့်နည်းလမ်းကို အသုံးပြုသည်။() MainActivity class မှ ခေါ်သည်။. SharedPreferences-Instanz တွင် သော့တန်ဖိုးအတွဲများစာရင်းပါရှိသည်။.
Android programming တွင်, ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကုဒ်ရှိ SwitchPreference-Element ကို အသုံးပြုပြီး အက်ပ်တစ်ခုလုံး၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။. ဒါအတွက်, ကျွန်ုပ်တို့သည် အပလီကေးရှင်းသို့ XML-Resource ကိုထည့်ကာ ၎င်း၏ ID ကို သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်သည်။. ဤသည်မှာ အက်ပ်၏ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲရန် အရိုးရှင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။. တစ်နည်းအားဖြင့်, ကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပ်လီကေးရှင်းတွင် စိတ်ကြိုက်ခလုတ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။. ၎င်းသည် သင့်အား လိုအပ်သလို အက်ပ်၏ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။.
Android programming တွင်, SwitchPreference-Element သည် အက်ပ်တစ်ခုလုံးရှိ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကို သတ်မှတ်ရန် အဆင်ပြေသောနည်းလမ်းကို ပံ့ပိုးပေးသည်။. ၎င်းသည် ဆာဗာ၏ဒေတာဖော်မတ်နှင့်ပတ်သက်၍ အသုံးပြုသူအား အချက်အလက်များကိုလည်း ပေးနိုင်ပါသည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, ၎င်းသည် အသုံးပြုသူအား မက်ဆေ့ချ်ပြသရန် ဘာသာစကားကို သတ်မှတ်ပေးနိုင်သည်။. အန်းဒရွိုက်သည် စိတ်ကြိုက်ပြောင်းလဲသည့်အခါ အသုံးပြုသူကို အသိပေးသည့် onPreferenceChangeListener ဟုခေါ်သော အဆင်ပြေသည့်နည်းလမ်းကိုလည်း ပေးပါသည်။. ၎င်းသည် တန်ဖိုးအသစ်ကို အဆက်မပြတ် သိမ်းဆည်းမည် သို့မဟုတ် မသိမ်းဆည်းမည်ကို သတ်မှတ်ပေးသည့် boolean ထည့်သွင်းမှုကို လက်ခံသည်။.
သင်သည် Android ပရိုဂရမ်ရေးခြင်းဆိုင်ရာ ပြည့်စုံသောသင်တန်းကို ရှာဖွေနေပေမည်။. ProgrammierenLernenHQ သင်တန်း ပါဝင်သည်။ 24 ပရီမီယံ-Lektionen သည် စတင်သူမှအဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာများအထိ အရာအားလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည်။. သင်တန်းများကို ဝယ်ယူသူတိုင်းအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားပါသည်။. Android Apps Programming သင်တန်းလည်းရှိပါတယ်။. သင်တန်းသည် ပရိုဂရမ်းမင်း တတ်ကျွမ်းသူများအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။. လိုအပ်ချက်တွေက နည်းတယ်။, ပြီးတော့ သင်တန်းက လိုက်ဖို့ လွယ်တယ်။.
Android အက်ပ်တစ်ခု၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်မှာ စာသားများပြသရန်ဖြစ်သည်။. ဤသင်ခန်းစာသည် လူကြိုက်များသောသီချင်းစာသားများကိုပြသသည့် ရိုးရှင်းသော Android အပလီကေးရှင်းကို ပရိုဂရမ်လုပ်နည်းကို သင်ကြားပေးပါသည်။. သင်ခန်းစာသည် ယခင်သင်ခန်းစာသုံးခုဖြင့် စတင်သည်။. နောက်ဆုံးသင်ခန်းစာတွင် မတူညီသောရင်းမြစ်များမှ သီချင်းစာသားများနှင့် တေးဂီတများကို ပြသသည့် အသုံးပြုသူအများအပြားအက်ပ်ကို ဖန်တီးနည်းကို သင်ပေးသည်။. ဤသင်ခန်းစာတွင် နမူနာများနှင့် အရင်းအမြစ်ကုဒ် နှစ်မျိုးလုံး ပါဝင်ပါသည်။. သင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော exampledata အတွက် ဥပမာများနှင့် အရင်းအမြစ်များလည်း ရှိပါသည်။.
ShareActionProvider သည် လူမှုကွန်ရက်ဆိုက်များနှင့် အခြားအက်ပ်များတွင် လူကြိုက်များသောသီချင်းများကို ပြသရန် ကူညီပေးနိုင်သည့် Android ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. သင့် Android အပလီကေးရှင်းတွင် မီနူးတစ်ခု သို့မဟုတ် URL တစ်ခုကို ထည့်သွင်းရန် ၎င်းကို သင်သုံးနိုင်သည်။. အသုံးပြုသူသည် ဤခလုတ်ကိုနှိပ်လိုက်သည်နှင့်, ပရိုဂရမ်သည် မျှဝေနိုင်သော အကြောင်းအရာများစာရင်းကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။. Facebook သို့မဟုတ် Twitter တွင် ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံးသီချင်းကို မျှဝေလိုသူများအတွက် ဤအင်္ဂါရပ်သည် အထောက်အကူဖြစ်သည်။.
Android အပလီကေးရှင်းများ ဖန်တီးနည်းကို လေ့လာလိုပါက, ခေါင်းစဉ်ပါအွန်လိုင်းသင်တန်းအတွက် သင့်ကိုယ်သင် စာရင်းသွင်းခြင်းသည် စိတ်ကူးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. အခြေခံဗဟုသုတအပြင်, သင်သည် အသိအမှတ်ပြုလက်ခံနိုင်သည်(r) သင်တန်းပြီးဆုံးပါက အောင်လက်မှတ်. ပြီးတော့ ဒီသင်တန်းကို တခြားသူကို လက်ဆောင်ပေးဖို့လည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။. သင်တန်းသည် အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်နိုင်သော မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် လိုအပ်သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောစွမ်းရည်များကို သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။.
Android Online-Kurs Gesamtpaket သည် Lektions အားလုံးပါရှိသော ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော ပက်ကေ့ခ်ျတစ်ခုဖြစ်သည်။. သင်တန်းတွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက်မရှိသဖြင့် သင်အလိုရှိသလောက် ပြီးမြောက်နိုင်ပါသည်။. ဒီလမ်း, Android ပရိုဂရမ်းမင်းအကြောင်း သိလိုသမျှကို သင်လေ့လာနိုင်မယ်ဆိုတာ သေချာပါတယ်။. စုစုပေါင်းပက်ကေ့ချ်သည် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော ပက်ကေ့ခ်ျတစ်ခုဖြစ်သည်။, ဒါကြောင့် သင် ဘယ်တော့မှ ပစ္စည်းကုန်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။, အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီဆိုတာနဲ့ စတင်လေ့လာနိုင်ပါတယ်။.
အွန်လိုင်းသင်တန်းသည် သင့်အား Android အက်ပ်များကို ပရိုဂရမ်လုပ်နည်းနှင့် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းအက်ပ်တစ်ခု ဖန်တီးနည်းတို့ကို သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်သည်။. ဤသင်တန်းသည် Java နှင့် Android Studio ဖြင့် Android အက်ပ်များကို မည်ကဲ့သို့ ဖန်တီးရမည်ကို သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်သည်။. သင်တန်းပြီးတာနဲ့, လက်တွေ့ကမ္ဘာအက်ပ်များကို ဖန်တီးရန် Android စတူဒီယိုကို သင်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။. သင်တန်းတွင် hybride ကို အသုံးပြု၍ အက်ပ်များကို တီထွင်နည်းကိုလည်း သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်သည်။, iOS နှင့် Android စက်များအတွက် Android အက်ပ်များနှင့် ဝဘ်အက်ပ်များကို အသုံးပြုသည်။.
Android အက်ပ်တည်ဆောက်မှု၏ ကုန်ကျစရိတ်များကို ထိခိုက်စေသည့် အချက်များစွာရှိသည်။. အက်ပ်တွင်အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ရေးနာရီများအပြင်, အက်ပ်ကိုတည်ဆောက်ရာတွင် အသုံးပြုသည့်ဘောင်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။. ဤဘောင်များတွင် အက်ပ်တွင် အလွယ်တကူအသုံးပြုနိုင်သည့် မတူညီသောအလုပ်များအတွက် ကုဒ်များပါရှိသည်။. ဤဘောင်များအတွက် ကုန်ကျစရိတ်အတိအကျသည် လည်ပတ်မှုစနစ်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။. အကယ်၍ သင်သည် Android စမတ်ဖုန်းအတွက် အက်ပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် စီစဉ်နေပါက, မစတင်မီ သင့်လျော်သော မူဘောင်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။.
Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကုန်ကျစရိတ်များသည် အက်ပ်၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် တောင်းဆိုသည့်လုပ်ဆောင်ချက်အရေအတွက်အလိုက် ကွဲပြားမည်ဖြစ်သည်။. developer မငှားခင်, သင့်ဘတ်ဂျက်ကို သတ်မှတ်ပြီး ၎င်းတို့ကို မငှားရမ်းမီ သင့်အက်ပ်၏ ဒီဇိုင်းကို စဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။. ကောင်းမွန်စွာစီစဉ်ထားသောအက်ပ်သည် သင့်အား ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရန် ကူညီပေးပါမည်။. လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အဆင့်အမျိုးမျိုး ပါဝင်ပါသည်။, သင့်အကြံဥာဏ်များနှင့် လိုအပ်ချက်များကို ဆွေးနွေးရန် အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲတစ်ခုအပါအဝင်. ၎င်းတွင် UI နှင့် UX ဒီဇိုင်းတို့ ပါဝင်သည်။, စီမံကိန်းချခြင်း, နှင့် programming.