ايپ
چيڪ لسٽ

    رابطو





    اسان جو بلاگ

    اسان توهان جي نمائش جو پروگرام ڪريون ٿا! مثبت ڪارڪردگي ONMA اسڪائوٽ سان گڏ Android ايپ ڊولپمينٽ جي ضمانت آهي.

    رابطو
    Android ايپ ڊولپمينٽ

    اسان جو بلاگ


    ڪوٽلن سان Android ايپس ڪيئن ٺاهيون

    هڪ android ايپ ٺاهيو

    جيڪڏهن توهان ڪڏهن به Android ايپليڪيشن نه ٺاهي آهي, توهان شايد ٿورڙي خوفزده ٿي سگهو ٿا شامل سڀني قدمن کان. جيڪڏهن توهان شروعاتي آهيو, توهان شايد Android اسٽوڊيو کان خوفزده محسوس ڪري سگهو ٿا, جيڪو استعمال ڪرڻ لاءِ ٿورو پيچيده ٿي سگهي ٿو. ٿوري مشق سان, توهان تڪڙو تڪڙو ٿي سگهو ٿا Android اسٽوڊيو ۽ ان جي مختلف خاصيتن سان.

    Android ايپ ڊولپمينٽ

    جڏهن ترقي ڪندي موبائل ايپس, اهو غور ڪرڻ ضروري آهي ته ڪهڙي قسم جي ڪارڪردگي توهان جي پيداوار جي ضرورت هوندي. توھان منتخب ڪري سگھو ٿا اصلي يا ھائبرڊ ايپس مان. مقامي ائپس مخصوص آپريٽنگ سسٽم لاءِ بهتر ڪيل آهن, جڏهن ته هائبرڊ ايپس ويب برائوزر ۾ هلن ٿيون. اصلي ائپس وڌيڪ پيچيده آهن ۽ هڪ الڳ پروگرامنگ ٻولي جي ضرورت آهي. هائبرڊ ائپس ساڳيا ڪارڪردگي گهرجون آهن, پر ترقي ڪرڻ لاء سستا آهن.

    ايپ ٺاهڻ جو عمل مهانگو ٿي سگهي ٿو, پر اهو فائدو ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن اهو صحيح ڪيو وڃي. اهو صحيح منصوبابندي سان شروع ٿئي ٿو, گهربل گڏجاڻي, ۽ prototypes. هڪ ڪامياب ايپ توهان جي ڪاروبار کي بهتر ڪرڻ ۽ گراهڪن کي مشغول ڪرڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿي. هڪ ڪامياب ايپ کي ترقي ڪرڻ لاء, توهان کي پنهنجي مارڪيٽ کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي ۽ انهن کي ڇا خوش ٿيندو.

    Android هڪ مشهور موبائل آپريٽنگ سسٽم آهي. Android لاءِ ھائبرڊ ۽ ڏيهي ائپس ٺاهڻ ممڪن آھي. اصلي ائپس خاص طور تي Android ۽ رسائي هارڊويئر لاءِ ٺهيل آهن. جيڪڏهن توهان ٻين پليٽ فارمن لاءِ ايپ ڊولپ ڪرڻ چاهيو ٿا, توهان کي ان کي ٻيهر ڪوڊ ڪرڻ ۽ ان کي الڳ رکڻ جي ضرورت پوندي. توهان پئسا ڪمائڻ لاءِ ايپ ۾ خريداريون به استعمال ڪري سگهو ٿا.

    جيڪڏهن توهان Android لاءِ ايپ ٺاهڻ جي منصوبابندي ڪري رهيا آهيو, هڪ ڪمپني چونڊڻ جي پڪ ڪريو جيڪا عمل جي حمايت ڪري ٿي. ڪمپنيون جهڙوڪ zeroseven ڊيزائن اسٽوڊيو مقامي ايپس ٺاهڻ ۾ تجربا آهن ۽ توهان جي مدد ڪري سگهن ٿيون توهان جي ايپ کي زمين کان ٻاهر حاصل ڪرڻ ۾. اهي ايپس ٺاهڻ لاءِ جديد ڊجيٽل ٽيڪنالاجيون استعمال ڪن ٿيون جيڪي انهن جي گراهڪن سان ملن ٿيون’ برانڊز, سامعين, ۽ ضرورتون.

    ڪوٽلن

    توهان سکڻ ۾ دلچسپي رکو ٿا ته ڪوٽلن پروگرامنگ ٻولي سان Android ايپس ڪيئن ٺاهيون. پر ان کان اڳ توهان ڪوٽلن ۾ ايپس ٺاهڻ شروع ڪريو, توهان کي پاڻ کي Android پروگرامنگ جي بنيادي ڳالهين سان واقف ڪرڻ گهرجي. في الحال, ڪيترائي قائم ڪيل برانڊز ۽ تجربا Android ايپ ڊولپر استعمال ڪري رهيا آهن ڪوٽلن. بهرحال, هن نئين ٻوليءَ ۾ ڪجهه خاميون آهن.

    پرائمري تعمير ڪندڙ ڪلاس هيڊر ۾ شامل آهي. هي ثانوي تعمير ڪندڙ ۽ حاصل ڪندڙن ۽ سيٽرن جي ضرورت کي ختم ڪري ٿو. اضافي طور تي, توهان کي تعمير ڪندڙ پيراگراف جي ضرورت ناهي. بدران, توھان کي صرف ھڪڙي لائن ڪلاس ھيڊر لکڻ جي ضرورت آھي پنھنجي پرائمري ٺاھيندڙ سان.

    جيڪڏهن توهان جاوا لاءِ متبادل ڳولي رهيا آهيو, توھان ڏسڻ چاھيو ٿا ڪوٽلن لاءِ Android ايپ ٺاھڻ لاءِ. اهو هڪ جديد آهي, statically ٽائپ ٿيل پروگرامنگ ٻولي جيڪا جاوا ورچوئل مشين تي هلندي آهي (جي وي ايم). ڪوٽلن کي سرڪاري طور تي سپورٽ ڪئي وئي آهي Android ايپس لاءِ. توهان کي جاوا يا ڪوٽلن ۾ ڪنهن اڳئين تجربي جي ضرورت ناهي, جيتوڻيڪ اھو بھترين آھي انھن لاءِ جيڪي ٿورڙو تجربو رکن ٿا ايپليڪيشن ڊولپمينٽ جي ميدان ۾.

    ڪوٽلن جي سڀ کان وڌيڪ دلچسپ خاصيتن مان هڪ ان جي سادگي آهي. ڇاڪاڻ ته ڪوٽلن تمام ٺهڪندڙ آهي, ڪوٽلن بوائلر پليٽ ڪوڊ جي مقدار کي گھٽائي سگھي ٿو جيڪو ڊولپرز کي لکڻ گھرجي. اهو ڊولپر جي ڪم کي تمام گهڻو آسان بڻائي ٿو ۽ غلطي جي خطرن کي گھٽائي ٿو. ان کان علاوه, ٻولي پنهنجي لاءِ اختصار جو استعمال نه ڪندي آهي. تمام گھڻو بوائلر پليٽ ڪوڊ وڌيڪ ڪيڙا ۽ وقت ضايع ڪري ٿو.

    جاوا

    Android ايپس ٺاهڻ لاءِ جاوا استعمال ٿيڻ جو بنيادي سبب اهو آهي ته اهو سکڻ آسان آهي ۽ ڪيتريون ئي طاقتور خاصيتون آهن. جاوا دنيا جي مشهور پروگرامنگ ٻولين مان هڪ آهي ۽ وسيلن جي هڪ وسيع لائبريري آهي. اهو ڊولپرز کي پروجيڪٽ جي مخصوص معلومات جي ڳولا جي ضرورت کي ختم ڪندي گهڻو وقت بچائي سگهي ٿو. ان جي باوجود, اها شروعات ڪندڙن لاءِ بهترين ٻولي ناهي.

    شروع ڪرڻ, توهان کي Eclipse IDE ۾ هڪ Android پروجيڪٽ ٺاهڻ گهرجي. هڪ دفعو توهان ائين ڪيو آهي, توهان پنهنجي ايپ جو Android ورجن ۽ نالو چونڊي سگهو ٿا, انهي سان گڏ پيڪيج, ڪلاس, ۽ ڪم جي جڳهه. اڳيان, توهان کي سرگرميون ٺاهڻ گهرجن. سرگرميون مختلف ڪم آهن جيڪي صارف اسڪرين تي انجام ڏئي سگھن ٿا. هڪ دفعو اهو ٿي چڪو آهي, Eclipse IDE مناسب وسيلن فائلن کي کوليندو.

    Android ايپس ٺاهڻ لاءِ استعمال ٿيندڙ ٻي عام ٻولي پٿون آهي. جڏهن ته Android مقامي پٿون ڊولپمينٽ کي سپورٽ نٿو ڪري, اتي اوپن سورس لائبريريون آهن جيڪي پيٿون ۾ هڪ Android ايپ ٺاهڻ آسان بڻائي ٿي. Kivy هڪ اهڙي لائبريري آهي, ۽ اهو تيز رفتار ايپ ڊولپمينٽ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. بهرحال, جيڪڏهن توهان Python سان واقف نه آهيو, توهان انهن سڀني فائدن مان لطف اندوز نه ٿيندا جيڪي Python مقامي ائپس مهيا ڪن ٿا.

    جاوا C++ ۽ Python تي ڪيترائي فائدا آھن, پر ان کي پڻ ان جي downsides آهي. جيڪي Android ڊولپمينٽ لاءِ جاوا چونڊيندا آهن اهي ممڪن طور تي پراڻي ٽيڪنالاجي استعمال ڪري رهيا آهن. جڏهن ته جاوا ايپس ٺاهڻ لاءِ سڀ کان مشهور ٻولي آهي, ڪوٽلين پڻ وڏي پيماني تي استعمال ٿيندو آهي. اها جديد ٻولي آهي, ۽ اهو ڪيترن ئي جاوا لائبريرين سان هم آهنگ آهي.

    OnItemLongClickListener

    جيڪڏهن توهان وٽ هڪ Android ايپ آهي, توھان لاڳو ڪري سگھوٿا OnItemLongClickListeners-Interface معلوم ڪرڻ لاءِ جڏھن ڪو عنصر ڪلڪ ڪيو وڃي. فريم ورڪ کي سڏيندو onItemLongClick() طريقو جيڪڏهن ڪنهن شئي کي وڌايل عرصي لاءِ ڪلڪ ڪيو ويو آهي. اهو طريقو وري AlertDialog ڏانهن پيغام موڪلي ٿو.

    هڪ OnItemLongClickListeners کي لاڳو ڪرڻ لاءِ, توهان جي ايپ ۾ هڪ فنڪشن ٺاهيو جيڪو هڪ ڪال بيڪ فنڪشن ٺاهي ٿو جڏهن به هڪ شيء چونڊيو يا ڪلڪ ڪيو وڃي. جڏهن هڪ شيء هڪ ڊگهي وقت لاء ڪلڪ ڪيو آهي, اينڊرائيڊ فريم ورڪ ان کي ڊگھي ڪلڪ طور سڃاڻيندو ۽ هڪ مختصر پاپ اپ نوٽيفڪيشن ڏيکاريندو ته اهو ظاهر ڪرڻ لاءِ ته ڊگھي ڪلڪ رجسٽر ٿيل هئي. ان کان علاوه, OnItemLongClickListening-Interface يقيني بڻائي ٿو ته onItemClick طريقو لاڳو ڪيو ويو آهي. جيڪڏھن توھان ڪوشش ڪري رھيا آھيو ھن خصوصيت کي Android ايپ ۾ لاڳو ڪرڻ, مثالن جي پيروي ڪرڻ جي پڪ ڪريو.

    OnSaveInstanceState()

    Android تي SaveInstanceState() طريقو صارف جي رياست کي محفوظ ڪري ٿو ۽ انهي سان گڏ ڪنهن به سرگرمي ميمبر متغير. اهو طريقو هڪ onRestoreInstanceState جي پٺيان آهي() طريقو جيڪو ايپ جي حالت کي بحال ڪري ٿو جڏهن اهو ٻيهر شروع ٿئي ٿو. شروع ٿيڻ() viewstatus مان ڊيٽا واپس ڪري ٿو, جنهن ۾ ڪيترن ئي نظارن مان ڊيٽا شامل ٿي سگھي ٿي.

    جيڪڏهن توهان جي سرگرمي تمام گهڻي معلومات تي مشتمل آهي, توهان کي گهٽ ۾ گهٽ هڪ ڀيرو بچائڻ جي ضرورت پوندي. انهي ڪري اهو ضروري آهي ته SaveInstanceState تي ڪال ڪريو() توهان جي Android ايپ ۾. اهو طريقو سرگرمي جي حالت کي محفوظ ڪري ٿو بنڊل-آبجڪٽ کي ان جي رياست سان واپس ڪندي. پوءِ, توھان ھي اعتراض استعمال ڪري سگھوٿا سرگرمي کي ٻيهر بڻائڻ لاءِ. توهان پڻ استعمال ڪري سگهو ٿا لائف سائيڪل ڪال بيڪ طريقا ڪنهن سرگرمي جي حالت کي بحال ڪرڻ لاءِ.

    OnSaveInstanceState() هميشه نه سڏيو ويندو آهي, تنهنڪري توهان کي احتياط سان استعمال ڪرڻ جي ضرورت پوندي. صرف ان کي ڪال ڪريو جڏهن توهان جي سرگرمي ڌيان ۾ آهي, ۽ ڪڏهن به ڊيٽا اسٽوريج آپريشن کي انجام نه ڏيو جڏهن سرگرمي ڌيان ۾ نه هجي. اهو ئي سبب آهي ته Android سسٽم شايد سرگرمي کي ختم ڪري سگهي ٿو عام ايپليڪيشن رويي جي ڪري يا پوئتي بٽڻ کي دٻائڻ سان. ان جو مطلب اهو آهي ته سرگرمي مثال هاڻي فعال ناهي.

    onSaveInstanceState جي هڪ ٻي مفيد خصوصيت() اهو آهي ته اهو توهان کي ايڪٽيوٽيٽ جي UI-اسٽيٽ کي بچائڻ جي اجازت ڏئي ٿو, جنهن جو مطلب آهي ته اهو ايپ جي حالت کي محفوظ ڪري ٿو. ان کان علاوه, اهو طريقو مسلسل اسٽوريج لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو. اهو استعمال ڪري سگهجي ٿو ترتيب ڏيڻ واري ڊيٽا کي محفوظ ڪرڻ لاءِ. جڏهن ته ترتيب تبديل ٿي, Android ڪوڊ ان کي سنڀاليندو. ان کان علاوه, توھان پڻ استعمال ڪري سگھو ٿا Android.screenOrientation ۽ android.configChanges کي ڊسپلي ڪرڻ لاءِ Toast-Meldings اسڪرين جي اورينٽيشن جي بنياد تي.

    سرگرمي لائف سائيڪل ڪال بيڪس

    جيڪڏهن توهان هڪ Android ايپ ٺاهي رهيا آهيو, توھان کي ضرور واقف ھجڻ گھرجي سرگرمي لائف سائيڪل ڪال بڪس (ALC). اهي طريقا آهن جن کي سڏيو ويندو آهي جڏهن هڪ سرگرمي شروع ٿئي ٿي يا بند ٿئي ٿي. اهي توهان جي سرگرمين جي وسيلن کي منظم ڪرڻ ۾ مدد ڪن ٿيون, ٻڌندڙن کي رجسٽر ڪريو, ۽ خدمتن تي پابند. توھان انھن کي استعمال ڪري سگھوٿا ايپليڪيشن ڊيٽا کي بچائڻ لاءِ. توھان انھن بابت وڌيڪ ڄاڻو ٿا ايندڙ سيڪشن ۾. اهي ڪال بڪ تمام ڪارآمد آهن جڏهن هڪ Android ايپ ٺاهي رهيا آهن ۽ توهان کي وڌيڪ موثر ايپ ٺاهڻ ۾ مدد ڪري سگھن ٿا.

    OnCreate() سڏيو ويندو آهي جڏهن هڪ سرگرمي ٺاهي ويندي آهي, ۽ اهو UI اجزاء ٺاهي ٿو, پابنديون, ۽ نظارا. روڪ تي() سڏيو ويندو آهي جڏهن سرگرمي پس منظر ۾ وڃي يا بند ٿي وڃي. مٿين سرگرمي کي دعوت ڏئي ٿو روڪي تي(). جيڪڏهن هن ڪال بڪ جو طريقو نه سڏيو وڃي, سرگرمي ٻيهر بحال نه ٿيندي جيستائين ٻيهر شروع ڪريو() واپسي.

    OnCreate() ھڪڙي سرگرمي جو طريقو ھڪڙو بنيادي سرگرمي سيٽ اپ طريقو آھي جيڪو شروعاتي انجام ڏئي ٿو. اهو UI جو اعلان ڪري ٿو, ميمبر متغير جي وضاحت ڪري ٿو, ۽ ايپ کي ترتيب ڏئي ٿو. اهو پڻ سڏي ٿو SDK_INT, جيڪو پراڻن سسٽم کي نئين APIs تي عمل ڪرڻ کان روڪي ٿو. Android 2.0 (API سطح 5) ۽ اعلي نسخو هن پرچم جي حمايت ڪن ٿا. جيڪڏهن هڪ پراڻو سسٽم استعمال ڪيو وڃي, ايپ کي رن ٽائم استثنا سان منهن ڏيندو.

    سرگرمي لائف سائيڪل ڪال بڪ پڻ سڏيو ويندو آهي جڏهن هڪ سرگرمي حالت تبديل ڪري ٿي. OS سڏي ٿو onCreate() ڪال بيڪ جيڪڏهن سرگرمي ٺاهي وئي آهي, ٻيهر شروع ڪريو() جيڪڏهن اهو ٻيهر شروع ڪيو وڃي, وقفي تي() جڏهن سرگرمي پيش منظر ۾ آهي, ۽ تباهي تي() جڏهن سرگرمي تباهه ٿي وئي آهي. جيڪڏهن توهان انهن مان هڪ ڪال بڪ کي ختم ڪيو, توھان کي سڏڻ گھرجي سپر ڪلاس جو طريقو. ٻي صورت ۾, سرگرمي خراب ٿي سگهي ٿي يا هڪ عجيب حالت ۾ ختم ٿي سگهي ٿي.

    اسان جي وڊيو
    مفت اقتباس حاصل ڪريو