Приложение
контрольный список

    контакт





    наши блоги

    Мы программируем видимость! Позитивное выступление с ОНМА SCOUT андроид разработки приложений гарантируется.

    контакт
    Разработка андроид приложения

    наши блоги


    Изучите основы разработки приложений для Android

    Изучите основы разработки приложений для Android

    Возможно, вы новичок в разработке приложений для Android.. Чтобы узнать больше об этом языке, читайте наши статьи о Java, Котлин, Мероприятия, и фрагментация. Это даст вам понимание основ программирования для Android.. Также, вы сможете создать приложение для Android, выполнив шаги, описанные в руководствах. В Интернете есть еще много статей об Android.. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спрашивать в разделе комментариев ниже.

    Джава

    По мере изучения языка разработки приложений Java для Android, вы, вероятно, столкнетесь с рядом проблем. Однако, есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы максимизировать опыт обучения. Первый, выберите проект, который вы можете легко выполнить, например игра. После того, вы можете продолжить изучение разработки приложений для Android, создавая приложения других типов. Как вы узнаете, вы также создадите свою сеть разработчиков и обменяетесь идеями. Вы не только узнаете новые навыки от своих сверстников, но вы также получите помощь по любым проблемам, с которыми вы столкнетесь при разработке своего приложения..

    Еще одно большое преимущество Java для разработки приложений для Android заключается в том, что его можно использовать для разработки кроссплатформенных приложений.. Поскольку Java является языком программирования с открытым исходным кодом, вам не нужно платить, чтобы использовать его, отличная новость для тех, кому приходится разрабатывать приложения для различных платформ.. Как язык с открытым исходным кодом, Java предлагает множество библиотек и шаблонов проектирования по умолчанию, которые разработчики могут использовать для создания надежных мобильных приложений.. Java-приложения также можно легко модифицировать в соответствии с потребностями разных разработчиков..

    Хотя Kotlin — лучший выбор для разработки приложений для Android, чем Java., это требует кривой обучения. Kotlin — это объектно-ориентированный язык программирования, совместимый как с Java, так и с Android.. Java также является популярным языком для создания игровых консолей., центры обработки данных, и мобильные телефоны. Если вы планируете разработать приложение для Android, лучше всего начать с Java и изучить Kotlin.

    Котлин

    Хорошее место для начала изучения Kotlin — книга Питера Зоммерхоффа., Kotlin для разработки приложений для Android. Sommerhoff предлагает расширенный набор списков кодов и помогает читателям разработать два приложения для Android.. Книга хорошо иллюстрирована множеством скриншотов и диаграмм.. Пока книга учит вас Kotlin, лучше всего начать с чтения других книг по Android на эту тему. Вам будет легче понять и выучить язык, если вы умеете его читать.

    Многие разработчики Android уже знакомы с Java, поэтому преобразование их существующей кодовой базы в Kotlin является относительно простым процессом.. Хотя есть определенные различия между двумя языками, это займет всего несколько недель, чтобы стать полностью осведомленным. Как и в любом новом языке, не торопитесь. Хотя Java по-прежнему остается самым популярным, вероятно, пройдет много времени, прежде чем он заменит Kotlin.

    Kotlin — это язык программирования на основе Java., и в нем легко вызвать Java-код без каких-либо затруднений. Фактически, Java и Kotlin генерируют одинаковый байт-код.. Вы можете научиться использовать Kotlin для создания приложения для Android, написав простые части приложения на Kotlin, а затем преобразовав остальную часть кодовой базы в Java.. Преимущества использования Kotlin для разработки приложений для Android многочисленны..

    Фрагментация

    Вы можете использовать концепцию фрагментации в разработке приложений для Android, используя «фрагмент’ шаблон. Фрагменты живут в ViewGroup хост-активности и обеспечивают внешний вид через XML или Java.. Фрагменты реализуют onCreateView() метод, который раздувает пользовательский интерфейс фрагмента и возвращает его корневой макет, если его нет. Фрагменты имеют два файла ресурсов макета. Один отображает текст, а другой отображает цвет фона.

    При разработке ваших фрагментов, необходимо вызвать onCreate() метод при создании фрагмента. Метод должен инициализировать необходимые компоненты и сохранять их, даже когда фрагмент приостановлен или остановлен.. Кроме того, вы должны вызвать onCreateView() обратный вызов при рисовании пользовательского интерфейса в первый раз. Если вы хотите переопределить этот метод, вы должны вызвать реализацию суперкласса.

    Еще одним преимуществом фрагментации является то, что она позволяет изменять внешний вид различных частей активности во время выполнения.. С помощью фрагментов, вы можете добавлять или удалять компоненты и отменять изменения. Фрагменты могут использоваться в нескольких действиях, а также могут быть дочерними элементами других фрагментов. Просто убедитесь, что ваши фрагменты не зависят от других фрагментов.. Эти фрагменты могут совместно использовать одну и ту же родительскую активность..

    Мероприятия

    Чтобы начать работу с Activity, вам нужно знать, что делает метод onCreate. Этот метод вызывается при первом создании активности.. В этом методе, вы можете инициализировать объекты данных и элементы пользовательского интерфейса. Вы можете переопределить переменную saveInstanceState, чтобы определить макет действия.. при создании(Пучок) вызывает onCreate() при первом запуске Activity. затем, всякий раз, когда действие выходит, он вызывает onDestroy().

    onPause() обратный вызов используется для освобождения тяжелых ресурсов. Он также останавливает воспроизведение видео или анимации.. onStop() метод вызывается, когда активность больше не находится в фокусе. Как onStart() метод, этот также делает немного больше работы. Сохраняет всю информацию о состоянии в памяти, а также вызывается, когда активность теряет фокус. В большинстве случаев, вы будете вызывать только onStart() метод один раз в жизненном цикле операции.

    Активность — это приложение, разработанное для устройства Android.. Это приложение использует внутренние датчики устройства для выполнения различных задач., включая скриншоты, хранение данных, и выполнение действий. Студенты разработают приложение, используя бесплатное программное обеспечение., например, MIT App Inventor. Студенты также могут загрузить это программное обеспечение из Интернета.. Это программное обеспечение также позволяет студентам практиковать свой дизайн и навыки программирования.. В конечном счете, студенты смогут публиковать свои собственные приложения для Android и получать диплом в области компьютерных наук.

    Компонент деятельности

    Активность — это тип пользовательского интерфейса в приложении для Android.. Он состоит из иерархии представлений, каждый контролирует прямоугольное пространство внутри окна активности. Каждое представление имеет уникальное имя и другую функцию. – Например, кнопка может инициировать действие, когда пользователь нажимает на нее. Список атрибутов может быть определен в классе Activity. Изменение имени класса Activity может нарушить функциональность.

    Класс Activity состоит из подклассов. Каждое действие реализует метод, реагирующий на изменения в состоянии приложения.. Деятельность управляется в среде контейнера. Они похожи на Java-апплеты и сервлеты.. Вы можете использовать жизненный цикл активности, чтобы проверить, будет ли приложение восстанавливать свое состояние, когда пользователь поворачивает устройство.. Использование компонента Activity в разработке приложений для Android, вы должны изучить основы программирования для Android.

    OnSaveInstanceState() метод можно переопределить, чтобы сохранить текущее состояние пользовательского интерфейса.. Однако, важно отметить, что onSaveInstanceState() не гарантируется, что он будет вызван до уничтожения активности. Если состояние деятельности изменилось, лучше всего переопределить onRestoreInstanceState() вместо. Сюда, вы можете отслеживать изменения, сделанные пользователем в течение определенного времени.

    Навигационный компонент

    Компонент навигации отвечает за обновление пользовательского интерфейса приложения за пределами NavHostFragment.. Хотя большинство визуальных обновлений навигации происходит в NavHostFragment, компонент навигации также можно использовать для отображения других элементов пользовательского интерфейса., например, панель навигации или панель вкладок, отображающая текущее местоположение пользователя.. Ниже приведены некоторые распространенные способы использования компонента навигации в вашем приложении..

    Первый, перейти к навигационному файлу. это навграф, файл ресурсов, который содержит информацию, связанную с навигацией. Он отображает отдельные области контента вашего приложения и описывает возможные пути через ваше приложение.. Использование редактора навигации, вы можете визуализировать Navgraph, древовидная структура содержимого навигации. Навграфы разделены на пункты назначения и действия, которые определяют различные пути, которые пользователь может выбрать в приложении.

    Компонент навигации значительно упрощает реализацию навигации в приложении для Android.. Он следует ряду принципов и обеспечивает единообразие навигации во всех приложениях.. Из-за своей простоты, Для навигации требуется только одно действие, что позволяет легко анимировать фрагменты и повышает производительность приложения.. Он решает многие проблемы с навигацией в приложениях для Android и является ценным дополнением к экосистеме Android.. Вы можете использовать эту структуру для быстрой разработки приложения без написания кода в пользовательском интерфейсе..

    Наше видео
    получить бесплатную квоту