ਐਪ
ਚੈੱਕਲਿਸਟ

    ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ





    ਸਾਡਾ ਬਲੌਗ

    ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ! ONMA ਸਕਾਊਟ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਹੈ.

    ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ
    ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਵਿਕਾਸ

    ਸਾਡਾ ਬਲੌਗ


    ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖੀਏ

    ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ

    ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ Android ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਹੋ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ! ਐਂਡਰਾਇਡ ਸਟੂਡੀਓ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਗੂਗਲ ਦਾ ਮੁਫਤ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਵਾ ਵਿਕਾਸ ਕਿੱਟ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਫਿਰ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਲਿਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਖਰਕਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਇਰਾਦੇ ਵੱਲ ਵਧੋਗੇ, ਜਾਵਾ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਕਾਲਬੈਕਸ, ਅਤੇ ਹੋਰ!

    ਡ੍ਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ

    ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।. ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਵਿਧੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟਸ ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਇਵੈਂਟ ਰਾਹੀਂ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ X-y ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਵਰਗਾ ਡੇਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟ ਲਿਸਨਰ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਧੀ getX ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ() ਜਾਂ getY() ਡਰੈਗ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਜੇਕਰ ਡਰੈਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੁਣਨ ਵਾਲਾ ਬੁਲੀਅਨ ਸਹੀ ਜਾਂ ਗਲਤ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ.

    Eclipse ਨਾਲ ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸੰਭਵ ਹੈ 4.4 (ਲੂਨਾ) ਅਤੇ ਜਾਵਾ 1.7. ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ OnTouchListener ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ, ਇੱਕ DragShadowBuilder ਬਣਾਓ ਜੋ ਡਰੈਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

    ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟ ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਟਰਿੱਗਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਫਿਰ, ਐਪ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ() ਵਾਪਸ ਫੋਨ ਮਲਾਓ. ਜੇਕਰ ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟ ਸੁਣਨ ਵਾਲਾ ਗਲਤ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਸਟਮ ਕਾਲਬੈਕ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. DragEvent ਕਲਾਸ onTouchEvent ਵਰਗੀ ਹੈ.

    ਤੁਸੀਂ onProvideShadowMetrics ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰਕੇ ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਵਿਧੀ ਡਰੈਗ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਟੱਚ ਬਿੰਦੂ ਸੰਬੰਧੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਾਪਸ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ onDrawShadow ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰਕੇ ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਵੀ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹੋ.

    ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।. ਡ੍ਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਸਟਮ ਇਵੈਂਟਸ ਨੂੰ ਵੀ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਡਰੈਗ ਅਤੇ ਡ੍ਰੌਪ ਐਕਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

    ਇਰਾਦੇ

    ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟੈਂਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਦੋਹਾਂ ਇਰਾਦਿਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਤੱਕ ਡੇਟਾ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੇ ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ.

    ਇਰਾਦੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਤਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਐਪ ਦੇ ਹੋਰ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਰਾਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੁੰਜੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤਣਾ ਹੈ. ਇਰਾਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜੀਵਾਰ ਜਾਂ ਪਾਰਸਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

    ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਡੇਟਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ, ਉਹ ਸਟਾਕ ਦੇ ਵਿੱਤੀ ਵੇਰਵੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਤੱਤ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਐਪ ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ. ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਟਾਕ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਕੇ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਮਾਪਦੰਡ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਟਾਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਕਾਇਆ ਖਰੀਦ ਅਤੇ ਵੇਚਣ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਸਮੇਤ.

    Android ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਕਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਐਪਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਇਰਾਦੇ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੰਟੈਂਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਸੇ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਐਪਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਐਪਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਰਾਦਾ ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢੁਕਵੀਂ Android ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

    ਇੰਟੈਂਟਸ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਸ ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਸ ਵੈੱਬ ਲਿੰਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਰਾਦਾ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਵੈੱਬ ਸਾਈਟਾਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਵੈਬ ਪੇਜ ਦੀ ਬਜਾਏ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਗੇ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਡਰਾਇਡ 12 ਆਮ ਵੈੱਬ ਇਰਾਦੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ, ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਐਪ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

    ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਕਾਲਬੈਕਸ

    ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਲਿਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਕਾਲਬੈਕਸ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਕਾਲਬੈਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕਦੋਂ ਬੰਦ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ, ਜਾਂ ਪਿਛਲੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਪਰਤਿਆ ਗਿਆ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ, ਇਹਨਾਂ ਕਾਲਬੈਕਸ ਨੂੰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਅਤੇ ਫਰੈਗਮੈਂਟ ਸੰਦਰਭਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

    ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਕਾਲਬੈਕ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ. ਪਹਿਲੇ ਇੱਕ, ਚਾਲੂ(), ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦੂਜਾ, ਰੈਜ਼ਿਊਮੇ 'ਤੇ(), ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਮੁਅੱਤਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ Android ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਲਬੈਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ.

    ਇਹ ਕਾਲਬੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ Android API ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਔਨਸਟਾਰਟ ਅਤੇ ਆਨਸਟੌਪ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕਈ ਵਾਰ ਆਨਸਟਾਰਟ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਅਤੇ ਛੁਪਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੌਗਕੈਟ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਕਦੋਂ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

    onCreate ਅਤੇ onDestroy ਕਾਲਬੈਕਾਂ ਨੂੰ OS ਦੁਆਰਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਲਬੈਕ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਲਬੈਕ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਪਰ ਕਲਾਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਐਪ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਰੈਸ਼ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

    ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਾਈਫਸਾਈਕਲ ਕਾਲਬੈਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੁਕੀ ਜਾਂ ਰੁਕੀ ਹੋਈ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਦੋਂ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਤੀਬਰ ਗਣਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਗਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

    ਲਾਗਿੰਗ

    ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਨਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਸਾਧਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਐਂਡਰਾਇਡ ਲੌਗ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਜਾਂ ਤਰਜੀਹ ਦੁਆਰਾ ਫਿਲਟਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਸਟਮ ਲੌਗ ਸਟੇਟਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖ ਕੇ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ. ਲੌਗ ਸਟੇਟਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ.

    ਲੌਗ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਲੌਗ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਲੌਗਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਆਰਗੂਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੌਗ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲੌਗਿੰਗ ਸੀਮਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਸੰਦ ਹੈ.

    ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਸ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਨਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਅਭਿਆਸ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੌਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਜੇਕਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੌਗ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ Log.d ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡੀਬੱਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਲੌਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ() ਢੰਗ. ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਤਰੀਕਾ ਵੇਰੀਏਬਲ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੌਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

    ਜਦੋਂ ਕਿ ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਗਲਤੀਆਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਓਵਰ-ਲੌਗਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਸਿਰਫ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਡੀਬੱਗ ਲੌਗਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਬੋਜ਼ ਲੌਗਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੌਗਿੰਗ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. Android SDK ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਲੌਗਿੰਗ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਲੌਗਕੈਟ ਨਾਮਕ ਲੌਗ ਵਿੱਚ ਲਿਖਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਹੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

    ਤੁਸੀਂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਮ ਲੌਗ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹਨਾਂ ਲੌਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕੀ ਇਵੈਂਟਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਬੁਕਿੰਗ ਲੌਗਾਂ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪੈਕੇਜ ਦੁਆਰਾ ਲੌਗ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

    ਸਾਡੀ ਵੀਡੀਓ
    ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਹਵਾਲਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ