Naprogramujeme vašu viditeľnosť! Pozitívny výkon s vývojom aplikácie ONMA scout pre Android je zaručený.
Kontakt
Pokiaľ ide o vytváranie aplikácií pre Android, je nevyhnutné naučiť sa správny programovací jazyk. Štandardizované metódy vývoja týchto aplikácií sú nepružné a obmedzujú programátorov’ slobody. Tieto metódy sa používajú na vytváranie jednoduchých aplikácií, ale ak ich chcete upraviť, musíte sa naučiť Java kód a technické know-how.
Programovanie aplikácie pre Android nie je ľahká úloha, a vyžaduje hlboké pochopenie jazyka Java. Chvalabohu, existujú súpravy na vytváranie aplikácií, ktoré môžu pomôcť s procesom vývoja. Ak nepoznáte Java, Sprievodca jazykom pre začiatočníkov vám môže pomôcť začať.
Táto príručka obsahuje základné témy, ktoré budete potrebovať na vytváranie profesionálnych aplikácií pre Android. Či už len začínate, alebo chcete dôkladnejšie zoznámiť sa s jazykom, Android-App-Programmieren v jazyku Java vám pomôže vytvoriť a spustiť vašu prvú profesionálnu aplikáciu pre Android. Či už pracujete s jednou aplikáciou alebo mobilnou aplikáciou, ktorá je zameraná na viacerých používateľov, Programovanie aplikácií pre Android v jazyku Java je pre vás ten správny kurz. Táto kniha ponúka aj živé online školenia a prístup k viac ako 200 dôveryhodných vydavateľských partnerov.
Aplikácie pre Android majú veľa rôznych komponentov. Jedným komponentom je ShareActionProvider. Tento komponent vám umožní zdieľať obsah vo vašej aplikácii. Triedu ShareActionActivity môžete nakonfigurovať vo svojom projekte Android, potom použite ShareActionProvider na odoslanie údajov z jednej aktivity do druhej.
Ak sa snažíte naučiť programovať aplikácie pre Android, budete sa chcieť naučiť Kotlin. Je to mimoriadne flexibilný jazyk a podporuje ho Android Studio. Ak hľadáte spôsob, ako rýchlejšie a jednoduchšie vyvíjať aplikácie, Kotlin je správna cesta.
Kotlin sa kompiluje do bajtkódu Java, takže vaša aplikácia bude vyzerať a pôsobiť ako Java. Je kompatibilný s AVD, čo znamená, že si môžete nainštalovať aplikácie Kotlin bez toho, aby ste museli prepisovať svoje existujúce aplikácie. Začať, jednoducho vytvorte nový súbor Kotlin kliknutím so stlačeným klávesom Control a kliknutím na adresár aplikácie a následným výberom “Nová Kotlinova aktivita”.
Po nainštalovaní Kotlinu, mali by ste odstrániť adresár Java. Aplikácie Kotlin pobežia na platforme Android rovnako ako Java aplikácie. Ak nepoznáte Kotlin, môžete si stiahnuť aplikáciu Android Studio, aby ste sa naučili, ako ju naprogramovať.
Ďalšou dobrou možnosťou programovania aplikácií pre Android je XML, značkovací jazyk. Toto je flexibilnejšie ako Java a svoju aplikáciu môžete napísať v XML, nahrajte ho do zariadení so systémom Android, a otestujte ho v reálnom prostredí. Okrem toho, Smartfóny so systémom Android majú interné úložisko pre súbory a malé databázy.
Objective-C je jedným z najvýkonnejších programovacích jazykov pre Android. Aj keď nie je taký výkonný ako Swift, ľahšie sa učí a dá sa použiť na vytváranie rýchlejších aplikácií. Ak sa chcete naučiť kódovať pre Android, mali by ste začať s Objective-C. Existuje množstvo online kurzov, ktoré vám pomôžu začať.
Objective-C sa môžete naučiť podľa vzorového projektu. Na vytvorenie vlastnej hry môžete použiť aj Objective-C. Objective-C podporuje iPhone aj Android NDK, a môžete ho použiť na priame volanie kódu C. Môžete tiež nájsť príklady projektov pre Android.
Android poskytuje bohatý aplikačný rámec a knižnice API, ktoré uľahčujú vytváranie inovatívnych aplikácií a hier. Zatiaľ čo Swift je jazyk pre začiatočníkov, Objective-C je výkonný jazyk pre vývojárov Android a iOS. Jeho rýchlejšia realizácia, ochranu, a abnormálny stav interaktivity sú dôležité pre vytváranie citlivých aplikácií orientovaných na zákazníka. Zatiaľ čo Swift a Objective-C sú OOP, je dôležité vedieť, ktorý z nich bude najlepšie vyhovovať vašim potrebám.
Okrem Swift a Objective-C, Apple ponúka aj Swift. Vývojové prostredie Xcode musí byť nainštalované na Macu alebo počítači, ktorý vlastní Apple. MacBooky sú odporúčané počítače na inštaláciu Xcode. Ak chcete získať prístup k účtu vývojára Apple, budete sa musieť zaregistrovať pomocou svojej e-mailovej adresy a zaplatiť 82 EUR ročne.
Existuje niekoľko rôznych spôsobov, ako sa naučiť Swift pre Android. Jedným zo spôsobov je prihlásiť sa na online kurz. Niektoré bezplatné kurzy vám poskytnú základy jazyka, zatiaľ čo iné budú pokrývať pokročilejšie témy. K dispozícii sú aj rôzne kurzy kostenpflichtig. Ak ste skúsený programátor, môžete sa tiež naučiť kódovať v Swifte.
Či sa chcete naučiť jazyk pre Android, iOS, alebo obaja, najprv musíte pochopiť technické rozdiely medzi týmito platformami. Tieto rozdiely sú zhrnuté v tabuľke nižšie. Aj keď sa môže zdať, že by bolo lepšie vytvoriť dve samostatné aplikácie, ktoré by vyhovovali každej platforme, toto nie je vždy najlepšia možnosť. Jedným z možných riešení je multiplatformové programovanie, inak známe ako napísať raz a spustiť kdekoľvek.
Okrem Swifta, na vývoj systému Android môžete použiť aj iné jazyky. Napríklad, môžete použiť Java, C++, alebo Python na vytvorenie aplikácie pre Android. Oba tieto jazyky vám umožňujú vytvárať rôzne typy aplikácií. Môžete sa naučiť, ako ich používať, pomocou návodov a rôznych ďalších zdrojov.
XML je jedným z najpoužívanejších formátov pri vývoji aplikácií pre Android. Medzi jeho výhody patrí nezávislosť od platformy a užívateľská prívetivosť. V tomto článku, pozrieme sa bližšie na tento populárny formát. Dokumenty XML sú v podstate stromové štruktúry s viacerými prvkami, alebo koreňové prvky. Každý prvok môže mať viacero hodnôt, alebo premenné.
Reťazec je jednotka na ukladanie údajov XML-Zeichenkett, a každá bunka v poli obsahuje prvok. Tento prvok sa nazýva riadok, a obsahuje informácie o finančných nástrojoch. Reťazce XML sú analyzované a zobrazené používateľovi pomocou DOM-Schnittstelle.
XML-Aktiendaten je možné čítať novou metódou readXmlAktiendaten. Táto metóda analyzuje reťazec XML a vráti reťazec reťazcov obsahujúci príslušné finančné informácie. To sa potom odovzdá metóde onPostExecute, ktorý sa automaticky vyvolá po dokončení asynchrónnej úlohy.
V metóde životného cyklu pre programovanie aplikácií pre Android, každá aktivita začína a končí. Android používa tento životný cyklus na správu zdrojov a zabezpečenie rýchlej odozvy aplikácie na požiadavku používateľa. Aplikácie, ktoré nedodržiavajú životný cyklus, často poskytujú zlé používateľské skúsenosti a zbytočne spotrebúvajú zdroje.
V aktivite systému Android, onPause() metóda sa volá, keď sa aktivita zastaví alebo je ukončená. Táto metóda sa používa na uloženie údajov v aplikácii, registrovať poslucháčov, a spúšťať aktualizácie používateľského rozhrania. Volá sa aj vtedy, keď používateľ stlačí domovské tlačidlo.
Metóda životného cyklu je dôležitou súčasťou programovania aplikácií pre Android. Počas zmeny konfigurácie, zmení sa stav aktivity. Tým sa zmení výkon aplikácie. Preto, Android má vyhradené API na zachovanie stavu počas zmien konfigurácie.
Metóda životného cyklu pre programovanie aplikácií pre Android vám umožňuje spustiť a zastaviť aktivitu. Aktivitu je možné spustiť prostredníctvom akejkoľvek aktivity zaregistrovanej v zariadení. Väčšina aplikácií bude mať špecifickú aktivitu. Keď aplikácia nie je aktívna, OS Android sa ho môže pokúsiť reštartovať pri poslednej otvorenej aktivite. Ak sa tak nestane, OS môže pozastaviť aktivitu a získať späť svoju pamäť.
App Inventor je vizuálny programovací nástroj, ktorý vám umožňuje vyvíjať a nasadzovať aplikácie pre Android. Ide o cloudovú službu, ktorú musíte používať s účtom Google. Je to nevyhnutný nástroj pre vývojárov Androidu. Umožňuje vám vytvárať a nasadzovať jednoduché aj zložité aplikácie.
App Inventor je k dispozícii na bezplatné stiahnutie pre počítače aj mobilné zariadenia. Po stiahnutí, budete môcť prispôsobiť softvér tak, aby vyhovoval vašim potrebám. Ak chcete používať aplikáciu App Inventor, otvorte webový prehliadač a kliknite na tlačidlo App Inventor v pravom hornom rohu. Ďalšie, prihláste sa do svojho účtu Google. V aplikácii App Inventor, zobrazí sa vám stránka s vašimi projektmi.
Google App Inventor pôvodne vyvinul Hal Abelson, softvérový inžinier v Google Labs. Mal víziu uľahčiť bežnému používateľovi vývoj aplikácií pre Android. Cieľom bolo vytvoriť zadarmo, užívateľsky príjemný nástroj, ktorý by pomohol vývojárom Androidu vytvárať skvelé aplikácie bez pomoci drahých vývojových prostredí.
Grafické používateľské rozhranie aplikácie App Inventor vám umožňuje skúmať a vytvárať aplikácie pomocou vstavaných komponentov a logických blokov. Po vytvorení aplikácie, môžete ho otestovať na virtuálnom počítači, aby ste videli, ako funguje a aké akcie vykonáva.
Vezmite prosím na vedomie, že používame cookies, na zlepšenie používania tejto webovej stránky. Návštevou stránky
ďalšie použitie, akceptovať tieto cookies
Viac informácií o súboroch cookie nájdete v našom vyhlásení o ochrane údajov