အက်ပ်
စစ်ဆေးရန်စာရင်း

    ဆက်သွယ်ပါ။





    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်

    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်! ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်.

    ဆက်သွယ်ပါ။
    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်

    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်


    Android အက်ပ်များကို ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်နည်း

    ပရိုဂရမ် android အက်ပ်များ

    Android apps များပြုလုပ်ရန် လေ့လာလိုပါက, Java ကုဒ်လုပ်နည်းကို သိထားဖို့ လိုပါတယ်။, Objective-C သို့မဟုတ် Swift. ShareActionProvider အလုပ်လုပ်ပုံကိုလည်း သင်နားလည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။. Java ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။. ဤဆောင်းပါး၏ နောက်အပိုင်းတွင် ShareActionProvider ကုဒ်ကို မည်သို့ရေးရမည်ကို ရှင်းပြပါမည်။.

    ဂျာဗား

    Android အက်ပ်တစ်ခုအား ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။, အထူးသဖြင့် သင့်တွင် programming အတွေ့အကြုံမရှိလျှင်. ကံကောင်းစွာနဲ့, သင့်အိပ်မက်အက်ပ်ကို လက်တွေ့ဖြစ်လာအောင် ကူညီရန် ကိရိယာများစွာရှိသည်။. လုပ်ငန်းစဉ်ပိုမိုလွယ်ကူမြန်ဆန်စေရန် သင်သည် အက်ပ်တည်ဆောက်သူကို အသုံးပြုနိုင်သည်။. ဤကိရိယာများတွင် ဆွဲယူ၍ချပေးသည့် အင်တာဖေ့စ်များ ပါဝင်ပြီး အက်ပ်များကို လွယ်ကူစွာ ဖန်တီးနိုင်စေရန် ကူညီပေးသည်။. ၎င်းတို့သည် သင့်အား ပုံများကို အလွယ်တကူ ထည့်နိုင်စေပါသည်။, ဗီဒီယိုများ, မြေပုံများ, နှင့် ပို.

    ပထမ, Android developer အဖြစ် မှတ်ပုံတင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။. Google သို့ တစ်ကြိမ်အခကြေးငွေပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။. စာရင်းသွင်းပြီးတာနဲ့, သင်သည် Android အက်ပ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး တီထွင်နိုင်သည်။. သင့်အက်ပ်များကို ရောင်းချရန် အသင့်ဖြစ်ပြီဖြစ်သည်။, ၎င်းတို့ကို Google Play စတိုးတွင် တင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ရောင်းချခြင်းဖြင့် ငွေရှာနိုင်သည်။. Google သည် သင့်အက်ပ်များ၏ ရောင်းချမှုမှန်သမျှထံမှ ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။. သင့်အက်ပ်များကို စတင်တီထွင်ရန်အတွက်လည်း Android SDK လိုအပ်ပါသည်။. ဒါကိုရပြီဆိုရင်, သင်၏ပထမဆုံးအက်ပ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည်။.

    ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Android အက်ပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုပါက, Java အသုံးပြုနည်းကို လေ့လာရန် လိုအပ်ပါသည်။. ရရှိနိုင်သော သင်ခန်းစာများ အမျိုးမျိုးရှိပါသည်။. ပထမတစ်ခု, Java တွင် Android အက်ပ်ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း။, ဘာသာစကားအတွက် ကောင်းမွန်တဲ့ မိတ်ဆက်စကားပါ။. ၎င်းသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အက်ပ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ မရှိမဖြစ် ကဏ္ဍအားလုံးကို အကျုံးဝင်သည်။.

    ရည်ရွယ်ချက်-C

    သင့်တွင် အခြေခံပရိုဂရမ်းမင်းဗဟုသုတနှင့် မှန်ကန်သောကိရိယာအချို့ရှိပါက Android အက်ပ်ကိုဖန်တီးရန် ခက်ခဲသည်မဟုတ်ပါ။. အကြံဥာဏ်များကို အသုံးဝင်သော အပလီကေးရှင်းများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ကူညီပေးသည့် အွန်လိုင်းကိရိယာများစွာရှိသည်။, အက်ပ်တည်ဆောက်သူများ အပါအဝင်. သို့သော်, လိုအပ်သော အသိပညာမရှိလျှင်, ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တစ်ဦးကို ငှားရမ်းခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်။.

    သင့်အက်ပ်ကို ပရိုဂရမ်မစတင်မီ, မတူညီသော လည်ပတ်မှုစနစ်များနှင့် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများကို သင်ကိုယ်တိုင်ရင်းနှီးသင့်သည်။. ထိုမှတပါး, Android ၏ အခြေခံဘာသာစကားကို လေ့လာသင့်သည်။. ကံအားလျော်စွာ, Apple ၏ iOS နှင့် Android လည်ပတ်မှုစနစ်နှစ်ခုလုံးအတွက် ရနိုင်သောအက်ပ်များရှိပါသည်။. ဤပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားနှစ်ခုကြား ခြားနားချက်များကို အကျွမ်းတဝင်ရှိရန် အရေးကြီးသောကြောင့် ရလဒ်များမှ ဘာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကို သိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။.

    Objective-C သည် C နှင့် ဆင်တူသော အရာဝတ္ထုကို ဦးတည်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်ပြီး တက်ကြွသော runtime ပတ်ဝန်းကျင်ရှိသည်။. ၎င်းသည် Swift ကို မမိတ်ဆက်မီ iOS အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အဓိကအသုံးပြုသော ဘာသာစကားဖြစ်သည်။.

    လျင်မြန်သည်။

    မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများအတွက် သင်ကုဒ်စတင်သောအခါ, ပထမအဆင့်မှာ သင့်လျော်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို လေ့လာရန်ဖြစ်သည်။. Java ကိုသုံးနိုင်သည်။, C#, HTML, CSS, သို့မဟုတ် JavaScript ကိုပင်, ဒါပေမယ့် သင့်ပရောဂျက်ရဲ့ ရှုပ်ထွေးမှုက သင်လေ့လာသင့်တဲ့ ဘာသာစကားကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါလိမ့်မယ်။. ပလက်ဖောင်းပေါ် မူတည်ပြီး သင့်အက်ပ်ကို သင်အသုံးပြုရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။, မတူညီသောဘောင်များနှင့် စာကြည့်တိုက်များကို သင်အသုံးပြုရန်လည်း လိုအပ်နိုင်သည်။.

    Swift သည် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားအသစ်ဖြစ်သည်။, လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်ကမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။, iOS နှင့် Android အက်ပ်များကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည်။. ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု သင်ယူမှုသင်တန်းအသစ်တစ်ခုသည် သင့်အား Swift ၏ အတွင်းပိုင်းနှင့် အပြင်ပိုင်းနှင့် နှစ်ခုစလုံးအတွက် အက်ပ်များကို မည်သို့ရေးရမည်ကို သင်ကြားပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။. သင်တန်းသည် သင့်အား Swift ၏ အခြေခံအင်္ဂါရပ်များနှင့် မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး Android အက်ပ်ကို မည်သို့ရေးရမည်ကို သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်သည်။. ၎င်းသည် သင့်အား iOS ပရောဂျက်တစ်ခုအား Android သို့ ပို့ရန်နှင့် ဖြတ်ကျော်သည့်ပလပ်ဖောင်းအက်ပ်ကို တီထွင်ပုံကိုလည်း ပြသမည်ဖြစ်သည်။.

    coding မစတင်မီ, Android SDK ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် လိုအပ်ပါမည်။. ၎င်းကို Google Play Developers များမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး မည်သည့်ကွန်ပျူတာတွင်မဆို ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။. SDK ကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးသွားပါပြီ။, သင်သည် Android အပလီကေးရှင်းများကို စတင်တည်ဆောက်နိုင်သည်။. Google Play Developers အကောင့်တစ်ခု လိုအပ်ပါမည်။. တစ်ခုအတွက် သင်စာရင်းသွင်းနိုင်ပါသည်။ $25 USD နှင့် credit card ဖြင့်ပေးချေပါ။. SoloLearn ကဲ့သို့သော အခမဲ့အွန်လိုင်းသင်တန်းမှတဆင့် Java ကဲ့သို့သော ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားကို အသုံးပြု၍ ပရိုဂရမ်ကို စတင်သင်ယူနိုင်သည်။.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider သည် Android အက်ပ်များရှိ မီနူးအစိတ်အပိုင်းများ၏ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အတန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းသည် ပြောင်းလဲနေသော မီနူးများကို ထုတ်ပေးနိုင်ပြီး စံလုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။. သင့်အက်ပ်၏ XML မီနူးအရင်းအမြစ်ဖိုင်တွင် ဤအတန်းကို သင်ကြေညာနိုင်သည်။. ShareActionProvider သည် သင့်အက်ပ်ရှိ မျှဝေနိုင်သော အမြင်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။.

    ShareActionProvider ကိုထည့်သွင်းပြီးနောက်, သင့်အပလီကေးရှင်းသည် အခြား Android အက်ပ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကို မျှဝေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။. ACTION_SEND-Intent ပေးပို့ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။. ဒါပြီးတာနဲ့, လုပ်ဆောင်ချက်သည် သင့် Android အက်ပ်သို့ ပြန်သွားပါမည်။. ၎င်းသည် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အရေးကြီးသောအဆင့်ဖြစ်သည်။.

    Android အက်ပ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စတင်ရန်, Android-Apps တွေရဲ့ အခြေခံတွေကို သိထားဖို့ လိုပါတယ်။. Android သည် လူကြိုက်များသော မိုဘိုင်း OS တစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကျယ်ပြောလှသော စာကြည့်တိုက်တစ်ခု ရှိသည်။, Android Studio အပါအဝင်. သင်စတင်ရန်ကူညီရန် စာသားနှင့် ဗီဒီယို သင်ခန်းစာများစွာကို သင်ဝင်ရောက်နိုင်သည်။. ထို့အတူ, သင်သည် အခြား developer များနှင့် အကြံဥာဏ်များ ဖလှယ်ကာ မေးခွန်းများမေးရန် CHIP ဖိုရမ်သို့ သင်ဝင်ရောက်နိုင်ပါသည်။.

    Android အက်ပလီကေးရှင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အခြေခံသဘောတရားကို သင်သိသွားသည်နှင့်, ShareActionProvider သို့ သင် ဆက်သွားနိုင်ပါသည်။. ဤစာကြည့်တိုက်သည် သင့်အား ကုဒ်လိုင်းအနည်းငယ်ဖြင့် သုံးစွဲသူများထံ အကြောင်းကြားချက်များကို ပေးပို့နိုင်စေပါသည်။.

    Object-Oriented Programming

    Object-Oriented programming သည် Android အက်ပ်များကိုတည်ဆောက်ခြင်း၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. ဤနည်းပညာသည် ဒေတာများကို သိမ်းဆည်းရန်နှင့် ၎င်းတို့အပေါ် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ရန် အတန်းများကို အသုံးပြုသည်။. ဒါက မဖြစ်မနေ ချဉ်းကပ်ပုံနဲ့ မတူပါဘူး။, ၎င်းသည် command များစာရင်းကိုအသုံးပြုသည်။. အစား, အရာဝတ္ထုများကို ဒေတာဘေ့စ်တစ်ခုတွင် သိမ်းဆည်းနိုင်ပြီး ဒေတာကို ကိုယ်စားပြုရန်အတွက် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သည်။.

    Java သည် Android အက်ပ်များကို တီထွင်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် လူကြိုက်အများဆုံး အရာဝတ္ထုကို ဦးတည်သည့် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်သည်။. ဘာသာစကားကို Sun Microsystems က ဖန်တီးခဲ့တာပါ။ 1995 နှင့် Android ပလပ်ဖောင်းအတွက် မူရင်းပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်လာသည်။. ၎င်းသည် အားသာချက်များစွာရှိသည့် လူကြိုက်များသော သန့်စင်သော အရာဝတ္ထုကို ဦးတည်သော ဘာသာစကားဖြစ်သည်။. သင်ယူရလွယ်ကူပြီး ကွန်ပြူတာ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ လွှဲပြောင်းရန် လွယ်ကူသည်။. ၎င်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အင်တာနက်ဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်ရန်အတွက် ရွေးချယ်စရာဘာသာစကားဖြစ်လာစေသည့် ကြံ့ခိုင်မှုလည်းရှိသည်။.

    Object-oriented programming ၏ အဓိကပန်းတိုင်မှာ ပရိုဂရမ်များကို modular ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။. ၎င်းသည် မတူညီသောရည်ရွယ်ချက်များအတွက် module အများအပြားကိုအသုံးပြုနိုင်စေသည်။. မော်ဂျူးတစ်ခုတွင် အကောင်အထည်ဖော်မှုအသေးစိတ်များ ပါဝင်နိုင်ပြီး အခြားတစ်ခုသည် သန့်ရှင်းသောအင်တာဖေ့စ်ရှိနိုင်သည်။. ဤချဉ်းကပ်နည်းကိုအသုံးပြုခြင်း၏နောက်ထပ်အားသာချက်တစ်ခုမှာ ရှိပြီးသားအရာဝတ္ထုများကို အနည်းငယ်ပြောင်းလဲမှုဖြင့် အသစ်သောအရာများကို ဖန်တီးနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။. ဤဖြစ်စဉ်ကို polymorphism ဟုခေါ်သည်။. ဤနည်းပညာကို ဝဘ်နှင့် GUI ပရိုဂရမ်များတွင် အသုံးများသည်။.

    လုပ်ဆောင်ချက် Lifecycle ပြန်လည်ခေါ်ဆိုမှုများ

    Android အက်ပ်များရှိ လုပ်ဆောင်ချက် Lifecycle Callbacks သည် သင့်အက်ပ်ရှိ အချက်အလက်များ၏ ကူးပြောင်းမှုကို ပြည်နယ်တစ်ခုမှ အခြားပြည်နယ်တစ်ခုသို့ စီမံခန့်ခွဲနိုင်စေပါသည်။. ထုံးစံအတိုင်း, လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသည် ဝင်ရောက်လာလိမ့်မည်။ “စတင်ခဲ့သည်။” ပြည်နယ်ပြီးမှ အသွင်ကူးပြောင်းရေး “ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။” သို့မဟုတ် “ရပ်ထားသည်။” မပျက်စီးမီ နိုင်ငံတော်. သို့သော်, သင့်အက်ပ်က onStop ကိုခေါ်ဆိုနိုင်သည်။() လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု မပြီးဆုံးမီ ရပ်တန့်ရန် နည်းလမ်း.

    လုပ်ဆောင်ချက် lifecycle callbacks များကို အခြားသော စနစ်ဖြစ်ရပ်များကို ကိုင်တွယ်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။. စက်ပစ္စည်းတစ်ခုသည် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို ပြောင်းလဲပါက ဤဖြစ်ရပ်များ ဖြစ်ပွားနိုင်သည်။. ဥပမာအားဖြင့်, စက်ပစ္စည်းသည် လှည့်နိုင်သည်။, အက်ပ်တစ်ခု၏ အပြင်အဆင်ကို ပြောင်းလဲရန် တွန်းအားပေးသည်။. ဒီလိုဖြစ်လာတဲ့အခါ, စနစ်သည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးပြီး အစားထိုးအရင်းအမြစ်များကို တင်ပါသည်။.

    လုပ်ဆောင်ချက် Lifecycle ပြန်ခေါ်သည့်နည်းလမ်းများက သင့်အား နည်းလမ်းများကို အစားထိုးပြီး အခြေအနေပြောင်းလဲမှုများကို ကိုင်တွယ်နိုင်စေပါသည်။. သင့်အက်ပ်က ရေရှည်လုပ်ဆောင်စရာများကို လုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားပါက ၎င်းသည် အထောက်အကူဖြစ်သည်။, ကုဒ်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းကဲ့သို့သော. သို့သော်, ဤနည်းလမ်းများသည် ကုဒ်ကိုလုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် UI ချည်မျှင်ကို ပိတ်ဆို့သည်။. ရလဒ်အနေနှင့်, ဒီနည်းလမ်းတွေကို လျှော့သုံးသင့်ပါတယ်။.

    Android Studio တွင် Object-Oriented Programming

    Object-Oriented programming သည် သင့်ကုဒ်ကို စုစည်းရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. သင်ကြိုးစားနေသည့်အရာကို ရှာဖွေရန်နှင့် နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ကုဒ်ကိုလည်း အပိုင်းအစလေးများ ခွဲခြားထားသည်။, ကုဒ်ကို monolithic ဖြစ်လာခြင်းမှတားဆီးသည်။. ၎င်းသည် သင့်ကုဒ်ကို ပိုမိုလွယ်ကူအောင် အမှားရှာရန် ကူညီပေးပါသည်။.

    OOP ၏ အခြေခံသဘောတရားမှာ အရာခပ်သိမ်းတွင် အရာဝတ္ထုတစ်ခုရှိသည်, အခြေအနေနှင့် အပြုအမူပါရှိသော ယုတ္တိဗေဒ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု. ဤအရာဝတ္တုများတွင် နည်းလမ်းများနှင့် ဒေတာများပါရှိသည်။. ဤအရာဝတ္ထုများကို အတန်းများအဖြစ်လည်း ရည်ညွှန်းသည်။. class template သည် object တစ်ခု၏ attribute ကို သတ်မှတ်သည်။. အရာဝတ္တုတစ်ခုတွင် အရည်အချင်းများစွာရှိနိုင်သည်။, လိပ်စာလိုမျိုး, ဤဂုဏ်ရည်များကို အခြားအရာဝတ္ထုများမှ အမွေဆက်ခံနိုင်သည်။.

    Java ၏ object-oriented သဘောသဘာဝကို နားလည်ခြင်းသည် ထိရောက်သောကုဒ်ကိုရေးရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. object-oriented Java ကုဒ်ရေးနည်းကို သင်လေ့လာရလိမ့်မည်။, ပြီးတော့ အတန်းဖန်တီးနည်းကို သင်လေ့လာလိမ့်မယ်။, အတန်းခွဲများ, နှင့် interface များ. ပက်ကေ့ဂျ်များအကြောင်းလည်း လေ့လာနိုင်ပါမည်။, ပြန်သုံးနိုင်သော အပလီကေးရှင်းများ ရေးဆွဲရာတွင် အသုံးဝင်သည်။.

    Android Studio တွင် ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း ကိရိယာများ

    Android Studio သည် သင့်အပလီကေးရှင်းများတည်ဆောက်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန် ကျယ်ပြန့်စွာပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိရိယာအစုံကို ပေးပါသည်။. ဤကိရိယာများသည် သင့်အက်ပ်၏ကုဒ်ကို မွမ်းမံခြင်းမရှိဘဲ သင့်အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ပြောင်းလဲနိုင်စေပါသည်။. ဥပမာ, သက်ဆိုင်ရာတူးလ်ကိုရွေးချယ်ပြီး Refactor ကိုရွေးချယ်ရန် ညာဘက်ကလစ်နှိပ်မီနူးကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် နည်းလမ်းတစ်ခုကို သင်အမည်ပြောင်းနိုင်ပါသည်။. Shift ကိုလည်း သုံးနိုင်ပါတယ်။ + သီးခြား refactoring လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် F6 ဖြတ်လမ်း.

    Android Studio တွင် ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းဆိုင်ရာ ကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင့်အား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကုဒ်များကို ရေးသားနိုင်စေပါသည်။. အဆင့်မြင့်ကုဒ်ဖြည့်သွင်းခြင်းကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။, ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း။, နှင့် code ကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ. သင်ရိုက်သကဲ့သို့, ဤကိရိယာများသည် အကြံပြုချက်များကို ပေးဆောင်ပြီး သင့်အား သင့်လျော်သောနေရာတွင် ကုဒ်ထည့်ခွင့်ပြုပါ။. ကုဒ်ထည့်ရန် Tab သော့ကိုလည်း သုံးနိုင်သည်။. သင့်အက်ပ်များကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် Android Studio တွင်လည်း emulator ကိုသုံးနိုင်သည်။. ၎င်းသည် အမှန်တကယ် စက်ပစ္စည်းထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သော အပလီကေးရှင်းများကို တပ်ဆင်ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲ အင်္ဂါရပ်များစွာကို အတုယူစေသည်။.

    ကုဒ်ကို ပြန်သုံးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ ၎င်းကို abstract လုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။. ကုဒ်အများအပြားကို သင်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ဤအရာသည် အလွန်အသုံးဝင်သော နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။. ထပ်လောင်းခြင်းနှင့် ထပ်တူထပ်မျှခြင်းကို တားဆီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။. ထုံးစံအတိုင်း, ၎င်းတွင် ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ abstraction အလွှာတစ်ခု တည်ဆောက်ခြင်း ပါဝင်သည်။, အတန်းတွေလိုမျိုး, အထက်အောက်, နှင့် interface များ. ပွားနေသောကုဒ်များကို ဖယ်ရှားရန်အတွက် ရေပန်းအစားဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ Pull-Up/Push-Down နည်းလမ်းဖြစ်သည်။, ၎င်းသည် အတန်းခွဲတစ်ခုသို့ သီးခြားကုဒ်ကို တွန်းချသည်။.