We programmeren uw zichtbaarheid! Positieve prestaties met ONMA scout Android app-ontwikkeling zijn gegarandeerd.
contact
Bij het ontwikkelen van een Android-app, de kosten zijn meestal hoog vanwege het lange aantal uren dat nodig is voor het programmeren. Gelukkig, er zijn frameworks die de code hebben voor standaardfuncties, het verminderen van de noodzaak om gespecialiseerde taken helemaal opnieuw te ontwikkelen. Afhankelijk van het besturingssysteem en de gebruikte programmeertaal, deze kaders kunnen een aanzienlijke hoeveelheid tijd en geld besparen. Echter, ze kunnen ook duur zijn, het is dus aan te raden om te zoeken naar frameworks die aan uw behoeften voldoen.
Het nieuwste platform voor de ontwikkeling van Android-apps is React Native, een platformoverschrijdend raamwerk gemaakt door Facebook en Google. Hiermee kunt u mobiele apps ontwikkelen voor Android- en iOS-platforms zonder dat u de moedertaal hoeft te leren. Het framework combineert de voordelen van beide platforms, waardoor het gemakkelijk is om beide soorten apps te ontwikkelen en te onderhouden. Als je JavaScript voor mobiele apps hebt gebruikt, je zult waarschijnlijk React Native willen leren, omdat het u veel tijd en moeite kan besparen.
React Native gebruikt een gedeelde codebase, waardoor het voor ontwikkelaars gemakkelijker wordt om aan één project te werken. Omdat de codebases hetzelfde zijn, ontwikkelaars hoeven minder tijd te besteden aan het ontwikkelen van elke app, en hun apps zijn beter compatibel met de verschillende besturingssystemen. Met dit soort platformonafhankelijke compatibiliteit, ontwikkelaars kunnen zich richten op een breder publiek. Als resultaat, React Native is efficiënter en verkort de ontwikkeltijd, en kan een geweldige investering zijn voor uw bedrijf.
Xamarin voor Android-app-ontwikkeling is een platformonafhankelijk ontwikkelingsraamwerk dat C# gebruikt als de belangrijkste programmeertaal. Dit zorgt voor een hoge mate van flexibiliteit en schaalbaarheid, wat geweldig is voor elke ontwikkelaar. Het elimineert ook de noodzaak voor afzonderlijke geautomatiseerde testomgevingen. Hierdoor kunt u uw app op meerdere apparaten testen en de ontwikkeltijd verkorten. Xamarin is gemakkelijk te gebruiken en is gratis voor ontwikkelaars om in hun apps te gebruiken.
Xamarin biedt sterke typecontrole, wat essentieel is om een robuuste applicatiekwaliteit te garanderen. Deze aanpak maakt het gemakkelijk om door de code te navigeren en minimaliseert runtime-fouten. Het framework biedt ook een krachtige UI-bibliotheek die diverse API's en UI's in een enkele module verpakt. Het gebruik van Xamarin voor Android app-ontwikkeling is een geweldige manier om uw app sneller en gemakkelijker te laten ontwikkelen. Hoewel ontwikkelaars van C#-apps misschien bekend zijn met dit framework, de voordelen van Xamarin zijn duidelijk.
Xamarin voor Android app-ontwikkeling is een van de meest populaire platformonafhankelijke ontwikkelingsframeworks. Xamarin ondersteunt C# en biedt C#-bindingen voor native Android- en iOS-functies. Xamarin houdt ook de nieuwste versies van iOS en Android bij, wat betekent dat u in een mum van tijd kunt profiteren van nieuwe functies en API's. Dit zorgt ervoor dat je app op beide apparaten compatibel is. Het is ook gemakkelijk om uw applicatie te migreren naar een ander platform, en je kunt het altijd refactoren om het compatibel te maken met de nieuwe versie.
KDAB heeft een uniek begrip van Qt voor Android en kan u helpen snel uw C++-applicaties naar dit platform te porten. Dit platformonafhankelijke ontwikkelingsframework heeft een hoge mate van compatibiliteit met Android en kan in korte tijd UI's met aanraakscherm produceren. Het heeft ook een zeer kleine geheugenvoetafdruk en een laag stroomverbruik. Het is gemaakt door Bogdan Vatra, die ook de Minister II en noodzakelijke projecten heeft ontwikkeld. Bogdan begon te werken aan Qt voor Android in 2009 en publiceerde de Spectacol-emulator voor Android-apparaten op Google Play.
vanaf Qt 5.12.0, Android-ontwikkelaars kunnen eenvoudig applicaties maken en onderhouden die native compatibel zijn op elk apparaat. Hoewel dit misschien een beetje pijnlijk is, het maakt het gemakkelijker om apps voor elk platform te ontwikkelen. Het enige probleem is dat je je applicaties op twee verschillende manieren moet compileren en verpakken. U moet een nieuwe APK maken met een 64-bits versie van uw apps.
Als je een amateurontwikkelaar bent die wil leren hoe je een Android-app maakt, HyperNext Android Creator is een fantastisch hulpmiddel om mee te beginnen. Ontworpen voor mensen zonder programmeerervaring, Met het framework voor het maken van software van HyperNext kan iedereen Android-applicaties maken met behulp van een eenvoudig Engels schrift. Het systeem is gratis en heeft een enkel ontwerpvenster en een werkbalk. Er zijn drie modi:: schepping, bewerken, en rennen. Het softwareontwikkelingsraamwerk van HyperNext is intuïtiever dan de programmeertaal Eclipse en kan door beginners worden gebruikt.
Met Android, ontwikkelaars kunnen profiteren van de lage ontwikkelingskosten en hun Return on Investment maximaliseren. Aangezien de Android SDK direct beschikbaar is, ontwikkelaars kunnen hun applicaties eenvoudig testen op verschillende Android-apparaten. Aanvullend, ontwikkelaars kunnen gebruik maken van materiaalontwerpen om de betrokkenheid van gebruikers te vergroten en de eigenaren ervan te laten profiteren. Dit maakt Android een uitstekende keuze voor ondernemingen. Met zoveel voordelen, je zult blij zijn dat je ervoor hebt gekozen om met HyperNext Android Creator te werken.
Beginnen met het ontwikkelen van een Android-app, je moet eerst een naam kiezen voor je project en de lay-out die je wilt gebruiken. Een naam is belangrijk, omdat het u helpt uw app te onderscheiden van andere op de markt. Typisch, je gebruikt een topleveldomein (.com), je app-naam, en een beschrijvende bedrijfs- of organisatienaam. Je kan ook gebruiken “com” en “iets” als je geen domein of bedrijfsnaam hebt. In aanvulling, je moet beslissen waar je de bestanden van je app wilt opslaan en de codeertaal die je gaat gebruiken.
Hoewel je misschien in de verleiding komt om met een andere programmeertaal te gaan, het is een goed idee om met iets bekends te beginnen. Java is een krachtige programmeertaal voor algemene doeleinden die is ontwikkeld door Sun Microsystems (die nu eigendom is van Oracle). Hoewel Java een vergelijkbare syntaxis heeft als C++ en andere programmeertalen, het is geen programmeertaal op laag niveau, en de meeste code is geschreven in de vorm van klassen en objecten. Java is een van de meest populaire programmeertalen op de markt, en Android is sterk afhankelijk van de standaardbibliotheken van Java.
Bij het bouwen van mobiele apps, gebruik de Material Design-richtlijnen van Google. Deze ontwerpstijl is gebaseerd op de principes van UUI edge, grafische stoutmoedigheid, en realistische schaduwen. Afgezien van deze drie principes, overweeg hoe de applicatie eruitziet op verschillende apparaten. Bijvoorbeeld, als je een game-app maakt, zorg ervoor dat de gebruikersinterface van het spel zo realistisch mogelijk is. Dan, gebruik kleuren die passen bij de grootte en resolutie van het scherm.
Material Design geeft ontwikkelaars meer vrijheid bij het ontwerpen van een applicatie. Het geeft ontwikkelaars niet alleen de mogelijkheid om een applicatie aan te passen, het stelt hen in staat om merkwaarde te creëren. Ontwikkelaars kunnen kleuren mixen en matchen en deze in de applicatie opnemen, wat kan leiden tot een creatieve gebruikersinterface. Echter, het is belangrijk om te onthouden dat vorm en functie beide belangrijk zijn, en het volgen van de richtlijnen voor materiaalontwerp kan het voor u gemakkelijker maken om uw creatieve doelen te bereiken zonder afbreuk te doen aan de bruikbaarheid.
Het doel van Material Design is om het gevoel van echte objecten na te bootsen. De objecten beginnen snel in hun definitieve positie, maar breng meer tijd door in de buurt van hun bestemming. Dit minimaliseert de effecten van beweging op de gebruikerservaring. Apps die deze ontwerpstijl gebruiken, moeten technieken gebruiken zoals linear-out-fast-in om de impact van beweging te minimaliseren. Door deze richtlijnen te volgen, ontwikkelaars kunnen apps maken die eenvoudig zijn, intuïtief, en visueel verbluffend. Als je meer wilt weten over Material Design, bekijk ons artikel erover.
Misschien wil je leren hoe je Android-apps in Java kunt ontwikkelen als je net begint. Echter, Java is niet de enige taal waarvan u op de hoogte moet zijn. Er zijn veel andere programmeertalen die u kunt gebruiken, zoals Python. Er zijn verschillende voor- en nadelen aan beide, dus je moet beslissen welke je wilt leren. In dit artikel, we bespreken enkele van de meest populaire talen voor het ontwikkelen van apps voor Android.
Het eerste voordeel is dat Java extreem gemakkelijk te leren is en ontworpen is voor beginners. Omwille van dit, Android-ontwikkelteams bevatten meestal nieuwe programmeurs. Dit betekent minder dure trainingskosten, en uw team kan vertrouwen op minder ervaren ontwikkelaars. uiteindelijk, het is een win-win situatie voor jou en je bedrijf! Het is een goed idee om de beste taal te gebruiken om ervoor te zorgen dat uw app goed werkt op Android-apparaten.
Om succesvol te zijn met de ontwikkeling van je Android-app, u moet de juiste testmethoden kiezen. Er zijn veel soorten testmethoden. Het eerste type staat bekend als instrumentatietests en wordt gebruikt voor het testen van code die afhankelijk is van het Android-framework. Voor dit soort tests is de gebruikersinterface niet vereist, maar het vereist wel een fysiek apparaat of emulator. De volgende methode staat bekend als het bespotten van de MainLooper. Nadat u het doelapparaat hebt gekozen:, u moet beslissen over de testmethoden.
Eenheidstesten zijn de eenvoudigste soorten testen. Deze draaien op de ontwikkelmachine of server, en zijn klein en gericht op een deel van de applicatie. Voor dit type test, je moet een Android-simulator gebruiken, zoals Roboelectric. Geïnstrumenteerde tests helpen u te controleren of de code correct werkt met de framework-functie of met een SQLite-database. Voor de UI-tests, u kunt de test uitvoeren op een live-apparaat of op een emulator.