हामी तपाइँको दृश्यता कार्यक्रम! ONMA स्काउट एन्ड्रोइड एप विकासको साथ सकारात्मक प्रदर्शनको ग्यारेन्टी छ.
सम्पर्क गर्नुहोस्
यदि तपाइँ एन्ड्रोइड अनुप्रयोग कसरी प्रोग्राम गर्ने भनेर सिक्ने तरिका खोज्दै हुनुहुन्छ भने, त्यसोभए तपाईंले एन्ड्रोइड एप्स प्रोग्रामियरेन कोर्स लिने विचार गर्नुपर्छ. यी पाठ्यक्रमहरू शुरुआतीहरूको लागि उपयुक्त छन्, किनकि उनीहरूलाई कुनै पूर्व अनुभव वा पृष्ठभूमि आवश्यक पर्दैन. तपाईंले Java सिक्नुहुनेछ, कोटलिन, तानेर खसाल्नु, र आशय. यो पाठ्यक्रम पूरा गरेपछि, तपाईं एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङ को एक व्यापक समझ हुनेछ. यद्यपि, तपाईंले यो पाठ्यक्रम सुरु गर्नु अघि केही महत्त्वपूर्ण बिन्दुहरू बारे सचेत हुनुपर्छ.
यदि तपाइँ जाभामा एन्ड्रोइड एप प्रोग्रामको आधारभूत कुराहरू सिक्न इच्छुक हुनुहुन्छ भने, तपाईलाई भाषाको राम्रो ज्ञान चाहिन्छ. जाभा एन्ड्रोइडका लागि सबैभन्दा व्यापक रूपमा प्रयोग हुने प्रोग्रामिङ भाषा हो र मोबाइल एपहरू सिर्जना गर्न रुचाइएको भाषा हो. यो पाठ्यक्रमले जाभा आधारभूत कुराहरू समेट्छ र वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिङ परिचय दिन्छ. तपाईंले एन्ड्रोइड स्टुडियोसँग कसरी काम गर्ने भनेर पनि सिक्नुहुनेछ, एक लोकप्रिय अनुप्रयोग विकास उपकरण. पाठ्यक्रम को समयमा, तपाईंले एन्ड्रोइड प्रोजेक्ट सिर्जना गर्नुहुनेछ र एन्ड्रोइड एप सिर्जना गर्ने आधारभूत कुराहरू पत्ता लगाउनुहुनेछ.
जबकि जाभा मा एन्ड्रोइड अनुप्रयोग programmieren को मानकीकृत विधिहरू लोकप्रिय छन्, तिनीहरू पनि आफ्नो क्षमतामा अत्यन्त सीमित छन्. जबकि यो विधि सरल एन्ड्रोइड अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न प्रभावकारी छ, तपाईंले जाभा कोड परिवर्तन गर्नुपर्नेछ यदि तपाईं थप सुविधाहरू थप्न चाहनुहुन्छ भने. तपाईंले जाभा राम्रोसँग सिक्न आवश्यक छ, र यो सबैको लागि होइन. धेरै उद्यमीहरूले आफ्नो एपहरूमा काम गर्नको लागि एक विशेष एन्ड्रोइड एप विकासकर्तालाई भाडामा लिन रोज्छन्.
यदि तपाईं एक उन्नत एन्ड्रोइड प्रोग्रामर हुनुहुन्छ, तपाईंले Async-Task-Framework प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ र कार्यहरू प्रत्यायोजन गर्न उद्देश्यहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. तपाइँ तपाइँको एन्ड्रोइड एप त्रुटि-रहित बनाउन एन्ड्रोइड स्टुडियोको निर्मित लगिङ प्रणाली पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. र यदि तपाइँका एपहरूले उद्देश्य अनुसार काम गरेमा तपाइँ खुसी हुनुहुनेछ. अनुप्रयोग बजारमा पेश गर्नु अघि लगिङ प्रणाली जाँच गर्न निश्चित गर्नुहोस्.
यदि तपाइँ एन्ड्रोइड एप लेख्न प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ, तपाईं Kotlin प्रयोग गर्ने बारे सोच्दै हुनुहुन्छ. एन्ड्रोइड एपहरूको लागि यो नयाँ प्रोग्रामिङ भाषा यसको सरलताको कारणले उत्कृष्ट छनोट हो. यसको सादगी दिमागमा राख्नको लागि एक प्रमुख विशेषता हो, कोटलिन सिक्न गाह्रो हुन सक्छ. यद्यपि, एक पटक तपाईंले Java को आधारभूत कुराहरूमा महारत हासिल गर्नुभयो, तपाईंलाई Kotlin सँग काम गर्न मनपर्नेछ. न केवल यसले तपाईंको जीवनलाई सजिलो बनाउँछ, तर यो सुरक्षित र प्लेटफर्म अज्ञेयवादी पनि छ.
एन्ड्रोइड-एपले गतिविधिहरूको श्रृंखला समावेश गर्दछ, प्रत्येक स्क्रिनको लागि एक. एक गतिविधि पूरा गरेपछि, तपाईं अर्कोमा जानुहोस्. एपको मुख्य गतिविधि भनेको MainActivity हो, जुन जाभा क्लास हो र एन्ड्रोइड क्लास गतिविधि र AppCompatActivity को सबक्लास हो. यो एपको लागि प्रविष्टि बिन्दु हो र स्थिर विधिहरू मुख्य समावेश गर्दछ() र onCreate().
तपाईंले Kotlin को आधारभूत कुराहरू सिक्न पछि, तपाईंले यसलाई प्रयोग गरेर एन्ड्रोइड अनुप्रयोग कसरी विकास गर्ने भनेर सिक्न विचार गर्नुपर्छ. Android को लागि Kotlin कसरी प्रयोग गर्ने भनेर जान्नको लागि त्यहाँ धेरै स्रोतहरू उपलब्ध छन्, र तपाइँ पनि एक परियोजना संग पछ्याउन सक्नुहुन्छ. परियोजना-आधारित दृष्टिकोण प्रयोग गर्ने नि: शुल्क पाठ्यक्रमले तपाईंलाई आफ्नो कोटलिन कौशल विकास गर्न मद्दत गर्दछ. थप जान्नको लागि, Google वा Udacity द्वारा प्रस्तावित पाठ्यक्रमहरू हेर्नुहोस्.
तपाईंको एन्ड्रोइड एपमा ड्र्याग-एन्ड-ड्रप लागू गर्न, तपाईंले ड्र्याग-एन्ड-ड्रप मेकानिजमले कसरी काम गर्छ भन्ने बारे विवरणहरू जान्न आवश्यक छ. ड्र्याग-एन्ड-ड्रप घटनाहरू प्रयोगकर्ता ट्रिगर ट्रिगर गरेर कुनै पनि उपकरणद्वारा ट्रिगर गर्न सकिन्छ, र एन्ड्रोइड फ्रेमवर्कले प्रत्येक कार्यको लागि ड्र्याग इभेन्ट क्लास र ड्र्याग श्रोताहरू प्रदान गर्दछ. ड्र्याग प्रक्रिया धेरै सरल छ: स्रोत एपले स्टार्ट ड्र्याग पठाएर ड्र्याग घटना ट्रिगर गर्दछ() प्रणालीमा कलब्याक. यो कलब्याकले प्रणालीमा ड्र्याग डाटा प्रदान गर्दछ. ड्र्याग ह्यान्डल गरेपछि, यो सफल भएको छ कि छैन जाँच गर्न स्रोत एपले ड्रप घटनालाई कल गर्न सक्छ.
एन्ड्रोइड ड्र्याग-एन्ड-ड्रप फ्रेमवर्कले प्रयोगकर्ताहरूलाई गतिविधि लेआउटमा बहु वस्तुहरू बीच डेटा सार्न अनुमति दिन्छ।. ड्र्याग घटना वर्ग, श्रोताहरू, र कक्षाहरू डेटा आन्दोलनलाई समर्थन गर्न डिजाइन गरिएको हो. तपाईं अन्य UI कार्यहरू प्रदर्शन गर्न ड्र्याग फ्रेमवर्क पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. वस्तुहरू बीच डाटा सार्नको अतिरिक्त, यो पनि अन्तरक्रियात्मक नेभिगेसन र अन्य सुविधाहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ. यद्यपि, उन्नत सुविधाहरूको लागि, तपाईंले पहिले आफ्नो अनुप्रयोगमा ड्र्याग-एन्ड-ड्रप लागू गर्ने बारे विचार गर्नुपर्छ.
घटनाहरू ड्र्याग गर्न तपाईंले श्रोताको रूपमा दर्ता गर्नुपर्छ. प्रयोगकर्ताले दृश्य वस्तु सार्दा वा रिलिज गर्दा ड्र्याग घटनाहरू ट्रिगर हुन्छन्. ड्र्याग घटना श्रोताहरू र कलब्याक विधिहरूमा पठाइन्छ. यी विधिहरूले डाटा प्राप्त गर्दछ र यसलाई स्वीकार गर्ने वा अस्वीकार गर्ने निर्णय गर्दछ. तपाईं दृश्य वस्तुको उपस्थिति परिवर्तन गर्न यी विधिहरू पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. जब तपाईं ड्र्याग-एन्ड-ड्रप सुविधाहरूको साथ एउटा एप सिर्जना गर्न तयार हुनुहुन्छ, तपाईं ड्र्याग-एन्ड-ड्रप एन्ड्रोइड एप प्रोग्रामिङको आधारभूत कुराहरूसँग परिचित हुनुपर्छ.
एन्ड्रोइड अनुप्रयोगमा एक गतिविधिबाट अर्कोमा सार्नको लागि उद्देश्यहरू प्रयोग गरिन्छ. उद्देश्यले तपाइँलाई एक विशेष भाषा प्रयोग गरेर एक गतिविधिबाट अर्कोमा स्विच गर्न सक्षम गर्दछ. सामान्य पीसी अनुप्रयोगहरूको विपरीत, जसमा एक मात्र स्क्रिन छ, एन्ड्रोइड एपहरूमा धेरै स्क्रिन पृष्ठहरू हुन सक्छन्, प्रत्येक एक विशेष गतिविधिमा समर्पित. यी स्क्रिन पृष्ठहरू लक्षित गतिविधिमा प्रयोगकर्ताद्वारा पहुँच गरिन्छ. इरादाहरूले तपाईंलाई राम्रो मोबाइल अनुप्रयोगहरू निर्माण गर्न मद्दत गर्दछ.
इरादाहरू पनि अनुप्रयोगबाट अनुप्रयोगमा जम्प गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ. धेरै एन्ड्रोइड प्रयोगकर्ताहरू एक अनुप्रयोगबाट अर्कोमा उफ्रिरहेको देख्छन्. उदाहरणका लागि, यदि प्रयोगकर्ताले भुक्तानी लिङ्क प्राप्त गर्दछ, तिनीहरूले PayPal वा GPay अनुप्रयोग खोल्न सक्छन्. यस्तो अवस्थामा, प्रणालीले प्रयोगकर्तालाई इरादा पास गरेर प्रतिक्रिया दिन सक्छ. इरादाहरूले तपाईंलाई सजिलैसँग एक एपबाट अर्कोमा सार्न अनुमति दिन्छ. तपाईं तिनीहरूलाई पूर्ण रूपमा नयाँ अनुप्रयोग सिर्जना गर्न प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ!
इरादा प्रत्येक मामला मा फरक काम गर्दछ. तपाईं स्टक मूल्य बारे जानकारी प्रदर्शन गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईं नामक एसिन्क्रोनस कार्य प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ “ListView”. प्रयोगकर्ताले सुन्न तत्वमा क्लिक गर्दा यो एपले सूची दृश्यबाट डाटा प्रदर्शन गर्दछ. एउटै एपमा वित्तीय जानकारी सूचीबद्ध गर्नको लागि जान्छ. यसबाहेक, तपाईं जटिल कार्यहरूको लागि एसिन्क्रोनस कार्यहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, जस्तै इन्टरनेटमा लग इन गर्ने वा आफ्नो इमेल जाँच गर्ने.
एन्ड्रोइड एप्लिकेसनलाई सुरक्षित गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका भनेको स्यान्डबक्सिङ प्रयोग गर्नु हो. यो प्रक्रियाले अपरेटिङ सिस्टमलाई आफैमा एप चलाएर दुर्भावनापूर्ण एपहरूबाट जोगाउँछ “ठाउँ।” यसले प्रयोगकर्ताको यन्त्रलाई अन्य एपहरूको प्रभावबाट जोगाउँछ. स्यान्डबक्सिङ प्रयोग गर्नु धेरै सजिलो छ र तपाईंको एन्ड्रोइड एपलाई तपाइँका प्रयोगकर्ताहरूका लागि सुरक्षित बनाउनेछ. एन्ड्रोइड एप प्रोग्रामिङको लागि स्यान्डबक्सिङ कसरी प्रयोग गर्ने भनेर जान्न, पढ्नुहोस्.
उदाहरणका लागि, मानौं तपाईं आफ्ना प्रयोगकर्ताहरूको सेयरहरू प्रदर्शन गर्न चाहनुहुन्छ. त्यसपछि, तपाईले डेटा पढ्नको लागि बफर रिडर र इनपुटस्ट्रीम प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ. InputStream प्रयोग गर्दै, लग सन्देशको सामग्री देखाउनको लागि तपाईले सिमुलेटेड वित्तीय डेटा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. तपाइँले प्रयोगकर्ताहरूलाई सन्देश प्रदर्शन गर्न यो समान स्ट्रिङ प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ. जब तपाइँ इन्टरनेट प्रयोग गर्नुहुन्छ, एन्ड्रोइड प्रणालीलाई एसिन्क्रोनस कार्य चाहिन्छ. यसलाई HoleDatenTask भनिन्छ, र यो पृष्ठभूमिमा चल्छ.
एन्ड्रोइडको स्यान्डबक्सले एपहरू र प्रक्रियाहरू बीच सुरक्षा स्थापना गर्न प्रयोगकर्ता आईडी प्रयोग गर्दछ. यसको सुरक्षा मोडेलले प्रक्रियाहरू र प्रयोगकर्ताहरूको विभाजनलाई लागू गर्दछ. यसले एपसँग सम्बन्धित नभएका फाइलहरूमा पहुँचलाई पनि नियन्त्रण गर्छ. यसले यन्त्रलाई खराब एपहरूबाट जोगाउँछ. Sandbox सरल छ, लेखापरीक्षण योग्य, र प्रक्रियाहरूको UNIX-शैली प्रयोगकर्ता विभाजनमा आधारित छ. यसले फाइल अनुमतिहरू पनि लागू गर्दछ. छोटकरीमा, यसले एन्ड्रोइड प्रणालीलाई खराब अनुप्रयोगहरूबाट सुरक्षित राख्छ.
यदि तपाईं एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङमा नयाँ हुनुहुन्छ भने, तपाईं सोच्दै हुनुहुन्छ कि कहाँ सुरु गर्ने. सौभाग्य देखि, तपाईंलाई सुरु गर्न मद्दत गर्न केही स्रोतहरू उपलब्ध छन्. एन्ड्रोइड स्टुडियो जस्तै एन्ड्रोइड विकास उपकरण प्रयोग गर्न सुरु गर्न सजिलो तरिकाहरू मध्ये एक हो. यो पनि नि: शुल्क छ, त्यसैले तपाइँ सुरु गर्न एक विशेषज्ञ नभएसम्म पर्खने कुनै कारण छैन! यो कोर्सले तपाईंलाई जाभा र एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङको आधारभूत कुराहरू सिकाउनेछ. यसले एप कसरी बनाउने र गेम कसरी बनाउने भन्ने कुरा पनि समेट्छ.
एन्ड्रोइड प्रोग्रामिङको पहिलो पाठ होल डाटा बटन र श्रोता-वस्तुको परिचयबाट सुरु हुन्छ।, जो प्रयोगकर्ता इनपुट पहिचान गर्न जिम्मेवार छ. यसले त्यसपछि बेनामी कक्षाहरू र घटना उपचार कभर गर्दछ. साथै, विद्यार्थीहरूले Quellcode को तयारीको बारेमा सिक्नेछन्, एन्ड्रोइडका लागि जाभा-प्रोग्रामेशन उपकरण. यी उपकरणहरूले श्रोता-वस्तुहरू सिर्जना गर्न र तपाईंको कोडको दृश्यता सुधार गर्न सजिलो बनाउँदछ.
यदि तपाईं एन्ड्रोइड एप विकास गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ भने, Java प्रक्रियाको एक आवश्यक भाग हो. JavaScript सँग नेटिभ एन्ड्रोइड एप विकास गर्न SDK आवश्यक छ, जस्तै एन्ड्रोइड स्टुडियो. वेब अनुप्रयोगहरू विपरीत, नेटिभ एन्ड्रोइड एपहरूले सीधै सबै मोबाइल हार्डवेयर र सफ्टवेयर पहुँच गर्न सक्छन्, क्यामेरा र माइक्रोफोन सहित. यस कारणले, यदि तपाईं विकासकर्ता हुनुहुन्छ भने, तपाईंसँग आईओएस वा विन्डोज प्रयोग गर्ने विकासकर्ताहरू भन्दा फाइदा हुनेछ.
जबकि अन्य भाषाहरू प्रयोग गरेर एन्ड्रोइड एपहरू सिर्जना गर्न सम्भव छ, जाभा प्लेटफर्मको लागि आधिकारिक प्रोग्रामिङ भाषा हो. जबकि त्यहाँ अन्य प्रोग्रामिङ भाषाहरू छन्, धेरै उद्यम नेताहरू आफ्नो आवेदन लेख्न कोटलिनमा स्विच गर्दैछन्. ट्विटर, Pinterest, Uber, र AirBnB सबै Kotlin प्रयोग गर्न स्विच गर्दै छन्. तपाइँ हाम्रो व्यापक कोटलिन-कसरी-गाइड पढेर यसको बारेमा थप जान्न सक्नुहुन्छ.
एन्ड्रोइड एपहरू सिर्जना गर्न जाभा प्रयोग गर्ने फाइदाहरू धेरै छन्. भाषा सिक्न सजिलो छ, डिबग गर्न सजिलो, र कम्पाइल, र वस्तु उन्मुख छ, विकासकर्ताहरूलाई कोड पुन: प्रयोग गर्ने मोड्युलर प्रोग्रामहरू लेख्न अनुमति दिँदै. साथै, जाभा क्रस-प्लेटफर्म हो, कम्प्युटर प्रणालीहरू बीच कोड सार्न सजिलो बनाउँदै. साथै, जाभा एन्ड्रोइडको विकास किटसँग अत्यधिक उपयुक्त छ, यसलाई विभिन्न परियोजनाहरूको लागि एक आदर्श विकल्प बनाउन.
एन्ड्रोइड एपहरू सिर्जना गर्दा, यो जान्न महत्त्वपूर्ण छ कि तपाईंको लक्षित दर्शकहरू के हुन् र तिनीहरूले एपबाट के आशा गर्छन्. यदि तपाईंको लक्षित दर्शकहरू मुख्य रूपमा युवा छन्, तपाईं C++ भाषा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ. यद्यपि, तपाईंले दिमागमा राख्नु पर्छ कि C++ Java जत्तिकै प्रयोगकर्ता-अनुकूल छैन, त्यसैले तपाइँ अर्को प्रोग्रामिङ भाषा विचार गर्न सक्नुहुन्छ. तैपनि, तपाईंले आफ्नो लक्षित श्रोतालाई खुशी पार्ने भाषा रोज्नुपर्छ. यदि तपाइँ जाभा थाहा छैन भने, तपाईं उद्देश्य-सी प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ. यो एक सामान्य-उद्देश्य वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिङ भाषा हो जुन मूल रूपमा Tom Love र Brad Cox द्वारा Smalltalk-80 प्रणालीहरूको लागि सिर्जना गरिएको हो।.
कृपया ध्यान दिनुहोस्, कि हामी कुकीहरू प्रयोग गर्छौं, यस वेबसाइटको प्रयोग सुधार गर्न. साइट भ्रमण गरेर
थप प्रयोग, यी कुकीहरू स्वीकार गर्नुहोस्
तपाईंले हाम्रो डाटा सुरक्षा घोषणामा कुकीहरूको बारेमा थप जानकारी पाउन सक्नुहुन्छ