हामी तपाइँको दृश्यता कार्यक्रम! ONMA स्काउट एन्ड्रोइड एप विकासको साथ सकारात्मक प्रदर्शनको ग्यारेन्टी छ.
सम्पर्क गर्नुहोस्
यदि तपाईंले पहिले कहिल्यै एन्ड्रोइड अनुप्रयोग बनाउनु भएको छैन भने, तपाईं संलग्न सबै चरणहरू द्वारा थोरै डराउन सक्नुहुन्छ. यदि तपाइँ एक शुरुआती हुनुहुन्छ, तपाईंले एन्ड्रोइड स्टुडियोबाट डराएको महसुस गर्न सक्नुहुन्छ, जुन प्रयोग गर्न अलि जटिल हुन सक्छ. थोरै अभ्यास संग, तपाईं चाँडै एन्ड्रोइड स्टुडियो र यसका विभिन्न सुविधाहरूको साथ सहज हुन सक्नुहुन्छ.
मोबाइल एप्स विकास गर्दा, तपाईको उत्पादनलाई कस्तो प्रकारको प्रदर्शन चाहिन्छ भनेर विचार गर्न महत्त्वपूर्ण छ. तपाईं नेटिभ वा हाइब्रिड एपहरूबाट छनौट गर्न सक्नुहुन्छ. नेटिभ एपहरू विशेष अपरेटिङ सिस्टमहरूको लागि अनुकूलित छन्, जब हाइब्रिड एपहरू वेब ब्राउजरमा चल्छन्. नेटिभ एपहरू धेरै जटिल छन् र एउटा छुट्टै प्रोग्रामिङ भाषा चाहिन्छ. हाइब्रिड एपहरूसँग समान कार्यसम्पादन आवश्यकताहरू छन्, तर विकास गर्न सस्तो छ.
एप विकास गर्ने प्रक्रिया महँगो हुन सक्छ, तर सही तरिकाले गरेमा यो लाभदायक हुन सक्छ. यो उचित योजना संग सुरु हुन्छ, आवश्यकता भेला, र प्रोटोटाइपहरू. एउटा सफल एपले तपाईंलाई आफ्नो व्यवसाय सुधार गर्न र ग्राहकहरूलाई संलग्न गराउन मद्दत गर्न सक्छ. सफल एप विकास गर्न, तपाईंले आफ्नो बजार जान्न आवश्यक छ र तिनीहरूलाई के खुशी बनाउनेछ.
एन्ड्रोइड एक लोकप्रिय मोबाइल अपरेटिङ सिस्टम हो. एन्ड्रोइडका लागि हाइब्रिड र नेटिभ एपहरू सिर्जना गर्न सम्भव छ. नेटिभ एपहरू विशेष गरी एन्ड्रोइड र पहुँच हार्डवेयरका लागि डिजाइन गरिएका छन्. यदि तपाइँ अन्य प्लेटफर्महरूको लागि एप विकास गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईंले यसलाई पुन: कोड गर्न र यसलाई अलग राख्नुपर्छ. तपाईं पैसा कमाउनको लागि इन-एप खरिदहरू पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ.
यदि तपाइँ एन्ड्रोइडको लागि एउटा एप निर्माण गर्ने योजना गर्दै हुनुहुन्छ भने, प्रक्रियालाई समर्थन गर्ने कम्पनी छनौट गर्न निश्चित गर्नुहोस्. zeroseven डिजाइन स्टुडियो जस्ता कम्पनीहरू नेटिभ एपहरू विकास गर्नमा अनुभवी छन् र तपाईंलाई आफ्नो एपलाई मैदानबाट बाहिर निकाल्न मद्दत गर्न सक्छन्।. तिनीहरू आफ्ना ग्राहकहरूसँग मेल खाने एपहरू सिर्जना गर्न नवीनतम डिजिटल प्रविधिहरू प्रयोग गर्छन्’ ब्रान्डहरू, दर्शकहरू, र आवश्यकताहरू.
तपाईं Kotlin प्रोग्रामिङ भाषाको साथ एन्ड्रोइड एपहरू कसरी सिर्जना गर्ने भनेर सिक्न इच्छुक हुनुहुन्छ. तर तपाईंले Kotlin मा एपहरू बनाउन सुरु गर्नु अघि, तपाईंले एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङको आधारभूत कुराहरूसँग परिचित हुनुपर्छ. हाल, धेरै स्थापित ब्रान्डहरू र अनुभवी एन्ड्रोइड एप विकासकर्ताहरूले Kotlin प्रयोग गरिरहेका छन्. यद्यपि, यो नयाँ भाषामा केही कमजोरीहरू छन्.
प्राथमिक कन्स्ट्रक्टरलाई क्लास हेडरमा समावेश गरिएको छ. यसले माध्यमिक कन्स्ट्रक्टर र गेटर र सेटरहरूको आवश्यकतालाई हटाउँछ. साथै, तपाईंलाई कन्स्ट्रक्टर प्यारामिटरहरू आवश्यक पर्दैन. सट्टा, तपाईंले आफ्नो प्राथमिक कन्स्ट्रक्टरसँग एकल-लाइन क्लास हेडर मात्र लेख्न आवश्यक छ.
यदि तपाइँ Java को विकल्प खोज्दै हुनुहुन्छ भने, तपाईं एन्ड्रोइड एप निर्माणको लागि कोटलिनमा हेर्न चाहनुहुन्छ. यो एक आधुनिक छ, जाभा भर्चुअल मेसिनमा चल्ने स्थिर रूपमा टाइप गरिएको प्रोग्रामिङ भाषा (JVM). Kotlin आधिकारिक रूपमा एन्ड्रोइड अनुप्रयोगहरूको लागि समर्थित छ. तपाईंलाई जाभा वा कोटलिनमा कुनै पनि पूर्व अनुभव आवश्यक पर्दैन, यद्यपि यो अनुप्रयोग विकासको क्षेत्रमा थोरै अनुभव भएकाहरूको लागि उत्तम हो.
कोटलिनको सबैभन्दा आकर्षक विशेषताहरू मध्ये एक यसको सादगी हो. किनभने कोटलिन धेरै कम्प्याक्ट छ, कोटलिनले बॉयलरप्लेट कोडको मात्रा घटाउन सक्छ जुन विकासकर्ताहरूले लेख्नु पर्छ. यसले विकासकर्ताको कामलाई धेरै सरल बनाउँछ र त्रुटिको जोखिमलाई कम गर्छ. साथै, भाषाले आफ्नो स्वार्थको लागि संक्षिप्तता प्रयोग गर्दैन. धेरै धेरै बॉयलरप्लेट कोडले थप बगहरू र समय बर्बाद गर्दछ.
जाभा एन्ड्रोइड एपहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गर्नुको मुख्य कारण हो किनभने यो सिक्न सजिलो छ र धेरै शक्तिशाली सुविधाहरू छन्. जाभा विश्वभरि सबैभन्दा लोकप्रिय प्रोग्रामिङ भाषाहरू मध्ये एक हो र स्रोतहरूको समृद्ध पुस्तकालय छ. यसले विकासकर्ताहरूलाई परियोजना-विशिष्ट जानकारी खोज्ने आवश्यकतालाई हटाएर धेरै समय बचत गर्न सक्छ. यस बावजुद, यो शुरुआतीहरूको लागि उत्तम भाषा होइन.
सुरु गर्न, तपाईंले Eclipse IDE मा एन्ड्रोइड प्रोजेक्ट सिर्जना गर्नुपर्छ. एकचोटि तपाईंले त्यसो गर्नुभयो, तपाईं आफ्नो एपको एन्ड्रोइड संस्करण र नाम रोज्न सक्नुहुन्छ, साथै प्याकेज, कक्षा, र कार्यक्षेत्र. अर्को, गतिविधिहरू सिर्जना गर्नुपर्छ. गतिविधिहरू फरक कार्यहरू हुन् जुन प्रयोगकर्ताले स्क्रिनमा गर्न सक्छन्. एकपटक यो गरिसकेपछि, Eclipse IDE ले उपयुक्त स्रोत फाइलहरू खोल्नेछ.
एन्ड्रोइड एपहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गरिने अर्को सामान्य भाषा पाइथन हो. जबकि एन्ड्रोइडले नेटिभ पाइथन विकासलाई समर्थन गर्दैन, त्यहाँ खुला स्रोत पुस्तकालयहरू छन् जसले पाइथनमा एन्ड्रोइड एप विकास गर्न सजिलो बनाउँदछ. Kivy यस्तै एक पुस्तकालय हो, र यसले द्रुत एप विकासलाई प्रोत्साहित गर्दछ. यद्यपि, यदि तपाईं पाइथनसँग परिचित हुनुहुन्न भने, तपाईंले पाइथनले नेटिभ एपहरू प्रदान गर्ने सबै फाइदाहरूको आनन्द लिनुहुनेछैन.
जाभाको C++ र पाइथनमा धेरै फाइदाहरू छन्, तर यसको नकारात्मक पक्षहरू पनि छन्. एन्ड्रोइड विकासको लागि जाभा छनौट गर्नेहरूले पुरानो प्रविधि प्रयोग गर्ने सम्भावना छ. जबकि जाभा अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न सबैभन्दा लोकप्रिय भाषा हो, कोटलिन पनि व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ. यो आधुनिक भाषा हो, र यो धेरै जाभा पुस्तकालयहरूसँग उपयुक्त छ.
यदि तपाईंसँग एन्ड्रोइड एप छ भने, तपाईंले तत्व क्लिक गर्दा पत्ता लगाउन OnItemLongClickListeners-Interface लागू गर्न सक्नुहुन्छ।. फ्रेमवर्कले onItemLongClick लाई कल गर्नेछ() विधि यदि कुनै वस्तुलाई विस्तारित अवधिको लागि क्लिक गरिएको छ. यो विधिले अलर्ट डायलगमा सन्देश पठाउँछ.
OnItemLongClickListeners लागू गर्न, तपाइँको एपमा एउटा प्रकार्य सिर्जना गर्नुहोस् जसले वस्तु चयन गर्दा वा क्लिक गर्दा कलब्याक प्रकार्य उत्पन्न गर्दछ. जब एक वस्तु लामो समय को लागी क्लिक गरिन्छ, एन्ड्रोइड फ्रेमवर्कले यसलाई लामो क्लिकको रूपमा पहिचान गर्नेछ र लामो क्लिक दर्ता भएको संकेत गर्न छोटो पपअप सूचना प्रदर्शन गर्नेछ।. साथै, OnItemLongClickListening-Interface ले onItemClick विधि लागू भएको सुनिश्चित गर्दछ।. यदि तपाइँ एन्ड्रोइड एपमा यो सुविधा लागू गर्ने प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ, उदाहरणहरू पछ्याउन सुनिश्चित गर्नुहोस्.
एन्ड्रोइडको onSaveInstanceState() विधिले प्रयोगकर्ताको अवस्था र कुनै पनि गतिविधि सदस्य चरहरू बचत गर्दछ. यो विधि onRestoreInstanceState द्वारा पछ्याइएको छ() विधि जसले एपको अवस्था पुन: सुरु गर्दा पुनर्स्थापना गर्छ. अनस्टार्ट() दृश्य स्थितिबाट डेटा फर्काउँछ, जसमा धेरै दृश्यहरूबाट डाटा समावेश गर्न सकिन्छ.
यदि तपाईंको गतिविधिले धेरै जानकारी समावेश गर्दछ, तपाईंले कम्तिमा एक पटक बचत गर्न आवश्यक हुन सक्छ. त्यसैले SaveInstanceState मा कल गर्न महत्त्वपूर्ण छ() तपाईंको एन्ड्रोइड एपमा. यस विधिले बन्डल-वस्तुलाई यसको राज्यसँग फर्काएर गतिविधिको अवस्था बचत गर्छ. त्यसपछि, तपाइँ गतिविधि पुन: सिर्जना गर्न यो वस्तु प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. तपाइँ गतिविधिको स्थिति पुनर्स्थापना गर्न Lifecycle कलब्याक विधिहरू पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ.
OnSaveInstanceState() सधैं बोलाइँदैन, त्यसैले तपाईंले यसलाई सावधानीपूर्वक प्रयोग गर्न आवश्यक छ. तपाईंको गतिविधि फोकसमा हुँदा मात्र यसलाई कल गर्नुहोस्, र गतिविधि फोकसमा नभएको बेला डाटा भण्डारण कार्यहरू कहिल्यै नगर्नुहोस्. यो किनभने एन्ड्रोइड प्रणाली सामान्य अनुप्रयोग व्यवहार वा पछाडि बटन थिचेर गतिविधि मेटाउन सक्छ. यसको मतलब गतिविधि उदाहरण अब सक्रिय छैन.
onSaveInstanceState को अर्को उपयोगी सुविधा() यो हो कि यसले तपाईंलाई सक्रियताको UI-राज्य बचत गर्न अनुमति दिन्छ, जसको अर्थ यसले एपको अवस्था भण्डारण गर्छ. साथै, यो विधि निरन्तर भण्डारणको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ. यसलाई कन्फिगरेसन डाटा भण्डारण गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ. जब कन्फिगरेसन परिवर्तन हुन्छ, एन्ड्रोइड कोडले यसलाई ह्यान्डल गर्नेछ. साथै, तपाईंले स्क्रिनको अभिमुखीकरणमा आधारित Toast-Meldings प्रदर्शन गर्न Android.screenOrientation र android.configChanges प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।.
यदि तपाइँ एन्ड्रोइड एप सिर्जना गर्दै हुनुहुन्छ, तपाइँ गतिविधि जीवनचक्र कलब्याकहरू बारे सचेत हुनुपर्छ (ALC). यी विधिहरू हुन् जुन आह्वान गरिन्छ जब कुनै गतिविधि सुरु हुन्छ वा रोकिन्छ. तिनीहरूले तपाईंलाई आफ्नो गतिविधिको स्रोतहरू व्यवस्थापन गर्न मद्दत गर्छन्, श्रोताहरू दर्ता गर्नुहोस्, र सेवाहरूमा बाँध्नुहोस्. तपाइँ तिनीहरूलाई अनुप्रयोग डेटा बचत गर्न पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. तपाईं अर्को खण्डमा तिनीहरूको बारेमा थप जान्न सक्नुहुन्छ. एन्ड्रोइड एप सिर्जना गर्दा यी कलब्याकहरू धेरै उपयोगी हुन्छन् र तपाईंलाई अझ प्रभावकारी एप बनाउन मद्दत गर्न सक्छन्.
OnCreate() भनिन्छ जब एक गतिविधि सिर्जना गरिन्छ, र यसले UI कम्पोनेन्टहरू सिर्जना गर्दछ, बन्धनहरू, र दृश्यहरू. पजमा() भनिन्छ जब गतिविधि पृष्ठभूमिमा जान्छ वा बन्द हुन्छ. शीर्ष गतिविधिले पजमा आह्वान गर्दछ(). यदि यो कलब्याक विधि बोलाइएन भने, पुन: सुरु नभएसम्म गतिविधि पुनरुत्थान हुनेछैन() फर्काउँछ.
onCreate() गतिविधि को विधि एक मौलिक गतिविधि सेटअप विधि हो जुन प्रारम्भिक कार्य गर्दछ. यसले UI घोषणा गर्दछ, सदस्य चर परिभाषित गर्दछ, र एप कन्फिगर गर्दछ. यसले SDK_INT लाई पनि कल गर्छ, जसले पुरानो प्रणालीहरूलाई नयाँ API हरू कार्यान्वयन गर्नबाट रोक्छ. एन्ड्रोइड 2.0 (API स्तर 5) र उच्च संस्करणहरूले यो झण्डा समर्थन गर्दछ. यदि पुरानो प्रणाली प्रयोग गरिन्छ, एपले रनटाइम अपवादको सामना गर्नेछ.
गतिविधि लाइफसायकल कलब्याकहरू पनि भनिन्छ जब गतिविधिले स्थिति परिवर्तन गर्छ. OS ले onCreate लाई कल गर्छ() यदि गतिविधि सिर्जना गरिएको छ भने कलब्याक, पुनःसुरुमा() यदि यो पुन: सुरु हुन्छ, पज मा() जब गतिविधि अग्रभूमिमा छ, र विनाशमा() जब गतिविधि नष्ट भएको छ. यदि तपाइँ यी कलब्याकहरू मध्ये एक ओभरराइड गर्नुहुन्छ, तपाईंले सुपर क्लासको विधिलाई कल गर्नुपर्छ. अन्यथा, गतिविधि क्र्यास वा अनौठो अवस्थामा समाप्त हुन सक्छ.
कृपया ध्यान दिनुहोस्, कि हामी कुकीहरू प्रयोग गर्छौं, यस वेबसाइटको प्रयोग सुधार गर्न. साइट भ्रमण गरेर
थप प्रयोग, यी कुकीहरू स्वीकार गर्नुहोस्
तपाईंले हाम्रो डाटा सुरक्षा घोषणामा कुकीहरूको बारेमा थप जानकारी पाउन सक्नुहुन्छ