हामी तपाइँको दृश्यता कार्यक्रम! ONMA स्काउट एन्ड्रोइड एप विकासको साथ सकारात्मक प्रदर्शनको ग्यारेन्टी छ.
सम्पर्क गर्नुहोस्
Android Programmierung सिक्न सजिलो सीप होइन. त्यहाँ छनौट गर्न विभिन्न भाषाहरू छन्, जस्तै Java, उद्देश्य-C, स्विफ्ट, र कोटलिन. कुञ्जी भनेको सुरु गर्नु र बिस्तारै आफ्नो सीपहरू निर्माण गर्नु हो. अरूबाट मद्दत र इनपुट प्राप्त गर्नु महत्त्वपूर्ण छ. तपाइँलाई सुरु गर्न मद्दत गर्न धेरै स्रोतहरू उपलब्ध छन्.
एन्ड्रोइड-एपहरू विकास गर्नु भनेको सामान्यतया Java मा कोड गर्ने तरिका सिक्नु हो. तपाईंले एन्ड्रोइड-स्टुडियोसँग कोड गर्ने तरिका सिक्न सक्नुहुन्छ. थप जानकारीको लागि, तपाईं पनि एन्ड्रोइड-कुर्स खोज्न सक्नुहुन्छ, माइकल विल्हेम द्वारा प्रस्तावित जस्तै. यस पाठ्यक्रमले तपाईंलाई विभिन्न भाषा वाक्यविन्यास र मुहावराहरूसँग परिचित हुन मद्दत गर्नेछ, साथै विभिन्न एन्ड्रोइड उपकरणहरू कसरी प्रयोग गर्ने.
एन्ड्रोइड एप विकासकर्ताहरूले प्राय: जाभा प्रयोग गर्छन् किनभने यो सिक्न सजिलो छ र धेरै मुख्य सुविधाहरू छन् जसले यसलाई एन्ड्रोइड विकासको लागि उत्कृष्ट भाषा बनाउँछ. यसमा प्लेटफर्मको स्वतन्त्रता समावेश छ, वस्तु अभिमुखीकरण, र सुरक्षा. Java सँग पनि पुस्तकालय र अन्य सुविधाहरूको विस्तृत विविधता छ, जसले अन्य प्रोग्रामिङ भाषाहरू भन्दा अनुप्रयोगहरू सिर्जना र मर्मत गर्न सजिलो बनाउँछ.
एन्ड्रोइडले दुई प्रकारका स्ट्रिङहरू समर्थन गर्दछ: नेटिभ र व्यवस्थित कोड. नेटिभ कोड Java वा Kotlin मा लेखिएको छ र Java को रूपमा बाइटकोडमा कम्पाइल गर्दछ. Java को अतिरिक्त, एन्ड्रोइडले कोटलिनलाई पनि समर्थन गर्दछ. कोटलिन एक प्रोग्रामिङ भाषा हो जसले जाभा भाषा प्रयोग गर्दछ र जाभा जस्तै बाइटकोड गर्न कम्पाइल गर्दछ।.
कोटलिनमा अर्को महत्त्वपूर्ण विशेषता प्रकार अनुमान हो. यसले कम्पाइलरलाई यसको सुरुवातकर्ताबाट चरको प्रकार स्वचालित रूपमा पत्ता लगाउन दिन्छ, म्यानुअल जाँचको आवश्यकतालाई कम गर्दै. Kotlin सँग एक कम्पाइलर प्लगइन पनि छ जसले तपाईंलाई सजिलै एनोटेसनहरू प्रशोधन गर्न मद्दत गर्दछ.
Objective-C iOS र OS X को लागि प्राथमिक प्रोग्रामिङ भाषा हो. यो C को सुपरसेट हो र वस्तु-उन्मुख क्षमताहरू र गतिशील रनटाइम प्रदान गर्दछ. यसले C भाषाको आदिम प्रकारहरू इनहेरिट गर्छ तर वस्तु ग्राफ व्यवस्थापनको लागि क्लास-डेफिनिशन सिन्ट्याक्स र भाषा-स्तर समर्थन पनि थप्छ।. यसमा गतिशील टाइपिङ पनि छ र रनटाइममा धेरै जिम्मेवारीहरू स्थगित गर्दछ.
उद्देश्य-सी स्टेपस्टोन द्वारा 1980 मा विकसित गरिएको थियो र धेरै वर्ष देखि iOS र macOS को लागि वास्तविक प्रोग्रामिङ भाषा भएको छ।. mulle-objc परियोजना GCC र Clang/LLVM कम्पाइलरहरूलाई समर्थन गर्ने भाषाको पुन: कार्यान्वयन हो।. यसले विन्डोजलाई पनि समर्थन गर्दछ, लिनक्स, र FreeBSD.
भाषाले गतिशील टाइपिङलाई समर्थन गर्दछ, तपाइँलाई तपाइँको कक्षाको आकार परिवर्तन गर्न र अझै पनि बाइनरी अनुकूलता कायम राख्न अनुमति दिँदै. यसले उदाहरण चरहरूलाई पनि समर्थन गर्दछ जुन रनटाइममा संश्लेषित हुन्छन् र कक्षाको इन्टरफेसमा घोषणा गरिन्छ।. यसबाहेक, योसँग द्रुत गणना सिन्ट्याक्स छ जुन कार्यात्मक रूपमा NSEnumerator वस्तुहरूको बराबर छ.
जबकि Objective-C को स्विफ्ट भन्दा धेरै फाइदाहरू छन्, यो अझै पनि हरेक प्रोग्रामर को लागी सबै भन्दा राम्रो विकल्प छैन. भाषा प्रयोगकर्ता-अनुकूल छैन, र यो डिबग गर्न गाह्रो छ यदि तपाइँ यसलाई कसरी सही तरिकाले प्रयोग गर्ने थाहा छैन. सबैभन्दा ठूलो हानि यो हो कि यो भाषा स्विफ्ट जत्तिकै शक्तिशाली छैन, तर यो अधिक सुविधाजनक र लचिलो छ.
यदि तपाईंलाई स्विफ्टमा कोड गर्ने तरिका थाहा छैन भने एन्ड्रोइड एपहरू प्रोग्रामिङ गर्न गाह्रो हुन सक्छ. नयाँ भाषा LLVM भाषामा आधारित छ, जुन खुला स्रोत कम्पाइलर हो. यसले एआरएम प्रोसेसरहरूको लागि एसेम्बली कोड उत्पन्न गर्दछ र यसलाई मेसिन कोडमा रूपान्तरण गर्दछ. एन्ड्रोइडको नेटिभ NDK ले त्यो उत्पन्न वस्तु फाइलको बिरूद्ध बाइनरी लिङ्क उत्पन्न गर्दछ, जुन त्यसपछि एन्ड्रोइड एपमा प्याकेज हुन्छ.
स्विफ्ट एक बहु-प्याराडाइम प्रोग्रामिङ भाषा हो जुन एन्ड्रोइड र आईओएस अनुप्रयोगहरू विकास गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ. यो Objective-C भन्दा धेरै सुरक्षित छ र यसमा थप सुविधाहरू छन्. सिक्न पनि सजिलो हुन्छ. कोको फ्रेमवर्कको लागि यसको समर्थन, कोको टच सहित, विकासकर्ताहरूलाई तिनीहरूको सफ्टवेयर जारी गर्नु अघि पूर्वावलोकन गर्न मद्दत गर्नुहोस्. यसले Objective-C रनटाइम र LLVM कम्पाइलर फ्रेमवर्क पनि प्रयोग गर्दछ.
क्रस-प्लेटफर्म पुस्तकालयहरूको समस्या एक प्रसिद्ध छ, र एन्ड्रोइडमा विशिष्ट छैन. उदाहरणका लागि, भिडियो गेम उद्योगले दशकौंदेखि क्रस-प्लेटफर्म पुस्तकालयहरू प्रयोग गर्दै आएको छ. मुख्य पुस्तकालयहरू OpenGL हुन्, SDL, र OpenAL. त्यहाँ फन्टहरूको लागि पुस्तकालयहरू पनि छन्, अडियो, र छवि प्रशोधन. नेटवर्किङको लागि, प्लेटफर्मले cURL प्रयोग गर्दछ. अर्को महत्त्वपूर्ण पुस्तकालय Chipmunk हो, जसले PureC को लागि भौतिक इन्जिन प्रदान गर्दछ.
XML एउटा मार्कअप भाषा हो जुन लेआउट वर्णन गर्न र डेटामा सन्दर्भ थप्न प्रयोग गर्न सकिन्छ. दशकौंदेखि प्रकाशन उद्योगमा व्यापक रूपमा प्रयोग हुँदै आएको छ र एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङमा पनि प्रयोग गर्न सकिन्छ. यहाँ एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङको लागि XML को परिचय छ. यो तपाइँको एन्ड्रोइड एप को लागी एक समृद्ध प्रयोगकर्ता अनुभव सिर्जना को एक महत्वपूर्ण घटक हो.
एन्ड्रोइड स्टुडियोमा, तपाईले विभिन्न XML फाइलहरू फेला पार्नुहुनेछ जुन विभिन्न उद्देश्यहरू सेवा गर्दछ. उदाहरणका लागि, तपाईंसँग एउटा ViewGroup हुनेछ, LinearLayout, र सापेक्ष लेआउट, जसमा दृश्य र यसको सबै बाल विजेटहरू समावेश छन्. तपाईंले यो पनि याद गर्नुहुनेछ कि दृश्य समूह दृश्य अन्तर्गत नेस्ट गरिएको छ, र एक दृश्यले दृश्य समावेश गर्दछ. यी तीन प्रकारका फाइलहरूले एन्ड्रोइड एपमा स्क्रिन बनाउनेछन्.
XML एक हल्का मार्कअप भाषा हो जसले अनुप्रयोगमा प्रयोग गरिएको डेटा भण्डारण गर्दछ. यसलाई स्प्रेडसिट जस्तै सोच्नुहोस्: यसले स्तम्भ र क्षेत्रहरूको सबै जानकारी र लेआउट भण्डारण गर्दछ. यसले कुनै पनि गणनाहरू पनि राख्छ जुन प्रदर्शन गरिन्छ. XML लेआउट परिभाषित गर्न पनि प्रयोग गरिन्छ, रंगहरू, शैलीहरू, र एन्ड्रोइड अनुप्रयोगहरूमा आयामहरू. XML एक प्रोग्रामिङ भाषा संग संयोजन मा सिक्न र प्रयोग गर्न को लागी एक अपेक्षाकृत सजिलो भाषा हो.
यदि तपाइँ एन्ड्रोइड एप कसरी प्रोग्राम गर्ने सिक्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईं सहि ठाउँमा आउनुभएको छ. हाम्रो अनलाइन पाठ्यक्रम को एक सेट को वरिपरि संरचित छ 35 एप विकासका सबै पक्षहरूलाई समेट्ने मोड्युलहरू. जब तपाइँ यो पाठ्यक्रम बुझ्न र कार्यान्वयन गर्न सक्षम हुन धेरै प्रोग्रामिङ ज्ञान आवश्यक पर्दैन, तपाइँसँग कम्तिमा केहि आधारभूत कम्प्युटर प्रोग्रामिङ ज्ञान हुनुपर्छ.
प्रोग्रामिङको आधारभूत सिद्धान्तहरू बुझ्नको साथै, तपाईले अपरेटिङ सिस्टम र एपको संरचनाको बारेमा पनि सिक्नुहुनेछ. यसले तपाईंलाई बहु अपरेटिङ सिस्टमहरूसँग मिल्दो एपहरू निर्माण गर्न अनुमति दिनेछ. तालिमले पढ्न योग्य कोड कसरी लेख्ने भन्ने पनि समेट्नेछ. यो मोबाइल उपकरणहरूको लागि अनुप्रयोगहरू विकास गर्न महत्त्वपूर्ण छ.
एन्ड्रोइड एक लोकप्रिय मोबाइल अपरेटिङ सिस्टम हो. फलस्वरूप, एन्ड्रोइड एप विकासकर्ताहरू उच्च मागमा छन् र उत्कृष्ट क्यारियर सम्भावनाहरू छन्. तपाईंले एन्ड्रोइड प्लेटफर्म सिक्नुहुनेछ, एन्ड्रोइड विकास वातावरण, र कोटलिन प्रोग्रामिङ भाषा.
कोटलिन एन्ड्रोइडको लागि प्रोग्रामिङ भाषा हो जुन जाभासँग पूर्ण रूपमा उपयुक्त छ 6. यसको मतलब जाभा विकासकर्ताहरूले एन्ड्रोइड अनुप्रयोगहरू लेख्न र कोटलिन प्रयोग गर्न सक्षम हुनेछन्. यद्यपि, किनभने एन्ड्रोइड एउटै प्लेटफर्म होइन, जाभा विकासकर्ताहरूलाई कोटलिनमा स्विच गर्न गाह्रो हुन सक्छ.
कोटलिनमा लेखिएको एन्ड्रोइड एपको एउटा उदाहरण Pinterest एप हो. कोटलिन मोबाइल उपकरणहरूको लागि एपहरू लेख्ने उत्कृष्ट तरिका हो. यदि तपाइँ यो प्रोग्रामिङ भाषाको बारेमा थप जान्न चाहनुहुन्छ भने, यी केही लेखहरू पढ्नुहोस्. क्रिस्टिना ली भाषा प्रयोग गरेर आफ्नो अनुभवको बारेमा लेख्छिन्. साथै, तपाइँ यसलाई प्रयोग गर्ने कम्पनीहरूको बढ्दो सूची हेर्न कोटलिन वेबसाइट भ्रमण गर्न सक्नुहुन्छ.
कोटलिन एक स्थिर-टाइप गरिएको प्रोग्रामिङ भाषा हो जुन जाभा भर्चुअल मेसिनमा चल्छ. यो भाषा खुला स्रोत हो र यसले सुरक्षामा जोड दिन्छ, स्पष्टता, र अन्तरक्रियाशीलता. यसमा एन्ड्रोइड विकास सुधार गर्न धेरै क्षमता छ, र यसले वफादार विकासकर्ता आधार प्राप्त गरेको छ.
जाभासँग परिचित विकासकर्ताहरू सजिलै कोटलिनमा जान सक्छन्, किनकि यो सिक्नको लागि केहि घण्टा मात्र चाहिन्छ. यसले कार्यात्मक प्रोग्रामिङ र कोराउटिनहरूलाई पनि समर्थन गर्दछ, जुन एन्ड्रोइड विकासकर्ताहरूको लागि ठूलो प्लस हो. यसले विकासकर्तालाई लेख्न आवश्यक पर्ने कोडको मात्रा पनि घटाउँछ.
कृपया ध्यान दिनुहोस्, कि हामी कुकीहरू प्रयोग गर्छौं, यस वेबसाइटको प्रयोग सुधार गर्न. साइट भ्रमण गरेर
थप प्रयोग, यी कुकीहरू स्वीकार गर्नुहोस्
तपाईंले हाम्रो डाटा सुरक्षा घोषणामा कुकीहरूको बारेमा थप जानकारी पाउन सक्नुहुन्छ