We programmeren uw zichtbaarheid! Positieve prestaties met ONMA scout Android app-ontwikkeling zijn gegarandeerd.
contact
Als je je ooit hebt afgevraagd hoe je een Android-app kunt ontwikkelen, je bent niet alleen. Er zijn een heleboel bronnen beschikbaar op internet, en Android-apps programmeren is geen uitzondering. In dit artikel, je leert over de basisprincipes van het ontwikkelen van Android-apps, de ShareActionProvider, Activiteit Levenscyclus Callbacks, en meer. U leert ook over het verschil tussen Native Apps en Progressive Web Apps.
Als je je ooit hebt afgevraagd hoe je Android-apps programmeert, het antwoord is vrij simpel – je moet Java leren! Android-apps hebben twee componenten: een activiteit en een weergave. De activiteit definieert de grafische upperflache en functionaliteit van de app, terwijl de weergave Java-code bevat die bepaalt wat er gebeurt als er op een knop wordt gedrukt. Beide componenten draaien op Android-compatibele apparaten. In deze tutorial leer je hoe je Android-apps programmeert met Java!
Dit boek leert je de basis van Java voor Android-ontwikkeling, wat essentieel is als je een professionele app wilt maken. Het begint met de Android-Richtlinies voor User Interface Design, en eindigt met een app met een timer. Je gebruikt Java om de app te maken, en je zult veel ervaring opdoen in het proces! Het staat ook boordevol handige tips om van uw app een succes te maken, te.
Het proces om Android-apps te leren programmeren begint met het registreren als ontwikkelaar bij Google. U betaalt een eenmalige vergoeding voor deze service, maar daarna, u kunt uw apps aanbieden voor download of verkoop, en Google neemt een provisie voor elke verkoop. Android-programmering vereist het gebruik van de Android SDK, en Java is hier een geweldig hulpmiddel voor. U kunt Java gemakkelijk leren door deze stappen te volgen.
De ShareActionProvider voor Android apps programmeur biedt een manier voor ontwikkelaars om voorraadgegevens in hun applicaties weer te geven. Met de API kunnen ontwikkelaars ShareActionActivity- en ShareActionProvider-klassen toevoegen aan hun Android-projecten. De API biedt ook de mogelijkheid om gegevens naar andere applicaties te verzenden. De ShareActionProvider voor Android-apps gebruiken, maak eerst een Android-project aan en verbind het vervolgens met uw pc via ADB. Hiermee wordt een nieuw project gemaakt dat u op het aangesloten apparaat kunt installeren. Zodra je je nieuwe project hebt aangemaakt, je kunt dan beginnen met coderen.
U kunt ShareActionProvider voor Android-apps gebruiken om het pictogram voor delen in de ActionBar van uw app weer te geven. De ShareActionProvider maakt een weergave voor de gebruiker om te zien wanneer ze gegevens delen. Het toont ook een submenu met verschillende deelactiviteiten. Het is mogelijk om de intentie voor deze acties in te stellen. U kunt ook een actie aan de ActionBar toevoegen als u wilt dat de gebruiker een bericht ziet dat hen op de hoogte stelt van het probleem.
ShareActionProvider stelt ontwikkelaars in staat om de verantwoordelijkheid voor het uiterlijk en gedrag van items te delegeren. Hiermee kunnen ontwikkelaars investerings-apps bouwen waarmee gebruikers hun inhoud kunnen delen met andere apps. ShareActionProvider stelt ontwikkelaars in staat om links naar de ShareActionProvider-website op te nemen in hun apps. Apps programmeren met ShareActionProvider voor Android
Activiteitslevenscyclus-callbacks implementeren in uw Android-app, je moet weten hoe je de Android API moet gebruiken. Het systeem kan de onStart- en onStop-methoden meer dan één keer in de levensduur van een activiteit aanroepen. Gedurende deze periode, de activiteit verandert van zichtbaar naar verborgen, afwisselend onCreate en onStop. Om te zien wanneer een activiteit wordt vernietigd, check logcat-berichten. Als u de methode die u zoekt niet kunt vinden, je zou moeten overwegen om de API uit te breiden.
In Android, je roept meestal onStart . aan() om een activiteit in de actieve toestand te brengen. Als de activiteit op de achtergrond plaatsvindt, op pauze() zal gebeld worden. evenzo, opStop() wordt aangeroepen wanneer de activiteit wordt afgesloten. Beide callbacks worden gebruikt om resources vrij te maken en om andere tijdrovende bewerkingen uit te voeren. Android heeft ook garanties geïmplementeerd dat de onStop() methode heet.
De Android-levenscyclus wordt blootgesteld aan applicaties via callback-lidfuncties. Deze callbacks volgen een soort van “stapelen” en lijken te gebeuren in een niet-hiërarchische volgorde. Ze noteren ook de items die in elke fase moeten worden behandeld. Om Activiteit Lifecycle Callbacks correct te gebruiken, je zou NativeActivity of native_app_glue moeten gebruiken. Er zijn veel voorbeelden van de twee.
Een van de belangrijkste verschillen tussen Progressive Web Apps (PWA) en Native Applications is hun uitvoeringsplatform. Terwijl native apps zijn gemaakt om rechtstreeks op het besturingssysteem van het apparaat te draaien, PWA's zijn gebouwd met behulp van webtechnologieën. Ze draaien in browsers en kunnen daarom snel en goedkoop worden gestart. In tegenstelling tot native applicaties, echter, ze hebben geen app store-validatie nodig. Ze kunnen veel sneller worden ontwikkeld en gelanceerd dan native apps, maar de ontwikkelaar moet beide versies afzonderlijk bouwen.
Naast deze verschillen, het ontwikkelingsproces is tijdrovender voor native apps. Native apps hebben vaak meer tijd nodig om te ontwikkelen dan PWA's, maar ze reageren over het algemeen beter. Omdat ze beoordelingsprocessen moeten doorstaan, Native apps zijn moeilijker uit te brengen en moeten worden beoordeeld. Native apps hebben ook een lager batterijverbruik dan PWA's. In aanvulling, ze zijn gemakkelijker te onderhouden dan PWA's. Native apps hebben ook downloadfunctionaliteit in twee stappen, waardoor het voor ontwikkelaars veel gemakkelijker wordt om inhoud te wijzigen zonder het project opnieuw in te dienen.
In het algemeen, native apps hebben de voorkeur voor ontwikkelaars omdat ze toegang hebben tot meer functies van het apparaat. Deze apps zijn gebouwd met een specifieke programmeertaal en zijn geoptimaliseerd om op het apparaat te draaien. Native apps zijn over het algemeen ook betrouwbaarder en veiliger dan hun PWA-tegenhangers. Als resultaat, ze zijn veiliger dan hun tegenhangers, en hun prestaties zijn veel beter. Dus welke is beter? Lees verder om erachter te komen!
Voordat u begint met het coderen van een Android-applicatie, het is belangrijk om de verschillende componenten van het Android-platform en de verschillende soorten programmeertalen die worden gebruikt te begrijpen. Android is een zeer gefragmenteerd platform met een verscheidenheid aan apparaattypen en besturingssystemen. Elk apparaat heeft een unieke set machtigingen, en elke applicatie moet deze machtigingen in de applicatiecode aangeven via het use-permission-element en de Android:toestemmingskenmerk.
Om te beginnen, een Android-app verklaart de hardware- en softwarefuncties die het zal gebruiken, evenals de API-bibliotheken die het zal gebruiken. Een typische Android-applicatie bevat een pictogram, een naam voor de volledig gekwalificeerde klassenaam van zijn subklasse, en een label dat zichtbaar is voor de gebruiker. Deze componenten worden bronnen genoemd in de code van een Android-app. Door deze bronnen te gebruiken, de app kan worden geoptimaliseerd voor verschillende apparaatconfiguraties.
Het aantal actieve Android-apparaten is enorm. In werkelijkheid, er zijn 2.6 miljard apparaten wereldwijd, het maken van een app een no-brainer laten lijken. Kotlin, een moderne programmeertaal voor Android, wordt aanbevolen vanwege de syntaxis en de veiligheidsfuncties van de code. Je kunt Kotlin gratis online leren of je inschrijven voor een klassikaal programma voor een cursus onder leiding van een instructeur.
Een goede beginner kan beginnen door de basis te leren met behulp van een tutorial. Bijvoorbeeld, Code uur – Android Apps van Google is een goede plek om te beginnen. Het leert basisprincipes, maar het richt zich niet op één programmeertaal. Ongeacht de taal die u kiest, je leert over datastructuren, variabelen, en loops. Dit helpt je om snel complexere apps te bouwen.