ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်! ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်.
ဆက်သွယ်ပါ။
Android ပရိုဂရမ်အကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက, ဒီစာအုပ်က သင့်အတွက် အရမ်းအထောက်အကူဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။. ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဆန်သော Android အက်ပ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရာတွင် သင်သိထားရမည့် အရေးကြီးဆုံးအကြောင်းအရာများနှင့် မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။. ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်းမှ ဒေတာလုပ်ဆောင်ခြင်းအထိ, နောက်ခံလုပ်ငန်းစဉ်များ, နှင့် အင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုများ, ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပုံစံအက်ပ်ကို ဖန်တီးရန် ဤစာအုပ်က သင့်အား သိလိုသမျှကို ပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။. သင့်အက်ပ်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် Android Studio ကို အသုံးပြုနည်းကို လေ့လာရန် စာအုပ်က ကူညီပေးပါမည်။.
သင်၏ Android အက်ပ်များကို တည်ဆောက်ရန် Java ကို အသုံးပြုခြင်းသည် မခက်ခဲပါ။, OO ပရိုဂရမ်မာများ၏ အတွေ့အကြုံနှင့် မျှော်လင့်ချက်များကို လိုက်နာသောကြောင့်ဖြစ်သည်။. ဤစာအုပ်တွင် Android ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အခြေခံအချက်များ ပါဝင်ပါသည်။, သရုပ်ဖော်အက်ပ်များ အပါအဝင်, လှုပ်ရှားမှု အပြင်အဆင်များ, အမှားရှာခြင်း။, စမ်းသပ်ခြင်း, နှင့် SQLite ဒေတာဘေ့စ်များ. Android စာတိုပေးပို့ခြင်းအကြောင်းလည်း လေ့လာနိုင်ပါမည်။, XML လုပ်ဆောင်ခြင်း။, JSON, နှင့် threading. အရင်းခံနည်းပညာများကို ကောင်းစွာနားလည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။, Android SDK အပါအဝင်.
Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အသုံးအများဆုံးဘာသာစကားနှစ်ခုမှာ Java နှင့် Kotlin ဖြစ်သည်။. Java သည် အက်ပ်များဖန်တီးရန်အတွက် ရှေးအကျဆုံးဘာသာစကားဖြစ်သည်။, သို့သော် developer အများအပြားသည် ၎င်း၏တိုတောင်းသောကုဒ် syntax နှင့် သင်ယူရလွယ်ကူမှုအတွက် Kotlin သို့ လှည့်လာကြသည်။. ဂျာဗား, Android အက်ပ်များကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် ရေပန်းအစားဆုံးဘာသာစကားဖြစ်နေစဉ်, ၎င်း၏ ကျယ်ပြောလှသော စာကြည့်တိုက်များနှင့် ပေါင်းစပ်စုစည်းမှုများအတွက် ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။. Kotlin, သို့သော်ငြားလည်း, JetBrains မှ ဖန်တီးခဲ့သည်။, Java ဖန်တီးတဲ့ ကုမ္ပဏီနဲ့အတူတူပါပဲ။.
Object-oriented programming သည် အချက်အလက်များကို ယုတ္တိနည်းဖြင့် စုစည်းရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. အရာဝတ္တုတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဒေတာနှင့် အပြုအမူများရှိသည်။, ပြီးတော့ သူတို့အားလုံးကို အတန်းအလိုက် သတ်မှတ်ပါတယ်။. ဥပမာအားဖြင့်, BankAccount အတန်းတွင် အကောင့်များ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ဖျက်ခြင်းအတွက် ဒေတာနှင့် နည်းလမ်းများ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။. ဤအရာဝတ္ထုများအနေဖြင့်ထိုသို့သောခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောနည်းလမ်းများရှိသည်() နှင့် getaccounthername(). ဤနည်းလမ်းများသည် bankaccount application ၏ချောမွေ့သောလည်ပတ်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်.
Java သည် Android အက်ပလီကေးရှင်းများကိုတည်ဆောက်ရန်အသုံးပြုသောပထမဆုံးဘာသာစကားဖြစ်သည်. သို့သော် Kotlin Android World တွင်လူကြိုက်များလာသည်နှင့်အမျှ, အဆင့်မြင့်နည်းပညာကုမ္ပဏီများသည်သူတို့၏စီမံကိန်းများအတွက်ဤဘာသာစကားကိုပြောင်းလဲနေကြသည်. တွစ်တာ, Netflix, နှင့် trello, အားလုံး kotlin နှင့်အတူတည်ဆောက်နေကြသည်. သို့သော် Open ဟန်းဆက် Alliance သည် Android OS ၏ user interface အတွက် Java ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်. Java သည် bytecode သို့ စုစည်း. JVM တွင် run နိုင်သည်, ၎င်းသည် C ++ ကဲ့သို့တူညီသောအဆင့်နိမ့်ပရိုဂရမ်အဆောက်အအုံများမရှိပါ.
Android အက်ပ်များ၏မီနူးအစိတ်အပိုင်းများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတိုးတက်စေရန်, ShareActionProvider ကို သင်သုံးနိုင်သည်။. ဒီစာကြည့်တိုက်ဟာတက်ကြွလှုပ်ရှားမှု submenus ကိုဖန်တီးပြီး Standard လုပ်ရပ်တွေကိုလုပ်တယ်. ၎င်းသည် XML menu အရင်းအမြစ်ဖိုင်တွင်မိမိကိုယ်ကိုကြေငြာသည်. ဤစာကြည့်တိုက်ကို သင့်အက်ပ်တွင် ထည့်ခြင်းဖြင့်, သင့်အသုံးပြုသူများနှင့် ဒေတာမျှဝေနိုင်ပါသည်။, စတော့စျေးနှုန်းများအပါအဝင်. ပိုမိုသိရှိလိုပါက, တရားဝင် website ကိုသွားရောက်ကြည့်ရှု. ဤသည်မှာ အသုံးအများဆုံး ShareActionProvider အတန်းများဖြစ်သည်။:
ShareActionProvider အတန်းသည် မျှဝေခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် ACTION_SEND-Intent ကို အသုံးပြုသည်. အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် လုပ်ဆောင်ချက်ဘားရှိ အက်ပ်အိုင်ကွန်ကို နှိပ်သောအခါ, အပလီကေးရှင်းသည် မျှဝေခြင်းအပလီကေးရှင်းများစာရင်းကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။. ဤမျှဝေမှုလုပ်ဆောင်ချက်ပြီးသည်နှင့်, အက်ပ်က သုံးစွဲသူအား ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Android အက်ပ်သို့ ပြန်ပေးသည်။. ShareActionProvider စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် ရိုးရှင်းပြီး အဆင်ပြေပါသည်။.
သင့်အက်ပ်တွင် အကြောင်းအရာကို အခြားသူများနှင့် မျှဝေရန် စီစဉ်ထားပါက Android အက်ပ်များအတွက် မျှဝေလုပ်ဆောင်ပေးသူ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။. Share-Intent သည် Android ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဆင်ပြေစေပါသည်။, အခြားသူများနှင့် အချက်အလက်မျှဝေရန် လွယ်ကူသောနည်းလမ်း. သိမ်းဆည်းရန်နှင့်အချက်အလက်များကိုဖတ်ရန်ခွင့်ပြုချက်တောင်းခံရန်လိုအပ်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်. ပုံသေ, သင်၏အက်ပလီကေးရှင်းအတွက် admin အခွင့်အရေးရှိရမည်.
သင်၏အက်ပ်တွင်ဤမျှဝေခြင်းအင်္ဂါရပ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်, action ကိုဘားမှ SeasaceProvider ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်သည်. ပြီးတော့, ပါဝင်မှုတစ်ခုတွင်ပါဝင်မှုကိုဖြတ်သန်းပါ။. သင်၏ပြခန်းအက်ပလီကေးရှင်းတွင်လည်းအထောက်အကူပြုသုံးကြိမ်ကိုလည်းသင်အသုံးပြုနိုင်သည်, ဒီလုပ်ဆောင်မှုကိုမင်းရဲ့ app ကိုဘယ်လိုထည့်သွင်းရမယ်ဆိုတာပြဖို့ဥပမာကောင်း. ဒီအရာဝတ်ထုကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ action bar လမ်းညွှန်ထဲမှာပိုပြီးဖတ်နိုင်ပါတယ်.
သင် Android တွင်လှုပ်ရှားမှုအသစ်တစ်ခုဖန်တီးသောအခါ, အသုံးပြုသူသည်အက်ပလီကေးရှင်းကိုစွန့်ခွာပြီးနောက်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်ကိုသေချာစေရန်သင်လုပ်ဆောင်ရန် LifeCycy Callbacks ကိုအသုံးပြုသင့်သည်. ဤနည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်းသည်မှတ်ဥာဏ်ယိုစိမ့်မှုများကိုကာကွယ်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်, သင်၏ system ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုယုတ်ညံ့နိုင်သည်. ထို့အတူ, ဒီနည်းလမ်းတွေကို သုံးတဲ့အခါ, onPause ကာလအတွင်း ပြင်းထန်သော တွက်ချက်မှုများ လုပ်ဆောင်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်သင့်သည်။() လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းမှုကို နှောင့်နှေးစေနိုင်သောကြောင့် ပြန်လည်ခေါ်ဆိုခြင်းဖြစ်သည်။, ညံ့ဖျင်းသောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။.
လုပ်ဆောင်ချက် Lifecycle Callbacks သည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု၏ ဘဝသံသရာ၏ မတူညီသောအဆင့်များအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော အဖြစ်အပျက်များကို ခေါ်ဆိုခြင်းဖြင့် ဤပန်းတိုင်ကို အောင်မြင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။. ပထမ, ဖန်တီးပါ။() လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို ပထမဆုံးအကြိမ် ဖန်တီးသောအခါတွင် ဟုခေါ်သည်။. onStart() ဖုန်းပြန်ခေါ်ခြင်းကို အများအားဖြင့် onResume နှင့် onPause တို့က နောက်တွင် လိုက်လေ့ရှိသည်။. ကိစ္စအများစုတွင်, onResume callback ကို onStop နည်းလမ်းရှေ့တွင် ခေါ်သည်။.
လှုပ်ရှားမှုတစ်ခု ခေတ္တရပ်သည့်အခါ, onPause() နည်းလမ်းသည် framework နားထောင်သူအားလုံးကို ရပ်တန့်စေပြီး အပလီကေးရှင်းဒေတာကို သိမ်းဆည်းသည်။. onPause() နှင့် on Stop() လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုမပြီးမီတွင် နည်းလမ်းများကို ခေါ်ဆိုရန် အာမခံပါသည်။. onResume() လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ပြန်လည်စတင်ပြီး ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံအခြေအနေများ ပြောင်းလဲသည့်အခါ နည်းလမ်းကို ခေါ်သည်။. အန်းဒရွိုက်စနစ်သည် ပုံစံအသစ်များဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။. ဒီလမ်း, သင့်အက်ပ်၏အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြန်လည်စတင်နိုင်ပြီး ၎င်းကိုအသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။.
လုပ်ဆောင်ချက် Lifecycle Callbacks သည် သင့်အပလီကေးရှင်းကို နောက်ခံတွင် အလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာစေရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု နောက်ခံသို့ရောက်သွားတိုင်း ဤပြန်ခေါ်ခြင်းကို ခေါ်သည်။. super class တွင် method ကိုခေါ်ဆိုခြင်းဖြင့် ဤနည်းလမ်းကို သင် override လုပ်နိုင်ပါသည်။. ဖုန်းမခေါ်ဘဲ သင့်အက်ပ်ကို ပျက်ကျစေမည် သို့မဟုတ် ထူးဆန်းသောအခြေအနေတွင် ပိတ်မိနေမည်ဖြစ်သောကြောင့် လိုအပ်ပါက ဤနည်းလမ်းကိုခေါ်ဆိုရန် မမေ့ပါနှင့်. သို့သော်, onPause ကို သေချာခေါ်ပါ။() သင်လိုအပ်သည့်အခါနည်းလမ်း.
Android အက်ပ်များကို တီထွင်ပါက၊, refactoring tool ကိုသုံးရန် စဉ်းစားသင့်သည်။. ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိရိယာများကို သင်၏ Android စတူဒီယို သို့မဟုတ် Xcode refactoring အင်ဂျင်မှတဆင့် ရရှိနိုင်ပါသည်။. Android Studio သည် ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအတွက် နည်းလမ်းမျိုးစုံကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။, Java အတန်းများကို အမည်ပြောင်းခြင်း အပါအဝင်, လက်ကွက်များ, ထုတ်ယူနိုင်သော အရာများ, နှင့်နည်းလမ်းများ. ဤပြန်လည်ပြုပြင်ရေးကိရိယာများတွင် ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။, တစ်ခုချင်းစီကို အောက်ဖော်ပြပါ ချက်ပြုတ်နည်းများတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။.
Android အက်ပ်များအတွက် ကိရိယာများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် သင့်ကုဒ်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး ကုဒ်အနံ့များကို လျှော့ချနိုင်သည်။. I/O လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပိတ်ဆို့ခြင်းသည် စမတ်ဖုန်းအက်ပလီကေးရှင်း၏ တုံ့ပြန်မှုကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။, မသင့်လျော်သော async တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုခြင်းသည် မှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။, စွမ်းအင်ဖြုန်းတီးခြင်း။, အရင်းအမြစ်များကို ဖြုန်းတီးခြင်း၊. async ကုဒ်ကို စီတန်းကုဒ်သို့ ပြန်လည်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် အဆိုပါပြဿနာများကို ဖယ်ရှားရန် ပြန်လည်ပြင်ဆင်သည့် ကိရိယာများကို ရရှိနိုင်သည်။. ASYNCDROID ကဲ့သို့ ပြန်လည်ပြုပြင်သည့် ကိရိယာသည် Android AsyncTask တွင် ရေရှည်လုပ်ဆောင်မှုများကို ထုတ်ယူနိုင်သည်။.
Android အပလီကေးရှင်းများအတွက် ကိရိယာများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် အမွေအနှစ် ဒက်စ်တော့အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို တိုးတက်ကောင်းမွန်စေနိုင်သည်။. ၎င်းတို့သည် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်း၏ ဘဝသံသရာတစ်ခုလုံးကို မထိခိုက်စေဘဲ ကုဒ်ဘေ့စ်ကို ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများကို ပြောင်းလဲခွင့်ပြုသည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, developer များသည် ရွေးချယ်ထားသော ကုဒ်အလွှာများကို ရှင်းထုတ်နိုင်သည်။, ထို့ကြောင့် မိုဘိုင်းအက်ပ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းကို မထိခိုက်စေဘဲ အလုံးစုံကုဒ်အရည်အသွေးနှင့် သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးသည်။. developer အများစုသည် Android ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘဝသံသရာနှင့် ရင်းနှီးကြသည်။, နှင့် Android အတွက် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းသည့်ကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းသည် အမွေအနှစ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ချောမွေ့စေသည်။.
ထုတ်လုပ်နေသောအက်ပ်များအတွက် ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည် ခက်ခဲနိုင်သည်။, ဒါပေမယ့် developer တွေအတွက် အရေးကြီးတဲ့ အလုပ်တစ်ခုပါ။. ၎င်း၏ အပြုအမူနှင့် လုပ်ဆောင်မှုကို စမ်းသပ်ရန် သင်၏ ဗားရှင်းအသစ်ကို အသုံးပြုသူ အုပ်စုငယ်သို့ ဖြန့်ချိပါ။. အများသူငှာမလုပ်ဆောင်မီ ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောအက်ပ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဖြန့်ဖြူးမှုရာခိုင်နှုန်းကို စမ်းသပ်ရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။. Android အတွက် refactoring tools ၏ အားသာချက်အချို့ရှိပါသည်။, မလိုအပ်ပါက ရှိပြီးသားကုဒ်ကို ပြန်လည်ရေးသားခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်ကြောင်း အမြဲသတိရသင့်သည်။.
MIT App Inventor သည် ပေါင်းစပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်သော ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ (IDE) ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းများအတွက်. မူရင်း Google မှ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။, ယခုအခါ ၎င်းကို Massachusetts Institute of Technology မှ ထိန်းသိမ်းထားသည်။. IDE သည် ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအတွက် အပလီကေးရှင်းများကို ဖန်တီးရန် developer များအတွက် လွယ်ကူစေသည်။. MIT App Inventor tool သည် Android အက်ပ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် အထူးအသုံးဝင်သည်။. ၎င်းတွင် ကိရိယာများနှင့် စာကြည့်တိုက်များ ကျယ်ပြန့်စွာပါရှိသည်။, Android အတွက် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း ပတ်ဝန်းကျင် အပါအဝင်.
MIT App Inventor သည် ကျောင်းများတွင် ကုဒ်ရေးနည်းကို သင်ကြားပေးသည့် ဆရာများနှင့် အစပြုသူများအတွက် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။. ပရိုဂရမ်၏အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုသည် မိုဘိုင်းအပလီကေးရှင်းရှေ့ပြေးပုံစံများကို လျင်မြန်စွာဖန်တီးရန်အတွက် စံပြဖြစ်စေသည်။. ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် ဖန်တီးနိုင်ပြီး စမ်းသပ်နိုင်သည်။, ကွန်ပြူတာဓာတ်ခွဲခန်းကို ကန့်သတ်မယ့်အစား. MIT သည် developer များအား အထူးပြုမိုဘိုင်းလ်အက်ပ်များနှင့် IOT စက်ပစ္စည်းများနှင့် အင်တာဖေ့စ်ကို ဖန်တီးရာတွင် ကူညီရန်အတွက် တိုးချဲ့မှုများစွာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, developer များသည် ဤကိရိယာကို အသုံးပြု၍ စိတ်ကြိုက်အစိတ်အပိုင်းများကို ရေးသားနိုင်သည်။.
MIT App Inventor သည် ကျောင်းသားများအား မိုဘိုင်းလ်အက်ပ်များ ဖန်တီးရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည့် ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းတွင် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏အက်ပ်များကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ တည်ဆောက်စမ်းသပ်နိုင်စေမည့် ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်နှင့် ယုတ္တိရှိသော ပိတ်ဆို့ခြင်းများ ပါရှိသည်။. ၎င်း၏အခမဲ့ဗားရှင်းနှင့်အတူ, ကျောင်းသားများသည် အခြားသော စိတ်တူကိုယ်တူ developer များနှင့် တွေ့ဆုံကာ မေးခွန်းများ မေးနိုင်သည်။. ရပ်ရွာက ပံ့ပိုးကူညီတယ်။. ဒါပေမယ့် ဒီအစီအစဉ်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။, ကျောင်းသားများသည် ကောင်းမွန်သော အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုရှိရမည်။.