යෙදුම
පිරික්සුම් ලැයිස්තුව

    අමතන්න





    අපේ බ්ලොග් එක

    අපි ඔබේ දෘශ්‍යතාව වැඩසටහන්ගත කරමු! ONMA බාලදක්ෂ ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධනය සමඟ ධනාත්මක කාර්ය සාධනය සහතික කෙරේ.

    අමතන්න
    android යෙදුම් සංවර්ධනය

    අපේ බ්ලොග් එක


    Android Programming ඉගෙන ගන්න

    android වැඩසටහන්කරණය

    Android Programmierung ඉගෙනීමට පහසු කුසලතාවක් නොවේ. තෝරා ගැනීමට විවිධ භාෂා තිබේ, ජාවා වැනි, අරමුණ-C, ස්විෆ්ට්, සහ කොටලින්. ප්රධාන දෙය නම් ආරම්භ කිරීම සහ ඔබේ කුසලතා ක්රමානුකූලව ගොඩනඟා ගැනීමයි. අන් අයගෙන් උපකාර සහ ආදානය ලබා ගැනීම වැදගත් වේ. ඔබට ආරම්භ කිරීමට උපකාර කිරීමට සම්පත් කිහිපයක් තිබේ.

    ජාවා

    ඇන්ඩ්‍රොයිඩ්-යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සාමාන්‍යයෙන් අදහස් කරන්නේ ජාවා හි කේත කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමයි. ඔබට Android-Studio සමඟ කේත කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගත හැකිය. වැඩි විස්තර සඳහා, ඔබට Android-Kurse සඳහාද සෙවිය හැක, මයිකල් විල්හෙල්ම් විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද ඒවා වැනි. විවිධ භාෂා වාක්‍ය ඛණ්ඩ සහ ව්‍යාකූලතා පිළිබඳව හුරුපුරුදු වීමට මෙම පා course මාලාව ඔබට උපකාරී වනු ඇත, විවිධ Android මෙවලම් භාවිතා කරන ආකාරය මෙන්ම.

    ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධකයින් බොහෝ විට ජාවා භාවිතා කරන්නේ එය ඉගෙන ගැනීමට පහසු සහ ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සංවර්ධනය සඳහා විශිෂ්ට භාෂාවක් බවට පත් කරන බොහෝ මූලික විශේෂාංග ඇති බැවිනි.. මේවාට වේදිකාවේ ස්වාධීනත්වය ඇතුළත් වේ, වස්තුව-දිශානතිය, සහ ආරක්ෂාව. Java සතුව පුස්තකාල සහ අනෙකුත් විශේෂාංග රාශියක් ඇත, වෙනත් ක්‍රමලේඛන භාෂාවලට වඩා යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම සහ නඩත්තු කිරීම පහසු කරයි.

    ඇන්ඩ්රොයිඩ් නූල් වර්ග දෙකකට සහය දක්වයි: දේශීය සහ කළමනාකරණය කළ කේතය. ස්වදේශීය කේතය ජාවා හෝ කොට්ලින් වලින් ලියා ඇති අතර ජාවා ආකාරයටම බයිට්කෝඩ් බවට සම්පාදනය කරයි.. ජාවා වලට අමතරව, Android ද Kotlin සඳහා සහය දක්වයි. Kotlin යනු ජාවා භාෂාව භාවිතා කරන ක්‍රමලේඛන භාෂාවක් වන අතර ජාවා වලට සමාන ආකාරයකින් බයිට්කෝඩ් කිරීමට සම්පාදනය කරයි..

    Kotlin හි තවත් වැදගත් ලක්ෂණයක් වන්නේ වර්ගය අනුමාන කිරීමයි. එය සම්පාදකයට එහි ආරම්භකයෙන් විචල්‍යයක වර්ගය ස්වයංක්‍රීයව හඳුනා ගැනීමට ඉඩ සලසයි, අතින් පරීක්ෂා කිරීමේ අවශ්යතාව අඩු කිරීම. ඔබට පහසුවෙන් විවරණ සැකසීමට උපකාර වන සම්පාදක ප්ලගිනයක්ද Kotlin සතුව ඇත.

    අරමුණ-C

    Objective-C යනු iOS සහ OS X සඳහා වන මූලික ක්‍රමලේඛන භාෂාවයි. එය C හි සුපිරි කට්ටලයක් වන අතර වස්තු-නැඹුරු හැකියාවන් සහ ගතික ධාවන කාලයක් සපයයි. එය C භාෂාවේ ප්‍රාථමික වර්ග උරුම කර ගන්නා නමුත් වස්තු ප්‍රස්ථාර කළමනාකරණය සඳහා පන්ති-නිර්වචන වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් සහ භාෂා මට්ටමේ සහාය ද එක් කරයි.. එය ගතික ටයිප් කිරීමක් ද ඇති අතර ධාවන කාලයට බොහෝ වගකීම් කල් දමයි.

    Objective-C 1980 ගණන්වල Stepstone විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද අතර වසර ගණනාවක් තිස්සේ iOS සහ macOS සඳහා තථ්‍ය ක්‍රමලේඛන භාෂාව වී ඇත.. mulle-objc ව්‍යාපෘතිය GCC සහ Clang/LLVM සම්පාදක සඳහා සහය දක්වන භාෂාව නැවත ක්‍රියාත්මක කිරීමකි.. එය වින්ඩෝස් සඳහාද සහය දක්වයි, ලිනක්ස්, සහ FreeBSD.

    භාෂාව ගතික ටයිප් කිරීමට සහය දක්වයි, ඔබේ පන්තියේ ප්‍රමාණය වෙනස් කිරීමට සහ තවමත් ද්විමය අනුකූලතාව පවත්වා ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. එය ධාවන වේලාවේදී සංස්ලේෂණය කරන ලද සහ පන්තියේ අතුරුමුහුණත තුළ ප්‍රකාශ කරන ලද අවස්ථා විචල්‍ය සඳහා ද සහය දක්වයි.. තව, එය NSEnumerator වස්තු වලට ක්‍රියාකාරීව සමාන වන වේගවත් ගණන් කිරීමේ වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් ඇත.

    Objective-C හට Swift වලට වඩා බොහෝ වාසි ඇත, එය තවමත් සෑම ක්‍රමලේඛකයෙකුටම හොඳම තේරීම නොවේ. භාෂාව පරිශීලක-හිතකාමී නොවේ, ඔබ එය නිවැරදිව භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි නොදන්නේ නම් එය නිදොස් කිරීම අපහසුය. ලොකුම අවාසිය නම් එය Swift භාෂාව තරම් බලවත් නොවීමයි, නමුත් එය වඩාත් පහසු සහ නම්යශීලී වේ.

    ස්විෆ්ට්

    ඔබ Swift හි කේතය කරන්නේ කෙසේදැයි නොදන්නේ නම් Android යෙදුම් ක්‍රමලේඛනය කිරීම අපහසු විය හැක. නව භාෂාව LLVM භාෂාව මත පදනම් වේ, විවෘත මූලාශ්‍ර සම්පාදකයකි. එය ARM ප්‍රොසෙසර සඳහා එකලස් කිරීමේ කේතය ජනනය කර එය යන්ත්‍ර කේතය බවට පරිවර්තනය කරයි. Android හි ස්වදේශික NDK එම උත්පාදනය කරන ලද වස්තු ගොනුවට එරෙහිව ද්විමය සම්බන්ධ කිරීම ජනනය කරයි, එය පසුව Android යෙදුමකට ඇසුරුම් කර ඇත.

    Swift යනු ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සහ iOS යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි බහු සුසමාදර්ශ ක්‍රමලේඛන භාෂාවකි. එය Objective-C ට වඩා ආරක්ෂිත වන අතර වැඩි විශේෂාංග ඇත. ඉගෙන ගන්නත් ලේසියි. කොකෝවා රාමු සඳහා එහි සහාය, Cocoa Touch ඇතුළුව, සංවර්ධකයින්ට ඔවුන්ගේ මෘදුකාංගය නිකුත් කිරීමට පෙර පෙරදසුන් කිරීමට උදවු කරන්න. එය Objective-C ධාවන කාලය සහ LLVM සම්පාදක රාමුව ද භාවිතා කරයි.

    හරස් වේදිකා පුස්තකාල පිළිබඳ ගැටළුව හොඳින් දන්නා එකකි, සහ Android සඳහා විශේෂිත නොවේ. උදාහරණයක් වශයෙන්, වීඩියෝ ක්‍රීඩා කර්මාන්තය දශක ගණනාවක් තිස්සේ හරස් වේදිකා පුස්තකාල භාවිතා කරයි. ප්රධාන පුස්තකාල OpenGL වේ, SDL, සහ OpenAL. අකුරු සඳහා පුස්තකාල ද ඇත, ශ්රව්ය, සහ රූප සැකසීම. ජාලකරණය සඳහා, වේදිකාව cURL භාවිතා කරයි. තවත් වැදගත් පුස්තකාලයක් වන්නේ චිප්මන්ක් ය, PureC සඳහා භෞතික විද්‍යා එන්ජිමක් සපයයි.

    XML

    XML යනු පිරිසැලසුම විස්තර කිරීමට සහ දත්ත වලට සන්දර්භය එක් කිරීමට භාවිතා කළ හැකි සලකුණු භාෂාවකි. එය දශක ගණනාවක් තිස්සේ ප්‍රකාශන කර්මාන්තයේ බහුලව භාවිතා වී ඇති අතර ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් ක්‍රමලේඛනයේදී ද භාවිතා කළ හැකිය. ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් ක්‍රමලේඛනය සඳහා XML සඳහා හැඳින්වීමක් මෙන්න. එය ඔබගේ Android යෙදුම සඳහා පොහොසත් පරිශීලක අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීමේ වැදගත් අංගයකි.

    Android Studio හි, විවිධ අරමුණු සඳහා සේවය කරන විවිධ XML ගොනු ඔබට හමුවනු ඇත. උදාහරණ වශයෙන්, ඔබට ViewGroup එකක් ඇත, රේඛීය පිරිසැලසුම, සහ RelativeLayout, දර්ශනය සහ එහි සියලුම ළමා විජට් අඩංගු වේ. ViewGroup එකක් View යටතේ ඇති බව ද ඔබට පෙනෙනු ඇත, සහ View හි View අඩංගු වේ. මෙම ගොනු වර්ග තුන Android යෙදුමක තිරයක් සාදනු ඇත.

    XML යනු යෙදුමක භාවිතා වන දත්ත ගබඩා කරන සැහැල්ලු සලකුණු භාෂාවකි. එය පැතුරුම්පතක් ලෙස සිතන්න: එය තීරු සහ ක්ෂේත්‍රවල සියලුම තොරතුරු සහ පිරිසැලසුම ගබඩා කරයි. එය සිදු කරන ඕනෑම ගණනය කිරීමක් ද ඇත. පිරිසැලසුම් නිර්වචනය කිරීමට XML ද භාවිතා වේ, වර්ණ, විලාසිතා, සහ Android යෙදුම්වල මානයන්. XML යනු ක්‍රමලේඛන භාෂාවක් සමඟ ඒකාබද්ධව ඉගෙනීමට සහ භාවිතා කිරීමට සාපේක්ෂව පහසු භාෂාවකි.

    Android App Programmer පාඨමාලාව සඳහා ලියාපදිංචි වන්න

    ඔබට Android යෙදුමක් ක්‍රමලේඛනය කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබ නිවැරදි ස්ථානයට පැමිණ ඇත. අපගේ මාර්ගගත පාඨමාලාව ව්‍යුහගත කර ඇත්තේ කට්ටලයක් වටා ය 35 යෙදුම් සංවර්ධනයේ සියලුම අංග ආවරණය කරන මොඩියුල. මෙම පා course මාලාව අවබෝධ කර ගැනීමට සහ ක්‍රියාත්මක කිරීමට ඔබට විශාල ක්‍රමලේඛන දැනුමක් අවශ්‍ය නොවේ, ඔබට අවම වශයෙන් මූලික පරිගණක ක්‍රමලේඛන දැනුමක් තිබිය යුතුය.

    වැඩසටහන්කරණයේ මූලික මූලධර්ම අවබෝධ කර ගැනීමට අමතරව, ඔබ මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහ යෙදුමක ව්‍යුහය ගැනද ඉගෙන ගනු ඇත. බහු මෙහෙයුම් පද්ධති සමඟ ගැළපෙන යෙදුම් තැනීමට මෙය ඔබට ඉඩ සලසයි. කියවීමට හැකි කේතයක් ලියන ආකාරය ද පුහුණුව ආවරණය කරයි. ජංගම උපාංග සඳහා යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සඳහා මෙය වැදගත් වේ.

    ඇන්ඩ්රොයිඩ් යනු ජනප්රිය ජංගම මෙහෙයුම් පද්ධතියකි. ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් යෙදුම් සංවර්ධකයින්ට ඉහළ ඉල්ලුමක් ඇති අතර විශිෂ්ට වෘත්තීය අපේක්ෂාවන් ඇත. ඔබ Android වේදිකාව ඉගෙන ගනු ඇත, Android සංවර්ධන පරිසරය, සහ Kotlin ක්‍රමලේඛන භාෂාව.

    ඇයි කොටලින්

    Kotlin යනු ජාවා සමඟ සම්පුර්ණයෙන්ම අනුකූල වන Android සඳහා වන ක්‍රමලේඛන භාෂාවකි 6. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ජාවා සංවර්ධකයින්ට Android යෙදුම් ලිවීමට සහ Kotlin භාවිතා කිරීමට හැකි වනු ඇති බවයි. කෙසේවෙතත්, Android යනු තනි වේදිකාවක් නොවන නිසා, ජාවා සංවර්ධකයින්ට Kotlin වෙත මාරු වීම දුෂ්කර විය හැක.

    Kotlin හි ලියා ඇති Android යෙදුමක එක් උදාහරණයක් වන්නේ Pinterest යෙදුමයි. Kotlin ජංගම උපාංග සඳහා යෙදුම් ලිවීමට විශිෂ්ට ක්රමයකි. ඔබට මෙම ක්‍රමලේඛන භාෂාව ගැන වැඩිදුර ඉගෙන ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, මෙම ලිපි කිහිපයක් කියවන්න. ක්‍රිස්ටිනා ලී භාෂාව භාවිතා කරමින් ඇයගේ අත්දැකීම් ගැන ලියයි. අතිරෙකව, එය භාවිතා කරන සමාගම්වල වර්ධනය වන ලැයිස්තුවක් බැලීමට ඔබට Kotlin වෙබ් අඩවියට පිවිසිය හැකිය.

    Kotlin යනු ජාවා අතථ්‍ය යන්ත්‍රය මත ක්‍රියාත්මක වන ස්ථිතික-ටයිප් කරන ලද ක්‍රමලේඛන භාෂාවකි. මෙම භාෂාව විවෘත මූලාශ්‍රයක් වන අතර ආරක්ෂාව පිළිබඳ අවධාරණයක් ඇත, පැහැදිලි බව, සහ අන්තර් ක්රියාකාරී හැකියාව. ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සංවර්ධනය වැඩි දියුණු කිරීමට එයට විශාල හැකියාවක් ඇත, සහ එය විශ්වාසවන්ත සංවර්ධක පදනමක් ලබා ඇත.

    Java ගැන හුරුපුරුදු සංවර්ධකයින්ට පහසුවෙන් Kotlin වෙත මාරු විය හැක, ඉගෙනීමට අවශ්‍ය වන්නේ පැය කිහිපයක් පමණි. එය ක්‍රියාකාරී වැඩසටහන්කරණය සහ coroutines සඳහා ද සහය දක්වයි, එය ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සංවර්ධකයින් සඳහා විශිෂ්ට ප්ලස් වේ. එය සංවර්ධකයෙකුට ලිවීමට අවශ්‍ය කේත ප්‍රමාණයද අඩු කරයි.

    අපගේ වීඩියෝව
    නොමිලේ උපුටා ගැනීමක් ලබා ගන්න