App
kontrolný zoznam

    Kontakt





    Náš blog

    Naprogramujeme vašu viditeľnosť! Pozitívny výkon s vývojom aplikácie ONMA scout pre Android je zaručený.

    Kontakt
    vývoj aplikácií pre Android

    Náš blog


    Programovanie aplikácií pre Android – Ako vytvoriť spätné volanie životného cyklu aktivity Android a fragment nastavení

    Programovanie aplikácií pre Android je náročný, ale lukratívny podnik, ktorý vám poskytne výhodu nad vašimi konkurentmi. Tento proces je založený na dlhoročných skúsenostiach s vývojom softvéru a je špeciálne prispôsobený potrebám vášho produktu. V tomto článku, vysvetlíme, ako vytvoriť spätné volanie životného cyklu aktivity Android a fragment nastavení. Budeme sa zaoberať aj tým, ako používať Javu ako programovací jazyk pre Android. V konečnom dôsledku, proces vás prevedie od začiatku až po hotový produkt.

    Java je programovací jazyk pre aplikácie pre Android

    Java je jedným z najpopulárnejších programovacích jazykov používaných na vývoj aplikácií pre Android. V Obchode Play sú stovky aplikácií napísaných v jazyku Java. Jazyk sa ľahko učí a má veľký, podporná komunita. Vďaka tomu je dobrou voľbou pre vývojárov, ktorí hľadajú rýchly a spoľahlivý jazyk na vytváranie mobilných aplikácií. Niektoré z najpopulárnejších aplikácií vyvinutých v jazyku Java zahŕňajú Twitter a Spotify.

    Java ponúka bohatú sadu API, ako je analýza XML a pripojenia k databáze. Je to tiež programovací jazyk nezávislý od platformy, čo znamená, že vývojári, ktorí píšu kód Java, ho môžu spustiť v systéme Windows, Linux, alebo Mac OS. Výhody používania Java pre vývoj mobilných aplikácií z neho robia vynikajúcu voľbu pre vývojárov mobilných zariadení.

    Java je jedným z najpopulárnejších programovacích jazykov na vývoj aplikácií, najmä pre začiatočníkov. Jazyk podporuje aj Android Studio. Pre svoju popularitu a široké využitie, Java je preferovaný programovací jazyk pre vývoj aplikácií pre Android. Avšak, používanie iných jazykov má svoje výhody, ako Kotlin, pre vývoj aplikácií pre Android.

    Java je objektovo orientovaný jazyk vytvorený spoločnosťou Sun Microsystems v 1995. Má silné funkcie správy pamäte a je súbežný. Podporuje tiež zberač odpadu na správu pamäte v kóde, čo výrazne zjednodušuje správu pamäte. To znamená, že kód Java môže byť dlhší a zložitejší ako kód Kotlin.

    Vďaka svojej všestrannosti a robustnosti, Java je vynikajúcou voľbou pre vývoj aplikácií pre Android. Jazyk sa ľahko učí a používa knižnice s otvoreným zdrojovým kódom, ktoré celý proces uľahčujú. Java aplikácie sú schopné podporovať viacero procesov, čo je nevyhnutné pre spoločnosti s vysokými požiadavkami. Zvládnu aj veľké množstvo používateľov.

    Ďalšou alternatívou pre vývoj aplikácií pre Android je Corona. Corona sa učí ľahšie ako Java a používa jazyk LUA. Poskytuje tiež súpravu SDK, ktorá uľahčuje kódovanie. Má veľa výhod, ako je kompatibilita so všetkými natívnymi knižnicami. Môže sa použiť aj na publikovanie aplikácií na iných platformách. Corona sa väčšinou používa na výrobu hier. Kód sa zadáva v textovom editore a možno ho spustiť na emulátoroch bez kompilácie.

    Vývoj aplikácie pre Android vyžaduje developmentsumgebung

    Developmentsumgebung je prostredie, ktoré vám umožňuje vyvíjať aplikácie pre zariadenia so systémom Android. Pomáha vám nastaviť aplikáciu tak, aby fungovala efektívne na všetkých zariadeniach so systémom Android. Napríklad, budete chcieť vytvoriť projekt, ktorý vám umožní pracovať s rôznymi zdrojmi na rôznych zariadeniach. Projekt musí byť tiež ľahko ovládateľný a musí mať čisté a organizované prostredie. Malo by vám tiež umožniť bez problémov vyvíjať vašu aplikáciu.

    Prostredie Androidu vyžaduje, aby vývojári používali na definovanie reťazcov používateľského rozhrania súbory XML. Súbory XML môžu definovať ponuky, štýlov, farby, a animácie. Tieto súbory tiež definujú rozloženie používateľských rozhraní aktivít. Pomocou XML súborov, môžete optimalizovať svoju aplikáciu tak, aby fungovala na rôznych zariadeniach a rozlíšeniach displeja. Vo svojom projekte môžete definovať aj alternatívne zdrojové súbory. Tadiaľto, budete mať v budúcnosti väčšiu flexibilitu.

    Vytvorenie spätného volania počas životného cyklu aktivity Android

    Metóda životného cyklu aktivity Android sa používa na získanie informácií o stave aktivity, ako je jeho súčasný stav. V niektorých prípadoch, metóda životného cyklu sa vyvolá pred zničením aktivity. Ak chcete vidieť výstup tejto metódy, môžete použiť logcat. Ukáže vám výstup na emulátore, zariadenie, alebo obaja. Môžete tiež vidieť obsah v logcat pre onCresume, na Pozastaviť, a metódy onStop.

    Keď sa obnoví činnosť, systém zavolá onResume() zavolaj späť. Túto udalosť by ste mali využiť na uloženie stavu do pamäte, aj keď bola vaša činnosť pozastavená. Tadiaľto, vaši používatelia budú mať prístup k funkciám vašej aplikácie, kým bude aktivita pozastavená.

    Metódu spätného volania životného cyklu možno použiť aj na zvládnutie prechodu medzi rôznymi stavmi aktivity. Napríklad, prehrávač streamovaného videa môže pozastaviť a obnoviť video, keď používateľ prepne aplikácie. Môže tiež ukončiť svoje sieťové pripojenie, keď používateľ prepne aplikácie. A, keď sa používateľ vráti, môže pokračovať vo videu z rovnakej pozície, v ktorej bolo prerušené.

    Po vytvorení aktivity, prejde cez onCreate() a onDestroy() metódy. Tieto metódy budú zavolané iba raz počas životného cyklu aktivity. Avšak, ak používateľ zatvorí aplikáciu pred dokončením aktivity, onSaveInstanceState() bude zavolané spätné volanie.

    Okrem vytvárania aktivity, môžete tiež použiť onStart() spôsob reštartovania aktivity. Táto metóda je volaná systémom Android po vytvorení aktivity. A, po zastavení činnosti, možno ho reštartovať volaním reštart. To môže pomôcť systému udržiavať ďalšie procesy, ktoré môžu byť spustené neskôr, čím sa zlepší celkový výkon aplikácie. Avšak, pred použitím tejto techniky budete chcieť zvážiť niekoľko detailov.

    Prvým krokom pri vytváraní spätného volania životného cyklu aktivity Android je pochopiť, ako spätné volania fungujú a kedy sú vyvolané. Prvý sa nazýva onCreate(). Pri vyvolaní tejto metódy, aktivita je vytvorená a vytvára všetky potrebné pohľady, väzby, a zoznamy. Po onCreate() zavolaj späť, OS prenesie kontrolu na onResume() alebo onDestroy().

    Vytvorenie fragmentu nastavení systému Android

    Pri vytváraní aplikácie pre Android, môžete použiť PreferenceFragment, aby stránka s nastaveniami vyzerala pekne a jednotne. Zabezpečíte tak, že vaši používatelia budú mať konzistentnú používateľskú skúsenosť bez ohľadu na to, na ktoré nastavenia sa pozerajú. Ak chcete použiť tento typ komponentu, musíte rozšíriť triedu PreferenceActivity. Potom, mali by ste implementovať onBuildHeaders() zavolaj späť.

    Môžete tiež vytvárať špecializované fragmenty. Tieto fragmenty sú oveľa flexibilnejšou architektúrou ako vaša typická činnosť. Fragmenty sú v podstate modulárne časti vašej činnosti, a majú svoj vlastný životný cyklus. Dostávajú tiež svoje vlastné vstupné udalosti. Ďalej, môžete do svojej aplikácie pridávať fragmenty, keď je spustená.

    PreferenceFragment je komponent, ktorý má hierarchiu preferenčných objektov. Používa sa v aplikáciách pre Android a ukladá nastavenia preferencií do SharedPreferences. Nepodporuje tému Material dizajnu, však. DialogPreference a TwoStatePreference je možné rozšíriť pomocou rozhrania API nastavení.

    Ak má byť vaša aplikácia prispôsobenejšia, môžete použiť PreferenceFragment. Táto trieda sa odporúča pre Android 3.0 a vyššie. Umožňuje vám prispôsobiť vzhľad a dojem z vašej aplikácie. Pre svoju aplikáciu môžete vytvoriť grafické používateľské rozhranie. Rozloženie je tiež veľmi prispôsobiteľné.

    PreferenceFragment je pohodlný spôsob uloženia používateľských preferencií. Keď zmeníte predvoľby vo svojej aplikácii, Android automaticky uloží zmeny do súboru SharedPreferences. To však znamená viac kódu na spracovanie zmien. Mnoho aplikácií potrebuje počúvať zmeny v súbore SharedPreferences.

    naše video
    Získajte bezplatnú cenovú ponuku