အက်ပ်
စစ်ဆေးရန်စာရင်း

    ဆက်သွယ်ပါ။





    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်

    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်! ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်.

    ဆက်သွယ်ပါ။
    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်

    ကျွန်ုပ်တို့၏ဘလော့ဂ်


    Android App Development ၏ အခြေခံများကို လေ့လာပါ။

    Android App Development ၏ အခြေခံများကို လေ့လာပါ။

    သင်သည် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အသစ်ဖြစ်နိုင်သည်။. ဤဘာသာစကားအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်, Java တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးများကိုဖတ်ပါ။, Kotlin, လုပ်ဆောင်ချက်, နှင့် Fragmentation. ၎င်းသည် သင့်အား Android ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံများကို နားလည်ပေးလိမ့်မည်။. ထို့အတူ, သင်ခန်းစာများတွင် ဖော်ပြထားသည့် အဆင့်များကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် သင်သည် Android အက်ပ်ကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။. ဝဘ်ပေါ်တွင် ရနိုင်သော Android တွင် နောက်ထပ် ဆောင်းပါးများစွာ ရှိပါသည်။. မေးစရာရှိရင်, အောက်ပါမှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် မေးမြန်းရန် တုံ့ဆိုင်းမနေပါနှင့်.

    ဂျာဗား

    Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘာသာစကားအတွက် Java ကို သင်လေ့လာနေစဉ်, စိန်ခေါ်မှုများစွာကို သင်ကြုံတွေ့ရဖွယ်ရှိသည်။. သို့သော်, သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများစွာရှိပါသည်။. ပထမ, အလွယ်တကူ ပြီးမြောက်နိုင်သော ပရောဂျက်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။, ဂိမ်းတစ်ခုလိုမျိုး. ပြီးနောက်, အခြားအပလီကေးရှင်းအမျိုးအစားများကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအကြောင်း ဆက်လက်လေ့လာနိုင်ပါသည်။. သင်ယူတဲ့အတိုင်း, သင်သည် သင်၏ developer များကွန်ရက်ကို တည်ဆောက်ပြီး ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ဖလှယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။. သင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထံမှ ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များကို သင်သင်ယူရုံသာမက, ဒါပေမယ့် သင့်အက်ပ်ကို ဖန်တီးနေစဉ်မှာ သင်ကြုံတွေ့ရတဲ့ ပြဿနာတွေအတွက်လည်း သင်အကူအညီကို ရရှိပါလိမ့်မယ်။.

    Android app ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Java ၏ နောက်ထပ်အားသာချက်တစ်ခုမှာ ၎င်းကို cross-platform applications များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။. Java သည် open-source programming language ဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။, ၎င်းကိုအသုံးပြုရန်သင်ငွေပေးချေရန်မလိုအပ်ပါ။, ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအတွက် အက်ပ်များကို တီထွင်လိုသူများအတွက် သတင်းကောင်းဖြစ်သည်။. open-source ဘာသာစကားအဖြစ်, Java သည် ခိုင်မာသောမိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများဖန်တီးရန် developer များအသုံးပြုနိုင်သည့် စာကြည့်တိုက်များစွာနှင့် မူရင်းဒီဇိုင်းပုံစံများကို ပေးဆောင်ပါသည်။. Java အပလီကေးရှင်းများသည် မတူညီသော developer များ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေရန် အလွယ်တကူပြင်ဆင်နိုင်သည်။.

    Kotlin သည် Java ထက် Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုဖြစ်သော်လည်း, ၎င်းသည် သင်ယူမှုမျဉ်းကို လိုအပ်သည်။. Kotlin သည် Java နှင့် Android နှစ်မျိုးလုံးနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော အရာဝတ္ထု-ဆန်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။. Java သည် ဂိမ်းစက်များတည်ဆောက်ရန်အတွက် ရေပန်းစားသောဘာသာစကားတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။, ဒေတာစင်တာများ, နှင့် ဆဲလ်ဖုန်းများ. အကယ်၍ သင်သည် Android အတွက် အက်ပ်တစ်ခုကို တီထွင်ရန် စီစဉ်ထားပါက, Java ဖြင့်စတင်ပြီး Kotlin ကိုလေ့လာရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။.

    Kotlin

    Kotlin ကို စတင်လေ့လာရန် နေရာကောင်းမှာ Peter Sommerhoff ၏ စာအုပ်ဖြစ်သည်။, Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Kotlin. Sommerhoff သည် တိုးချဲ့ကုဒ်စာရင်းများကို ပေးဆောင်ပြီး Android အက်ပ်နှစ်ခု၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှတစ်ဆင့် စာဖတ်သူများကို ဦးဆောင်စေသည်။. စာအုပ်ကို စခရင်ပုံများနှင့် ပုံများများစွာဖြင့် ကောင်းစွာသရုပ်ဖော်ထားသည်။. စာအုပ်က မင်းကို Kotlin သင်ပေးနေတုန်း, ဘာသာရပ်ဆိုင်ရာ အခြား Android စာအုပ်များကို ဖတ်ခြင်းဖြင့် စတင်ရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။. ၎င်းကိုဖတ်နည်းသိပါက ဘာသာစကားကို နားလည်ပြီး လေ့လာရန် ပိုမိုလွယ်ကူပါမည်။.

    Android developer တော်တော်များများ Java နဲ့ ရင်းနှီးပြီးသားပါ။, ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့၏ ရှိပြီးသား codebase ကို Kotlin သို့ ပြောင်းခြင်းသည် အတော်လေး ရိုးရှင်းသော လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။. ဘာသာစကားနှစ်ခုကြားတွင် အချို့သော ကွဲလွဲမှုများရှိနေပါသည်။, အပြည့်အဝနားလည်သဘောပေါက်ရန် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်သာ အချိန်ယူသင့်သည်။. မည်သည့်ဘာသာစကားအသစ်နှင့်မဆို, သင်၏အချိန်ကိုယူရန်သေချာပါစေ။. Java သည် လူကြိုက်အများဆုံး ဖြစ်နေသော်လည်း၊, Kotlin ကို အစားထိုးသည့်တိုင်အောင် အချိန်အတော်ကြာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။.

    Kotlin သည် Java အခြေခံ ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။, ၎င်းတွင်အခက်အခဲမရှိဘဲ Java ကုဒ်ကိုခေါ်ဆိုရန်လွယ်ကူသည်။. တကယ်တော့, Java နှင့် Kotlin နှစ်ခုလုံးသည် အလားတူ bytecode ကိုထုတ်ပေးသည်။. Kotlin တွင် အပလီကေးရှင်း၏ ရိုးရှင်းသောအပိုင်းများကို ရေးသားပြီး ကျန် codebase ကို Java သို့ပြောင်းခြင်းဖြင့် Android အက်ပ်တစ်ခုဖန်တီးရန် Kotlin ကို သင်လေ့လာနိုင်သည်။. Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက် Kotlin ကိုအသုံးပြုခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများသည် များပြားလှသည်။.

    အကွဲကွဲအပြားပြား

    'အပိုင်းအစများကို အသုံးပြု၍ သင်၏ Android အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အကွဲကွဲအပြားပြားဖြစ်ခြင်းသဘောတရားကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။’ ပုံစံ. အပိုင်းအစများသည် လက်ခံလုပ်ဆောင်မှု၏ ViewGroup တွင်နေထိုင်ပြီး XML သို့မဟုတ် Java မှတဆင့် အသွင်အပြင်ကို ပေးဆောင်သည်။. Fragments သည် onCreateView ကိုအကောင်အထည်ဖော်သည်။() နည်းလမ်း, ၎င်းသည် အပိုင်းအစ၏ UI ကို တိုးစေပြီး တစ်ခုမှမရှိပါက ၎င်း၏ root အပြင်အဆင်ကို ပြန်ပေးသည်။. Fragments တွင် layout အရင်းအမြစ်ဖိုင်နှစ်ခုရှိသည်။. တစ်ခုက စာသားကို ပြပြီး နောက်တစ်ခုက နောက်ခံအရောင်ကို ပြပါတယ်။.

    သင်၏အပိုင်းအစများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလအတွင်း, onCreate ကို ခေါ်ရန် အရေးကြီးသည်။() Fragment ကိုဖန်တီးသောအခါနည်းလမ်း. နည်းလမ်းသည် လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို အစပြုပြီး အပိုင်းအစကို ခေတ္တရပ်ထား သို့မဟုတ် ရပ်တန့်ထားသည့်အခါတွင်ပင် ၎င်းတို့ကို ထိန်းသိမ်းထားရပါမည်။. ဖြည့်စွက်ကာ, onCreateView ကို ခေါ်သင့်တယ်။() UI ကို ပထမဆုံးအကြိမ်ဆွဲသည့်အခါ ပြန်ခေါ်ပါ။. ဒီနည်းလမ်းကို ထပ်ရေးချင်ရင်, superclass ကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ ဆင့်ခေါ်ရပါမယ်။.

    Fragmentation ၏နောက်ထပ်အကျိုးကျေးဇူးမှာ runtime တွင်လုပ်ဆောင်မှု၏မတူညီသောအစိတ်အပိုင်းများ၏အသွင်အပြင်နှင့်ခံစားချက်ကိုပြောင်းလဲနိုင်စေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။. အပိုင်းအစများ၏အကူအညီဖြင့်, သင်သည် အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်ရန် သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားနိုင်ပြီး အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ပြောင်းနိုင်သည်။. အပိုင်းအစများကို လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။, တခြားအပိုင်းအစလေးတွေလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။. သင့်အပိုင်းအစများသည် အခြားအပိုင်းအစများပေါ်တွင် မမူတည်ကြောင်း သေချာပါစေ။. ဤအပိုင်းအစများသည် တူညီသော မိဘလုပ်ဆောင်ချက်ကို မျှဝေနိုင်ပါသည်။.

    လုပ်ဆောင်ချက်

    လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြင့် စတင်ရန်, onCreate method က ဘာတွေလဲဆိုတာ သိထားဖို့ လိုပါတယ်။. လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပထမဆုံးဖန်တီးသည့်အခါ ဤနည်းလမ်းကို ခေါ်သည်။. ဤနည်းလမ်း, သင်သည် ဒေတာအရာဝတ္ထုများနှင့် UI အစိတ်အပိုင်းများကို အစပြုနိုင်သည်။. လုပ်ဆောင်ချက်၏ အပြင်အဆင်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် savedInstanceState variable ကို အစားထိုးနိုင်သည်။. OnCreate လုပ်ပါ။(အတွဲ) onCreate ကိုခေါ်ဆိုသည်။() လုပ်ဆောင်ချက် စတင်သောအခါ. ပြီးတော့, Activity ထွက်သွားတိုင်း, onDestroy လို့ ခေါ်ပါတယ်။().

    onPause() ကြီးမားသောအရင်းအမြစ်များကို ထုတ်လွှတ်ရန်အတွက် ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုကို အသုံးပြုသည်။. ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ကာတွန်းဖွင့်ခြင်းကိုလည်း ရပ်တန့်စေသည်။. onStop ပါ။() အာရုံစူးစိုက်မှုမရှိတော့တဲ့အခါ နည်းလမ်းကို ခေါ်ပါတယ်။. onStart လိုပဲ() နည်းလမ်း, ဒါကလည်း နည်းနည်းပိုလုပ်တယ်။. ၎င်းသည် အချက်အလက်အားလုံးကို မန်မိုရီတွင် သိမ်းဆည်းသည်။, လှုပ်ရှားမှုကို အာရုံစူးစိုက်မှု ဆုံးရှုံးသွားသောအခါတွင်လည်း ခေါ်သည်။. ကိစ္စအများစုတွင်, သင်သည် onStart ကိုသာခေါ်ဆိုလိမ့်မည်။() လုပ်ဆောင်ချက်၏ ဘဝစက်ဝန်းတွင် တစ်ကြိမ်နည်းလမ်း.

    လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသည် Android စက်ပေါ်တွင် ဖန်တီးထားသည့် အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။. ဤအက်ပ်သည် အမျိုးမျိုးသောလုပ်ဆောင်စရာများကို လုပ်ဆောင်ရန် စက်၏အတွင်းပိုင်းအာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြုသည်။, screenshots များရိုက်ခြင်းအပါအဝင်, ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်း။, လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို လုပ်ဆောင်တယ်။. ကျောင်းသားများသည် အခမဲ့ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ အက်ပ်ကို တီထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။, MIT App Inventor လိုမျိုး. ကျောင်းသားများသည် ဤဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အင်တာနက်မှလည်း ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သည်။. ဤဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို လေ့ကျင့်နိုင်စေပါသည်။. အဆုံးစွန်သော, ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Android အက်ပ်များကို ထုတ်ဝေနိုင်ပြီး ကွန်ပျူတာသိပ္ပံဆိုင်ရာ ဒီပလိုမာကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။.

    လုပ်ဆောင်ချက် အစိတ်အပိုင်း

    လုပ်ဆောင်ချက်သည် Android အက်ပ်တစ်ခုရှိ အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင် အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းတွင် အထက်အောက် အမြင်များ ပါဝင်ပါသည်။, တစ်ခုစီသည် လုပ်ဆောင်ချက်ပြတင်းပေါက်အတွင်း ထောင့်မှန်စတုဂံနေရာကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။. မြင်ကွင်းတစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောအမည်တစ်ခုနှင့် မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုရှိသည်။ – ဥပမာ, အသုံးပြုသူက ၎င်းကို တို့လိုက်သောအခါ ခလုတ်တစ်ခုသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု စတင်နိုင်သည်။. ရည်ညွှန်းချက်များစာရင်းကို လုပ်ဆောင်ချက်အတန်းတွင် သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။. လုပ်ဆောင်ချက်အတန်း၏အမည်ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပျက်ပြားစေနိုင်သည်။.

    လှုပ်ရှားမှုအတန်းတွင် အတန်းခွဲများ ပါဝင်သည်။. လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီသည် အပလီကေးရှင်း၏အခြေအနေပြောင်းလဲမှုများကို တုံ့ပြန်သည့်နည်းလမ်းကို အကောင်အထည်ဖော်သည်။. လှုပ်ရှားမှုများကို ကွန်တိန်နာပတ်ဝန်းကျင်တွင် စီမံခန့်ခွဲသည်။. ၎င်းတို့သည် Java applets နှင့် servlets တို့နှင့် ဆင်တူသည်။. အသုံးပြုသူက စက်ပစ္စည်းကို လှည့်သည့်အခါ အပလီကေးရှင်းသည် ၎င်း၏အခြေအနေကို ပြန်လည်ထိန်းသိမ်းနိုင်မှုရှိမရှိ စမ်းသပ်ရန် လုပ်ဆောင်ချက်ဘဝစက်ဝန်းကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။. Android အက်ပ်တည်ဆောက်မှုတွင် လုပ်ဆောင်ချက်အစိတ်အပိုင်းကို အသုံးပြုရန်, Android ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံများကို သင်လေ့လာရပါမည်။.

    onSaveInstanceState() UI ၏ လက်ရှိအခြေအနေကို သိမ်းဆည်းရန် နည်းလမ်းကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်။. သို့သော်, SaveInstanceState တွင်သတိပြုရန်အရေးကြီးပါသည်။() လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု မပျက်စီးမီ ခေါ်ဝေါ်ရန် အာမခံချက်မရှိပါ။. လှုပ်ရှားမှုအခြေအနေပြောင်းရင်, RestoreInstanceState တွင် အစားထိုးရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။() အစား. ဒီလမ်း, သတ်မှတ်ထားသော အချိန်အတွင်း အသုံးပြုသူမှ ပြုလုပ်သော ပြောင်းလဲမှုများကို သင်ခြေရာခံနိုင်သည်။.

    လမ်းညွှန်ချက်အစိတ်အပိုင်း

    Navigation အစိတ်အပိုင်းသည် NavHostFragment ပြင်ပအက်ပ်၏ UI ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် တာဝန်ရှိသည်. လမ်းကြောင်းပြခြင်းဆိုင်ရာ အမြင်မွမ်းမံမှုများအများစုသည် NavHostFragment အတွင်း ဖြစ်ပေါ်နေချိန်တွင်ဖြစ်သည်။, အခြား UI အစိတ်အပိုင်းများကို ပြသရန် လမ်းညွှန်ချက် အစိတ်အပိုင်းကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။, အသုံးပြုသူ၏လက်ရှိတည်နေရာကိုပြသသည့် လမ်းညွှန်အံဆွဲ သို့မဟုတ် တက်ဘ်ဘားကဲ့သို့သော. အောက်ပါတို့သည် သင့်အက်ပ်ရှိ Navigation အစိတ်အပိုင်းကို အသုံးပြုရန် ဘုံနည်းလမ်းအချို့ဖြစ်သည်။.

    ပထမ, လမ်းညွှန်ဖိုင်သို့ သွားပါ။. ဒါက Navgraph တစ်ခုပါ။, လမ်းကြောင်းပြခြင်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်ပါရှိသော အရင်းအမြစ်ဖိုင်တစ်ခု. ၎င်းသည် သင့်အက်ပ်၏ အကြောင်းအရာတစ်ခုချင်းစီကို ပြသပြီး သင့်အက်ပ်မှတစ်ဆင့် ဖြစ်နိုင်သည့်လမ်းကြောင်းများကို ဖော်ပြသည်။. လမ်းညွှန်အယ်ဒီတာကို အသုံးပြုခြင်း။, Navgraph ကို မြင်ယောင်နိုင်ပါတယ်။, လမ်းညွှန်အကြောင်းအရာ၏ သစ်ပင်နှင့်တူသော ဖွဲ့စည်းပုံ. Navgraph များကို ဦးတည်ရာများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များအဖြစ် ပိုင်းခြားထားသည်။, အက်ပ်အတွင်း အသုံးပြုသူယူနိုင်သော မတူညီသောလမ်းကြောင်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည်။.

    Navigation အစိတ်အပိုင်းသည် Android အက်ပ်တွင် လမ်းညွှန်မှုကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။. ၎င်းသည် စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာပြီး အက်ပ်များအားလုံးတွင် လမ်းညွှန်မှုကို တစ်သမတ်တည်းဖြစ်စေသည်။. ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုကြောင့်, လမ်းကြောင်းပြခြင်းသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသာ လိုအပ်သည်။, ၎င်းသည် Fragments များကြားတွင် လွယ်ကူသော ကာတွန်းများကို ခွင့်ပြုပေးပြီး အက်ပ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။. ၎င်းသည် Android အက်ပ်များတွင် လမ်းကြောင်းပြခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းပေးပြီး Android ဂေဟစနစ်အတွက် အဖိုးတန်သော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။. UI တွင် coding မပါဘဲ အက်ပ်တစ်ခုကို လျင်မြန်စွာ တီထွင်ရန်အတွက် သင်သည် ဤဘောင်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။.

    ပြီးတာနဲ့
    အခမဲ့ကိုးကားရယူပါ။