අපි ඔබේ දෘශ්යතාව වැඩසටහන්ගත කරමු! ONMA බාලදක්ෂ ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධනය සමඟ ධනාත්මක කාර්ය සාධනය සහතික කෙරේ.
අමතන්න
ඔබ ඇන්ඩ්රොයිඩ් ක්රමලේඛන නිබන්ධනයක් සොයන්නේ නම්, මාර්ගගත සම්පත් ගණනාවක් තිබේ. සමහර ඒවා ඉතා ප්රයෝජනවත් වේ, පළපුරුදු සංවර්ධකයින් සඳහා අනෙක් ඒවා වඩාත් සුදුසු වන අතර. වර්ගය කුමක් වුවත්, සියලු සම්පත් ලියා ඇත්තේ පළපුරුදු වෘත්තිකයන් විසිනි, සංකල්ප සහ කේත තේරුම් ගැනීමට ඔබට උපකාරී වන වචන සහ සන්දර්භයන් භාවිතා කිරීම. ඔබ වඩාත් දියුණු මාතෘකා වලට කිමිදීමට පෙර සරල පොතක් හෝ නිබන්ධනයකින් ආරම්භ කිරීම වඩාත් සුදුසුය. මෙම මාර්ගයේ, ඔබ නිවැරදි ප්රභවයන්ගෙන් ඉගෙන ගන්නා බවට ඔබට සහතික වනු ඇත.
ජාවා සහ කොට්ලින් විශිෂ්ට ක්රමලේඛන භාෂාවන් වන අතර ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධනය සඳහා භාවිතා කළ හැකිය. දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ ශක්තීන් හා දුර්වලතා ඇත. ජාවාට දිගු සම්ප්රදායක් ඇති අතර බොහෝ වාසි ඇත, Kotlin යනු API නිර්මාණය සඳහා වඩාත් නවීන ප්රවේශයක් සහිත තරුණ භාෂාවකි. කොටලින් ද සැහැල්ලු ය, අඩු වාචික, සහ ජාවා ක්රමලේඛන ආකෘතියට වඩා වැඩි දියුණු කිරීම් ගණනාවක් ඉදිරිපත් කරයි.
ජාවා යනු C++ පදනම් මත පදනම් වූ සාමාන්ය අරමුණු වස්තු-නැඹුරු ක්රමලේඛන භාෂාවකි. එය පුළුල් පරාසයක භාවිතයන් ඇති අතර Sun Microsystems විසින් නිකුත් කරන ලදී 1995. අද බොහෝ ජාවා කේත විවෘත කේත වේ. Kotlin යනු Java හි අනුප්රාප්තිකයා වන අතර එය IntelliJ IDE නිර්මාණය කළ සමාගම විසින් සංවර්ධනය කරන ලදී. එය බොහෝ වේදිකා සඳහා සහය දක්වන බලවත් සහ නම්යශීලී ක්රමලේඛන භාෂාවක් ද වේ.
ජාවා ඉගෙනීමට සහ ආරම්භකයින් සඳහා භාවිතා කිරීමට පහසු වන අතර, Kotlin සංවර්ධකයින් සඳහා ප්රතිලාභ ගණනාවක් ඇත. පළමුවන, Kotlin මත පදනම් වූ යෙදුමක් පවත්වාගෙන යාම වඩාත් පහසු වේ, Kotlin code එක කැඩෙන්න තියෙන ඉඩ අඩු නිසා. දෙවැනි, කොටින් ලැම්ඩා ප්රකාශන සඳහා සහය දක්වයි, එමඟින් ජාවාට වඩා ඉහළ මට්ටමේ නම්යශීලී බවක් ඇති ක්රමවේදය ලිවීමට සංවර්ධකයින්ට ඉඩ දෙයි. තෙවනුව, ග්රැඩ්ල් බිල්ඩ් ස්ක්රිප්ට් වලට ඒකාබද්ධ කිරීම කොලින්ට් පහසුය.
මෙම ක්රමලේඛන භාෂා දෙකම ඇන්ඩ්රොයිඩ් සහ iOS ක්රමලේඛනය සඳහා ප්රයෝජනවත් වුවද, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වෙනස්කම් තිබේ. පරමාර්ථ-සී වඩා හොඳ ලියකියවිලි සහ පරිණත පරිසර පද්ධතියක් ඇත, ස්විෆ්ට් වඩාත් හොඳ අනාගතයක් ඇත. ස්විෆ්ට් සහ වෛෂයික-සී UI රාමු වලට සහාය දක්වයි, සංවර්ධනය පහසු සහ වේගවත් කරයි. ස්විෆ්ට් පරමාර්ථය ලෙස පරිණත ලෙස නොවේ, එය ජනප්රියත්වයේ වර්ධනය වන අතර ප්රශස්ත කේත සඳහා වැඩි මෙවලම් ඇත.
වෛෂයික-සී සහ කඩිනම් යන දෙකම විවෘත මූලාශ්ර භාෂා වේ, එබැවින් සංවර්ධකයින්ට ඒවා නොමිලේ භාවිතා කළ හැකිය. ස්විෆ්ට් හඳුන්වා දෙන ලදී 2014 ලෝක ව්යාප්ත සංවර්ධිත සමුළුව, සහ එය ඇපල් වේදිකා සහ ලිනක්ස් හරහා ක්රියා කරන පොදු අරමුණු සහිත භාෂාවකි. එය පරමාර්ථයට වඩා නවීන භාෂාවක් වේ - ඇ, එය ඉහළ කාර්ය සාධනයක් සහිත එල්එල්වීඑම් සම්පාදක තාක්ෂණය භාවිතා කරයි. ජංගම උපාංග සඳහා යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීමට කැමති සංවර්ධකයින් සඳහා වේගවත් හා වෛෂයික-සී යන දෙකම විශිෂ්ට තේරීමකි.
භාෂා දෙකම ඔවුන්ගේ වාසි සහ අවාසි ඇත. ස්විෆ්ට් තේරුම් ගැනීම පහසුය, සහ අඩු දෝෂ ඇත. උදාහරණ වශයෙන්, පරමාර්ථය-සී, සංවර්ධකයින්ට නූල් ටෝකනයක් හෝ පේළි අනුපිළිවෙල අවුල් කළ හැකිය. ස්විෆ්ට් හි, පෙළ නූල් සහ දත්ත සැකසූ පේළිගත කිරීම, සංවර්ධකයින්ට කේතය පවත්වා ගැනීම පහසු කිරීම. අතිරෙකව, ලිපිගොනු අඩුයි, සංචලනය පහසු කිරීම. නව භාෂාව ඉගෙන ගැනීම පහසුය, සහ දැනටමත් වෛෂයික-සී හෝ සී කේතය දන්නා සංවර්ධකයින් එය කිසිදු ගැටළුවක් නොමැතිව භාවිතා කළ හැකිය.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් වැඩසටහන් සඳහා යෙදුම් නව නිපැයුම්කරු යනු ජංගම මෙහෙයුම් පද්ධතිය සඳහා මෘදුකාංග යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීමට ඔබට උපකාරී වන විවෘත ප්රභව වෙබ් යෙදුමකි. එහි සැලසුම සීරීමකින් ආනුභාව ලත්, යෙදුම් තැනීම සඳහා දෘශ්ය වස්තු ඇදගෙන යාමට ඔබට ඉඩ සලසයි. එය ඔබට ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට ද ඉඩ දෙයි. මෙම වැඩසටහන මුලින් සංවර්ධනය කරන ලද්දේ ගූගල් විසින් සකස් කර ඇති අතර එය මැසචුසෙට්ස් තාක්ෂණ ආයතනය විසින් නඩත්තු කරනු ලැබේ. ඇන්ඩ්රොයිඩ් ක්රමලේඛනය සමඟ ආරම්භ කිරීමට එය හොඳ ක්රමයකි. සරල බව නොතකා, ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම සඳහා එය ප්රබල අංගයන් සපයයි.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් නිර්මාණය කිරීමට, ඔබ රූපය සහ කැමරා සංරචක භාවිතය කළ යුතුය. උපාංගයට බලපෑම් කළ හැකි ක්රියාවන් අවුලුවාලීම සඳහා ඔබට යෙදුම් නව නිපැයුම් කරන්නාගේ සිදුවීම් මත පදනම් වූ ක්රමලේඛන රාමුව භාවිතා කළ හැකිය. සිදුවීමක් මඟින් බොත්තමක් ක්ලික් කිරීමෙන් හෝ කෙටි පණිවිඩයක් ලැබීම පරිශීලකයෙකු විය හැකිය. උදාහරණ වශයෙන්, පරිශීලකයා බොත්තමක් එබුවහොත්, කැමරාව සක්රිය කර රූපයක් පෙන්වයි. යෙදුම පින්තූරය සුරකින අතර එය යෙදුම තුළ පෙන්වයි.
XML සම්පත් ගොනුවට (XRP) යෙදුමක භාවිතා වන සම්පත් නිර්වචනය කිරීමට භාවිතා කරන පෙළ ගොනුවකි. මෙම සම්පත් ස්ථිතික හෝ ගතික විය හැකිය. ඒවා XML-Resourcen-Datei හි නිශ්චිත ආකාරයකින් නම් කළ යුතුය. සාමාන්යයෙන්, යෙදුමේ සම්පත් මූල මූලද්රව්යයේ අර්ථ දක්වා ඇත,'සම්පත්'. කෙසේවෙතත්, යෙදුමේ ගතික සම්පතක් තිබේ නම්, එය වෙනස් ලෙස නම් කළ යුතුය.
XML-Resourcen-Datei ජංගම යෙදුමකට භාවිතා කළ හැකි සම්පත් වර්ග නිර්වචනය කරයි. Android හි, මෙම සම්පත් වලට අයිකන ලැයිස්තුවක් ඇතුලත් විය හැක, රූප, අකුරු, සහ මාධ්ය ගොනු. XML-Resourcen-Datei ද එක් එක් සම්පත් පෙන්වන ආකාරය සඳහන් කරයි. සාමාන්ය XML-Resourcen-Datei හි සම්පත් දස දහස් ගණනක් අඩංගු වේ.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් වැඩසටහන්කරණය තුළ, ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුමක යෙදුම් සැකසුම් සැකසීමට හැකිය. මනාප-මූලද්රව්ය XML-ගොනුව තුළ අර්ථ දැක්විය හැකි අතර ඒවා SharedPreferences තුළ ගබඩා කර ඇත.. PreferenceManager විසින් getDefaultSharedPreferences නම් ස්ථිතික ක්රමයක් භාවිතා කරයි() එය MainActivity පන්තියෙන් හැඳින්වේ. SharedPreferences-Instanz හි යතුරු අගය යුගල ලැයිස්තුවක් අඩංගු වේ.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් වැඩසටහන්කරණය තුළ, යෙදුම පුරා මනාප සැකසීමට අපට අපගේ කේතයේ ඇති SwitchPreference-Element භාවිත කළ හැක. මේ වෙනුවෙන්, අපි යෙදුමට XML-සම්පත් එකතු කර එහි ID සඳහන් කළ යුතුයි. යෙදුමක සැකසුම් වෙනස් කිරීමට ඇති සරලම ක්රමය මෙයයි. විකල්පයක් ලෙස, අපගේ යෙදුමේ අභිරුචි ස්විචයක් ක්රියාත්මක කළ හැක. අවශ්ය පරිදි යෙදුමේ සැකසුම් වෙනස් කිරීමට මෙය ඔබට ඉඩ සලසයි.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් වැඩසටහන්කරණය තුළ, SwitchPreference-Element යෙදුම පුරා මනාප සැකසීමට පහසු ක්රමයක් සපයයි. සේවාදායකයේ දත්ත ආකෘතිය සම්බන්ධයෙන් පරිශීලකයාට තොරතුරු සැපයිය හැකිය. අතිරෙකව, පණිවිඩය පෙන්වීමට භාෂාව සඳහන් කිරීමට එය පරිශීලකයාට ඉඩ දෙයි. Android මනාපයක් වෙනස් වූ විට පරිශීලකයාට දැනුම් දෙන onPreferenceChangeListener නම් පහසු ක්රමයක් ද සපයයි.. එය නව අගය අඛණ්ඩව ගබඩා කරන්නේද නැද්ද යන්න සඳහන් කරන බූලියන් ආදානයක් පිළිගනී..
ඔබ Android වැඩසටහන්කරණය පිළිබඳ විස්තීර්ණ පාඨමාලාවක් සොයමින් සිටිනවා විය හැක. ProgrammierenLernenHQ පාඨමාලාවට ඇතුළත් වේ 24 ආරම්භකයාගේ සිට උසස් මාතෘකා දක්වා සියල්ල ආවරණය වන Premium-Lektionen. පාඨමාලා සියලුම පාඨමාලා ගැනුම්කරුවන් සඳහා විවෘතය. ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇප්ස් ක්රමලේඛන පාඨමාලාවක් ද ඇත. මෙම පාඨමාලාව යම් ක්රමලේඛන දැනුමක් ඇති ක්රමලේඛකයින් සඳහා අදහස් කෙරේ. පූර්වාවශ්යතාවයන් අඩුයි, සහ පාඨමාලාව අනුගමනය කිරීම පහසුය.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇප් එකක ප්රධාන කාර්යය වන්නේ පද රචනා කිරීමයි. මෙම නිබන්ධනය ජනප්රිය ගී පද සංදර්ශන කරන සරල ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුමක් ක්රමලේඛනය කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබට උගන්වයි. නිබන්ධනය ආරම්භ වන්නේ පෙර පාඩම් මත ගොඩනැගුණු පාඩම් තුනකිනි. අවසාන පාඩම ඔබට විවිධ මූලාශ්රවලින් පද සහ සංගීතය සංදර්ශන කරන බහු-පරිශීලක යෙදුමක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි උගන්වයි.. මෙම නිබන්ධනයට උදාහරණ සහ මූල කේතය යන දෙකම ඇතුළත් වේ. ඔබගේ සංවර්ධනය සඳහා ඔබට උපකාර කිරීමට බාගත හැකි උදාහරණ දත්ත සඳහා උදාහරණ සහ සම්පත් ද ඇත.
ShareActionProvider යනු ඔබට සමාජ ජාල වෙබ් අඩවිවල සහ වෙනත් යෙදුම්වල ජනප්රිය ගීත සංදර්ශන කිරීමට උදවු කළ හැකි Android ක්රමලේඛන සංරචකයකි.. ඔබගේ ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුමේ මෙනු අයිතමයක් හෝ URL එකක් ඇතුළත් කිරීමට ඔබට එය භාවිතා කළ හැක. පරිශීලකයා මෙම බොත්තම තට්ටු කළ පසු, වැඩසටහන බෙදාගත හැකි අන්තර්ගත ලැයිස්තුවක් පෙන්වනු ඇත. Facebook හෝ Twitter හි ඔවුන්ගේ ප්රියතම ගීතය බෙදා ගැනීමට කැමති අයට මෙම විශේෂාංගය ප්රයෝජනවත් වේ.
ඔබ Android යෙදුම් සංවර්ධනය කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට කැමති නම්, මාතෘකාව පිළිබඳ මාර්ගගත පාඨමාලාවක් සඳහා ලියාපදිංචි වීම හොඳ අදහසක් වනු ඇත. මූලික දැනුමට අමතරව, ඔබට පිළිගත හැකි මුදලක් උපයා ගත හැකිය(ආර්) පාඨමාලාව අවසන් වූ පසු සහතිකය. තවද මෙම පාඨමාලාව වෙනත් කෙනෙකුට තෑග්ගක් ලෙස ලබා දිය හැකිය. සම්පූර්ණ ක්රියාකාරී ජංගම යෙදුමක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය අත්යවශ්ය කුසලතා මෙම පාඨමාලාව මඟින් ඔබට උගන්වනු ඇත.
Android Online-Kurs Gesamtpaket යනු සියලුම ලෙක්ෂන් සමඟ බාගත කළ හැකි පැකේජයකි. පාඨමාලාවේ කාල සීමාවක් නොමැති අතර ඔබට අවශ්ය පරිදි එය සම්පූර්ණ කළ හැකිය. මෙම මාර්ගයේ, ඇන්ඩ්රොයිඩ් ක්රමලේඛනය ගැන ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල ඔබ ඉගෙන ගන්නා බවට ඔබට සහතික විය හැකිය. සම්පූර්ණ පැකේජය බාගත කළ හැකි පැකේජයකි, එබැවින් ඔබට කිසි විටෙකත් ද්රව්ය අවසන් නොවනු ඇත, ඔබ සූදානම් වූ වහාම ඔබට පාඩම් කිරීම ආරම්භ කළ හැක.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් ක්රමලේඛනය කරන්නේ කෙසේද සහ හරස් වේදිකා යෙදුමක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද යන්න සබැඳි පා course මාලාව ඔබට උගන්වනු ඇත. ජාවා සහ ඇන්ඩ්රොයිඩ් ස්ටුඩියෝ සමඟ ඇන්ඩ්රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධනය කරන්නේ කෙසේදැයි මෙම පා course මාලාව ඔබට උගන්වනු ඇත. ඔබ පාඨමාලාව සම්පූර්ණ කළ පසු, ඔබට සැබෑ ලෝකයේ යෙදුම් නිර්මාණය කිරීමට Android චිත්රාගාරය භාවිතා කිරීමට හැකි වනු ඇත. දෙමුහුන් භාවිතයෙන් යෙදුම් සංවර්ධනය කරන ආකාරය ද මෙම පාඨමාලාව මඟින් ඔබට උගන්වනු ඇත, iOS සහ Android උපාංග සඳහා Android යෙදුම් සහ වෙබ් යෙදුම් භාවිතා කරන.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇප් සංවර්ධනයේ පිරිවැය සඳහා බලපාන සාධක කිහිපයක් තිබේ. යෙදුම සඳහා ගත කළ ක්රමලේඛන පැය කිහිපයකට අමතරව, යෙදුම තැනීම සඳහා භාවිතා කරන රාමු කිරීම සලකා බැලීම ද වැදගත් ය. මෙම රාමුවල යෙදුමේ පහසුවෙන් භාවිතා කළ හැකි විවිධ කාර්යයන් සඳහා කේතය අඩංගු වේ. මෙම රාමු සඳහා නිශ්චිත පිරිවැය මෙම රාමු සඳහා නිශ්චිත පිරිවැය මෙහෙයුම් පද්ධතිය මත රඳා පවතී. ඇන්ඩ්රොයිඩ් ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක් සඳහා යෙදුමක් සංවර්ධනය කිරීමට ඔබ සැලසුම් කරන්නේ නම්, ඔබ ආරම්භ කිරීමට පෙර සුදුසු රාමුවක් තෝරා ගැනීම වඩාත් සුදුසුය.
ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇප් සංවර්ධනයේ පිරිවැය යෙදුමේ සංකීර්ණතාව සහ ඉල්ලීම් කාර්යයන් ගණන අනුව වෙනස් වේ. ඔබ සංවර්ධකයෙකු කුලියට ගැනීමට පෙර, ඔබේ අයවැය සකස් කිරීම සහ ඒවා කුලියට ගැනීමට පෙර ඔබගේ යෙදුමේ සැලසුම ගැන සිතීම වැදගත් ය. හොඳින් සැලසුම් කළ යෙදුමක් පිරිවැය අඩු කිරීමට උපකාරී වේ. ක්රියාවලිය විවිධ අදියරයන් ඇතුළත් වේ, ඔබේ අදහස් සහ අවශ්යතා සාකච්ඡා කිරීමට වැඩමුළුවක් ඇතුළුව. මෙයට UI සහ UX නිර්මාණය ඇතුළත් වේ, සැලසුම්, සහ වැඩසටහන්කරණය.
කරුණාකර සටහන් කර ගන්න, අපි කුකීස් භාවිතා කරන බව, මෙම වෙබ් අඩවියේ භාවිතය වැඩි දියුණු කිරීමට. අඩවියට පිවිසීමෙන්
තවදුරටත් භාවිතය, මෙම කුකීස් පිළිගන්න
අපගේ දත්ත ආරක්ෂණ ප්රකාශයෙන් ඔබට කුකීස් පිළිබඳ වැඩිදුර තොරතුරු සොයා ගත හැක