اسان توهان جي نمائش جو پروگرام ڪريون ٿا! مثبت ڪارڪردگي ONMA اسڪائوٽ سان گڏ Android ايپ ڊولپمينٽ جي ضمانت آهي.
رابطو
جيڪڏهن توهان حيران ٿي رهيا آهيو ته هڪ Android ايپ ڪيئن ٺاهيو, پڙهو. توھان سکوندا بنياديات جا ارادا, سرگرمي لائف سائيڪل ڪال بيڪس, ترجيحات - عنصر, ۽ جاوا ڪوڊ. پوءِ, توهان سکندا ته هڪ ڪسٽمائيز ايپ ڪيئن ٺاهيو جيڪو توهان جي ضرورتن کي پورو ڪري. Android-Betriebssystem ممڪن آهي ته توهان جي گراهڪن سان مشهور ٿي ۽ ممڪن آهي ته توهان جي آمدني وڌائي. بهترين حصو اهو آهي ته اهو پنهنجو پاڻ کي ڪرڻ آسان آهي.
Android ايپ ڊولپرز انهن جي ارادن کي پيڪ ڪري سگهن ٿا انهن کي صارفين لاءِ دستياب ڪرڻ لاءِ. هي Android OS کي اهو ڄاڻڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته ڪهڙيون ايپليڪيشنون ڊوائيس تي نصب ٿيل آهن, ۽ ايپ ڏانهن درخواستون موڪلڻ لاءِ جيڪا تمام گهڻي مناسب آهي. مثال طور, هڪ ارادو Google Maps ڏانهن موڪلي سگھجي ٿو جڏهن هڪ صارف ڪنهن خاص هنڌ جي ڳولا ڪري ٿو, يا ادائگي جي لنڪ هڪ SMS ڏانهن. Android ماحول ۾, ارادا استعمال ڪيا ويندا آھن ھڪڙي ايپليڪيشن کان ٻئي ڏانھن منتقل ڪرڻ لاء, ۽ توھان انھن کي استعمال ڪري سگھوٿا ھڪڙي ايپليڪيشن ۾ نيويگيٽ ڪرڻ لاءِ.
ارادا آهن Android جي انٽر پروسيس ڪميونيڪيشن جو بنياد. ارادا استعمال ڪري سگھجن ٿا ريڊائريڪشن لاءِ ٻي ايپليڪيشن لاءِ, افتتاحي سيٽنگون, يا ايس ايم ايس موڪلڻ. هڪ ارادي جو هڪ مثال هڪ طريقو آهي setData سڏيو ويندو آهي. سيٽ ڊيٽا ۽ ٽائپ() طريقو توهان کي ڊيٽا URI جي وضاحت ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. ان جو نالو پڌرو آهي, پر اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته اهو پڻ URI ۽ MIME قسم ٻنهي کي سيٽ ڪري سگهي ٿو. هي هڪ تمام مفيد اوزار آهي هڪ Android ايپ ٺاهڻ لاءِ.
ارادا هڪ بهترين اوزار آهن ٻين ايپليڪيشنن سان تعاون ڪرڻ لاءِ. انهن خدمتن کي استعمال ڪندي, توهان جي ايپ نيون سرگرميون شروع ڪري سگهي ٿي يا موجوده سرگرميون حاصل ڪري سگهي ٿي. اهو رسيور نشر ڪرڻ لاء پيغام ۽ هدايتون پڻ پهچائي سگھي ٿو. جيڪڏھن توھان جي ايپ وٽ ڊيٽا کي بي نقاب ڪرڻ لاءِ API آھي, توهان هن مان فائدو وٺي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان جي ايپ اڃا تائين دستياب ناهي, توھان استعمال ڪري سگھوٿا گہرا لنڪس ۽ ڪسٽم URL اسڪيمون ان کي لانچ ڪرڻ لاءِ. هي توهان کي توهان جي ايپ کي حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو ۽ ڪنهن به وقت ۾ هلائڻ.
ارادا يا ته واضح يا غير واضح ٿي سگهن ٿا. اڳوڻو بيان ڪري ٿو سرگرمي يا جزو شروع ڪيو وڃي ۽ ختم ٿئي. جي برعڪس, بعد ۾ عام طور تي هڪ عمل جو اعلان ڪري ٿو, ۽ Android سسٽم انهي عمل کي درست جزو سان ملائي ٿو. جيڪڏهن توهان هڪ ايپ استعمال ڪرڻ چاهيو ٿا هڪ فوٽو پڪڙڻ لاء, توهان ائين ڪرڻ جو ارادو مقرر ڪري سگهو ٿا. ۽, جيڪڏهن توهان هڪ نئين ايپ شروع ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو, توهان تصوير کي پڪڙڻ جي مقصد لاء هڪ واضح ارادو ٺاهي سگهو ٿا.
جيڪڏهن توهان هڪ Android ايپ ٺاهي رهيا آهيو, توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت پوندي ته ڪيئن استعمال ڪجي Activity Lifecycle Callbacks. اهي طريقن جو هڪ سلسلو آهي جنهن کي سڏيو ويندو آهي جڏهن هڪ سرگرمي شروع ٿئي ٿي, روڪي ٿو, ۽ ٻيهر شروع ٿئي ٿو. اهي طريقا استعمال ڪيا ويندا آهن ايپليڪيشن ڊيٽا کي محفوظ ڪرڻ ۽ غير محفوظ ٿيل ڊيٽا کي انجام ڏيڻ لاءِ جڏهن ڪا سرگرمي لڪيل هجي يا ٻيهر شروع ٿئي. انهن کي سسٽم سروسز جهڙوڪ بلوٽوٿ ۽ وائي فائي کان اڻڄاڻ ڪرڻ لاء پڻ سڏي سگهجي ٿو.
جڏهن هڪ Android ايپ ٺاهيندي, توهان کي سکڻ جي ضرورت پوندي ته ڪيئن استعمال ڪجي Activity Lifecycle Callbacks مستقبل ۾ تمام گهڻي تڪليف کان بچڻ لاءِ. جڏهن توهان پنهنجي ايپ کي ترقي ڪري رهيا آهيو, توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت پوندي جڏهن اهي واقعا ٿين ٿا ۽ توهان انهن کي ڪيئن رد ڪري سگهو ٿا. توھان استعمال ڪري سگھو ٿا onStart() نوٽيفڪيشن حاصل ڪرڻ جو طريقو جڏهن ڪا سرگرمي هلڻ شروع ٿئي ٿي. شروع ٿيڻ() صرف onCreate کان پوء سڏيو ويندو آهي() طريقيڪار کي سڏيو ويو آهي. اهو طريقو توهان جي سرگرمي کي شروع ڪيل رياست ۾ داخل ٿيڻ ۽ صارف جي رابطي لاء تيار ڪرڻ جي اجازت ڏيندو.
آن اسٽارٽ() سرگرمي کي تباهه ڪرڻ کان اڳ طريقو سڏيو ويندو آهي. اهو طريقو سڏيو ويندو آهي جڏهن سرگرمي شروع ٿئي ٿي, but it may also be called when the activity is ending. If the activity is not finished, the system might delete it temporarily to free space. The isFinishing() method can help you differentiate between these two scenarios. شروع ٿيڻ() ۽ آن اسٽاپ() methods are the most commonly used methods for detecting the lifecycle of an activity.
OnDestroy() is the last lifecycle callback for an activity. If you call it before the activity finishes, the system will create a new one. This callback should release any resources that were not released by the previous callbacks. A lifecycle callback can also help you control your application’s performance. بهرحال, it is best to use these calls only if you’re sure that they’ll be necessary.
While developing an Android app, it is necessary to know how to use Preference-Elements. جيڪڏهن توهان کي خبر ناهي ته اهو ڪيئن ڪجي, توھان ان بابت وڌيڪ سکي سگھوٿا ھن گائيڊ مان. اهو بيان ڪري ٿو ته ڪيئن استعمال ڪجي ترجيحات-عناصر کي بنيادي طريقي سان. ترجيحات-عناصر گروپن ۾ سيٽنگون ترتيب ڏيڻ جو ھڪڙو طريقو آھي. اهي مختلف اسڪرين تي سيٽنگون ڊسپلي ڪرڻ لاء استعمال ڪيا ويا آهن.
ترجيحي قدر مقرر ڪرڻ لاء, توھان کي ضرورت آھي Preference.BaseSavedState جو ھڪڙو ذيلي ڪلاس ٺاھيو ۽ ان کي ھڪڙو بولين ويل پاس ڪريو, جيڪو ظاهر ڪري ٿو ته ڇا قدر اڳ ۾ محفوظ ڪيو ويو آهي. پوءِ, توھان استعمال ڪري سگھوٿا مسلسل قيمت ۽ UI کي اپڊيٽ ڪريو. متبادل طور تي, توھان استعمال ڪري سگھوٿا ڊفالٽ قدر. هڪ دفعو توهان ترجيحات مقرر ڪيو آهي, توھان استعمال ڪري سگھوٿا ھي ترجيحات-عناصر.
هڪ ترجيح هڪ Android ايپ ۾ سڀ کان بنيادي بلڊنگ بلاڪ آهي. اهو هڪ خاص سيٽنگ جي نمائندگي ڪري ٿو هڪ اهم-قدر جوڙو سان. مثال طور, هڪ ايپ جي سيٽنگون سيڪشن ۾ چيڪ بڪس جي هڪ فهرست هڪ واحد چيڪ باڪس تي مشتمل آهي ۽ هڪ EditTextPreference چيڪ بڪس جي فهرست ڏيکاري ٿو. ساڳي طرح, هڪ EditTextPreference استعمال ڪري سگھجي ٿو ھڪڙي متن جي قيمت کي ذخيرو ڪرڻ لاءِ.
توھان پڻ استعمال ڪري سگھو ٿا Preference-Elements API پنھنجي Android ايپ لاءِ يوزر-دوست يوزر-انٽرفيس ٺاھڻ لاءِ. توھان استعمال ڪري سگھوٿا ترجيحات-عناصر نئين سيٽنگون شامل ڪرڻ ۽ موجوده کي منظم ڪرڻ لاءِ. ترجيحات-عناصر توهان کي توهان جي Android ايپ لاءِ هڪ UI ٺاهڻ جي اجازت ڏين ٿا جيڪا ٻين Android ايپس ۾ ترجيحن سان مطابقت رکي ٿي. توھان استعمال ڪري سگھوٿا يوزر انٽرفيس ٺاھي سگھوٿا مختلف قسم جي مختلف ذيلي ڪلاسز کي ترجيحي طبقي جي ۽ انھن کي پنھنجي XML فائل ۾ بيان ڪريو.
نوڊ شامل ڪرڻ جي ترجيحات واري ترتيب ۾ آسان ۽ سادو آهي. Preference-Elements ھڪڙو API آھي جيڪو ڊولپرز کي Android ايپس تيار ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو جيڪي برقرار رکڻ ۾ آسان آھن. هن API سان, توهان هڪ Android ايپ ٺاهي سگهو ٿا جيڪا خاصيتن سان ڀرپور آهي. اهم ڳالهه اها پڪ ڪرڻ آهي ته توهان سمجهو ٿا ته ترجيح-عناصر ڪيئن ڪم ڪري ٿو ۽ ان کي توهان جي پنهنجي ايپ ۾ ڪيئن استعمال ڪجي. اهو توهان کي مستقبل ۾ مونجهاري کان بچڻ ۾ مدد ڏيندو.
جيڪڏهن توهان هڪ Android ڊولپر آهيو, توهان شايد پنهنجي موبائل ايپليڪيشنن لاءِ جاوا ڪوڊ استعمال ڪرڻ جي اهميت کان واقف آهيو. ٻولي انتهائي ورڇيل آهي ۽ ڪيترن ئي مختلف پليٽ فارمن تي استعمال ڪري سگهجي ٿي, Android ۽ iOS سميت. اهو پڻ پار-مرتب آهي ۽ آساني سان سکي سگهجي ٿو. توھان کي اھو ڄاڻڻ گھرجي, ڇاڪاڻ ته Java Android ايپ ڊولپمينٽ لاءِ مشهور ٻولين مان هڪ آهي. اچو ته هڪ ويجهي نظر رکون ته توهان کي پنهنجي Android ايپ ڊولپمينٽ لاءِ جاوا ڪوڊ ڇو استعمال ڪرڻ گهرجي.
پهريون, توھان کي جاوا جو بنيادي نحو سکڻ گھرجي. توهان سکي سگهو ٿا ته هڪ سنگل ڪلاس ڪيئن ٺاهيو, ڳڻپ جا ڪلاس, ۽ جاوا سان انٽرفيس جا قسم Android اسٽوڊيو نالي هڪ اوزار استعمال ڪندي. اهو هڪ سٺو خيال آهي انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ ته ڪلاس يا قسم جو نالو نالو رکڻ لاءِ ٻوليءَ جي قاعدن مطابق آهي.. هن طريقي سان, توهان آساني سان جلدي هڪ موبائل ايپ ٺاهي سگهو ٿا.
ٻيون, اهو ضروري آهي ته Android ڊوائيسز جي فن تعمير کي سمجهڻ لاء. اهو سمجهڻ ضروري آهي ته Android هڪ ٽڪرا ٽڪرا بازار آهي ڪيترن ئي مختلف ڊوائيسز سان مختلف آپريٽنگ سسٽم هلائيندڙ. وڌيڪ ڊوائيسز کي سپورٽ ڪرڻ جو مطلب آهي وڌيڪ سار سنڀال, جاچ, ۽ خرچ. ان کان علاوه, توهان جي ايپ کي مختلف سينسر ۽ UI سهولتن جي مدد ڪرڻ جي ضرورت آهي. ۽, you don’t want to create a multi-platform application if you don’t have the knowledge of how to use all the different platforms.
While Java is known for its concise code, it doesn’t support coroutines. If you use Kotlin, you’ll be able to extend existing classes and add prefixes to their name. While Java doesn’t support extension functions, you can inherit parent class functions. Kotlin is the official language for Android app development. جاوا کان علاوه, you’ll also find that Kotlin supports a wide variety of mathematical operations. By learning Kotlin, you’ll be able to create Android applications that are fast and bug-free.
Xamarin is a cross-platform development framework for building mobile applications. This framework allows you to use a common programming language and a shared class library across all platforms. This is useful if you need to make changes to your app, or if you have different versions of the same app on different devices. If you are using Xamarin on iOS, you can use the iOS SDK along with Xamarin forms to create a consistent UI across platforms.
Xamarin apps share 75% of the code and offer full access to their functionality. They also use platform-specific hardware acceleration and have native user interfaces. Xamarin is a great choice for Android app development if you’re looking for a cross-platform solution. اهو سکڻ آسان آهي, and it’s also convenient for developers who have extensive experience with C#. اھو ھڪڙو مثالي انتخاب آھي شروعات ڪندڙن لاءِ جيڪو شروع ڪرڻ لاءِ ڳولي رھيو آھي ڪراس پليٽ فارم ايپ ڊولپمينٽ سان.
Xamarin ايپس اصل ۾ Android ڊوائيسز لاء آهن. نتيجي طور, انهن وٽ هڪ اعليٰ معيار جي UI ۽ صارف جو تجربو آهي. بهرحال, هن پليٽ فارم جي downside سندن وڏي پيماني تي آهي, جيڪو ڊائون لوڊ وقت کي سست ڪري سگھي ٿو. نتيجي طور, ڊولپرز کي شايد ان کي روشن رکڻ لاءِ پنھنجي ايپ جي سائيز کي گھٽائڻو پوندو. اهو نه ٿي سگهي ٿو بهترين انتخاب اڪثر استعمال ڪندڙن لاء. پڻ, Xamarin ڪميونٽي اڃا نئين آهي ۽ وڌڻ جي ضرورت آهي. مدد حاصل ڪرڻ اڃا به ٿورڙو ڏکيو آهي, تنهنڪري توهان کي هن اوزار سان صبر ڪرڻو پوندو.
Xamarin SDK کي Microsoft پاران ڊولپرز لاءِ تيار ڪيو ويو آھي. اهو MIT لائسنس تحت کليل ذريعو آهي ۽ Visual Studio جي حصي طور دستياب آهي. هن جو مطلب آهي ته اهو ٻين پليٽ فارمن کان بهتر انتخاب آهي. Microsoft جي Xamarin جي حصول ۾ 2016 ان کي استعمال ڪرڻ اڃا به آسان بڻائي ڇڏيو ۽ مسلسل ترقي لاءِ رستو هموار ڪيو. نتيجي طور, ڪيترائي ڊولپر ھاڻي زامارين ڏانھن رخ ڪري رھيا آھن Android ايپ ڊولپمينٽ لاءِ.
مهرباني ڪري نوٽ ڪريو, جيڪي اسان ڪوڪيز استعمال ڪندا آهيون, هن ويب سائيٽ جي استعمال کي بهتر ڪرڻ لاء. سائيٽ جو دورو ڪندي
وڌيڪ استعمال, اهي ڪوڪيز قبول ڪريو
توهان اسان جي ڊيٽا تحفظ جي اعلان ۾ ڪوڪيز بابت وڌيڪ معلومات ڳولي سگهو ٿا